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Lernerfolg Grundschule - Power Mathe: Der Kopfrechentrainer - [Nintendo Wii]

von Tivola Publishing GmbH
Nintendo Wii
 Nicht geprüft
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (24 Kundenrezensionen)
Preis: EUR 22,99 Kostenlose Lieferung ab EUR 29 (Bücher immer versandkostenfrei). Details
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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  • Tivola LERNERFOLG GRUNDSCHULE POWER, Mathe/ VÖ: 16.09.2010/ System: Nintendo Wii/ Genre: Edutainment / Infotainment/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion

Wird oft zusammen gekauft

Lernerfolg Grundschule - Power Mathe: Der Kopfrechentrainer - [Nintendo Wii] + Lernerfolg Grundschule: Deutsch Klasse 1-4 + Lernerfolg Grundschule: Mathematik Klasse 1 - 4 - [Nintendo Wii]
Preis für alle drei: EUR 82,89

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo Wii
  • USK-Einstufung: Nicht geprüft
  • Medium: Videospiel

Auszeichnungen

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Auszeichnung

Produktinformation

  • ASIN: B002FA5YTA
  • Größe und/oder Gewicht: 13,9 x 2 x 19 cm ; 200 g
  • Erscheinungsdatum: 23. September 2010
  • Bildschirmtexte: Niederländisch, Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch
  • Anleitung: Niederländisch, Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (24 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 6.977 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Besser lernen mit Bewegung! »Lernerfolg Grundschule: Power Mathe« für die Wii kombiniert erstmals Kopfrechnen, Spaß und Bewegung. »Lernerfolg Grundschule: Power Mathe« ist ein vielseitiges Lernspiel für Grundschülerinnen und Grundschüler, das Rechenfähigkeiten ganz individuell trainiert. Die kindgerechten Denksportaufgaben basieren auf dem »Mentalen Aktivierungstraining« (kurz: MAT). Dieses von Wissenschaftlern der Gesellschaft für Gehirntraining e.V. Hamburg (GfG) entwickelte Training bietet die ideale Basis für eine gute geistige Fitness der Schüler.

»Die GfG existiert seit 1989 und ist heute das größte Forum Deutschlands für geistige Fitness«, so Frau Stefanie Probst, MAT-Trainerin und Landesvorsitzende der Gesellschaft für Gehirntraining e.V. Hamburg.

In »Lernerfolg Grundschule: Power Mathe« werden Bewegung und Denksportaufgaben so kombiniert, dass die grauen Zellen ordentlich in Schwung kommen. Konzentrationsvermögen, Informationsverarbeitung und Merkfähigkeit werden nachhaltig gesteigert. Ein eigenes Spielerprofil hält dabei die Stärken, Schwächen und Entwicklung der Grundschüler fest. Alle Aufgaben bestehen jeweils aus drei Phasen: 1. Phase: Aufwärmen der grauen Zellen mit MAT-Übungen, 2. Phase: intensives Training der vier Grundrechenarten mit viel Bewegung und Spaß und 3. Phase: Regenerieren durch leichtes MAT-Training. Sowohl die liebevoll gestaltete Lernumgebung als auch zusätzliche Features wie die automatische Anpassung des Schwierigkeitsgrades machen diesen neuartigen Kopfrechentrainer zu einem ganz besonderen Lernerlebnis.
Features:
  • Erster Mathetrainer für die Wii
  • Bewegung und Denksportaufgaben kombinieren
  • Basierend auf dem Mentalen Aktivierungstraining (wissenschaftlich geprüft und gestestet)
  • In Zusammenarbeit mit der Gesellschaft für Gehirntraining e.V. Hamburg entwickelt
  • Rechenfähigkeiten spielerisch trainieren
  • Mit wertvollen Tipps für besseres Lernen
  • Aus der Reihe »Lernerfolg Grundschule«, mit der bereits über 1 Millionen Grundschüler erfolgreich lernen



Bewegung und Denksportaufgaben kombinieren
Erste Phase: Aufwärmen der grauen Zellen mit MAT-Übungen
Vor dem intensiven Mathetraining stehen leichte Aufwärmübungen auf dem Programm. Gezielte MAT-Aufgaben lassen den geistigen Motor des Gehirns langsam »warmlaufen«. Grundschülerinnen und Grundschüler können sich so besser konzentrieren und Informationen rascher verarbeiten. So gilt es beispielsweise, in dem Spiel »Bilder-Memory« die passenden Paare zu finden. Unter welchen zwei Karten verbirgt sich die Harfe? Wo ist das Klavier versteckt? Per Wii-Fernbedienung und Nunchuk wählt der Spieler die identischen Symbole aus. Auch die Übung »Spiegelungen« bringt die grauen Zellen der Grundschüler ordentlich in Schwung. Im oberen Bereich ist eine Dose mit einem bestimmten Muster abgebildet. Nun gilt es, im unteren Abschnitt die passende Dose mit dem gespiegelten Muster zu finden. Hat der Spieler alle Aufwärmübungen mit Bravour gelöst, setzt die zweite Phase ein.

