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League of Legends - Collector's Pack
 
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League of Legends - Collector's Pack

von THQ Entertainment GmbH
Windows Vista / XP  USK ab 12 freigegeben
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (33 Kundenrezensionen)

Erhältlich bei diesen Anbietern.



Hinweise und Aktionen

  • Hinweis zu Online-Rollenspielen: Diese Titel können nur online gespielt werden. Zur Anmeldung ist i.d.R. eine Kreditkarte erforderlich. Bis auf wenige Ausnahmen ist die Teilnahme an einem Online-Rollenspiel kostenpflichtig, d.h. es fällt zusätzlich zum Kaufpreis eine Gebühr für den Anbieter an (z.B. über ein Abonnement oder über Pre-Paid-Karten). Details finden Sie auf der Anbieter-Website des betreffenden Spiels. Bei den meisten Online-Rollenspielen ist eine kostenlose Spielzeit (zzgl. Internet- und Online-Gebühren) im Kaufpreis enthalten.

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch
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Produktmerkmale

  • USK 12

Produktinformation

  • ASIN: B002NJ99WQ
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 30. Oktober 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (33 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 11.130 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Die Beschwörer

Als Spieler übernehmen Sie in League of Legends die Rolle eines Beschwörers: Dieser begabte Zauberer kann durch seine Sprüche einen Champion rufen, der als sein Avatar auf den Feldern der Gerechtigkeit von Valoran kämpft. Da alle wichtigen politischen Entscheidungen in Valoran heute durch die Wettkämpfe in den Kampfarenen getroffen werden, liegt jede Veränderung auf dem Kontinent vor allem in der Hand der Beschwörer. Während der Beschwörer den Champion in der Schlacht steuert, kann er den Ausgang des Kampfes auch durch Zaubersprüche, Meisterschaften und Runen beeinflussen. Am Ende jedes Kampfes erhält der Beschwörer Erfahrungs- und Einflusspunkte. Mit den Erfahrungspunkten können Beschwörer ihre Kräfte verbessern, während sie mithilfe der Einflusspunkte Zugriff auf neue Champions und Verbesserungen erlangen, die in zukünftigen Kämpfen eingesetzt werden können. Mit den Einflusspunkten können Beschwörer auch das Aussehen der von ihnen beschworenen Champions verändern.
Die Rolle der Beschwörer im Spiel

I. Zauber:
Beschwörer dürfen in jedem Kampf auf den Feldern der Gerechtigkeit zwei Beschwörungszauber einsetzen. Diese Zauber haben einen direkten Einfluss auf die Vorgänge in der Kampfarena. Beispielsweise können Beschwörer ihren Champion heilen, gegnerischen Lakaien direkten Schaden zufügen, ihren Champion an eine beliebige Stelle der Arena teleportieren, die Befestigung Ihrer Wachtürme verstärken und auf viele andere Arten Einfluss auf das Spiel nehmen. Beschwörungszauber ziehen nicht das Mana des Champions ab, sondern können nach einer kurzen Regenerationsphase wieder eingesetzt werden. Mit der Erfahrung, die ein Beschwörer sammelt, und seiner steigenden Macht durch Kämpfe in unterschiedlichen Arenen werden ihm neue Beschwörungszauber zur Verfügung gestellt.


II. Runen
Bevor ein Kampf in einer Arena beginnt, verbessert der Beschwörer die Kampffähigkeiten seines Champions mit Hilfe von Runen. Es gibt vier Arten von Runen, auf die ein Beschwörer zurückgreifen kann: Symbole (Runen für magische Fähigkeiten), Zeichen (offensive Runen), Siegel (defensive Runen) und Wesenskerne (mächtige universelle Runen). Beschwörer können in League of Legends eine Rune pro Machtstufe einsetzen. Die Runen werden in einem Buch verwahrt, das Runenbuch genannt wird. Vor dem Beginn eines Kampfes kann ein Beschwörer zwischen drei verschiedenen Runenkonfigurationen wählen, die er zuvor in seinem Runenbuch festgelegt hat. Dadurch ist der Beschwörer in der Lage, mit größter Flexibilität eine Runenbuch-Konfiguration auszuwählen, die seinem derzeitigen Champion auf dem vor ihn liegenden Feld der Gerechtigkeit von Valoran am Meisten nutzt.

