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Learn Unity for 2D Game Development (Technology in Action) [Kindle Edition]

Alan Thorn
2.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)

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Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung


2D games are everywhere, from mobile devices and websites to game consoles and PCs. Timeless and popular, 2D games represent a substantial segment of the games market.





In Learn Unity for 2D Game Development, targeted at both game development newcomers and established developers, experienced game developer Alan Thorn shows you how to use the powerful Unity engine to create fun and imaginative 2D games. 





Written in clear and accessible language, Learn Unity for 2D Game Development will show you how to set up a step-by-step 2D workflow in Unity, how to build and import textures, how to configure and work with cameras, how to establish pixel-perfect ratios, and all of this so you can put that infrastructure to work in a real, playable game. Then the final chapters show you how to put what you've already made to work in creating a card-matching game, plus you'll learn how to optimize your game for mobile devices.



What you’ll learn



  • How to create a 2D workflow in Unity


  • Customizing the Unity Editor


  • How to generate atlas textures and textured quads


  • Animation effects and camera configuration


  • Handling user input


  • Creating a game from start to finish


  • Optimizing for mobile devices




Who this book is for

Game development students and professionals, indie developers, game artists and designers, and Unity developers looking to improve their workflow and effectiveness.



Produktinformation

  • Format: Kindle Edition
  • Dateigröße: 8492 KB
  • Seitenzahl der Print-Ausgabe: 318 Seiten
  • ISBN-Quelle für Seitenzahl: 143026229X
  • Verlag: Apress; Auflage: 1 (8. Oktober 2013)
  • Verkauf durch: Amazon Media EU S.à r.l.
  • Sprache: Englisch
  • ASIN: B00F11FLP2
  • Text-to-Speech (Vorlesemodus): Aktiviert
  • X-Ray:
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
  • Amazon Bestseller-Rang: #312.177 Bezahlt in Kindle-Shop (Siehe Top 100 Bezahlt in Kindle-Shop)

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
2.0 von 5 Sternen Den Preis nicht Wert 25. Dezember 2013
Format:Taschenbuch
Das Buch beschreibt die Verwendung einer alten Unity Version. Die Anleitungen sind nicht auf die akt. Verision von Unity anwendbar, Menüpunkte nicht (mehr) da wo beschrieben, Funktionen unter anderem Namen zu finden. Mit einem OnlineTutorial oder evtl. anderem Buch kommt man leichter zum Ziel.
Zwei Sterne für die Beschreibung zu grundsätzlichen Punkten der 2D Spieleerstellung.
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Amazon.com: 3.0 von 5 Sternen  2 Rezensionen
25 von 26 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
2.0 von 5 Sternen Not a bad book, just already outdated and obsolete. 30. Januar 2014
Von Patrick F - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Kindle Edition|Verifizierter Kauf
This book is mostly about all the workarounds and hacks that were necessary in order to write a 2D game in Unity3d , given the fact that Unity3d was mostly designed for, well, 3D development. Please note that as of November 2013 (yes, a mere month after this book was released), Unity3d now has a native 2d mode that you can enable on the very first moment you create your project. Other than for a few basic concepts, there wasn't much in this book that applied to Unity 4.3 and above. Don't pick this book up if this is what you will be working with.
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Good beginners book. 18. März 2014
Von Phillip Carl Vinson Jr. - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Kindle Edition|Verifizierter Kauf
This is a good book for beginners, though I have been using 2D development with XNA, Unity 3D is a much different animal, but all in all a good book. Wish this would have been more of a side scroll style 2D though.
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