Zweite Phase: Intensives Training der vier Grundrechenarten
Grundschülerinnen und Grundschüler verbessern in neun liebevoll aufbereiteten Spielen ihre Rechenfähigkeiten. Egal ob Subtraktion, Addition, Division oder Multiplikation – Blutsauger Freddy vermittelt auf spielerische Art und Weise die vier Grundrechenarten. Im Spiel »Kanufahren« werden nach und nach Rechenaufgaben angezeigt. Dabei gilt es, per Wii-Fernbedienung und Nunchuk das Tor mit der richtigen Lösung zu passieren. »Was ergibt 15 + 7?«, möchte Freddy wissen. Um durch das mittlere Tor mit der Lösung »22« zu fahren, führt der Spieler gleichzeitig mit Nunchuk und Wii-Fernbedienung eine Vorwärtsbewegung aus. »Bravo! Das hast du toll gemacht!«, lobt der kleine Vampir. Lust auf eine Partie »Mathe-Basketball«? Sobald auf der Anzeigentafel über dem Korb die richtige Lösung erscheint, wirft der Grundschüler mit einer gekonnten Wurfbewegung den Basketball hinein. Sportlich geht es weiter: In dem Game »Boxen« hat Vampir Freddy drei Punchingbälle aufgestellt. Jetzt aufgepasst: Wie lautet das Ergebnis von 20:4? Durch eine Vorwärtsbewegung mit dem Nunchuk schlägt der Spieler den Punchingball mit der richtigen Lösung. Auch mit weiteren Spielen wie »Schießbude«, »Dosen werfen«, »Luftballons«, »Federball«, »Trommeln« oder »Angeln« wird Mathelernen zum großen Spaß.
Dritte Phase: Regenerieren durch leichtes MAT-Training
»Mir raucht schon der Kopf vom vielen Lernen«“, meint Freddy. Der kleine Vampir hat recht: Wer viel übt, sollte sich danach auch entspannen. In der dritten Phase runden ausgewählte MAT-Aufgaben das Mathetraining ab. Übungen wie Zahlen in die richtige Reihenfolge bringen oder Fehler in Bildern finden sorgen dafür, dass Grundschülerinnen und Grundschüler ihre volle Konzentration und ihre optimale Informationsverarbeitung wieder erlangen. Jede Trainingseinheit (bestehend aus den drei Phasen) dauert im Schnitt 20 Minuten.

Übt der Grundschüler regelmäßig mit »Lernerfolg Grundschule: Power Mathe«, steigern sich nach und nach die Leistungen und die gute Schulnote ist sicher. Aber das ist noch nicht alles! Zwischen den Lerneinheiten streut der kleine Vampir immer wieder wichtige Ratschläge ein, die Lernen für die Schule noch einfacher machen: Wann sollte man beim Lernen eine Pause einlegen! Wie lange sollte man lernen? Welche Lebensmittel sind die idealen »Anti-Stress-Snacks«? Was hilft gegen Müdigkeit? Oder: Welche Getränke fördern besonders die Konzentrations- und Merkfähigkeit?


Spielerisch die Grundrechenarten trainieren
Pressestimmen:
    TV Spielfilm, 23/2010
    »Wer mit der Wii spielt, ist immer in Bewegung. Jetzt können Spieler mit der Spaß- und Partykonsole auch ihren Grips trainieren. In der preisgekrönten Reihe Lernerfolg Grundschule erscheint die Software Power-Mathe. "Sie vermeidet gezielt Stressfaktoren wie Zweierwettkämpfe oder Zeitdruck", erklärt Stefanie Probst von der Gesellschaft von Gehirntraining e.V., die das Lernspiel entwickelt hat. Statt stumpfen Paukens und frustrierenden Wettbewerbs also Lernen mit Spaß bei Mathe-Basketball und Mathe-Boxen. Das klingt fast zu schön, um wahr zu sein.«

    nextgengamers, 10/2010
    »Aus Erfahrung weiß ich, wie schwer es ist, Grundschüler zum Üben zu motivieren. Hier macht Power Mathe einen hervorragenden Eindruck. Die Mathe-Spiele sind abwechslungsreich und die Kombination aus Bewegungs- und Rechenspielen sind klasse. Die Grafik ist witzig, die Steuerung einfach und mit Vampir Freddy ist wieder für einige Tipps gesorgt, über Lernpausen oder die richtige Ernährung beispielsweise. Mit diesem Wii Programm dürfte es ein Leichtes sein, Kinder dazu zu bringen, sich außerhalb der Schule mit Mathe zu beschäftigen und der Erfolg dürfte sich einstellen. Gesamtwertung: 90%.«