III. Meisterschaften
Die Schwerpunkte der intensiven magischen Ausbildung der Beschwörer liegen auf drei Kategorien: Offensive, Defensive und Hilfsmittel. Diese Kategorien werden als Meisterschaften bezeichnet. Für einige fortgeschrittene Meisterschaften müssen nicht nur die vorherigen Meisterschaften in einer einzelnen Kategorie bekannt sein, sondern zusätzlich eine festgelegte Meisterschaft. Wenn ein Beschwörer innerhalb der Liga in der Machtstufe aufsteigt, kann er einzelne Interessensgebiete auswählen, auf die er sich konzentrieren möchte. Die Meisterschaften eines Beschwörers sind nicht in Stein gemeißelt: Je nach der Art des Champions, der in einer Kampfarena kontrolliert werden soll, können die Meisterschaften ganz nach den Anforderungen des Beschwörers geändert werden.



Zusätzliche Spielinhalte:
Zusätzliche Spielinhalte im Wert von bis zu 100€* freischalten und für 10€ Combat Points erhalten**
* Bei separatem Kauf über den integrierten League of Legends Shop. Preise basierend auf dem Stand vom 30. Oktober 2009. Preisänderungen vorbehalten.
**Kann zum Kauf von zusätzlichen Spielinhalten über den integrierten League of Legends Shop eingesetzt werden.
Features:
  • Eigener dauerhafter Beschwörer-Avatar, dessen Erscheinung individuell mit Errungenschaften aus dem Spiel gestaltet werden kann.
  • Hoher Wiederspielwert, durch dutzende einzigartige Champions mit verschiedensten Fähigkeiten in schnellen, gruppenorientierten Kämpfen und unzähligen Teamspielen.
  • Die Macht des Champions kann mit über 200 einzigartigen Gegenständen erhöht werden.
  • Neue Inhalte können durch kontinuierliches Spielen freigeschaltet werden.
  • Ausgeglichene Spiele: Stabile Funktionen zum Finden von geeigneten Gegnern
  • Leicht zu erlernendes Spiel ohne den großen Zeitaufwand vieler MMOs
  • Besonderheiten des Collector’s Pack: 20 Champions enthalten, 4 besondere Beschwörer-Runen, „Währungspunkte“ im Wert von 10€ zur Verwendung im Onlineshop von League of Legends, sowie ein exklusiver Championskin: die Rächerin (Gesamtwert ca. 90 EUR!)

Produktbeschreibungen

VÖ: 06.10.2009/ System: PC/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: 12/ online only, Vollversion

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Kundenrezensionen

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88 von 101 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Wie mein Vorredner bin ich auch momentan in der Closed-Beta von LeagueOfLegends(LoL).
Ich muss sagen: Das Spiel macht einfach nur richtig Laune!

Um es nochmals zu betonen: Das Spiel wird bei Release kostenfrei sein! Durch den Kauf der Collectors
Edition unterstützt ihr die Spielemacher und bekommt ein paar nette Gimmicks. Dabei haben die Entwickler Wert
darauf gelegt dass Leute die das Spiel kaufen KEINEN Spielerischen Vorteil gegenüber den Anderen haben.

Das Spiel ist an und für sich eine Variation des Spieltyps "DOTA", bekannt geworden durch Warcraft3 TFT.
Ich selbst habe auch damals DOTA gespielt, und kam einfach nicht klar, weil es einfach zu unübersichtlich war
und nicht wirklich Neueinsteigerfreundlich. Ganz im Gegenteil dazu steht LoL. Nach den ersten paar Spielrunden
hatte ich das Gefühl das Spiel verstanden zu haben und begann an meinen Taktiken zu feilen. Und es gibt immer
neue Spieltaktiken zu entdecken.

