Habe dieses Spiel (eigentlich die "Festung Fortnaan", obiges Spiel ist jetzt schon unser zweites aus der Serie) ohne jegliche Vorkenntnisse als Ostergeschenk für meinen Sohn gekauft. Als ich, während er die Packung zerfetzte, schon mal die Anleitung studierte überkam mich eine gewisse Euphorie.
Allen die schonmal auf dem Computer Diablo oder andere Rollenspiele gespielt haben, wird das Spielprinzip binnen Sekunden klar sein. Es geht darum die Spielewelt in mehreren Runden zu durchlaufen und seinen Rucksack mit immer mehr Gegenständen zu füllen. Zwischendurch kann die Spielewelt umgebaut oder ausgebaut und Gegner bzw. Gegenstände anders angeordnet werden.
Doch das sind bei weitem nicht die einzigen Modifikationen die vorgenommen werden können. Dieses Spiel sollte meiner Meinung nach nicht als Standalone-Spiel verstanden werden, sondern eher als Spiele-Baukasten. Als selbstständiges Spiel sind die einzelnen Teile von Heroica meiner Meinung nach dann doch etwas klein. Um wirklich ein komplett wirkendes Spiel zu haben, sind glaube ich alle Teile aus der Serie notwendig. Da die meisten jedoch vermutlich einige Schachteln und Kisten voller Lego zuhause haben, sollte es keine große Mühe machen, die Spielewelt deutlich auszubauen.
Die Storyline ist ja denkbar einfach. Es gibt ein Rudel Gegner, die alle verschiedene Stärkegrade besitzen und es gilt eine Spielewelt zu durchlaufen um bis zum Endgegner zu kommen.
Da wir ein paar StarWars Bausätze haben, wird bei uns das erste AddOn vermutlich ein Lauf gegen das galaktische Imperium werden. Vorgestellt habe ich mir, dass wir einen Grundriss eines Raumschiffes nachbauen werden und ein paar Sturmtruppen bzw als Endgegner Darth Vader einsetzen. Damit das ganze ein wenig runder wird, kann dann freilich als Waffe ein Blaster bzw ein Laserschwert erworben werden. Anschließend gibts nach der Rettung der Galaxie ein gewürfeltes Raumschiffrennen, welches uns per Wurmloch in die Heroica-Dimension bringen wird, um anschließend die Festung Fortnaan oder die Wälder von Waldurk befreien zu können.
Sämtliche Piratenwelten würden sich freilich ebenso für ein weiteres Abenteuer anbieten!
Ich denke der Kreativität sind hier keine Grenzen gesetzt und dank des modularen Aufbaus kann man dieses Spiel wirklich langfristig interessant gestalten.
PS: falls jemand andere Ideen für Spielewelten oder sogar schon welche gestaltet hat, würde ich mich freuen wenn er/sie die Kommentarfunktion nutzt und uns ein paar Tipps und Tricks gibt!!