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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Sehr umfassendes Lehrbuch!,
Rezension bezieht sich auf: Lehrbuch der Grafikprogrammierung: Grundlagen, Programmierung, Anwendung (Gebundene Ausgabe)
Dieses Buch ist wirklich gelungen! Begonnen wird mit Grundlagen der 2D- und 3D- Grafik bzw. Grafikalgorithmen und es folgen Kurse über Java2D, Java3D, OpenGL, VRML etc... Alles ist sehr umfassend und gut nachzuvollziehen und anhand der vielen Aufgaben gibt es genug Stoff, um das alles ordentlich zu verinnerlichen. Bemrkenswert sind auch die beiliegenden Cds, die mit den entsprechenden Programmierumgebungen, Aufgaben mit Lösungen und wirklich vielem mehr, richtig viel Stoff zum Lernen geben.Als Student der Informatik und Hörer von Computergrafik-Vorlesungen muss ich wirklich sagen, dass dieses Buch sehr zu empfehlen ist. Man lernt jede Menge und sehr umfassend und kann vor allem auch als Student dieses Buch sehr gut vorlesungs-begleitend benutzen, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass es einem vielleicht irgendwo an gut erklärtem Stoff fehlen könnte... Frank Poschner Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Gelungenes Lehrbuch für Anfänger und auch Fortgeschrittene,
Von Gero Schulz (NRW Deutschland) - Alle meine Rezensionen ansehen
Rezension bezieht sich auf: Lehrbuch der Grafikprogrammierung: Grundlagen, Programmierung, Anwendung (Gebundene Ausgabe)
Das "Lehrbuch der Grafikprogrammierung" ist ein sehr gutes Buch zum eigenständigen oder studienbegleitenden Erlernen der Grundlagen der Grafikprogrammierung. Aber auch für Fortgeschrittene eignet es sich als Nachschlagewerk und Referenz. Die übersichtliche und logische Gliederung in 17 Lehreinheiten macht es leicht bestimmte Dinge nachzuschlagen oder einfach nur mal hineinzuschnuppern. Die Texte und Erklärungen sind durchgehend leicht verständlich. Ein besonderes Highlight (besonders aus Studierendensicht) sind die vielen Beispielprogramme mit Quelltext, die sich auf der CD befinden. Hier kann man selbst ausprobieren und vergleichen, wie die beschriebenen Themen "live" funktionieren und wie sich die Algorithmen bei unterschiedlichen Eingaben verhalten.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Prima Lehrbuch !,
Von
Rezension bezieht sich auf: Lehrbuch der Grafikprogrammierung: Grundlagen, Programmierung, Anwendung (Gebundene Ausgabe)
Klaus Zeppenfeld hat ein prima Lehrbuch zum Thema "Computergrafik" geschrieben. Es eignet sich hervorragend als Grundlage für eine Vorlesung mit Übung in informatik-orientierten Studiengängen. Auf den zwei beiliegenden CDs befinden sich der Buchinhalt als verlinkter Hypertext, ausführbare Java-Applets, Animationssequenzen und Demo-Software. Echt gut gemacht ! (Prof. Dr. Oliver Vornberger, Universität Osnabrück)
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