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League of Extraordinary Gentlemen, The VOL 01
 
 

League of Extraordinary Gentlemen, The VOL 01 (Taschenbuch)

von Alan Moore (Autor)
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Produktinformation

  • Taschenbuch: 176 Seiten
  • Verlag: WildStorm (1. Oktober 2002)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 1563898586
  • ISBN-13: 978-1563898587
  • Größe und/oder Gewicht: 25,6 x 16,8 x 1 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 796 in Englische Bücher (Die Bestseller Englische Bücher)

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Produktbeschreibungen

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Proving that mainstream comics could be infused with past literary/cultural ideals and still be bestsellers, the America's Best Comics imprint took the dilapidated superhero genre and created three vastly entertaining hybrids with Tom Strong, Promethea and Top Ten. Now, a stunning coup de grace is delivered with this masterful pairing of Victorian adventure fiction's greatest characters and the old war-horse of the super-group. With the stunning The League of Extraordinary Gentlemen, it would be no exaggeration to say that Alan Moore has produced a near-perfect piece of adventure fiction that is clever, literate, rich with excitement and hard to put down.

It's 1898 and at the behest of M, the mysterious head of the secret Service, Campion Bond is dispatched to procure the services of Miss Mina Murray (nee Harker), adventurer Allan Quartermain, "Science-Pirate" Captain Nemo, Henry Jekyll (and his monstrous alter ego) and Hawley Griffin (a.k.a. the Invisible Man). Together, they must combat an insidious threat that will decide supremacy of the London skies, but their success may unleash a far greater threat. With no shortage of action, Moore and O' Neill sustain a high level of suspense, intrigue, mystery and terrific wit that all contribute to an indispensable read. O'Neill's art, so memorable in Marshal Law, produces a London filled with vivid, magnificent architecture and a malevolent atmosphere ripe with thrills and danger. An unmitigated triumph--pure and simple. --Danny Graydon

From Publishers Weekly

Acclaimed comics author Moore (Watchmen) has combined his love of 19th-century adventure literature with an imaginative mastery of its 20th-century corollary, the superhero comic book. This delightful work features a grand collection of signature 19th-century fictional adventurers, covertly brought together to defend the empire. The League of Extraordinary Gentlemen comprises such characters as Minna Murray (formerly Harker), from Bram Stoker's Dracula; Robert Louis Stevenson's Dr. Jekyll (and his monstrous alter ego, Mr. Hyde); and Jules Verne's Captain Nemo, restored to the dark, grim-visaged Sikh Verne originally intended. There's also Hawley Griffin, the imperceptible hero of H.G. Well's The Invisible Man, and Allan Quatermain, the daring adventurer of King Solomon's Mines and other classic yarns by H. Rider Haggard. It's 1898, and these troubled adventurers are spread around the globe, in the midst of one pickle or another. Quatermain is found near death, delirious in a Cairo opium den; the perverse Griffin is captured terrorizing an all-girls school (leaving behind a series of mysterious pregnancies); and the gruesome Mr. Hyde is rescued from the mob set to kill him at the end of Stevenson's classic novel. This collection of flawed and gloomy heroes is recruited to fight a criminal mastermind (a notorious 19th-century literary villain) intent on firebombing the East End of London. The book also includes "Allan and the Sundered Veil," a rip-snorting, prose time-travel story starring Quatermain and written in the manner of the 19th-century "penny dreadful." Moore and O'Neill have created a Victorian era Fantastic Four, a beautifully illustrated reprise of 19th-century literary derring-do packed with period detail, great humor and rousing adventure.

Copyright 2001 Cahners Business Information, Inc.

-- Dieser Text bezieht sich auf eine vergriffene oder nicht verfügbare Ausgabe dieses Titels.

