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Kosmos 691387 - Scheibenwelt Ankh-Morpork
 
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Kosmos 691387 - Scheibenwelt Ankh-Morpork

von KOSMOS
4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (16 Kundenrezensionen)
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Hinweise und Aktionen

  • Eine große Auswahl an Spielen, Experimentierkästen und Büchern finden Sie in unserem Kosmos-Shop!

  • Herstellerinformationen Wir haben für Sie eine Liste mit Service-Informationen von Spielzeug-Herstellern zusammengestellt für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Produktmerkmale

  • Autor Spiele: Wallace, Martin
  • Geschlecht: Mädchen und Jungen
  • Spieldauer: lang über 60 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
  • Zielgruppe: Jugendlicher

  • Details
    Lernziel:Taktik, Spannung
    Sprache(n):Deutsch published
    Modell:691387
    Anzahl Spieler:2 bis 4 Spieler
    Material:Karton

    Produktinformation

    • Größe und/oder Gewicht: 29,5 x 29,5 x 7 cm ; 1,2 Kg
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 1,2 Kg
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 10 Jahren
    • Modellnummer: 691387
    • ASIN: B004Y2RCVA
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 13. Juni 2011
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (16 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 3.305 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

    Produktsicherheit

    Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
    • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

    Produktbeschreibungen

    Kurzbeschreibung

    Scheibenwelt Ankh-MorporkLord Vetinari ist tot, entweder das oder er ist im Urlaub. Während der Herrscher von Ankh-Morpork, der größten Stadt auf der fantastischen Scheibenwelt, nicht da ist, versucht jeder Spieler seine Interessen durchzusetzen. Eine geheime Aufgabenkarte gibt das Spielziel vor. Die drei Lords wollen eine bestimmte Anzahl von Stadtbezirken unter ihre Kontrolle bringen. Vetinari, der heimlich zurückgehrt ist, will seine Handlanger auf möglichst viele Bezirke verteilen. Der Troll Chrysopras versucht, eine bestimmte Menge Ankh-Morpork-Dollar zusammenzuraffen. Der Drachenkönig der Wappen will möglichst viel Unruhe in der Stadt verbreiten. Und Hauptmann Mumm gewinnt einfach dann, wenn alle Karten durchgespielt sind, ohne dass einer der anderen Spieler sein Ziel erreicht hat. Mehr als 100 Charaktere und Gebäude lassen die größte Stadt auf der Scheibenwelt lebendig werden.Inhalt:
    • 1 Spielplan
    • 132 Spielkarten
    • 1 12-seitiger Würfel
    • 91 Holzfiguren
    • 50 Münzplättchen
    • 4 Übersichtsblätter
    • 1 Spielregel
    Warnhinweis:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

    Produktbeschreibungen


    Kosmos 691387 Scheibenwelt Ankh-Morpork

    Altersempfehlung: Ab 10 Jahre.

    ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

    Farbabweichungen und Änderung der Designs vorbehalten.

    Preis pro Stück.

    Achtung! Verpackung ist kein Spielzeug. Verpackung vor dem Spielen entfernen. Anschrift des Herstellers aufbewahren.

    Neuerscheinung: 2011.

    Wird oft zusammen gekauft

    Kosmos 691387 - Scheibenwelt Ankh-Morpork + Nanny Oggs Kochbuch: Ein überraschend nützlicher Almanach mit erstaunlichen Rezepten aus Terry Pratchetts Scheibenwelt + Die Kunst der Scheibenwelt -
    Preis für alle drei: EUR 44,93

