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Mace Griffin: Bounty Hunter
Dieses Bild ist von chrysolithware

Mace Griffin: Bounty Hunter

von Activision Blizzard Deutschland
 USK ab 16 freigegeben
3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)

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Hinweise und Aktionen

Plattform: Xbox | Version: Standard
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Informationen zum Spiel


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Produktmerkmale

Plattform: Xbox | Version: Standard
  • Dual Shock Controller, 1 Spieler

Produktinformation

Plattform: Xbox | Version: Standard
  • ASIN: B000093OSW
  • Erscheinungsdatum: 25. September 2003
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 36.235 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox | Version: Standard

Aus der Amazon.de-Redaktion

Das Berufsbild eines intergalaktischen Kopfgeldjägers birgt reichlich Abwechslung: Im Weltraum liefern Sie sich heiße Gefechte mit wendigen Raumjägern, in den Korridoren von dunklen Raumstationen und unfreundlichen Minenanlagen jagen Sie ihre Ziele dagegen zu Fuß. Mit Mace Griffin Bounty Hunter kombiniert Starlancer-Entwickler Warthog erstmals beide Genres in einem übergangslosen Action-Spektakel.

Als Opfer eines Komplotts wird Ranger Mace Griffin für zehn Jahre ins Gefängnis geschickt. Eine Zeit, in der sich viel verändert hat: Die Polizeitruppen sind zerschlagen, Chaos regiert, Kopfgeldjäger sind die einzigen, die noch eine Form von Recht durchsetzen. Der ideale Job für Mace Griffin nach seiner Entlassung, doch der unschuldig Verurteilte hat noch mehr im Sinn: Die Hintermänner der Verschwörung gegen ihn finden und sich für die langen Jahre hinter Gittern rächen.

Der britische Entwickler Warthog kombiniert mit Mace Griffin Bounty Hunter die Genres Space-Sim und Ego-Shooter, d. h. Spieler sind sowohl im Weltraum als auch in Schiffskorridoren und Minenanlagen unterwegs. Besonders ist dabei der fließende Übergang: Sie springen zu Missionsbeginn ins Zielsystem, schalten die Verteidigungsanlagen oder feindlichen Jäger aus und landen schließlich manuell im Hangar. Nachdem Ihr Schiff auf dem Boden aufgesetzt hat, machen Sie sich zu Fuß auf den Weg -- sind alle Missionsziele schließlich erfüllt, steigen Sie wieder hinters Steuer und starten zurück ins All.

Doch ausgerechnet diese Weltraum-Passagen sind im Spiel zu monoton geraten, obwohl das Entwicklerteam hinter Mace Griffin mit Starlancer zuvor eine Genre-Referenz vorgelegt hat, fehlt dem neuesten Werk jeglicher Tiefgang. Vor hübschen, aber zweidimensionalen Hintergründen ballern Sie mit glühenden Lasern auf Unmengen an relativ dummen Gegnern. Komplexe Missionsziele, Wingmen oder epische Schlachten suchen Sie vergebens. Die Ego-Passagen sind da schon anspruchsvoller: Die Level sind nett gestaltet, die KI der Widersacher ist in Ordnung und trotz eines reichhaltigen Waffenarsenals zwingt ein Halo ähnlicher Schild stets zur Deckungssuche. Und wer ein wenig nachdenkt, der darf sich Überwachungskameras und stationäre Geschütze zu Nutze machen.

Fazit: Sowohl die Ego- als auch die Weltraumpassagen sind allein genommen nur unterdurchschnittlich, doch die übergangslose Kombination hebt Mace Griffin Bounty Hunter von anderen Titeln ab. SciFi-Fans, die sich für beide Genres begeistern, könnten an dem Beruf des Kopfgeldjägers gefallen finden. --Patrick Streppel

Pro:

  • Übergang zwischen Weltraum- und Ego-Action
  • Schicke Grafik
  • Orchestraler Sound
Kontra:
  • Langweilige Story
  • Dumme KI

