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Kosmos 740221 - Die Siedler von Catan - Das schnelle Kartenspiel
 
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Kosmos 740221 - Die Siedler von Catan - Das schnelle Kartenspiel

von KOSMOS
4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)
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  • Herstellerinformationen Wir haben für Sie eine Liste mit Service-Informationen von Spielzeug-Herstellern zusammengestellt für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Produktmerkmale

  • Autor Spiele: Teuber, Klaus
  • Geschlecht: Mädchen und Jungen
  • Spieldauer: ca. 30 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Zielgruppe: Grundschule

  • Details
    Lernziel:Spaß, Taktik
    Sprache(n):Deutsch published
    Modell:740221
    Anzahl Spieler:2 bis 4 Spieler
    Material:Karton/Papier (Hauptsächlich)

    Produktinformation

    • Größe und/oder Gewicht: 12 x 9,5 x 2 cm ; 200 g
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 200 g
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 8 Jahren
    • Modellnummer: 740221
    • ASIN: B004KAAXJY
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 23. Januar 2011
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.568 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

    Produktbeschreibungen

    Kurzbeschreibung

    Die Siedler von CatanErfrischend flott und kurzweilig - Klaus Teubers neues Catan-Kartenspiel! Es gilt, die eigene Auslage mit siegpunktträchtigen Karten zu erweitern, oft auch auf Kosten der staunenden Mitspieler. Denn nicht alle Karten in der eigenen Auslage sind sicher: Sind zum Beispiel alle Straßen verbaut, wird die benötigte Straße bei einem Mitspieler gestohlen. Auch Ritter können verloren gehen, Siedlungen und Städte sind dagegen sicher. Mit den Siegpunkten geht es rauf und runter und es bedarf schon geschickter Taktik, um als Sieger zu enden.Inhalt:
    • 110 Spielkarten
    • 1 Spielregel

    Produktbeschreibungen


    Kosmos 740221 Kartenspiel Die Siedler von Catan

    Altersempfehlung: Ab 10 Jahre

    ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

    Farbabweichungen und Änderung der Designs vorbehalten.

    Preis pro Stück.

    Achtung! Verpackung ist kein Spielzeug. Verpackung vor dem Spielen entfernen. Anschrift des Herstellers aufbewahren.

    Neuheit: 2011.

    Wird oft zusammen gekauft

    Kunden kaufen diesen Artikel zusammen mit Kosmos 6991090 Siedler von Catan Würfelspiel EUR 5,89

    Kosmos 740221 - Die Siedler von Catan - Das schnelle Kartenspiel + Kosmos 6991090 Siedler von Catan Würfelspiel
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    • Kosmos 6991090 Siedler von Catan Würfelspiel

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    Kundenrezensionen

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    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Gut für zwischendurch 8. März 2011
    Eine weitere Umsetzung eines erfolgreichen KOSMOS-Brettspiels als schnelles, einfaches
    Kartenspiel, wobei hier auch Züge des alten Catan-Kartenspiels bzw. der Fürsten von Catan enthalten sind.
    Die kleine Schachtel enthält eine große Menge an Rohstoffkarten (wie üblich Lehm, Schaf, Holz, Erz, Getreide) und eine etwas kleinere an "Bauwerken", die damit errichtet werden sollen: Straßen, Ritter, Siedlungen (die durch Umdrehen zu Städten ausgebaut werden können), und Stadtausbauten wie Kirche, Rathaus oder Universität, die individuelle Vorteile verschaffen.
    Je nach Spielerzahl ist eventuell vor dem Spiel ein Teil davon auszusortieren - zu zweit ist das Spiel allerdings wenig prickelnd und sind die Regeln gegenüber höheren Spielerzahlen noch einmal vereinfacht. Mit 5 oder 6 Spielern braucht man ein zweites Kartenspiel.

