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Kosmos 691288 - Jäger der Nacht

von KOSMOS
4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (19 Kundenrezensionen)

Erhältlich bei diesen Anbietern.


  • Autor Spiele: Ikeda, Yasutaka
  • Geschlecht: Mädchen und Jungen
  • Spieldauer: ca. 60 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
  • Zielgruppe: Jugendlicher
  • Weitere Produktdetails


    Hinweise und Aktionen

    • Eine große Auswahl an Spielen, Experimentierkästen und Büchern finden Sie in unserem Kosmos-Shop!

    • Herstellerinformationen Wir haben für Sie eine Liste mit Service-Informationen von Spielzeug-Herstellern zusammengestellt für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


    Details
    LernzielSuchen, Gedächtnis
    Modell691288
    Anzahl Spieler4 bis 8 Spieler
    MaterialKarton/Papier (Hauptsächlich)

    Produktinformation

    • Größe und/oder Gewicht: 29,5 x 29,5 x 7 cm ; 1 Kg
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 1,1 Kg
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 10 Jahren
    • Modellnummer: 691288
    • ASIN: B003TD720Q
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 23. Juni 2010
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (19 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 33.391 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

    Produktsicherheit

    Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
    • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

    Produktbeschreibungen

    Produktbeschreibung

    Die Nacht ist hereingebrochen, Dunkelheit deckt die Gefahren zu. Gefahren, die sich aus dem Konflikt zwischen Werwölfen und Vampiren ergeben. Jeder jagt jeden, nur die paar Menschen dazwischen stehen zwischen den Fronten. Jeder Spieler gehört einer der Gruppen an - er ist entweder Werwolf, oder Vampir oder Mensch. Zu Beginn weiß wohl jeder, wer er selbst ist, wie viele Trefferpunkte er hat und welche Fähigkeiten; und er kennt sein Ziel. Aber zu Beginn weiß keiner, wem er da begegnet. Informationen sammeln ist zunächst die Devise. Wer die Seherin Walpurgis in ihrer Hütte aufsucht, erhält wichtige Informationen. In der Kapelle kann man Heilung erfahren und auf dem Friedhof geht es ums Kämpfen. Wer andere Spieler sicher identifiziert hat, stürzt sich in den Kampf. Gelingt es, bei einem Gegner Schadenspunkte zu verursachen, so reduzieren sich dessen Trefferpunkte. Wer keine mehr hat, ist aus dem Rennen. Aber ein siegreicher Kampf reicht nicht, um das Spiel zu gewinnen. Die Nacht der Jäger ist damit noch nicht zu Ende!

    Produktbeschreibungen


    Kosmos 691288 Jäger der Nacht

    Altersempfehlung: Ab 10 Jahre

    ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

    Farbabweichungen und Änderung der Designs vorbehalten.

    Preis pro Stück.

    Achtung! Verpackung ist kein Spielzeug. Verpackung vor dem Spielen entfernen. Anschrift des Herstellers aufbewahren.


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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    20 von 20 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von Benjamin T. #1 REZENSENT #1 HALL OF FAME REZENSENT
    Haltbarkeit: 5.0 von 5 Sternen    Pädagogisch wertvoll: 4.0 von 5 Sternen    Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
    Jäger der Nacht
    Die meisten kennen die Spiele Werwölfe / Mafia, welche im Grunde das gleiche Spiel sind, und die Spiele für große Gruppen ab 9 Spielern sind. Werwölfe möchte man am liebsten wieder und wieder und wieder spielen, aber leider funktioniert es tatsächlich erst ab 9 besser 10, am besten noch mehr Spieler wirklich gut. Ist man nur zu acht, oder gar nur zu siebt oder zu sechst muss man auf die Werwolf erfahrung verzichten - zumindest bisher.

    Worum gehts?
    Die Jäger der Nacht ist ein Werwolf recht ähnliches Spiel, bei dem allerdings auch gilt, je mehr Spieler desto mehr Spass macht es (in dem Fall also sechs, sieben oder acht Spieler). Was allerdings kein Nachteil ist, denn für weniger Spieler gibt es zahlreiche gute Spiele, ab sechs Spielern aufwärts muss man dann meistens auf die klassischen Partypspiele zurückgreifen.

