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Lost Empires of Faerun: Forgotten Realms Supplement
 
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Lost Empires of Faerun: Forgotten Realms Supplement [Englisch] [Gebundene Ausgabe]

Edward Bonny , Travis Stout
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)

Erhältlich bei diesen Anbietern.




Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 192 Seiten
  • Verlag: Wizards of the Coast (1. Februar 2005)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 0786936541
  • ISBN-13: 978-0786936540
  • Größe und/oder Gewicht: 27,8 x 21,8 x 1,4 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 144.097 in Englische Bücher (Siehe Top 100 in Englische Bücher)

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Richard Baker
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Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

A sourcebook unearthing the ruins and secrets of the fallen empires of the Forgotten Realms campaign setting.

For the first time, the secrets of past empires of the Forgotten Realms world are chronicled in one comprehensive sourcebook. For players, this book contains new options for characters wishing to delve into ancient ruins, including new feats, prestige classes, magic, and equipment. For Dungeon Masters, this book contains new material associated with ruins, including rules for how to build and sustain a ruin-based campaign, more than a dozen detailed adventure sites with maps, and new monsters and artifacts.

AUTHOR BIO: Edward Bonny is a freelance designer who has written numerous articles for Dragon® Magazine. His previous design credits include Monster Manual™ II.

AUTHOR BIO: Travis Stout is a freelance designer who has written several articles for Dragon Magazine and whose previous design credits include Player’s Guide to Faerûn™.

Über den Autor

EDWARD BONNY is a freelance designer who has written numerous articles for Dragon® Magazine. His previous design credits include Monster Manual™ II.

TRAVIS STOUT is a freelance designer who has also written several articles for Dragon® Magazine and whose previous design credits include Player's Guide to Faerûn™.

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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
18 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Format:Gebundene Ausgabe
Das LOST EMPIRES OF FAERUN (LEOF) ist ein Geschichtsbuch, wie es besser eigentlich nicht sein könnte. Zuerst einmal muss positiv erwähnt werden, dass es - entgegen anderer FR Bücher der WotC mit ebenso vielen Seiten (wie dem LORDS OF DARKNESS) - ein Hardcover Buch ist und somit weniger schnell verschleißt. Inhaltlich befasst es sich mit den Überbleibseln längst vergangener Zivilisationen und stellt Bezüge zur jetzigen Zeit her. Es ist aus meiner Sicht primär für Spielmeister gedacht, da viel darin aufgezeigtes Wissen „geheim" oder für den „normalen" Charakter einfach nicht zugänglich ist.

Kapitel 1 (Ancient Secrets) stellt auf ca. 30 Seiten diverse neue Zauber, 16 Feats und 5 Prestige Classes vor, die erlernbar sind, sofern man sich mit den alten Kulturen Faerûns beschäftigt hat. Dominant sind hier Sprüche und Feats für Wizards/Sorcerer, die anderen Klassen werden teilweise mit grade mal einem Spruch „abgespeist". Wie schon beim COMPLETE ADVENTURER wirken manche Sprüche auf den ersten Blick ziemlich hart für den angegebenen Level - das dürfte aber darauf zurückzuführen sein, dass sie eben nicht jedem Spellcaster zugänglich sind sondern entweder nur durch Zufall erbeutet oder akribisch erforscht werden müssen (sollten). Insofern passt das schon!

Kapitel 2 (Dreams of the Past) mit ca. 25 Seiten Volumen bietet vielerlei Ideen, wie man als DM das Wissen um die Katastrophen, Tragödien und Ambitionen der alten Kulturen in die laufende Kampagne einbinden kann. Bereits auf der ersten Seite des Kapitels werden 20 Vorschläge unterbreitet, wie die Charaktere darauf aufmerksam gemacht werden können (z.B. ein Erdrutsch legt eine seit Urzeiten verborgene Ruine frei die nur auf ihre Erforschung wartet). Auch werden alte Götter (wie Bhaal) kurz angesprochen und die Möglichkeit erwähnt, Priester von ihnen zu spielen. Ebenso wird Mythal Magie wird auf knapp 5 Seiten angesprochen, erklärt und anhand von Beispielen transparent gemacht. Zudem wird (aber nur ganz kurz) auf Epic Magic eingegangen und erläutert, warum sich diese Form der Magie mit Mystras Verbot von 10th Level Sprüchen nicht beißt.

Kapitel 3 (The Crown Wars) beschreibt das älteste aller Königreiche Faerûns, das einst von Elfen regiert wurde.