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5.0 von 5 Sternen Alan Moore will auch mal Spaß haben, 16. Januar 2003
Swamp Thing. Watchmen. V for Vendetta. From Hell. Alan Moore ist seit den 80ern wohl einer der wichtigsten Erneuerer des Mediums Comic. Bis jetzt war er aber hauptsächlich für ernste, tiefsinnige Arbeiten zu den Themen Macht, Autorität, Freiheit etc. bekannt, versehen mit jeder Menge Hintergrund-Information und Subtext. Schwerer Stoff. Das scheint ihn selbst ein bißchen gestört zu haben, und so beschloss er, unter dem Titel "Americas Best Comics" mehrere Serien mit leichteren Inhalten zu schreiben und zu publizieren. "League of Extraordinary Gentlemen" ist eine davon.
Allan Quatermain, Der Unsichtbare, Dr. Jeckyll (samt Mr. Hyde), Captain Nemo und Mina Harker (geborene Murray) werden von einem gewissen Herrn Bond (Bond, Campion Bond), rekrutiert, um ein getohlenes Material wiederzubeschaffen, dass kontrolierten Flug ermöglicht. Bei der Erledigung dieser Aufgabe stoßen sie auf die Erkenntnis, dass der Bösewicht, auf den sie angesetzt wurden, gar nicht der wirkliche Bösewicht ist, und mehr wird hier nicht verraten ...

Das Ganze spielt in einer parallelen Erde des ausgehenden 19./beginnenden 20. Jahrhunderts, in der all die Trivialliteratur-Helden dieser Zeit fröhlich auf Erden wandeln. Moore läßt keine Möglichkeit für Referenzen und Querverweise auf die Literatur dieser Zeit aus (neben den Hauptpersonen tauchen auch noch Figuren und Motive aus anderen Werken von Verne, Wells, Doyle, Poe ... auf). Und es macht großen Spaß, diese Verweise aufzuspüren (neben den offensichtlichen sind auch einige harte Nüsse dabei).
O'Neills Zeichenstil hebt sich wohltuend vom derzeitigen Mainstream ab, sein Artwork ist gleichzeitig stilisiert und detailiert, ein bißchen cartoony, ohne unrealistisch zu werden. Er eignet sich ideal für diese nostalgische Retro-Story.
Witzig sind auch die Gimmicks, wie fingierte Anzeigen, Plakate etc. (wobei leider nicht alle dieser Gags aus den Heften den Weg in das Trade Paperback gefunden haben).

In Summe ist League ein unterhaltsames, intelligentes Stück Comic-Literatur, dass Moore einmal von seiner leichteren Seite zeigt.

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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen The first adventure of the League of Extraordinary Gentlemen, 31. Mai 2005
Von Lawrance M. Bernabo (The Zenith City, Duluth, Minnesota) - Alle meine Rezensionen ansehen
(TOP 500 REVIEWER)   
I knew they would never be a sequel to Alan Moore's classic comic series "The Watchmen" (and I wish Frank Miller had let well enough alone with "The Dark Knight Returns"), but certainly "The League of Extraordinary Gentlemen" is a kindred spirit in key regards. If the Watchmen were supposed to be superheroes that we recognized, even though we had never seen them before, then the League offers up recognizable fictional characters that we have never seen together before. Going back a century for inspiration, Moore creates a Pax Britannia circa 1898 where the "superheroes" are fictional characters who had been created by that particular point in time, to wit: Mina Murray (Harker) from Bram Stoker's "Dracula," Captain Nemo from Jules Verne's "20,000 Leagues Beneath the Sea," Alan Quartermain from H. Rider Haggard's "King Solomon's Mines," and the titular characters of Robert Louis Stevenson's "Dr. Jekyll and Mr. Hyde" and H. G. Wells' "The Invisible Man." There is also reason to believe that "M," the shadowy figure who orders the League about, might in fact be Mycroft Holmes (and if you do not know what literary series he is from then just totally forget about enjoying this series).

If that, in and of itself, is not enough of a hook to get your interested in checking out this collection of the first comic book adventure of the League of Extraordinary Gentlemen let me remind you that Alan Moore is doing the writing. The artwork by Kevin O'Neill is certainly evocative of the turn of the last century, or, more to the point, does not look like a contemporary superhero comic book. Moore and O'Neill also maintain a wonderful conceit throughout the series of presenting the comics as being published at the time of the story, filled with wonderful "ads" that are often as interesting as the story (one of which actually required the initial print run of one of the issues to be destroyed, a story you will have to find related elsewhere, patient reader).

