...denn Rockband 3 bringt dieses Genre auf eine neue Ebene...
Harmonix schafft es nun zum ersten Mal aus einem Playstation/Xbox-Spiel etwas entstehen zu lassen, was so gut wie nichts mehr mit einem Game zutun hat, sondern viel mehr ein Programm, dass einem Lust an Musik macht, an Instrumente heran führt und einen TATSÄCHLICH diese auch lernen lässt und einen zusätzlich enorm dabei motiviert.
Vor allem möchte ich in dieser Rezension einen Überblick über die Instrumente geben...
Keyboard:
Das Keyboard zu Rockband 3 ist meiner Meinung nach zwar nicht das wichtigste Instrument, dennoch ist es etwas neues, bringt Abwechslung und die Songs von Rockband 3 sind zum Teil sehr an das Keyboard angepasst, allerdings wird es wirklich erst auf den schwierigen oder realen (!) Spielschwierigkeiten spaßig, und wie jeder weiß dauert es seine Zeit so gut zu sein, dass man das Keyboard richtig beherrscht, egal ob Realität oder RockBand, denn auf dem Expert Pro Mode gleichen sich diese Ebenen. Mit einem MIDI Adapter für Rockband 3 (auch bei Amazon angeboten), kann man neben dem offiziellen Keyboard auch jedes echte Keyboard benutzen, wenn dieses einen MIDI-Out Ausgang hat, was ich für eine klasse Idee halte.
Spassfaktor: 3,5/5
Gitarre:
Wer Rockband 2 kennt, weiß, dass auch dort das Gitarrenspielen großen Spaß gemacht hat.
Wer nichts neues will benutzt seine alte Rockband 2 Gitarre.
Sonst: Fender Mustang Gitarre kaufen! Diese ist zwar teuer, aber ermöglicht es mit allen realen Noten in Plastikfrets tatsächlich nach und nach so gut zusein, dass zu spielen, was auf der echten Gitarre auch gespielt wird. Es gibt 17 Bundabschnitte mit je 6 Knöpfen, insgesamt 102 mögliche Fingerpositionen. Heißt: Zunächst spielt man einzelne Noten und wird von Schwierigkeit zu Schwierigkeit zu Akkordwechseln geführt und schließlich zu kranken Solis, die tatsächlich genauso gespielt werden wie auf der echten Gitarre. Einfach super!
Nicht mehr nur super sondern GENIAL wird es dann mit der Fender Squier (erscheint Anfang 2011):
Keine Plastikknöpfe mehr, sondern eine voll funktionsfähige E-gitarre von Fender, die sowohl für RB als auch als normale E-Gitarre genutzt werden kann. Man spielt GENAU das, was man in echt auch spielen würde. Und wenn man fragt, ob das denn wohl Spaß macht muss man nur daran denken, wie viel Spaß man hat wenn man Songs auf einem echten Instrument gelernt hat. Diese Gitarre bringt das Spiel auf eine neue Ebene und ich rate jedem die Geduld zuhaben auf dieses Teil zu warten, da erwartet uns ganz ganz großes Kino.
Hier kann übrigens keine andere echte Gitarre mit MIDI-Out genutzt werden, nur die Mustang und die Squier.
Spaßfaktor: 5/5
Drums:
Mir persönlich haben die Drums in alten Rockband-Teilen immer am besten gefallen, da sie der Realität am nächsten waren. Nun ein weiterer Schritt:
Statt 4 Pads ist es nun möglich mit realistischen 7 Pads zuspielen.
Wem das allerdings zu schwer ist, der kann zwischen den genialen Schwierigkeitseinteilungen hin und her wechseln und beispielsweise nur mit 4,5 oder 6 Pads spielen.
Ansonsten lässt sich nur sagen: Zu merken wie man nach und nach immer besser wird und sich von Schwierigkeitsstufen, wo man alle 10 Sekunden auf die Snare haut bis hin zu Schwierigkeiten, die einen Travis Barker in den Schatten stellen hocharbeitet ist einfach ein super megageiles Gefühl :D !
Und noch was: Wer ein schon ein Drum-Kit hat, das mindestens 7 Pads und MIDI-OUT hat, sollte einfach dieses nutzen... Adapter machts möglich! Echte E-Drums und die ION-Rocker von Rockband haben den Vorteil, dass sie einen wesentlich besseren Rebound haben als die hier angebotenen, was vor allem beim nachmachen von Travis Barker zuspüren sind wird, oder anders: Für Pros... Also wer wirklich vorhat richtig richtig gut zuwerden, spart lieber fürs echte Drum-Kid mit MIDI-OUT oder den ION Rocker.
Spaßfaktor: 5/5
Mikrofon:
Am Mikro hat sich im Vergleich zu Rockband 2 geändert, dass man nun mit 3 Personen gleichzeitig Singen kann. Insgesamt aber nicht viel neues und wohl eher ein kleiner Bonus. Es macht Spaß, keine Frage. Es ist wie Singstar und jeder weiß, dass Singstar mit Freunden richtig spaßig sein kann. Aber es wird keinen vom Hocker hauen, anders als die Drums und die Gitarre, die im Vergleich einfach innovativer sind.
Spaßfaktor: 3/5
Das Spiel als solches hat sich nur mit Kleinigkeiten geändert, der große Unterschied sind die Instrumente!
Wem die Instrumente zu teuer sind, der Greife zu Rockband 2 und den zugehörigen Instrumenten, die für unter 40 euro zuhaben sind und habe damit Spaß!
Vielen Dank fürs Lesen!