Kapitel 4 (God Kings of the East) gewährt einen Einblick in die ersten großen Reiche der Menschen wie Mulhorand, Unther, Narfell und Raumathar.

Kapitel 5 (Realms of the High Forest) beschreibt die Reiche Eaerlann, Siluvanede und Sharrven.

Kapitel 6 (Fallen Netheril) befasst sich mit dem vielleicht bekanntesten untergegangenen Reich der Realms - dem Zaubererstaat Netheril - der nun unter der gewaltigen Wüste Anauroch begraben liegt.

Kapitel 7 (The Imperial South) informiert über Coramshan un Jhaamdath.

Kapitel 8 (The Dream of Cormanthyr) befasst sich hauptsächlich mit dem Fall von Myth Drannor und den Auswirkungen auf die gesamte Umgebung.

Kapitel 9 (The Old North) erzählt die Geschichte der Reiche der nördlichen Sword Coast mit Reichen wie Phalorm und dem Kingdom of Man.

Die Kapitel 3 bis 9 stellen mit ihren 100 Seiten das Kernstück des Buches dar. Ich habe bewusst auf eine konkrete Aufzählung zu den einzelnen Reichen verzichtet, denn dann wäre die Rezension viel viel länger ausgefallen. Nur soviel: Auch wenn man zu jedem der angesprochenen Reiche ein eigenes Buch hätte herausbringen können (und vieles an Wissen zumindest mir aus Quellbüchern der 2nd Edition bekannt war), so sind diese Kapitel weit mehr als nur stark komprimiertes Wissen. Angereichert mit teilweise phantastischen Bildern stellen alle Kapitel eine Fundgrube an Informationen dar die sich sehr leicht in eine jede Kampagne einbauen lassen. Ich wünschte mir, die Geschichtsbücher meiner Schulzeit wären ähnlich gut geschrieben und illustriert gewesen. Schön ist auch, dass gegenwärtige und zukünftige Entwicklungen ebenfalls Platz in dem Buch gefunden haben, sodass man daraus diverse Plots für eigene Kampagnen oder Abenteuer herausholen kann. Wer als DM gerne historische Abenteuer meistert oder zumindest solche Einflüsse in bereits existierende Kampagnen einbaut, der kommt um das LEOF einfach nicht herum. Trotz der teilweise nur recht knappen Beschreibung einzelner Länder (im Verhältnis zu den 2nd Edition Werken) ist dieses Werk - rein subjektiv für mich - mein Lieblingsbuch bzgl. der Realms geworden.

Kapitel 10 (Artifacts of the Past) und Kapitel 11 (Monsters of the Ancient Lands) runden das Buch ab. Auch wenn viele der Monster im letzten Kapitel bereits im MONSTERS OF FAERUN aufgeführt waren, sind zumindest die Bilder besser und die Kreaturen auf aktuellen 3.5er Stand gebracht.

Fazit: Ein hervorragendes Geschichtsbuch über Faerûn das leicht zu lesen ist und so viele neue Informationen bereithält, dass man wahrscheinlich selbst als Dauerzocker nie in der Lage sein wird, das alles in seine Abenteuer einfließen zu lassen. Auch wenn ich mir manche Kapitel umfangreicher gewünscht hätte, so stellt das Buch eine gute Zusammenfassung dar, die es durchaus ermöglicht, wichtige und wesentliche Elemente ins Spiel einzubauen. Von meiner Seite aus (ausnahmsweise mal) eine uneingeschränkte Empfehlung. WotC: 5 points!

