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Kosmos 692056 - Mieses Karma
 
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Kosmos 692056 - Mieses Karma

von KOSMOS
4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen)
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  • Herstellerinformationen Wir haben für Sie eine Liste mit Service-Informationen von Spielzeug-Herstellern zusammengestellt für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Produktmerkmale

  • Autor Spiele: Cramer, Matthias
  • Geschlecht: Mädchen und Jungen
  • Spieldauer: ca. 30 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
  • Zielgruppe: Jugendlicher

  • Details
    Lernziel:Beschäftigung
    Sprache(n):Deutsch unknown, Deutsch published
    Modell:692056
    Anzahl Spieler:3 bis 5 Spieler
    Material:Karton/Papier (Hauptsächlich)

    Produktinformation

    • Größe und/oder Gewicht: 25 x 25 x 5,5 cm ; 662 g
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 662 g
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 10 Jahren
    • Modellnummer: 692056
    • ASIN: B004HPDEYS
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 31. Dezember 2010
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 4.731 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

    Produktsicherheit

    Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
    • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

    Produktbeschreibungen

    Kurzbeschreibung

    Mieses KarmaDas spannende Spiel zum Buch-Bestseller! Die Spieler starten mit miesem Karma und sind als Ameise wiedergeboren worden. Das Ziel jedes Spielers ist es, jetzt möglichst schnell wieder Mensch zu werden. Vorher muss aber so manch anderes Tier "durchlebt" werden. Das sorgt für überraschende Verwandlungen und enormen Spielspaß. Wer an der Reihe ist, versucht passende Karten an seine "Lebenslinie" zu legen und gutes Karma zu sammeln. Jedes Tier hat eine eigene, besondere Fähigkeit: Der Igel kann z. B. einfacher Lebenskarten anlegen, die Kuh hat zwei Spielzüge in Folge und das Chamäleon kann natürlich alle anderen Tiere imitieren. Alle Spieler sind in jedem Zug beteiligt, denn Nächstenhilfe wird mit gutem Karma belohnt. Je schneller Sie die Reinkarnationsleiter hochklettern, desto eher treten Sie schließlich als Mensch ins Nirwana ein.Inhalt:
    • 60 Lebenskarten
    • 29 Wiedergeburtskarten
    • 5 Karmatableaus
    • 5 Buddha-Figuren
    Warnhinweis:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

    Produktbeschreibungen


    Kosmos 692056 Mieses Karma

    Altersempfehlung: Ab 10 Jahre

    ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

    Farbabweichungen und Änderung der Designs vorbehalten.

    Preis pro Stück.

    Achtung! Verpackung ist kein Spielzeug. Verpackung vor dem Spielen entfernen. Anschrift des Herstellers aufbewahren.

    Neuheit: 2011.

    Wird oft zusammen gekauft

    Kunden kaufen diesen Artikel zusammen mit Mieses Karma EUR 8,99

    Kosmos 692056 - Mieses Karma + Mieses Karma
    Preis für beide: EUR 23,97

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    • Mieses Karma

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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    12 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Witziges Familienspiel 16. August 2011
    Von Dorit Wiebke (Media-Mania) TOP 500 REZENSENT
    Mensch werden ...
    ... ist das Ziel dieses Spiels, das alle Beteiligten gleichberechtigt als Ameise beginnen. Aber wer möchte schon sein Leben lang als Ameise über die Erde kriechen und, mit Holzstücken und Kuchenkrümeln gewappnet, sein Tagwerk verrichten? Wohl niemand. Und so gilt es im Verlaufe des Spiels eine Menge gutes Karma zu sammeln und über die Wiedergeburt als Regenwurm, Katze oder Igel allmählich zum Menschen zu werden. Doch bis es soweit ist und der Spieler die Grenze zum Menschen überschreiten kann, hat er einen steinigen Weg vor sich. Denn schließlich ist er nicht der einzige, der die Runde erfolgreich beenden will und so gilt es taktisch klug zu agieren, die eigenen Fähigkeiten zu nutzen und mit netten Gesten und viel Feingefühl sein Punktekonto in die Höhe zu treiben.

    Lebenslinien erschaffen
    Zu Beginn einer Runde erhält jeder Spieler eine Buddhafigur, ein Tableau für die Karmapunkte, eine Wiedergeburtskarte "Ameise" und zwei Lebenskarten. Nach dem bekannten Prinzip eines Domino-Spiels werden passende Karten aneinandergelegt, um eine Lebenslinie zu bilden. Dazu sind auf den Karten vier verschiedene Symbole vorhanden: eine Sonne, ein Kleeblatt, ein Herz und eine Waage. Außerdem gibt es noch einen Joker, der wie gewohnt an alle Symbole angelegt werden kann, und einen Sensenmann, der bei Benutzung die Lebenslinie eines Mitspielers beendet.