    In Jäger der Nacht gibt es drei Gruppen: Die Werwölfe, die Vampire und die Menschen. Die Werwölfe und Vampire sind absolute totfeinde und versuchen sich gegenseitig auszulöschen. Die Menschen sind relativ neutral und stehen irgendwo dazwischen. Sie verfolgen ihre eigene Ziele und müssen auch nicht zwingend zusammen spielen, allerdings können sie auf Grund ihres persönlichen Ziels der ein oder anderen Gruppe gefährlich werden. Bei sechs Spieler gibt es jeweils zwei Mitglieder jeder Gruppe. Vor Spielbeginn werden die zur Spielerzahl passenden Rollenkarten herausgesucht und gemischt und an jeden Spieler wird eine verteilt. Diese Karte gibt einem Information über den Namen des Charakters, seine Gesinnung, seine Lebenspunkte, sein persönliches Ziel und seine Spezialfähigkeit, die meistens erst zum Tragen kommt, wenn der Spieler seine Identität aufgedeckt hat (und noch lebt).

    Das Spielbrett
    Das Spielbrett besteht aus sechs verschiedenen Orten, von denen jeweils zwei als ein Gebiet zusammenhängen. Jeder Ort hat eine oder zwei Nummern. Wer am Zug ist würfelt mit einem sechsseitigen und einem vierseitigen Würfel um den Ort zu bestimmen an den er reist, bei einer 7 darf man sich den Ort selbst aussuchen. Diese Ort erlauben einem Spieler verschiedene Möglichkeiten, man kann Ausrüstungskarten bekommen, Orakelkarten, Ereignisse ziehen, einen Spieler heilen oder schädigen oder Ausrüstungskarten klauen. Anschließen darf man noch einen Spieler angreifen der sich im gleichen Gebiet befindet. Auf einer Seite des Spielbretts befindet sich eine Leiste mit Schadenspunkten. Hat man die Zahl an Schadenspunkten erreicht oder überschritten die der eigene Charakter aushalten kann ist man tot und deckt seine Charakterkarte auf. Das Spielbrett selbst ist modular aufgebaut, die Orte sind nur eingestanzt, so das man sie herausdrücken kann und nach belieben neu verteilen kann, was auf das Spiel selbst allerdings nur minimale Auswirkungen hat.

    Er weiß zu viel....
    Das Herz des Spiels sind die grünen Orakelkarten, mit denen man Informationen über die Identität eines seiner Mitspieler bekommen kann. Diese funktionieren meistens nach dem Prinzip "Bist du (z.B.) ein Werwolf, so heile zwei Schaden. Bist du kein Werwolf erleide einen Schaden". Diese Karte liest sich der aktive Spieler durch und gibt sie einem beliebigen Spieler, der dann entweder die Aktion durchführt oder, falls gar nichts passiert, sagt er "Nichts passiert". Erleidet in diesem Beispiel der Spieler dem der aktive Spieler die Karte gegeben hat einen Schaden, so weiß der aktive Spieler auf jedne Fall schonmal, dass der Spieler kein Werwolf ist. Ist er selbst ein Werwolf ist diese Information recht wertvoll, da er somit weiß, das er diesen Spieler problemlos angreifen kann und nicht aus versehen einen Verbündeten schädigt.
    Durch diese grünen Orakelkarten sammelt man nach und nach Informationen über seine Mitspieler, allerdings wird man es in den meisten Partien nicht schaffen, alle Informationen oder über alle Mitspieler zu finden, oftmals findet man nichtmal sicher seinen eigenen Partnern sondern kann nur zwei oder drei Spieler ausschließen. Sollte man es doch zufällig schaffen: Um so besser.