    Verfügbarkeit und Versanddetails anzeigen

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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    15 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von Steeve
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Bei den anderen Rezensionen wurde das Spiel an sich schon ganz gut beschrieben. Was ich noch hinzufügen möchte ist, dass man hier auch ein Spiel kauft, das selbst bei 2 Spielern nicht langweilig ist/wird. Bei vielen Spielprinzipien hat bereits nach kurzer Zeit einer der beiden Spieler einen uneinholbaren Vorsprung und der andere ist gefrustet.
    Das heisst hier noch gar nichts. Wenn die passenden Karten nicht vom Stapel kommen und man Pech hat, ist plötzlich wieder alles völlig offen - so sollte das auch sein!
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    11 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von Frank
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Beschreibung:
    Jeder Spieler übernimmt geheim die Rolle einer Persönlichkeit aus Terry Pratchetts Scheibenwelt. Jeder Charakter muss ein bestimmtes Ziel erfüllen, um die Herrschaft der unregierbaren Stadt Ankh-Morpork zu erlangen:
    Lord Vetinari muss eine bestimmte Anzahl von Bezirken mit eigenen Handlangern infiltriert haben.
    Die Lords Selachii, Rust & de Worde müssen einige Bezirke kontrollieren (Mehrheiten durch Handlanger & Gebäude). Als Drachenkönig der Wappen muss man dafür sorgen, dass sich genügend Unruhe-Marker auf dem Spielplan befinden. Chrysopras muss ein Kapital von 50 $ sammeln. Kommandeur Mumm muss dafür sorgen, das der Nachzugstapel verbraucht ist, bevor ein anderer Spieler sein Ziel erfüllt hat. Schafft das kein Spieler und ist auch Hauptmann Mumm nicht im Spiel, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Dann gibt es Punkte für eigene Handlanger & Gebäude im Stadtgebiet sowie für das Barvermögen.

    Ablauf:
    Reihum spielen die Spieler ihre Handkarten und führen deren Aktionen aus. Man kann eigene Handlanger einsetzen, gegnerische Handlanger entfernen, Unruhemarker verändern, Geld kassieren oder eigene Gebäude errichten. Gebäude ermöglichen dessen Besitzer, den Vorteil des Bezirks für sich zu nutzen. So kann man beispielsweise zusätzliches Geld kassieren, weitere Handkarten ziehen oder Unruhemarker entfernen.
    Manche Karten führen zu einem Ereignis. Dann wird die obertse Karte vom Ereigniskarten-Stapel ausgeführt. Durch sie können Bezirke entvölkert, Dämonen & Trolle eingesetzt, vorzeitiges Spielende hervorrgerufen oder Geldstrafen bezahlt werden.

    Fazit:
    Ankh-Morpork ist ein Aktionsspiel mit einfachen Regeln: Man spielt eine Karte und führt die entsprechende Anweisung aus. Obwohl die Aktionsmöglichkeiten vom Kartenglück abhängen, kann man trotzdem einige taktische Überlegungen anstellen. Spiele ich lieber Aktionskarten, mit denen ich Handlanger einsetzen kann oder errichte ich ein Gebäude? Dann muss ich aber vorher die Geldkarte spielen, damit ich die Baukosten bezahlen kann.
    Der Spielplan & die Abbildungen auf den Karten sind witzig gestaltet, was zur guten Spielstimmung beiträgt - auch wenn man sich in der Welt der Scheiben nicht auskennt.