    Der Spieler, der an der Reihe ist, legt zunächst eine Karte an seine Lebenslinie an. Steht ihm dafür kein passendes Symbol zur Verfügung, ist er verpflichtet, eine seiner Karten auf dem dafür vorgesehenen Stapel abzulegen. Sobald er diesen Spielzug erledigt hat, verfügt er über zwei weitere Spieloptionen. So kann er seine tierspezifische Spezialfähigkeit nutzen und zum Beispiel als Elster einem beliebigen Mitspieler die letzte Karte der Lebenslinie stibitzen, um diese bei sich anzulegen, oder als Igel eine beliebige Handkarte verkehrt herum an die eigene Lebenslinie anlegen. Darüber hinaus ist es möglich, die Mitspieler um eine passende Karte für die eigene Lebenslinie zu bitten. Erhält er auf diese Weise keine der von ihm benötigten Symbole, darf er seine Handkarten ablegen und dieselbe Anzahl an Karten erneut ziehen.

    Die Jagd nach Punkten
    Sobald der aktive Spieler am Ende seiner Züge keine Lebenskarte mehr auf der Hand hat oder der Sensenmann seine Lebenslinie kappt, stirbt sein Tier und er wird als eine der Kreaturen wiedergeboren, die sich aus der Anzahl der erreichten Karmapunkte ergibt. Doch wie bekommt er diese? Ein einfaches Punktesystem schafft Abhilfe und so wird er mit einem Karmapunkt belohnt, wenn er Mitspielern mit einer Karte aushilft und darüber hinaus am Ende seines Lebens die gelegten Karten auswertet. Denn jeder auf den Karten enthaltene Buddha ergibt einen zusätzlichen Karmapunkt. Weitere zwei Punkte, in diesem Fall aber Siegpunkte genannt, werden für jeweils eine 4er-Kombination aus vier gleichen oder verschiedenen Symbolen erteilt. Stirbt der Spieler als Mensch, ist das Spiel zu Ende. In diesem Fall erfolgt die Wertung für alle Spieler. Hierzu werden die erreichten Siegpunkte gezählt, die es für die erreichten 4er-Kombinationen, die gesammelten Karmapunkten und die eventuell im Besitz befindlichen Menschenkarten gibt.
    Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt das Spiel, egal, ob er als Mensch die Runde beendet oder nicht.

    Ein Spiel mit hohem Spaßfaktor
    "Mieses Karma" ist ein amüsantes Spiel für die ganze Familie, das mit einer simplen Spielidee und einer optisch ansprechenden Umsetzung überzeugt. Bunt gestaltete Spielkarten und Tableaus machen schon beim Ansehen Lust auf das Spiel, wie auch die überaus niedliche Buddhafiguren, die dazu dienen, den Punktestand festzuhalten. Die beiliegende Bedienungsanleitung präsentiert sich als sehr übersichtlich und so benötigen die Spieler kaum Vorbereitungszeit, um mit der ersten Runde beginnen zu können.
    Der Spielverlauf selbst stellt sich als sehr dynamisch heraus. Alle Spieler sind zu jeder Zeit am Geschehen beteiligt und müssen höllisch aufpassen, um einen Karmapunkt zu ergattern oder ihre Taktik neu zu überdenken. Aufgrund der witzigen Idee und einer tierisch guten Umsetzung kommt auch der Spaß nicht zu kurz. Denn seinen Mitspieler als Wurm oder Schaf bezeichnen zu können und ihm dabei noch wichtige Punkte abzujagen, macht schon Spaß.

    Fazit:
    "Mieses Karma" kann jedem empfohlen werden, der kurzweilige Spiele mag, ohne vorher stundenlang Anleitungen studieren zu müssen, oder der einfach nur eine amüsante Runde im Kreis der Familie genießen möchte. Denn auch jüngere Spieler finden sich schnell in das simple Regelwerk hinein und eine Spielrunde dauert auch nur zwischen zwanzig und dreißig Minuten.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    11 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von Franziska Huhnke VINE™-PRODUKTTESTER
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Erst einmal die Eckdaten:

    ab 10 Jahre

    3 ' 5 Spieler

    ca. 30 Minuten

    Wenn ihr dieses Spiel kauft erhaltet ihr: Fünf kleine Buddas (niedlich), 5 Karmatablaus ( auf denen ihr spielt), eine Anleitung, eine Spielzuganleitung, Wiedergeburtskarten (gaaaanz wichtig) und Karmaweg-Karten.

    Das erste Mal haben wir zu dritt gespielt.Jeder erhielt einen kleinen Budda, der wirklich glücklich aussieht und startet natürlich mit Null Karmapunkten . Einer von uns las immer die Anleitung vor, was beim ersten Mal spielen unerlässlich ist.

    Am Anfang ist jeder Spieler erst mal eine Ameise. Na klar, immerhin ist dieses Tier aus dem Buch 'Mieses Karma' bekannt! Erst im Verlauf des Spieles kann man wiedergeboren werden. ZUm Beispiel als Regenwurm, als Kuh, als Igel und ganz zum Schluss mit viel gutem Karma sogar als Mensch. Und tatsächlich: Ziel des Spiels ist es immer wieder zu sterben um als Mensch schließlich ein besseres Leben führen zu können.

