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Kosmos 6993900 Einfach Genial
 
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Kosmos 6993900 Einfach Genial

von KOSMOS
3.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen)
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Lieferung bis Freitag, 1. Juni: Wählen Sie an der Kasse Morning-Express. Siehe Details.

Hinweise und Aktionen

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  • Herstellerinformationen Wir haben für Sie eine Liste mit Service-Informationen von Spielzeug-Herstellern zusammengestellt für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Produktmerkmale

  • Autor Spiele: Knizia, Reiner
  • Geschlecht: Mädchen und Jungen
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
  • Zielgruppe: Grundschule

  • Details
    Lernziel:Risikospiel
    Sprache(n):Deutsch unknown, Deutsch published
    Modell:6993900
    Anzahl Spieler:2 bis 4
    Material:Karton/Papier (Hauptsächlich)

    Produktinformation

    • Größe und/oder Gewicht: 18 x 11 x 4 cm ; 200 g
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 200 g
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 7 Jahren
    • Modellnummer: 6993900
    • ASIN: B00113N5DO
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 11. Februar 2008
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 22.075 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

    Produktsicherheit

    Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
    • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

    Produktbeschreibungen

    Kurzbeschreibung

    Einfach GenialEinfache Regeln - genialer Spielspaß: Ziel ist es, sieben Symbolsteine in allen sechs Symbolfarben zu ergattern. Nach jedem Spielzug entscheiden die Spieler, ob sie weitermachen oder aufhören. Wer weitermacht, kann noch mehr Symbolsteine ergattern oder alles verlieren. Da arbeitet es im Hirn ... und kribbelt in der zuckenden Hand. Ein kurzweiliger Spielspaß mit raffinierten Spielregeln - einfach genial für Jung und Alt.Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

    Produktbeschreibungen


    Kosmos 699390 Einfach Genial Mitbringspiel

    Altersempfehlung: Ab 7 Jahre

    ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

    Farbabweichungen und Änderung der Designs vorbehalten.

    Preis pro Stück.

    Achtung! Verpackung ist kein Spielzeug. Verpackung vor dem Spielen entfernen. Anschrift des Herstellers aufbewahren.


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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    144 von 155 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Meine Note: 4 Sterne minus! Warum? - Ganz einfach:
    Dieses Spiel wird von jedem schnell verstanden und ist bei allen, mit denen ich es bisher gespielt habe, sehr beliebt! Schnell gespielt ist es mit ca. 15 Minuten auch und für Anti-Strategen kann ich Entwarnung geben: Obwohl KOSMOS vorne drauf steht, hat es mit Strategie rein gar nichts zu tun! Ein bisschen zocken, Risiko eingehen, dann doch von Fortuna verlassen werden und am Ende noch unverhofft gewinnen, so ähnlich gestaltet sich dieses Spiel! Hier eine kurze Regelübersicht:
    In der Mitte liegen Spielsteine mit den gewohnten "Genial-Symbolen" und diese gilt es zu gewinnen. Wer keinen Beutel hat (hier hat KOSMOS bei einem Pfennigprodukt gespart!), muss von einem Haufen die Steine ziehen, zuvor jedoch alle auf die richtige Seite umdrehen! Dann wird's spannend: Passt der gezogene Stein zu einem in der Mitte? Wenn Ja, ist die Freude groß. Entweder man nimmt sich den gezogenen Stein und den passenden aus der Mitte, oder man zockt weiter. Sollte man keinen passenden Stein gezogen haben, kommt er in die Mitte und der nächste ist dran. Es gewinnt, wer als Erster 7 Steine von jeder Farbe hat.
    Fazit: Nettets Spiel für Jung und Alt, für 5,59¤ übrigens durchaus empfehlenswert. - Nicht nur als Mitbringspiel! Auch für Familien sehr geeignet, leider nutzen sich die Steine verhältnismäßig schnell ab. Sind die Plastiksteine aus dem großen Genial noch für die Ewigkeit gemacht, so sind die Pappsteine aus diesem Spiel eher für einige gute Partien. (Ich schätz ab 100 Spielen sind die Steine nicht mehr schön.)
    Ich hoffe Sie konnten sich ein Bild von dem Spiel machen, und falls sie meine Rezension gut fanden, bewerten Sie sie doch einfach kurz!
    Danke, ihr:
    Daniel Cloerkes
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    30 von 32 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Genial einfach! 24. März 2008
    Von Leseliese TOP 500 REZENSENT
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Da mir die Original-Version nicht bekannt ist, kann ich keinen Vergleich dazu ziehen.
    Bei dieser Mitbring-Version handelt es sich jedoch um ein günstiges Spiel, das Ruck-Zuck verstanden wird, die Regeln sind eben "genial einfach".
    Man braucht nur die Kärtchen auf einen Haufen zu legen und sofort anfangen. Selbst jüngere Kinder verstehen das Prinzip sehr schnell. Anfangs riskieren sie sehr viel, sehen aber bald ein, dass "der Spatz in der Hand" oft schneller zum Ziel führt.
    Mein Fazit: ein günstiges Mitbringspiel.
    Die Haltbarkeit der Kärtchen ist sicher begrenzt, aber es ist ein schönes "Zwischendurch-Spiel",das je nach Anzahl der Mitspieler 10- 20 Minuten dauert und die Geduld von kleineren Kindern nicht überfordert.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    19 von 20 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Einfach LANGWEILIG 7. Januar 2011
    Von mahagoni
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Nee, Leute!

