Das Spielprinzip von Labor Chaos ist ganz einfach: Es geht darum, so schnell wie möglich seine 7 Handkarten loszuwerden. Oder? Denn was passiert, wenn du nur noch eine Karte auf der Hand hältst und dein Nebenspieler plötzlich per Karte beschließt, dass derjenige gewinnt, der 5 Karten auf der Hand hält? Oder 20 Punkte?
So verwirrt und unsinnig geht es im gesamten Spiel zu und genau das ist es, weshalb dieses Spiel so einen Riesenspaß macht. Die Karten auf der Hand stellen entweder einen Professor, einen Dinosaurier oder eine Maschine aus der Nichtlustig-Reihe von Joschua Sauer dar. Die Illustrationen dazu sind nicht nur für Nichtlustig-Fans ein Augenschmaus. Die Anweisungen unterscheiden sich ebenfalls dementsprechend: So sorgen Professoren im Allgemeinen dafür, dass man entweder selbst Karten ablegen kann oder ein Mitspieler ein paar ziehen muss. Am Amüsantesten sind die Maschinenkarten, da eine bestimmte Bedingung erfüllt sein muss, bevor man sie ablegen kann: Wenn ein Spieler laut lacht - wenn ein Spieler niest - wenn ein Spieler auf die Toilette geht - wenn der Vollmond scheint. Um dem ganzen Durcheinander noch eins draufzusetzen, gibt es die Dinosaurierkarten, denn die ändern einfach mal so den gesamten Spielverlauf oder sogar die Siegbedingungen.
Dies alles sorgt dafür, dass man nicht nur sehr taktisch vorgehen muss, indem man überlegt welche Karte man wann ausspielt und welche lieber behält, sondern auch manchmal den ein oder anderen Trick anwenden muss, um das Spiel zu gewinnen (Du hältst eine Karte, die du loswirst, wenn jemand deinen Vornamen sagt? Bring ihn dazu!). Doch selbst wenn ein brillianter Taktiker am Spieltisch sitzt, verdirbt das nicht die Spannung, denn es gewinnt noch lange nicht der, der am geschicktesten plant, denn Glück spielt ebenfalls eine Rolle, wenn sich urplötzlich die Spielbedingungen so ändern, dass der Spieler, der vor einem Zug noch dem Sieg am Nächsten war, nun ganz schön alt aussieht.
Fazit: Weil man nie weiß, was passiert, weil ein Spiel eine oder 20 Minuten andauern kann, macht dieses Spiel immer wieder großen Spaß und sorgt für Langzeitvergnügen, keine Runde gleicht der vorigen. Besonderes Schmankerl: Mit dabei sind zwei Blankokarten, d.h. wem die Aktionen auf den schon vorhandenen Karten noch zu harmlos sind, kann sich selbst ein paar neue gestalten. 5 Sterne, da es keinen Kritikpunkt gibt, schon gar nicht für diesen Preis.