    Die Rohstoffe erhält man hier nicht als Ertrag, sondern man bekommt jede Runde zwei zufällige vom gut gemischten Stapel, was einen relativ großen Glücksfaktor bedeutet; ganz unbrauchbare Karten in der ersten Spielphase werfen einen recht stark zurück, später im Spiel hat man wesentlich mehr Optionen, sein Blatt zu verbessern. Die Baukarten werden dagegen geordnet als Stapel bereitgelegt; die Baukosten sind im Wesentlichem wie in den anderen Catan-Spielen.
    Ist man am Zuge, kann man zunächst mit seinen Rohstoffen "handeln", was hier anders als gewohnt abläuft: Zunächst kann man nur mit dem Nachziehstapel tauschen. Hat man mindestens eine Straße gebaut, kann man auch mit dem so genannten "Markt" (bekannt aus Catan Junior) tauschen oder mit einem Mitspieler, wobei dies ein etwas unerquicklicher und meist zweckloser Zwangshandel ist, der eher an den "Räuber" aus dem Brettspiel erinnert. Danach kann man ein oder mehrere Bauwerke errichten. Neben den sehr wichtigen Straßen empfehlen sich für den Spielanfang besonders die Ritter, mit denen man mehr Rohstoffe nachziehen als üblich. Jeder 2. Ritter und jede 2. Straße bringen statt des üblichen Vorteils einen (billigen)Siegpunkt. Diesen kann man allerdings leicht verlieren, da einem später im Spiel Ritter und Straßen von den Mitspielern weggekauft werden können - dies entspricht recht schön dem ewigen Ringen um Handelsstraße/Handelsvorteil und Rittermacht aus den größeren Brüdern des Spiels.
    Siedlungen sind vergleichsweise teuer und bringen keine unmittelbaren Vorteile außer einem dafür sicheren Siegpunkt; werden sie zu den wertvolleren Städten ausgebaut, tritt ein alle Spieler betreffendes Ereignis ein, wie ein(hier sehr harmloser) "Räuberüberfall". Richtig interessant wird es aber erst durch die etwas vielfältigeren Stadtgebäude als dritte Ausbaustufe.
    Bei 10 Siegpunkten ist das Spiel zu Ende; das kann sehr schnell und überraschend gehen, v.a. durch raschen Zukauf eines Ritters und einer Straße, sich gelegentlich aber auch etwas in die Länge ziehen. Meistens ist das Rennen zwischen den Spielern bis zuletzt recht knapp.

