Nee, Leute!
Die Regeln: 6 verschiedene Symbole, verteilt auf ner Menge Plättchen. 3 kommen offen in die Mitte, der Rest kommt verdeckt auf einen Haufen. Der Spieler zieht ein Plättchen aus dem Haufen. Wenn das gezogene Symbol schon in der offenen Mitte liegt, darf er den Vorgang solange wiederholen bis ein gezogenes Symbol nicht mit einem der 3 in der Mitte übereinstimmt. In dem Fall kommen die gezogenen Plättchen in die Mitte. Zieht man ein Symbol, das man während des Spielzugs schonmal gezogen hat, ebenso. Der nächste Spieler ist dran...
Die 'Kunst' ist es, rechtzeitig mit dem Ziehen aufzuhören und stattdessen die bisher gezogenen Plättchen, samt der symbolisch identischen Plättchen in der offenen Mitte, seiner Punktesammlung hinzuzufügen. Wer zuerst von jedem Symbol 7 Plättchen hat, gewinnt das Spiel.
Bis auf 2 3 Kleinigkeiten sind das die Regeln.
Taktisch lässt sich dieses Spiel NICHT angehen. Welches Symbol man zieht, entscheidet der Zufall. Liegen 3 offene Plättchen in der Mitte, alle mit unterschiedlichen Symbolen, ist die Chance, dass ich ein passendes Symbol ziehe, logisch, 50%. Im Falle des Erfolgs, verringert sich die Chance beim nächsten Zug (Da ich das Symbol zuvor nicht mehr ziehen darf) auf Erfolg auf 2/6 (ca. 33%). Ein Statistiker würde einem in diesem Moment dazu raten aufzuhören. Liegen bei Zugbeginn eines Spielers mehr als 3 unterschiedliche Symbole in der offenen Mitte, lässt dauert es natürlich länger, bis man unter die 50% Erfolgswahrscheinlichkeit gerät.
So spielt es sich eben auch. Längerfristig gewinnt eben auch der Spieler, der sich an die Wahrscheinlichkeit hält. Wer zuoft bei 33% oder weniger noch ein weiteres Plättchen aus dem Haufen zieht, verliert.
Das Spiel ist eigentlich gar kein richtiges Spiel, sondern höchstens ein Training für Arm und Finger, nämlich wenn man alle 10 Sekunden 1-2 mal ein Plättchen zieht. Auch das hier so oft gewählte Attribut "für zwischendurch" gefällt mir gar nicht. Es gibt viel schönere Beschäftigungen für Zwischendurch. Auch Spiele.
Ebenso empfinde ich den Titel und die Beschreibung auf dem Spielkarton gemein irreführend. Wenn ich "Einfach GENIAL" lese, auf der Verpackung Sechsecke sehe, die Bienenwabenförmig angenordnet sind und auf der Rückseite etwas von "Da arbeitet es im Hirn..." lese, erwarte ich etwas zum Knobeln hat, etwas, wo man seine eigene Art, an das Spiel ranzugehen ausleben kann. Nö.
Empfehlenswert für Kinder ab 3, die Spaß am reinen Glück haben, und für Kinder ab 6, die schon ein gewisses Gefühl für Wahrscheinlichkeit entwickeln können, wozu dieses Spiel sicherlich auf höchst unkompliziertem Wege beitragen kann.
Für 6¤ kann man doch nicht meckern, sagen einige. ICH bin nicht bereit 6¤ für Langeweile auszugeben. Meine Spielerunde (ca. 10 Leute) siehts haargenauso.
Liebe Grüße!