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Learn Unity for 2D Game Development (Technology in Action) [Englisch] [Taschenbuch]

Alan Thorn
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Inhaltsverzeichnis

1. Unity Basics for 2D Games

2. Materials and Textures

3. Quick 2D Workflow

4. Customizing the Editor with Editor Classes

5. Procedural Geometry and Textured Quads

6. Generating Atlas Textures

7. UVs and Animation

8. Cameras and Pixel Perfection

9. Input for 2D Games

10. Getting Started with a 2D Game

11. Completing the 2D Card Game

12. Optimization

13. Wrapping Things Up

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