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Learn Unity for 2D Game Development (Technology in Action) (Englisch) Taschenbuch – 8. Oktober 2013


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Produktinformation

  • Taschenbuch: 316 Seiten
  • Verlag: Apress; Auflage: 2013 (8. Oktober 2013)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 143026229X
  • ISBN-13: 978-1430262299
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 1,8 x 23,5 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

Von Ulrich Beck am 25. Dezember 2013
Format: Taschenbuch
Das Buch beschreibt die Verwendung einer alten Unity Version. Die Anleitungen sind nicht auf die akt. Verision von Unity anwendbar, Menüpunkte nicht (mehr) da wo beschrieben, Funktionen unter anderem Namen zu finden. Mit einem OnlineTutorial oder evtl. anderem Buch kommt man leichter zum Ziel.
Zwei Sterne für die Beschreibung zu grundsätzlichen Punkten der 2D Spieleerstellung.
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Amazon.com: 2 Rezensionen
26 von 27 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Not a bad book, just already outdated and obsolete. 30. Januar 2014
Von Patrick F - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format: Kindle Edition Verifizierter Kauf
This book is mostly about all the workarounds and hacks that were necessary in order to write a 2D game in Unity3d , given the fact that Unity3d was mostly designed for, well, 3D development. Please note that as of November 2013 (yes, a mere month after this book was released), Unity3d now has a native 2d mode that you can enable on the very first moment you create your project. Other than for a few basic concepts, there wasn't much in this book that applied to Unity 4.3 and above. Don't pick this book up if this is what you will be working with.
2 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Good beginners book. 18. März 2014
Von Phillip Carl Vinson Jr. - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format: Kindle Edition Verifizierter Kauf
This is a good book for beginners, though I have been using 2D development with XNA, Unity 3D is a much different animal, but all in all a good book. Wish this would have been more of a side scroll style 2D though.
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