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White Knight Chronicles II

von Level
Plattform : PlayStation 3
Alterseinstufung: USK ab 12 freigegeben
42 Kundenrezensionen

Preis: EUR 49,97
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Informationen zum Spiel


Produktinformation

  • ASIN: B004W5KCKM
  • Größe und/oder Gewicht: 17,8 x 10,5 x 1,5 cm ; 82 g
  • Erscheinungsdatum: 10. Juni 2011
  • Sprache: Deutsch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (42 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 2.865 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Werde zum Ritter, werde zur Legende.

In der Fortsetzung der epischen Story von White Knight Chronicles wirft der Krieg seine dunklen Schatten über das Land. Gut wird zu Böse und Hoffnung schlägt in Angst um. Jetzt ist es Zeit für einen neuen Helden, bevor die Welt für immer verloren ist...

Verwandeln Sie sich in einen mächtigen Riesenritter, erstellen Sie Ihre eigenen Angriffskombos, gründen Sie Gilden und begeben Sie sich auf eine monumentale Reise.

White Knight Chronicles II
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White Knight Chronicles II
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Features:

  • Umfangreiches Einzelspieler-Abenteuer mit über 30 Stunden Spielzeit.

  • Packendes neues dynamisches Kampfsystem.

  • Passen Sie Ihren Charakter und Ihren Ritter an Ihre Vorlieben an.

  • Enthält den ersten White Knight Chronicles-Titel - das komplette Spiel, völlig überarbeitet.

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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen

23 von 25 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Michael am 17. Juni 2011
Ich, als Käufer des ersten teils war enttäuscht. Level 5 hatte gute prinzipien aufgebracht, nur leider auch wieder dank viel zu vieler detailfehler und ekelhaft langatmigem Kampfsystem wieder versaut. (2,5/5 Sterne)

Also war ich dementsprechend negativ zum zweiten teil eingestellt, entschied mich aber dem Entwickler (Da Level5 eigentlich ein sehr gutes Studio ist) noch eine chance zu geben...

.. und es hat sich gelohnt!

- Das Kampfsystem ist flotter, variationsreicher und taktischer.
- Hunderte an neuen Online/Offline Quests
- 400++ Neue Gegenstände
- aufgehübschte Grafik-Engine (teils schärfere Texturen)
- Dank Online Mode und Teil 1 auf der Disc HUNDERTE an Stunden spielspaß. (Das Beenden beider Kampagnen ohne jegliche Sidequests braucht ca 55-60 Stunden.)

Die einzigen Krittikpunkte die ich habe, sind;

- Die Story baut sich etwas zu langsam auf, bevor sie auf gutem Level angekommen ist.
- Die Bedienung dreier Charaktere ist nachwievor nicht auf Einzelspieler optimiert, da es im kern noch immer ein '1-Mann' Kampfsystem ist. (Online Mode.) Es lässt sich locker erlernen, aber es dauert halt ein wenig

Insgesammt übertrifft es, auch wenn es hier und da noch kleinere Makel hat, seinen Vorgänger mit leichtigkeit.
Im Gegensatz zum ersten, kann ich WKC2 (+Remastered Version des ersten natürlich) jedem Rollenspieler ans herz legen, der sich endlich mal wieder richtig in ein RPG hineinsteigern will und dafür die geeignete Software sucht. =D
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8 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Karin Meier am 15. Juni 2011
Verifizierter Kauf
White Knight Chronicles 2 ist mit Sicherheit eines der besten J-RPGs für PS3 und es macht einfach Spaß! Es hat alles was so zu einem richtig guten japanischen RPG dazu gehört: epische Story, große, schöne Fantasy-Welt, sympathische Charactere und natürlich jede Menge Monster....
ich hab den ersten Teil genossen und der zweite ist sogar noch besser.
Bin ein absoluter RPG-Fan und bin deshalb mehr als happy mit diesem Game. Für jeden der was mit japanischen Rollenspielen anfangen kann ist dieses Game genau das richtige!
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5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Rainer Meyer am 11. April 2013
Verifizierter Kauf
Womit dann diese Aera für alle Zeiten enden wird.
Ich habe sowohl White Knight Chronicles 1, als auch den Teil 2 komplett gespielt bis zur Platin und noch weit darüber hinaus, beide Teile jeweils über 1100h.

Man findet im Onlinemodus (GeoNet) Freunde, oder Gildenbrüder und somit erweitern sich die Ziele, die man sich setzt, oder besser: die man sich gesetzt HATTE.
Kooperative Quests im Team von bis zu 6 Mitgliedern war eine geniale Erfahrung. Die Hilfsbereitschaft der "Grossen" war immer wieder beeindruckend und wenn man es dann selber soweit gebracht hat, hat man sich revangiert und den anderen Neulingen hier&da geholfen.

Endlich ein Game mit einem anständigen Online-Modus, bei dem es nicht um Spieler-Gegen-Spieler geht, sondern ausschliesslich um Spieler-MIT-Spieler.

Der internationalen Version wurde der komplette und überarbeitete erste Teil beigelegt.
Der Singleplayermode hat somit einen sehr guten Umfang und man kann ein recht klassisches jRPG spielen.

Damit ist jetzt aber ab dem 18. Juni endgültig Schluss und ein Grund liegt zweifelsfrei am nordamerikanischen Publischer D3, der White Knight Chronicles 2 von Anfang an schlechter als stiefmütterlich behandelt und supportet hat.
Dieser Publisher ist für die Server in Nordamerika und Europa verantwortlich, ebenso für den Server von Teil 1 und pünktlich 2 Jahre nachdem das Spiel in Europa released wurde und damit die vertragliche Pflicht für den Server endet, schmeissen sie es hin.... sehr schade.
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Von Darknessangel am 19. August 2015
Verifizierter Kauf
Ich habe mich für die Variante entschieden, in der Teil 1 bei Teil 2 beiliegt.
Obwohl ich den asiatischen Stil aus anderen Japan-RPG/Anime/Manga schon gewöhnt bin, finde ich die Story hier stellenweise ein wenig wirr. An anderen Stellen hingegen sind manche Geschehnisse recht vorhersehbar. Hinzu kommt eine ganz klassiche Liebesgeschichte mittendrin.
Der wahre Hauptdarsteller ist vollkommen der entführten Prinzessin verfallen, ohne zu merken, dass seine Sandkasten-Freundin in ihn verliebt ist. Warum ich so betone, dass er der wahre Hauptdarsteller ist? Weil sich alles um ihn dreht - und das, obwohl man ganz zu Anfang des Spiels einen eigenen Charakter erstellt. Ich finde es gelinde gesagt absurd, dass man eine eigene Figur erstellt, die KEINE eigene Synchronstimme besitzt und lediglich als stummer Statist nebenher läuft. Zum Heiler ausgebildet kann sie in den Kämpfen nützlich sein, aber wirklich zufriedenstellend ist dies nicht, denn den Job können auch die anderen Kameraden problemlos übernehmen. Vor allem ärgert es mich, weil allen anderen Teammitgliedern eine Synchronstimme gewährt wurde. Ich frage mich daher, was für einen Sinn hat die individuelle Charaktererstellung eigentlich? Da hätte man sich auch einfach auf den eigentlichen Hauptdarsteller beschränken können, statt diese lächerliche Farce zu veranstalten. Und die namensgebenen Knights stehen bei der Handlung zwar im Mittelpunkt und angeblich sind sie so mächtig, im Kampf sind sie aber alles andere als berauschend. Apropos Kampfsystem, sobald man sich eingespielt hat, geht es recht locker von der Hand.
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