Produktbeschreibungen

Beschreibung:
In diesem rasanten, handlungsgetriebenen Action-Spiel, hat der Spieler die Möglichkeit, Kampf im Weltall und auf der Erde nahtlos mit Ermittlungen und Untersuchungen zu verbinden. Mace Griffin Bounty HunterTM spielt Hunderte von Jahren in der Zukunft, in der sowohl Menschen als auch Aliens die Galaxie bevölkern. Der Spieler übernimmt die Rolle des ehemaligen Offiziers eines Sondereinsatzkommandos Mace Griffin. Vor dem Hintergrund einer politischen und religiösen Intrige wird Mace Griffin die Schuld am Tode seiner Kollegen angehängt. Nachdem er eine Zeit im Gefängnis verbracht hat, wird er zum Kopfgeldjäger, eine Berufung, die ihm Zugang zu geheimen Informationen und Mitteln verschafft, um die Leute, die ihn beschuldigt haben, aggressiv zu verfolgen. Der Spieler unterstützt Mace Griffin bei seinem Rachezug und seiner Suche nach der Wahrheit in einer Vielzahl von Missionen. Der Spieler ist z.B. sowohl im Weltall als auch auf der Erde in der Lage, gewaltige Weltraum-Stationen zu zerstören, Organisationen zu infiltrieren und sabotieren und geschmuggelte Technologien zu retten. Die verschiedenen Missionen erfordern Brutalität, Tempo, Wendigkeit, Können, Durchhaltevermögen, Genauigkeit und logische Schlussfolgerungen. Features: - Nahtloser Übergang zwischen Kämpfen aus der Ich-Perspektvie und der Action des Weltraumflugs. - Epische Handlung mit dem Tempo und der Dramaturgie eines Kinohits. - Konsequente Flugkontrolle und Waffenmanagementsysteme sowohl im Weltall als auf der Erde. - Kontrolle über sechs verschiedene Schiffe, von Alien-Kampfschiffen bis hin zu gewaltigen Transportschiffen. - Lebensechte Nichtspieler-Charaktere (Künstliche Intelligenz) reagieren unterschiedlich in Abhängigkeit von ihrer Intelligenz, ihrem Mut, ihrer Gesundheit und ihren Waffen. - Verschiedene Missionen, die entweder handlungsgebunden sind oder zufä...


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Kundenrezensionen

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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von S.Schulz
Platform for Display:Xbox|Edition:Standard
Seien wir doch mal ehrlich - die meisten Videospiele verschwinden unbeachtet in der Versenkung ! Besonders hilfreich zeigt sich zusätzlich die so genannte Fachpresse, welche nicht alle Spiele ausgiebig genug testet, um sich letztendlich ein verlässliches Urteil bilden zu können. Als Leser verlässt man sich einfach zu oft auf ein fremdes Urteil irgendwelcher Möchtegernprofizocker und greift dann eher zu gehypten Schrottspielen wie TUROK EVOLUTION oder Titeln wie RESIDENT EVIL : DEAD AIM. Im Gegenzug ignoriert man einige Meisterwerke, wie den nach wie vor grandiosen Ego-Shooter UNDYING (PC) oder eben auch diesen hier.

Zugegeben MACE GRIFFIN - BOUNTY HUNTER ist nicht gerade ein Titel der besonders in Erinnerung bleibt oder geschmeidig auf der Zunge liegt. Außerdem ist das Spiel namentlich schnell mit STAR WARS - BOUNTY HUNTER zu verwechseln. Pech auch, dass der gehobene Schwierigkeitsgrad Amateurshooter schnell abschreckt und ihnen so ein weiteres Vordringen in das faszinierende Universum des Rangers Mace Griffin verwehrt bleibt.