    L.A. multimedia, 02/2010
    »Besser lernen mit Bewegung. Das Lernspiel bietet ein neus multimediales Rechenerlebnis [...] Die Gesellschaft für Hirntraining e.V. Hamburg hat in Zusammenarbeit mit dem Spielepublisher ein neuartiges Lernkonzept geschaffen, das eine ideale Ergänzung um Mathematikunterricht der Grundschulklassen bietet.«

    Gaming XP, 03/2010
    »Das Spiel entstand in Zusammenarbeit mit der Gesellschaft für Gehirntraining e.V. und kombiniert Bewegungen so mit Denksportaufgaben, dass Konzentrationsvermögen, Informationsverarbeitung und Merkfähigkeit nachhaltig gesteigert werden.«


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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
15 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Einwandfrei zu empfehlen 25. Oktober 2010
Von Mata Hari
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Vorteile:
- Intuitive Bedienung, auch für Erstklässer leicht zu verstehen
- Nette Grafik
- Gute Einteilung: Aufwärmphase, Rechenphase, Ruhephase
- Bewegung wird auch eingebaut
- Hoher Motivationsfaktor

Nachteile:
wenig, außer natürlich den "prinzipiellen" Wii-Nachteilen - aber die Frage, dass ein Grundschulkind nicht unkontrolliert, nicht täglich, nicht ohne Zeitlimit oder ohne elterliche Begleitung seine Zeit vor einem Wii Game verbringen sollte, setze ich hier mal gegeben voraus, denke, das wissen eigentlich heute alle Eltern und sehe ich somit nicht als Teil der Rezi an.

Kleiner Nachteil war, dass meine Kinder ein kurzes Motivationstief hatte, als von Muttern der Spruch kam: "man kann auch mit der Wii was lernen". Aber der Charme des Spiels hat das schnell wettgemacht.

Fazit:
Witzige Ergänzung zum Mathetraining, nicht täglich, aber für zwischendurch und in Begleitung eine sehr gute Sache.
Hat den Matheehrgeiz und die Rechengeschwindigkeit meiner Kinder nachweisbar erhöht.
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17 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Mathe kann Spaß machen 28. September 2010
Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
Mein Sohn hat das Spiel zum Geburtstag bekommen und direkt erstmal getestet. Es hat ihm wirklich gut gefallen. Man gibt die Klasse an, in der man ist und danach richtet sich auch der Schwierigkeitsgrad der Aufgaben. (Mein Sohn ist vierte Klasse) Ein kleiner Vampir erklärt genau, was man machen soll und warum. Erst wird das Gehirn "aufgewärmt", das sind verschiedene Konzentrationsaufgaben, die es zu bewältigen gilt. Danach kommt die Rechenphase, wobei das Kind in Ruhe rechnen kann und dann mit der Fernbedienung die Lösung "abschießen oder abwerfen" muss. Das macht erstaunlicherweise richtig Spaß und man merkt gar nicht, dass man kopfrechnen muss. Wenn eine Lösung falsch war wird das angezeigt und die Aufgabe später nochmal gestellt.
Als Letztes kommt die Entspannungsphase mit verschiedenen Spielen, wobei man sich da natürlich auch konzentrieren muss.
Alles in allem ein schönes Lernspiel das auch kleinen Mathemuffeln Spaß macht.
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13 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Mathe mit Spaß 6. Oktober 2010
Von Sischu
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Ich habe das Spiel gestern nachmittag mit meiner Tochter ausprobiert. Zuerst hatte sie nicht gerade Lust dazu, denn sie hat eine leichte Dyskalkulie und ist gewohnt, dass Mathe sie eher frustriert statt aufbaut. Aber dieses Spiel geht sehr nett mit den Kindern um. Leistungsdruck und Zeitdruck werden vermieden, das war für meine Tochter total erholsam. Sie hatte direkt Spaß an dem Spiel und wir konten uns sogar darauf einigen, dass sie jetzt jeden Tag eine kleine Einheit macht, das dauert dann etwa so eine Viertelstunde. Für Kinder mit Matheschwierigkeiten ist dieses Spiel sehr zu empfehlen.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Sehr schönes Lernspiel 15. November 2013
Von T. Bank TOP 500 REZENSENT
Verifizierter Kauf
Finde, das die Bedienung relativ sehr leicht und gut gemacht ist. Man muss dieses Lernspiel mit der Fernbedienung oder mit dem Nunchuk in Bewegung setzten. Hier bekommt man Rechenaufgaben gestellt und muss so schnell wie möglich versuchen diese zu lösen.