-Das Spielinterface ist echt nett gemacht, übersichtlich, intuitiv.
-Freundeslisten erleichtern das Spielen mit deinen Kumpels.
-Das Levelsystem ist fair und wie bei jedem Online-Game kann man es kaum erwarten das nächste Level zu erreichen um
deinen Champions neue Statusaufwertungen zu verpassen oder neue "Zauber" zu erlernen.
-Das Matchmaking-System berechnet deinen Spielrang und lässt dich gegen Spieler spielen die deinem Rang entsprechen.
Somit ist der Faktor der "großen Frustration" genommen, so wie es in vielen Online-Games der Fall ist.
-Große Auswahl an verschiedenen Spielcharakteren(Champions), jeder sieht anders aus, hat andere Fähigkeiten, spielt sich anders,
bedarf anderer Taktiken. Es ist einfach immer was Neues :)

Ich weiß nicht ob man noch in die Closed-Beta hineinkommt wie mein Vorredner beschrieben hat, aber ich empfehle euch das Spiel
spätestens bei Release mal zu testen.
Ich sage euch: Das Spiel ist so empfehleswert dass ich es mir vorbestellt habe. Und ich besitze wirklich nicht viele Original-Spiele XD

Das wars soweit von mir. Danke für eure Zeit :)
Ich hoffe meine Rezension war hilfreich. Wenn sie es war, dann klickt einfach für mich. Danke.
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Ei, geht's denn noch? 7. Januar 2012
Von Serj K.
Spaß:   
Spieler dieses prinzipiell kostenlosen 'Action-Strategiespiels', wie es vom Entwickler selbst bezeichnet wird, werden sich diese Frage im Laufe ihrer LoL-Karriere immer mal wieder stellen. Und obwohl die LoL-Community zu einem wirklich großen Teil schlimm ist und immer mal wieder kleinere Balancing-Probleme das Spiel plagen, nehme ich mir mal die Freiheit und behaupte: Ja, es geht noch.

LoL war für mich eins der ersten kostenlosen 'größeren' Titel, die ich probiert habe. Von Freunden angeregt, die es schon eine Weile spielten, habe ich es im Juli 2011 heruntergeladen und direkt mal getestet. Bis ich wenigstens die Basics inne hatte und nicht mehr von absolut jedem als Feeder (Spieler, der dem gegnerischen Team unabsichtlich, teils aber auch absichtlich zu viele Kills 'schenkt') bezeichnet wurde, vergingen viele Wochen, in denen ich mich eigentlich kaum dazu motiveren konnte, weiterzumachen. Doch die Kumpels sagten mir nur, ich solle es bis Lvl 20 durchziehen, dann kommen die Runen, dann wird das Leben schöner.
Gesagt, getan, ich quälte mich durch, wurde mit manchen Charakteren besser, war aber noch weit davon entfernt, einen Großteil der Mechaniken und des Fachjargons zu kennen und vor allem zu wissen, wie alle anderen Charaktere funktionieren. Zwar kann man in Spielen mit Computergegnern (die je nach Schwierigkeitsgrad teilweise fast intelligenter sind als echte Mitspieler) Erfahrungen sammeln, doch im Endeffekt sieht es in Spielen mit echten Gegnern immer ganz anders aus und man muss sich einfach die Sporen verdienen, auch wenn man dabei so manch eine herbe Niederlage einstecken wird.
Irgendwann war ich dann endlich mal Lvl 20 und später auch 30 und inzwischen habe ich mit rund 1100 gespielten und davon etwa 600 gewonnenen Runden sowie 62 von 90 Charakteren einen gewissen Vorsprung gegenüber vielen meiner rund 40 Ingame-Freunde (die ich allesamt persönlich kenne), habe aber auch unzählige Stunden und einige Dutzend Euro investiert.
Als Schüler habe ich die Zeit dafür, ich könnte mir aber sehr gut vorstellen, dass die steile Lernkurve bei berufstätigen Erwachsenen wegen eventuellem Zeitmangel noch schlechter ankommen könnte.
Dazu kommt, dass man ziemlich genau wissen muss, wie man einen Charakter spielt und was man in welcher Situation wie macht, außerdem darf man nicht wirklich aus einem Match einfach mal herausgehen (weil das dem gegnerischen Team in 95% aller Fälle einen leichten Sieg garantiert): das alles ist sehr aufmerksamkeitsintensiv und könnte einige Interessierte abschrecken.
Auch einen gewissen Masochismus muss man sich beim Spielen aneignen: Man weiß schon, dass man mit 60%iger Wahrscheinlichkeit ein schlechtes Team haben wird; jemand leaven wird; jemand sich beschweren wird, weil man den Tod eines Gegners gesichert hat und das für den Mitspieler wie ein Killsteal aussah; jemand durchgehend feeden und einen noch beleidigen wird, wenn man ihn drauf anspricht; und so weiter. Es kommt vor, dass man ein wirklich gutes Team bekommt, aber eher in den sogenannten Rankeds (für immer bzw. eine sehr lange Zeitspanne im eigenen Profil festgehaltene Ranglisten-Spiele), da sich dort die meisten Leute etwas mehr anstrengen.
LoL bietet mir persönlich dieselbe Motivation wie die meisten Online-Titel die ich davor durchgemacht habe (etwa BFBC2 und CoD 4+6), und zwar das Auffinden von neuen Taktiken und neuen Lücken in den Charaktern, das Testen neuer Charakter oder auch einfach nur das herumalbern mit Freunden.