Aber was soll's - in Zeiten von Top-Titeln wie HALO, HALF LIFE 2 oder FAR CRY werden zahlreiche Genrekollegen schon mal gerne ignoriert. MACE GRIFFIN aber merkt man viel Liebe zum Detail an - grafisch hat es mich auf der XBOX ab und an wirklich begeistern können. Auch der Spielablauf ist abwechslungsreich, spannend und aufgrund zahlreicher Gegner im Sekundentakt äußerst adrenalinfördernd. Mit ein wenig Übung lassen sich aber alle Level meistern. Eine Besonderheit des Spiels sind die Weltraummissionen zwischen den Landgängen auf fremden Planeten oder Asteroiden. Soweit mir bekannt ist, ist M.G. das einzige Spiel, welches einen nahtlosen Übergang zwischen Ego-Shooter-Sequenzen und WING COMMANDER-ähnlichen Ballerszenen beinhaltet. Die gestochen scharfe 3D-Optik bleibt dabei jederzeit flüssig und schafft es durch eine gekonnte Texturierung ein realistisches Bild einer möglichen Zukunft zu erschaffen. Die einzelnen Missionen sind durchdacht und recht innovativ, trotz der genretypischen Gegebenheiten. Auch musikalisch wird einiges geboten - orchestrale Klänge und treibende Beats wechseln je nach Situation und geben dem Spiel eine epische, ja geradezu filmreife Atmosphäre.

FAZIT

Der Gesamteindruck stimmt : die Steuerung funktioniert perfekt, die Waffen sind wirkungsvoll und gut designt, die Gegner sind intelligent und die (oftmals notwendigen) Rücksetzpunkte sind gut platziert. Die deutsche Version kommt ohne Blut und fliegende Leichenteile aus - das stört das Spielerlebnis jedoch nicht im geringsten. Ein paar Wehrmutstropfen bleiben allerdings nicht aus. So gibt es eine dezent misslungene Synchronisation und ein paar kleinere Bugs, wie Gegner die teinahmslos auf der Stelle laufen oder die auf das Spiel abgestimmte Echtzeitmusik, die ab und an ihren Einsatz verpasst. Erstaunlich ist aber, dass das Spiel aus der Schmiede von Black Label Games / Vivendi stammt, jenen Schrottproduzenten die u.a. mit dem vermurksten Softwareversion von DER HERR DER RINGE - DIE GEFÄHRTEN zahlreichen Fans enttäuschte oder mit einer Vielzahl an Titeln für Nintendos Game Boy Advance - allesamt weit unter der Durchschnittsmarke - traurige Berühmtheit erlangten. MACE GRIFFIN ist die Ausnahme von der berühmten Regel und sollte vor allem von Shooter-Fans nicht ungeachtet im Regal verstauben. Unbedingt antesten ! MACE GRIFFIN gibt's im Übrigen auch für die PlayStation 2 und für PC-Systeme !

War diese Rezension für Sie hilfreich?
1 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Schade! 14. Oktober 2003
Von Tarath
Platform for Display:Xbox|Edition:Standard
Viele neue Ideen, die aber schlecht umgesetzt wurden. Die Kombination von Ego-Shooter und Weltraum-Flugsimulator hätte gut werden können. Hätte, hatt aber bei diesem Spiel nicht funktioniert, da es massive Fehler im Gameplay gibt, so muss man z. B. jedes mal am Ende der Mission bis zu dem Raumjäger zurücklaufen.
Grafisch gibt es nichts zu meckern, Mace Griffin hat eine gute bis sehr gute Grafik, auch der Sound der Waffen ist gut. Nur ist die Musik nicht perfekt - wenn ich durch die menschenleeren Gänge gehe, kommt eine schnelle, dynamische Musik aus den Lautsprechen, wenn ich aber Gegner bekämpfe ist die Musik langsam.
Die Steurung ist bei diesem Spiel (XBOX-Version) nicht vorhanden.
Mein Tipp: Auch Halo2 oder Juge Dredd warten!
Fazit:
Grafik: 95%
Sound: 80%
Spielspass: 54%
War diese Rezension für Sie hilfreich?
0 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Große Enttäuschung 10. Juli 2004
Von Earthworm
Platform for Display:Xbox|Edition:Standard
Diesmal möchte ich mich kurz halten, und nicht goße Angaben zu dem Spiel machen, sondern einfach einen kurzen Tipp abgeben: Fans solcher Spiele greifen lieber auf Halo oder Breed zurück, oder warten bis Halo 2 auf den Markt kommt. Denn mit diesen 3 Spielen kann man im Vergleich zu MG:BH nicht falsch machen.
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