    Kämpfe
    Gekämpft wird viel und oft. Manchmal haut man auch einfach aus Prinzip drauf los weil ein Spieler noch zu viele Lebenspunkte hat. Die Kämpfe sind relativ simpel: Befindet man sich im gleichen Gebiet wie eine andere Figur würfelt man mit beiden Würfeln, wobei das Ergebnis des höheren Würfels von dem des niedrigeren abgezogen wird, so viel Schaden erleidet der angegriffene Spieler, es sei denn, Ausrüstung verhindert dies. Es gibt rote und weiße Ausrüstungskarten, die roten sorgen meistens für zusätzlichen Schaden, währrend die weißen Schaden verhindern. Manchmal finden sich unter den roten und weißen Karten auch Ereignisse die ebenfalls dann entweder positiv sein können (für einen selbst oder für alle Spieler) oder aber negativ (rote Ereignisse).

    Ziele der Charaktere
    Die Ziele der Vampire und Werwölfe sind klar: Töte die Mitglieder der anderen Fraktion. Die menschlichen Ziele sind dagegen abwechslungsreicher: Manche haben die Aufgabe als erster Spieler zu sterben. Schaffen sie es nicht, haben sie meistens noch eine ander Option, etwa als einer der letzten drei Spieler übrig zu bleiben oder zusammen mit den Vampiren zu gewinnen. Andere Menschen gewinnen, wenn der Spieler rechts neben ihnen gewinnt. Ein anderer wiederum wenn er nicht ausgeschieden ist, wenn das Spiel endet. Die Zahl der Charaktere ist sehr vielfältig und abwechslungsreich, gerade die Spezialfähigkeiten werden zwar erfahrungsgemäß relativ selten genutzt, können aber nochmal die entscheidende Wendung bringen. Sehr interessant ist hier ein Vampir-Charakter der bei grünen Orakelkarten die ihm gegeben werden lügen darf. Oder der Mensch der gewinnt wenn der Spieler rechts von ihm gewinnt hat als Sonderfähigkeit sein Ziel zu ändern und mit dem linken Spieler zu gewinnen. Da diese Sonderfähigkeit (bis auf das Lügen) erst eingesetzt werden dürfen, wenn man seine Charakterkarte aufgedeckt hat, sollte man sich erst gegen Spielende enttarnen um die entscheidende Wendung herbeizuführen.

    Vergleich zu Werwölfe
    Ähnlich wie bei Werwölfe weiß man zu Spielbeginn nicht, wer auf seiner Seite steht und muss versuchen, die gegnerischen Spieler auszuschalten. Im Gegensatz zu Werwölfe kann man aber in Jäger der Nacht im Spiel informationen über die tatsächliche Identität der anderen Spieler bekommen und zwar nicht erst mit ziemlicher Sicherheit, wenn die Spieler tot bzw. das Spiel zu ende ist. Jedoch ist Jäger der Nacht wirklich mehr ein klassisches Deduktionsspiel als es Werwölfe ist. Werwölfe lebt von der enormen sozialen und psychologischen Komponente "Eben hat er wenig gesagt, jetzt redet er wie ein Scheunentor, er MUSS ein Werwolf sein", man beobachtet seine Mitspieler und deren Reaktionen und was sie sagen viel mehr als man es in Jäger der Nacht tut. Hier sammelt man ganz klassisch Infomationen. Was beleibe nichts schlechtes ist. Wir wollten das Spiel nur mal probehalber anspielen und haben es dann gleich dreimal in Folge gespielt und hätten sicher noch weitere Partien gespielt, wenn nicht noch andere Spiele auf dem Programm gestanden hätten