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2 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Sehr gelungen 14. Dezember 2005
Von abb1812
Format:Gebundene Ausgabe
Ich bin mit diesem Buch sehr zufrieden, es bietet einen schönen Überblick über die "vergessenen Königreiche" und sollte somit eine Art Pflichtlektüre für die meisten Spielleiter darstellen.
2 Dinge gefallen mir nicht so sehr an diesem Buch: Zum einen hätte man etlich NSCs ausarbeiten können (anstelle nur in Klammer deren Level anzugeben), zum anderen sind die neuen Prestigeklassen zwar sehr ausführlich beschrieben, aber leider auch nur mittelmässig - so dass sie wohl nur selten im Spiel angewandt werden. Lichtblick ist hier aber vor allem die Olin Gisir-Klasse.
Besonders gut gefallen haben mir die neuen Monster, bei denen man neben den besonders coolen Flameskulls auch so alte Bekannte wie den Helmed Horror wiederfindet.
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Amazon.com:  8 Rezensionen
39 von 39 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Finally!!!! 1. März 2005
Von Jolly Father - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Gebundene Ausgabe
Finally it's here! This book was worth the wait. Lost Empires has it all. Well almost. Most of the magic items and artifacts ever published in previous editions for Forgotten Realms (Nether Scrolls anyone) and most of the spells (Sakkratar's Triple Strike maybe). There are 16 new feats most of which are pretty good and useful (Craft Scepter is nice (2 spells up to 7th lvl with 50 charges), Arcane Manipulation is even better (up to 3 higher lvl spell slots are devided to give you many more lower lvl spell slots). There are 5 prestige classes out of which I'd select Olin Gisir (an elven "keep the bad stuff hidden" arcane spellcaster - gets secrets similar to the Loremaster, but every 3 lvls). The best part regarding the spellcasting are 2 new epic seeds: Mythal Seed and Shadow Seed. And then a really detailed explanation on making mythals. Really nice. Some old (and dead) gods are presented and there are a few pages of info and tables on "what's in that ruin type of stuff." The information about various ancient and lost empires and how they impact modern Faerun is well presented. Every "empire" or "time period" (Crown Wars?) chapter starts of with a timeline, and then presents an overview of the most important features and historical information regarding the specific empire or time period. A number of present day sites are detailed and even some adventures or adventure sites are connected with each lost "empire". In short: If you liked AD&D 2nd Ed "Nethril: Empire of Magic", "How the Mighty are Fallen", "Cormathor: Empire of Elves" and "Fall of Myth Drannor" you're gonna like this book even more. Crown Wars, Nethril, Imaskari, Cormanthyr (Myth Drannor), Realms of the High Forest (Ammarindar, Delzoun, Eaerlann...), The Old North (Ardeep, Illusk...), The Impreial South (Tethir, Shoon Imperium...). Each "period" also has a very useful "Information table" that sets DCs for know (history) checks and explaines how detailed information should DM give to the players and there is also enough historical information that DM's won't have as many problems as they did in the past when players asked about certain "Lost Empires" after a good knowledge (history) check. In the end there is a monster chapter which gives some updated monsters and presents some new ones (Phaerimm, Helmed Horrors, Baneguards etc.). All in all worth the money spent.
23 von 23 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Relevance is the key 13. April 2005
Von Aethor - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Gebundene Ausgabe
I greatly looked forward to this book and was not disappointed. The Forgotten Realms is extremely rich in history that has been developed over the long years of its publication and this is truly a comprehensive source of that. The authors have touched on just about every area I can think of and they have done it well.

The book is divided into several sections, each dealing with a different geographic or cultural area. For instance, one section deals with the crown wars (wars between elves almost exclusively) and the elven nations involved (which covers a large area of Faerun) while another area covers the North and includes detail on several elven realms that had little part in the crown wars. They have timelines for each section of the book.

To be clear though, these histories are given not as a tool to play during those times, but as reference points to incorporate the locales of these ancient empires into the current timeline and an existing campaign. They bring the histories up to the current timeline and give you a good idea of what is going on in the ruins of these empires and the doings of the decedents of these empires.

On top of all of this rich history and information is a great deal of good crunchiness. There are several prestige classes, all of which seem well balanced and a great section on new spells and magic items. They even have specifics on mythal creation which is just plain cool to me. Going back to the integration of the past to the present, there is a section about Hellgate Keep and there they specify magic items of goodly races know to have been lost by fallen heroes there (items from the PGtF and this book).

All in all, a great tool for ANY dungeon master running ANY Realms Campaign for its information on ruins (dungeon - hint, hint) and its balance of historical information and crunchy bits. By far one of the most useful Realms products for any edition.
13 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
The misty past of Faerun, now yours to discover 19. März 2005
Von Peter Craig - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Gebundene Ausgabe
I always loved the 3.5 (3.0) Forgotten Realms accessories, but I must say that this book is perhaps the best in the series.

This books gives you a +10 competence bonus to your Ancient History(Faerun) skill, as it offers you in-depth knowledge on almost all of the great empires of the past. You can learn all, about the great elven empires, about the history of the Sword Coast, about the phaerimm manace, etc.

Also, you will find some great feats, prestige classes and spells in the book. Some of them are not really for players, but for the DM (and to the NPCs). Players will also find it interesting, if for nothing else, then to add some flavour to the game.

I found it also great that young DMs get some help in a separate chapter to create adventures based on the "ancient theme". Of course, even old DMs, like myself can learn a lot from it.
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