Hatte dieses Mathespiel für meinen Sohn gekauft und er ist vollkommen zufrieden damit. Somit fängt man gleich 2 Fliegen in einer Klappe. Er hat seinen Spielspass und lernt gleichseitig etwas für die >Schule<.

Mit der Grafik bin ich sehr zufrieden. Sie ist zwar nicht sehr aufwendig gemacht, soll aber auch nicht beim Lernen ablenken. Deshalb bin ich mit der Grafik und mit dem Hintergrund von diesem Spiel sehr zufrieden.

Die Hintergrundgeräusche sind so eingestellt, dass sie beim Lernen nicht stören oder Ablenken. Man kann sich somit sehr auf die gestellten Aufgaben konzentrieren.
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5.0 von 5 Sternen Lernerfolg Grundschule 10. Februar 2014
Von B., Jörg
Verifizierter Kauf
Ein sehr schönes Lernspiel. Es ist sehr anspruchsvoll. Es ist auch gut geeignet um die Grundkentnisse zu wiederholen und zu festigen.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
5.0 von 5 Sternen super spiel! 19. Januar 2014
Verifizierter Kauf
Sehr schönes Spiel. Fördert das Denken. Meine Tochter (8) spielt es gerne, eigentlich ist es eine sehr spannende Unterhaltung für die ganze Familie.
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3.0 von 5 Sternen Gut 20. Oktober 2013
Verifizierter Kauf
Meiner Schwester macht das Spiel viel Spaß und sie lernt und spielt sehr gerne damit.Jedoch is wenig Auswahl im Spiel.
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5.0 von 5 Sternen Einfach und Top 12. August 2013
Verifizierter Kauf
Wir haben dieses Spiel für die Regentage gekauft da die Kids heutzutage gern Konsole spielen.Bei uns ist es Belohnung und auch ein tolles Lernspiel für alle.Es fördert nicht nur spielend das Lernen,sondern auch die Hand-Augenkordination der Kinder.Wir wollen uns auch bald die anderen Spiele dieser Serie kaufen um so die Kinder neben dem normalen Lernen auch mit Spass zuunterstützen.
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Die neuesten Kundenrezensionen
5.0 von 5 Sternen Lernen mit Spaß
Hat meinen Sohn echt gehelft. Brauch das für mich mit in deutsch. Oder in kochen währe Uch gut für mutter
Vor 2 Monaten von Ullrich Pilger veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen Fehlkauf
Leider gefällt mir dieser Artikel gar nicht, da ich eigentlich dieses Spel für ein Nintendo 3 DS haben wollte. Lesen Sie weiter...
Vor 6 Monaten von Holger Böck veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Geschenk
dises war ein geschenk für einen jungen zum geburtstag, weil er sich das spiel gewünscht hat habe ich es ihm gekauft. Lesen Sie weiter...
Vor 13 Monaten von Sonja Cordes veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Powermathe - hat der Osterhase gut ausgesucht
Meine Tochter liebt dieses Spiel.
Um die Grundrechenoperationen zu verstehen und zu verinnerlichen ein tolles Spiel. Lesen Sie weiter...
Vor 18 Monaten von Heike Bathe veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Kinder sind begeistert
Meinen Töchter (2. und 4. Klasse VS) macht das Spiel sehr viel Spaß - würde es wieder kaufen. Es ist abwechslungsreif und wird nicht so schnell fad.
Vor 19 Monaten von Pseudonym veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen Schrott
Was soll ich sagen. Hatte das Programm zusammen mit anderen Lernprogrammen als Weihnachtsgeschenk für meinen Großen gekauft. Lesen Sie weiter...
Vor 20 Monaten von Heiko veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen sehr gutes programm für kinder denn es schwer fällt mathe zu...
habe dieses programm für meine tochter gekauft. sie macht nie gerne mathe in der schule. Jetzt wenn die zeit da ist und sie hat

zeit spielt sie 1 stunde mit dem... Lesen Sie weiter...
Vor 22 Monaten von Bärbelche35 veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Lernender Spaß
Endlich mal ein Spiel, wo die Kinder sagen dass Lernen so Spaß macht. Ist wirklich empfelenswert. Ist auch ein Super Gehirnjogging für Erwachsene.
Veröffentlicht am 12. Dezember 2011 von Anna
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