Man kann LoL definitiv schmerzfrei spielen, ohne Geld auszugeben, es dauert dann allerdings unendlich lange, bis man wirklich alles gekauft hat. Nach einer kurzen Hochrechnung kosten alle Champions zusammen im Moment (Stand Anfang Januar 2012) 320700 Einflusspunkte, mal abgesehen von anderen kaufbaren praktischen Sachen wie Runen und Runenseiten. Wenn man pro Spiel im Durchschnitt 120 Einflusspunkte (die Ingame-Währung von LoL) bekommt, braucht man rund 2672 Spiele (welche jeweils rund 45 Minuten dauern, womit wir bei einer Gesamtzeit von 83 kompletten Tagen sind) allein um alle Champions zu erwerben. In diese Rechnung fließt natürlich weder der Tagesboost ein, der den Wert eines Sieges pro Tag mehr als verdoppelt, noch die diversen Einflusspunkte, die man durch z.B. die Teilnahme am Tribunal (das 'Gerichtssystem' in LoL, in dem über das Schicksal von gemeldeten Spielern entschieden wird) bekommen kann.
Mein persönlicher Tipp ist dabei, sich einige Champions auszusuchen, die man gerne spielt und gut beherrscht und erst dann teurere Champions zu erwerben, wenn sie stark reduziert sind. So spart man auf Dauer Geld und kommt trotzdem schon bald zu einer großen Auswahl.

Nun klingt das meist vom bereits gesagten zwar eher negativ, doch LoL ist um Gottes Willen kein schlechtes Spiel. Kostenlose Updates auf einer regulären Basis, neue Champions, konstante Reduzierungen von älteren Champions, Angebote für billigere Echtgeld-Einkäufe, und ein relativ (!) zuverlässiger Support, das alles sollte eigentlich zusammen ein fast perfektes Spiel ergeben, doch leider macht die Community dem Ganzen einen Strich durch die Rechnung. Wenn man es einrichten kann, sollte man immer versuchen, mit sogenannten Premades zu spielen, also Leuten, die man kennt und mit welchen man meistens über ein Voice-Chat-Programm wie TeamSpeak, Skype, etc. Absprache halten kann. Diese sollten annähernd eurem Level entsprechen, dann machen auch die allermeisten Runden richtig Spaß.