    Die Regeln: 6 verschiedene Symbole, verteilt auf ner Menge Plättchen. 3 kommen offen in die Mitte, der Rest kommt verdeckt auf einen Haufen. Der Spieler zieht ein Plättchen aus dem Haufen. Wenn das gezogene Symbol schon in der offenen Mitte liegt, darf er den Vorgang solange wiederholen bis ein gezogenes Symbol nicht mit einem der 3 in der Mitte übereinstimmt. In dem Fall kommen die gezogenen Plättchen in die Mitte. Zieht man ein Symbol, das man während des Spielzugs schonmal gezogen hat, ebenso. Der nächste Spieler ist dran...
    Die 'Kunst' ist es, rechtzeitig mit dem Ziehen aufzuhören und stattdessen die bisher gezogenen Plättchen, samt der symbolisch identischen Plättchen in der offenen Mitte, seiner Punktesammlung hinzuzufügen. Wer zuerst von jedem Symbol 7 Plättchen hat, gewinnt das Spiel.
    Bis auf 2 3 Kleinigkeiten sind das die Regeln.

    Taktisch lässt sich dieses Spiel NICHT angehen. Welches Symbol man zieht, entscheidet der Zufall. Liegen 3 offene Plättchen in der Mitte, alle mit unterschiedlichen Symbolen, ist die Chance, dass ich ein passendes Symbol ziehe, logisch, 50%. Im Falle des Erfolgs, verringert sich die Chance beim nächsten Zug (Da ich das Symbol zuvor nicht mehr ziehen darf) auf Erfolg auf 2/6 (ca. 33%). Ein Statistiker würde einem in diesem Moment dazu raten aufzuhören. Liegen bei Zugbeginn eines Spielers mehr als 3 unterschiedliche Symbole in der offenen Mitte, lässt dauert es natürlich länger, bis man unter die 50% Erfolgswahrscheinlichkeit gerät.
    So spielt es sich eben auch. Längerfristig gewinnt eben auch der Spieler, der sich an die Wahrscheinlichkeit hält. Wer zuoft bei 33% oder weniger noch ein weiteres Plättchen aus dem Haufen zieht, verliert.

    Das Spiel ist eigentlich gar kein richtiges Spiel, sondern höchstens ein Training für Arm und Finger, nämlich wenn man alle 10 Sekunden 1-2 mal ein Plättchen zieht. Auch das hier so oft gewählte Attribut "für zwischendurch" gefällt mir gar nicht. Es gibt viel schönere Beschäftigungen für Zwischendurch. Auch Spiele.

    Ebenso empfinde ich den Titel und die Beschreibung auf dem Spielkarton gemein irreführend. Wenn ich "Einfach GENIAL" lese, auf der Verpackung Sechsecke sehe, die Bienenwabenförmig angenordnet sind und auf der Rückseite etwas von "Da arbeitet es im Hirn..." lese, erwarte ich etwas zum Knobeln hat, etwas, wo man seine eigene Art, an das Spiel ranzugehen ausleben kann. Nö.

    Empfehlenswert für Kinder ab 3, die Spaß am reinen Glück haben, und für Kinder ab 6, die schon ein gewisses Gefühl für Wahrscheinlichkeit entwickeln können, wozu dieses Spiel sicherlich auf höchst unkompliziertem Wege beitragen kann.

    Für 6¤ kann man doch nicht meckern, sagen einige. ICH bin nicht bereit 6¤ für Langeweile auszugeben. Meine Spielerunde (ca. 10 Leute) siehts haargenauso.

    Liebe Grüße!
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    Die neuesten Kundenrezensionen
    Einfach nur schlecht
    normalerweise unterlasse ich es Rezensionen zu verfassen, aber in diesem Fall halte ich es einfach für erforderlich. Lesen Sie weiter...
    Vor 5 Monaten von Schaui veröffentlicht
    Wir sind enttäuscht - das Original spielt man anders!
    Wir haben die Original-Version des Spieles gespielt und es war der Renner! Nun wollten wir es "in klein" als Mitbringspiel verschenken. Lesen Sie weiter...
    Vor 5 Monaten von Cornelia und Detlef Grage veröffentlicht
    Todlangweilig - Bloß nicht kaufen!!!
    Wir haben uns zuerst "Einfach Genial" aus der Reihe der 2-Personenspiele gekauft. Super! Also warum nicht auch das Reisespiel kaufen. Die ersten Partien war noch o.k. Lesen Sie weiter...
    Vor 8 Monaten von mulemaus226 veröffentlicht
    Sehr schnelles Glücksspiel
    Das Einfach Genial Mitbringspiel ist ein gelungenes kleines Spielchen.
    Die Regeln sind innerhalb drei Minuten erklärt und eine Runde dauert gerade einmal zehn Minuten. Lesen Sie weiter...
    Vor 17 Monaten von Torben Küker veröffentlicht
    Spannend, kurzweilig, leicht zu erlernen - bestens geeignet für...
    Das Spiel besticht durch seinen einfachen Spielverlauf. Ein umständliches Erklären ist nicht nötig, auch Kindern genügt in der Regel bereits eine... Lesen Sie weiter...
    Vor 19 Monaten von Florian Grauer veröffentlicht
    Schnell, kurzweilig und perfekt für zwischendurch
    Wir haben uns das Spiel hauptsächlich für den Urlaub zugelegt und dafür ist es perfekt. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 16. Februar 2010 von Kräutertante
    Eine runde Sache - trotz Wabenstruktur!
    Dieses Spiel ist rundum eine runde Sache - und das trotz der Wabenstruktur des Spielfeldes.

    Der Spiel- und Spaßfaktor ist enorm und - wenn man die leider etwas... Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 21. Juli 2009 von Neuschäfer
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