Moore's intention was to deal with a superhero group before all the clichés were established (again, similar to how "The Watchmen" was in a different reality unencumbered by the DC and Marvel universes). Seeing an obvious parallel between the Hulk and Jekyll/Hyde, Moore let his imagination roam in his alternate, technically more advanced version of Victorian London. The more you know about literary history from this period (e.g., Emile Zola's Nana is killed in the Rue Morgue by Hyde), the more you will enjoy all this work. But this first adventure for the League still works if late 19th-century fiction is not your forte. British Intelligence has discovered that cavorite, a material that makes flying machines possible, has been stolen by a mysterious Chinese figure (Oh, come on, take a wild guess who it has to be). Campion Bond of MI5 has been ordered to assemble a team of adventurers to retrieve the cavorite, which is crucial to the race to get to the Moon.

"The League of Extraordinary Gentlemen" is really much more fun than we usually associate with Moore's work. Certainly his tongue has never been further in his cheeks than with this series. The first three issues of Volume 2 have seen the light of day so far this year and if you read through this original endeavor you can quickly get up to speed with the current adventure. Just remember it is 1898 and Britannia waives the rules...

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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Comic als Kunst, 3. Februar 2006
Von Niclas Grabowski "niclas grabowski" (Berlin) - Alle meine Rezensionen ansehen
(TOP 50 REVIEWER)    (REAL NAME)   
Liebevoll - das ist das beste Wort, was mir einfällt, um die Bearbeitung der berühmtesten Charaktäre aus der Trivialliteratur vom Ende des 19. Jahrhunderts durch die Autoren zu beschreiben. So werden in diesem Comic nicht nur die Personen aus Romanen wie 20.000 Meilen unter dem Meer, The Final Problem, Dr. Jeckyll und Mr. Hyde, Dracula in einer Geschichte zusammengeführt. Es gelingt vielmehr auch, den ohnehin schon spannenden Protagonisten neue Seiten abzugewinnen, die Personen entwickeln sich im Lauf der Handlung weiter, sie interagieren und wachsen dadurch über sich hinaus. Das Ergebnis ist wie bei einem guten Roman, man kann das Buch kaum beiseite legen, weil jede neue Seite neue Spannung verspricht.

So ist League of Extraordinary Gentlemen ein Buch, dass nicht nur von den Referenzen zu den Werken des 19. Jahrhunderts lebt, sondern eine eigene kreative Geschichte erzählt, und damit geht es auch weit über den gleichnamigen Film hinaus, der nach den Motiven des Comics gedreht worden ist, aber wohl kaum die Zustimmung der Autoren gefunden hat.

Auf den ersten Blick gewöhnungsbedürftig für einen aktuellen Comic erscheint der Stil der Zeichnungen, er wirkt antiquiert im Vergleich zu den glatten, aktuellen Superheldenstories. Die eher halbrealistischen Zeichnungen unterstützten jedoch die Atmosphäre der Handlung, und wer mehrere der Werke von Moore gelesen hat, dem wird auffallen, dass das Artwork immer dem Thema präzise angepasst ist und dass damit ein großer Teil der künstlerischen Wirkung erzielt wird. Hier sind die Bilder mehr als nur eine Illustration der Handlung.

Ein kleiner Tip noch für die Fans. Wer - wie ich - bisher kein Experte für die Literatur des ausgehenden 19. Jahrhunderts ist, wird "Heroes and Monsters" von Jess Nevins sehr hilfreich finden. Hier sind alle Referenzen und Anspielungen systematisch Bild für Bild aufgelistet und erklärt.

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Vor 14 Monaten von Jan-niklas Bersenkowitsch veröffentlicht

5.0 von 5 Sternen Ein Comic-Meisterwerk
LXG ist ein Comic, in dem ein pensionierter Allan Quartermain, the Invisible Man, Dorian Gray, Kapitän Nemo(! Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 30. Dezember 2002 von Jens Scholz

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