    Fazit:
    Anders als beim ähnlich flotten und gut transportablen, aber Kniffel-artigen Catan-Würfelspiel kommt hier zeitweise durchaus wirkliches Siedler-Feeling auf (Sparen, Sammeln, Tauschen, Wegschnappen, Sabotieren...), die Grafiken von Michael Menzel sind wie immer hübsch. Für Viel- und Intensivspieler keine große Offenbarung, aber ein ganz nettes, schnell erlerntes Spiel für zwischendurch (30 min. Spieldauer dürfte zutreffen) oder die Reise, auch eine ganz gute, niederschwellige Einführung in das Catan-Universum (v.a. für Die Fürsten von Catan).
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Sehr schöne Catan-Variante 22. Februar 2011
    Klasse Spiel, was optisch sich sehr gut an das Catan-Brettspiel anschließt. Die Grafiken sind als wieder die tollen Grafiken von Michael Menzel. War dem ganzen Spiel eher kritisch gegenüber eingestellt bzgl. der Spielbarkeit in verschiedenen Besetzungen. Aber auch für 2 bzw.3 Spieler ist das Spiel sehr gut gelöst. Es werden je nach Spieleranzahl Karten aussortiert, bzw. hinzugenommen und dadurch ist es gut aus tariert. Die halbe Stunde Spieldauer passt auch auffallend und es sind keinerlei komplizierten Regeln vorhanden. Dadurch ist es auch sehr gut für Gelegenheitsspieler geeignet. Finde man merkt dem Spiel an, dass man sich darüber Gedanken gemacht hat und nicht nur ein billiger Abklatsch von einem sehr guten Brettspiel ist. Lässt sich übrigens mit einem 2. Kartenspiel auch mit bis zu 6 Personen spielen. Daumen hoch!!!
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von Giuseppe Gerhards TOP 500 REZENSENT
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Ohne Frage darf das siedlerische Jahrhundertspiel deutscher Herkunft mehr als sich nur auf den eigenen Lorbeeren ausruhen. Erweiterungen, Ausbauten, Kinderversionen: seit vielen Jahren präsentieren Klaus Teuber und sein Team spaßige und tolle Fortsetzungen zum Kult um Wolle, Erz, Getreide, Holz und Backstein. Das einfache Würfelspiel hat vor zwei Jahren schon für einige Furore gesorgt, nun kommt das schnelle Kartenspiel und erweitert den Reigen um ein weiteres Highlight.
    Nicht zu verwechseln ist das Siedler-Kartenspiel mit dem bereits schon zum Klassiker des Genres Zwei-Spieler-Games zählende Kartenspiel, das sich eng an das Original anlehnte und durch die herrlichen und inspirierenden Extrakarten auszeichnete. Das schnelle Kartenspiel hingegen ist neben dem Zweispielermodus auch für drei oder vier, mit einem weiteren Set auch für fünf oder sechs Siedlerfreunde möglich und ist im Gegensatz zu dem über zehn Jahre alten, aber immer noch jungen Kartenspiel, taufrisch. Und im Gegensatz zum alten Kartenspiel oder der Würfelvariante hat man hier auch endlich wieder echte Rohstoffe in der Hand.
    Wie funktioniert es? Vom Nachziehstapel werden in jeder Runde und abwechselnd von jedem Spieler die Rohstoffe zufällig gezogen. Da diese nur selten dazu passen, das zu kaufen, was man gerade braucht, kann man diese tauschen. Zunächst hat jeder Spieler einen Tausch mit dem Nachziehstapel frei. Dazu legt er eine seiner Karten auf den Ablegestapel und nimmt sich eine neue. Ist diese Karte, weil eben blind gezogen, auch nicht passend, kann man weitere Tauschaktionen mit dem Nachziehstapel, dem Markt (fünf Rohstoffe als Basis, die für alle in der Mitte ausliegen) oder dem Mitspieler (aus der Hand ziehen!) eingehen. Dazu bedarf es allerdings einer Straße (mehrere bedeuten mehrere Tauschoptionen), die mit einem Holz und einem Backstein gebaut werden darf.
    Neben Straßen spielen natürlich die Siedlungen und Städte die bekannten Hauptrollen, besonders wichtig sind nach etlichen Proberunden aber die Ritter, die nämlich erlauben, eine weitere Karte am Ende des Zuges nachzuziehen. Normalerweise darf jeder Spieler zwei neue Karten nach seinem Zug, der aus Tauschen, Bauen und eben Ziehen besteht, nehmen; mit dem ausgelegten Ritter lässt sich also in jeder Runde der Rohstoffvorrat ordentlich ausbauen. Dem Urspiel noch nicht bekannt, allerhöchstens als Siegpunkte, sind die Stadtausbauten, die neben bestimmten Extras (Joker, Schutz, aus der offenen Hand des Mitspielers ziehen) drei oder vier Siegpunkte wert sind und drei Schafe und ein bzw. drei (bei vier Siegpunkten) Erz kosten.
    Die Grundregeln haben sich ansonsten nicht verändert, zehn Siegpunkte machen den Sieger aus. Jede zweite Straße und jeder zweite Ritter werden auf ihre B-Seite gedreht und bringen weitere Siegpunkte, Siedlungen und Städte wie gehabt einen bzw. zwei. Der Clou des Spieles besteht darin, dass sich die Spieler, sind die nicht groß bestückten Stapel, von denen man sich de Ausbauten nehmen darf, einmal leer, die entsprechenden Karten (zumindest Straßen und Ritter) beim Gegner klauen darf. Das führt zu einem wuseligen, hart umkämpften Hin und Her, das vor allen Dingen ab drei Spielern ein richtig gutes Kartenspiel hergibt.
    Mit den zusätzlichen Schutzoptionen gegen den Diebstahl der Karten durch Stadtausbauten ist alles in allem ein innovatives, sehr leicht zu erlernendes, aber dennoch anspruchsvolles Kartenspiel herausgekommen. Die Legende der Siedler lebt weiter - wir sind gespannt, was sich Teuber und Co als nächstes einfallen lassen. So lange Straßen und Siedlungen, Holz oder Erz mit im Spiel sind, kann weiterhin nichts schief gehen.
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