    Scheibenwelt ist ein sehr nettes Familienspiel für eine lockere Runde.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Gut, aber ausbaufähig 14. Dezember 2011
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Es hat die (nicht hohen) Erwartungen übertroffen. Nachdem wir schon einmal mit einem Star-Trek-Spiel gehörig auf die Nase gefallen sind, waren wir auf einen ähnlichen Reinfall eingestellt. Aber: nix da! Es entwickelte sich schnell ein schöner Familien-Spielspaß, das Spiel selbst ist eine bunte Mischung aus Strategie und "zufälligen" Änderungen der Gesamtsituation auf dem Spielplan.
    Aber es schreit auch nach Abwandlungen der Spielregeln oder Erweiterungen, ähnlich wie man es von "Die Siedler von Catan" kennt.
    Müssen es wirklich gleich drei Gilden-Oberhaupt-Lords mit dem gleichen Spielziel sein? Feucht von Lipwig wäre zum Beispiel eine vielversprechende weitere Figur gewesen, statt dessen findet man ihn als normale Spielkarte wieder. Nach dem wir jetzt etliche Runden gespielt haben, und die Lords stehts leer ausgehen, tüfteln wir schon an einer Variante, die das ganze noch etwas vielseitiger macht.
    Die Hexen aus Lancre z.B. - zugegeben, sie haben nur mittelbaren Bezug zu Ankh-Morpork - könnten zu Besuch kommen und noch einigen Wirrwarr stiften.
    Insgesamt hat das Spiel gut bei uns eingeschlagen, die Kinder spielen es gerne, die Eltern auch. Da wir alle Scheibenwelt-Leser sind, kommt es insgesamt auch phantasie-anregend rüber, weil man bestimmte Situationen (z.B. Nobby mopst jemandem 3$, oder Susanne macht genau das Gegenteil zu ihrem Großvater Gevatter Tod) aus den Büchern her kennt.
    Scheibenwelt-Erfahrene machen also nicht viel falsch, wenn Sie das Spiel ausprobieren.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    Die neuesten Kundenrezensionen
    Unterhaltsames, schön gestaltetes Spiel
    "Lord Vetinari ist tot, entweder das oder er ist im Urlaub. Während der Herrscher von Ankh-Morpork, der größten Stadt auf der fantastischen Scheibenwelt, nicht da... Lesen Sie weiter...
    Vor 3 Monaten von Cura veröffentlicht
    Schlechte Anleitung!
    Da schon so viele andere Spieler hier das Spiel ausführlich beschrieben haben, werde ich mir das mal ersparen. Lesen Sie weiter...
    Vor 3 Monaten von Chefspatz veröffentlicht
    Kosmos Scheibenwelt
    Ein gelungenes modell zur Umsetzung eines Spiels in der Scheibenwelt, bzw. Ankh-Morpork. Für Terry Pratchett Begeisterte ein faszinierendes Spiel, da viele Firguren bekannt... Lesen Sie weiter...
    Vor 3 Monaten von ZilaJuura veröffentlicht
    Spiel mit Suchtcharakter
    Ein sehr schönes und liebevoll gestaltetes Spiel, das mir als großen Scheibenweltfan herrvoragend gefallen hat. Lesen Sie weiter...
    Vor 4 Monaten von Alex veröffentlicht
    Krieg die Kontrolle über die chaotische und unregierbare Stadt!
    'Scheibenwelt ' Ankh-Morpork' ist ein spannendes Spiel, das auch Spaß macht, wenn man die Bücher von Pratchett nicht kennt. Lesen Sie weiter...
    Vor 4 Monaten von Henriette veröffentlicht
    Tolles Spiel für die ganze Familie
    Ich kann mich den positiven Bewertungen meiner Vorredner nur anschließen. Ich habe dieses Spiel meinem Vater zu Weihnachten geschenkt, der ein großer Scheibenwelt-Fan... Lesen Sie weiter...
    Vor 4 Monaten von S.B. veröffentlicht
    Viel Spaß unterm Weihnachtsbaum
    Habe das Spiel mit Gedanken an mich selbst meinem Freund zu Weihnachten geschenkt :-)
    Wir sind beide große Scheibenweltfans und haben nach dem Auspacken gleich... Lesen Sie weiter...
    Vor 4 Monaten von Monster Meike veröffentlicht
    Gelungender Ausflug zur Scheibenwelt
    Solides Spielmaterial - simples Spielprinzip
    Die Box beinhaltet neben einem ansprechend gestalteten Spielbrett, dem Grundriss von Ankh-Morpork, farbige Holzspielsteine... Lesen Sie weiter...
    Vor 4 Monaten von Nicolas Gehling (Media-Mania) veröffentlicht
    Könnte besser sein
    Ich kam nun in den Genuss dieses Spiel am Silvesterabend zu dürfen. Keiner von uns kannte das Spiel im Vorfeld und nach dem Verteilen der diversen Spielfiguren machten wir uns... Lesen Sie weiter...
    Vor 4 Monaten von Mac MacKenzie veröffentlicht
    Eher für Scheibenwelt-Fans
    Der Spielmechanismus ist ausgewogen, die Interaktionsmöglichkeiten zwischen den Spielern (und damit der "Ärger-Faktor") auch ausreichend groß. Lesen Sie weiter...
    Vor 5 Monaten von Ludwig Oliver veröffentlicht
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