Abschließend kann ich für das Spiel eine absolute Empfehlung aussprechen, falls man Freunde/Kollegen hat, mit denen man es relativ oft zusammen spielen kann. Findet man niemanden zum Mitspielen, kann das Spielprinzip einen nach einer Weile langweilen und die Community extrem nerven. Da LoL aber sowieso kostenlos spielbar ist, würde ich jedem Interessierten empfehlen, es einfach mal herunterzuladen und auszuprobieren und dann selbst zu urteilen.
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6 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Vorhang auf.... 26. Mai 2010
Spaß:   
...Spot an!
Der Relaunch von "League of Legends EU" ist in vollem Gange und die derzeit als "Beta-Test" deklarierte Phase läuft nahezu störungsfrei.
Nachdem "RIOT" als Spielenentwickler das Problem des EU-Publishings nun in eigene Hände genommen hat und auf einen Zweit-Publisher von nun an verzichtet, kann ich einen Kauf uneingeschränkt empfehlen.
Jeder der bisher den Kauf ausgeschlossen hat, auf Grund von erheblichen Störungen im Spielablauf, sollte nun zuschlagen oder zumindest die frei erhältliche Version antesten um sich von der neuen Performance und Qualität des Hostings ein eigenes Bild zu machen.
Wem das Spielprinzip gefällt, zuschlagen!
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Spacken!
Ja dat Spiel is ja gans lustesch, aber et is viel zu hart. Esch bin schon lävel 17 und es hat noch keen gier gedroppt ne. Dat gibbet dosch nisch! Lesen Sie weiter...
Vor 5 Tagen von BloodGenius veröffentlicht
Unsinniges Modespiel
Tatsächlich habe ich mir dieses, sagen wir mal Spiel, vor ein paar Tagen empfehlen lassen und bin wie üblich dieser Tage unterweltigt. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Cassandra veröffentlicht
Eigentlich kein schlechtes Spiel
dennoch nicht empfehlenswert. Die Community ist unter aller Kanone, was vermutlich am jungen Alter der Hauptzielgruppe liegen mag. Lesen Sie weiter...
Vor 6 Monaten von Marf veröffentlicht
Gut aber leider überlaufen von Kids
Ist wirklich gut gelungen das Spiel, kann auch wirklich Spaß machen. Nur leider wie gesagt befinden sich ca 80% unter 16jährige in diesem Game. Lesen Sie weiter...
Vor 11 Monaten von M.Schulle veröffentlicht
Mager..
Die CD-Version des Download Spiels ist eigentlich unnötig.
Die Riot Points sind hier der einzige Grund gewesen weshalb ich es gekauft hatte (Damals gab es noch keine... Lesen Sie weiter...
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Leichte Anlaufschwierigkeiten
Gekauft und sofort auf den Pc gemacht. Doch es lief einfach nicht. Haben es wieder deinstalliert. Nach ein paar wochen haben wir es noch mal versucht und TATA - es ging. Lesen Sie weiter...
Vor 13 Monaten von bini27 veröffentlicht
Zeitverschwendung
Anfangs hat mir LoL erstmal gut gefallen. Stimmige Atmosphäre, nett designte "knuffige" Charaktere (mir persönlich hat Katarina am meissten gefallen)
und vom... Lesen Sie weiter...
Vor 13 Monaten von Kritikor veröffentlicht
Nette Extrax für ein Free2Play Spiel.
In diesem Collectors Pack sind ein paar schöne Extras drinne die den Start in das Spiel "League of Legends" deutlich erleichtert. Lesen Sie weiter...
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Schöne DotA-Umsetzung, leider viele Serverprobleme
League of Legends ist wirklich schön gemacht, viele Details, die mich bei DotA immer wieder genervt haben, sind geändert (Leaverschutz, Teleport in die Base, Champion... Lesen Sie weiter...
Vor 16 Monaten von O. Kaufmann veröffentlicht
Vorsicht Suchtgefahr!
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Vor 17 Monaten von NoOne veröffentlicht
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