    Die Spielidee als recht simpel, die Ausstattung auch. Jedenfalls war schnell klar, wer was braucht und wie man die Karten verteilt. Es ist ein Spiel, dass ganz klar drei Möglichkeiten in einem Spielzug hat. Man MUSS immer eine Karte loswerden, man KANN um Hilfe bitten und man KANN seine Sonderfähigkeit einsetzen. Damit sich diese Möglichkeiten auch jeder merken kann stehen sie noch einmal auf den Spieletableaus.

    Und schließlich geht es nur um eins: Sterben und wiedergeboren werden! Auch andere Mitspieler können dich töten mit dem Sensenmann oder du hast keine Karten mehr, dann ist es auch vorbei. Klingt simpel, ist manchmal aber ganz schön verzwickt, vor allem wenn man die Anleitung zu rate zieht.

    Am schlimmsten war: Die große Anleitung und die knappe Spielzuganleitung widersprechen sich an einer Stelle und wir drei saßen da und dachten: Und nun? Es gab eine heftige Diskussion und viel Gelächter. Nun ja man ist erwachsen, wir konnte uns einigen Aber ärgerlich ist so etwas immer. Tatsache ist auch: Ohne genaue Zuganleitung ist es erst mal ganz schön knifflig herauszufinden, wann man Karten ablegen darf und wann man wiedergeboren werden darf.

    Mehrere Male lasen wir alles doppelt und dreifach und wir hatten schon sechs Augen! Außerdem spielten wir ungefähr eine Stunde. Gut, knapp zwanzig Minuten rechne ich großzügig ab, weil wir diskutierten und uns erst mal zurecht finden mussten. Aber dreißig Minuten? So schnell wird man von der Ameise nicht zum Mensch.

    MIt drei Leuten ist es außerdem nicht ganz so spannend. Es lässt sich super spielen, aber mit mehr Spielern (nun auch ausprobiert) kann man besser taktieren und die anderen ärgern. Auch mit List und Tücke kommt der Spieler zu gutem Karma.

    Ein Spiel dessen Idee aus dem Buch gut übernommen wurde und Spaß macht mit mindestens vier Spielern. Es ist etwas zeitaufwendiger und die kleinen Widersprüche und Diskussionsthemen bescheren den Bücherpunktabzug.
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    4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Schönes Spaßspiel 24. November 2011
    Von bobbel
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Das Spiel ist sehr schön zum zwischendurch mal spielen.
    Spielzeit etwa 20 Minuten.
    Die Regeln sind leicht, die Anleitung schnell durchgelesen.
    Kein anspruchsvolles Strategiespiel, sondern wirklich gut geeignet für einen spontanen Spieleabend.
    Man startet als Ameise, kann sein Karma über Karten-Spenden an die Mitspieler aufbessern und wird dann nach dem Sterben als "höheres" Tier entsprechend der gesammelten Karmapunkte wiedergeboren.
    Kann ich nur empfehlen :-)
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    Die neuesten Kundenrezensionen
    Ein Spaß für die ganze Familie
    Hallo zusammen,

    ich habe das Spiel letztes Weihnachten gespielt und war richtig Begeistert, es basiert auf verschiedenen Stufen der Existenz, ganz nach Buddha. Lesen Sie weiter...
    Vor 1 Monat von Dip veröffentlicht
    Wenn mans kapiert hat machts Spaß
    Anfänglich etwas sperrige Anleitung die jedoch kurz gehalten ist! Wer das Buch gelesen hat tut sich leichter!! Lesen Sie weiter...
    Vor 2 Monaten von Martin K. veröffentlicht
    Lustiges Spiel - sehr kurzatmig
    Bei diesen Spiel ist die Aufgabe von einer Ameise zum Mensch zu werden und dabei so viel wie möglich gutes Karma zu sammeln (is ja logisch, war beim Buch nicht anders... Lesen Sie weiter...
    Vor 4 Monaten von Andreas Reisinger veröffentlicht
    Unterhaltsam
    Dieses Spiel ist recht unterhaltsam und kurzweilig. Die Spieler müssen Gutes tun um Punkte zu sammeln und immer wieder sterben um in ihrer Enwicklung aufzusteigen. Lesen Sie weiter...
    Vor 4 Monaten von Tanja veröffentlicht
    macht spaß
    habe das spiel meinem Mann zu weihnachten geschenkt. auf der Verpackung stand: für Freunde einfacher Regeln. Das stimmt nicht ganz. Lesen Sie weiter...
    Vor 4 Monaten von Barbara Haus veröffentlicht
    Mieses Karma
    Die Spielanleitung ist erstmal sehr aufwendig zu lesen und ich denke, man muss dieses Spiel 2-3 mal gespielt haben, dass es mehr Spass macht. Aber an sich finde ich das Spiel gut!
    Vor 4 Monaten von Christine veröffentlicht
    Witzig und jedes Mal anders
    Ok, durch die Spielanleitung muss man sich durchkämpfen. Und an Kinder ab 10, für die sich dieses Spiel eignet und die ja schon sehr gut lesen und verstehen können,... Lesen Sie weiter...
    Vor 5 Monaten von Eichhörnchen veröffentlicht
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