    Meinung
    Wer ein Spiel für größere Gruppen (6-8 Spieler, zur Not auch nur 4-5) sucht, für den ist Jäger der Nacht das optimale Spiel. Interessant, aber nicht zu komplex bekommt man das Werwölfe Flair auch für kleine Gruppen geboten. Die Länge einer Partie kann zwischen 10 und 40 Minuten liegen, und lädt somit sehr wie das große Vorbild dazu ein, eine Partie nach der anderen zu spielen. Für den Preis bekommt man sehr viel Spielspass geboten und hat endlich ein Spiel im Schrank stehen, wenn man zu sechst, siebt oder acht ist und eben nicht ständig Activity und Tabu sondern auch mal ein "richtiges" Spiel spielen möchte. Von mir bekommt dieses Spiel eine uneingeschränkte Empfehlung.
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    8 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    5.0 von 5 Sternen Am ehesten mit Heimlich und Co zu vergleichen... 24. Oktober 2010
    Von necromat
    Haltbarkeit: 5.0 von 5 Sternen    Pädagogisch wertvoll: 4.0 von 5 Sternen    Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
    ...aber besser!

    Spielprinzip
    Im Spiel gibt es verschiedene Charakterkarten die unterschiedliche Menschen Vampire und Werwölfe darstellen und die alle unterschiedliche Fähigkeiten und Ziele haben. So müssen die Werwölfe alle Vampiere vernichten, die Vampiere alle Werwölfe und die Menschen zumeist überleben. Das Intressante am Spiel ist, dass man nicht von vornherein weiß, welche Charakterkarte welcher Spieler besitzt. Dies ist erst über Karten möglich. Auf diesen stehen Anweisungen die sich zumeist auf eine bestimmte Charakterklasse beziehen. Der Spieler der etwas herausfinden will zieht die Karte liest sie sich durch und reicht sie an einen Spieler weiter über den er etwas herausfinden will. Daran wie dieser dann handelt kann man etwas über seinen Charakter herausfinden. Erst mit etwas "Detektivarbeit" lässt sich so herrausfinden wen man besser tötet und wen nicht. Natürlich kann man auch ohne genau zu wissen was sein Gegenüber ist diesem Schaden zufügen. Aber so kann es schnell geschehen dass man seinen eigenen Partner erledigt. Der Schaden wird hauptsächlich durch bestimmte Ereigniskarten oder Angriffe zugefügt. Angreifen kann man Pesonen deren Figur sich grade im selben Feld befindet. Der Schaden wird erwürfelt.

    Meinung
    Das Konzept lässt sich wie eingangs erwähnt noch am ehesten mit Heimlich und Co. vergleichen. Aber dieses Spiel ist abwechslungsreicher, spannender und lustiger.
    Die einzelnen Charaktere sind gut ausgewogen und durch die Variation der verwendeten Figuren lässt sich viel Abwechslung ins Spiel bringen. So gibt es Figuren deren Ziel es ist zu sterben(armer Daniel), die bei den Anweisungen lügen dürfen oder deren Ziel es einfach ist 3 Leute zu töten-egal wen. Besonders geeignet ist das Spiel für Große Spielrunden, da hiermit die Komplexität und Spannung steigt. Ein absoluter Geheimtipp der leider bisher nicht die zustehende Beachung gefunden hat.

    Material
    Die verschiedenen Figuren liegen in Kartenform vor. Die Spielfiguren als Holzspielsteine. Die Grafik des Planes ist schön schaurig gestaltet auf einem Normalgroßen Spielbrett. Der Plan ist jedoch durch vertauschbare Einsätze trotzdem variabel gehalten. Ein 4 seitiger und 6 seitiger Würfel liegen dem Spiel bei.
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    7 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    5.0 von 5 Sternen Witzig, spannend und ein Must Have für Wölfefans 22. Oktober 2010
    Haltbarkeit: 4.0 von 5 Sternen    Pädagogisch wertvoll: 3.0 von 5 Sternen    Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
    Ich hab dieses Spiel auf der Spiel 2010 auf der Messe in Essen nicht nur einmal einmal gespielt.
    Super Spiel, Anfangs bekommt jeder eine Rollenkarte zugesteckt. Zu Anfang weiß auch keiner, wer welche Rolle hat und wer mit einem in einer Partei spielt. Um das heraus zu finden, müssen Karten gezogen werden. Der "Zieher" ließt sich die Karte durch und muss diese dann an einen beliebigen Spieler weiter geben. Der Spieler der die Karte erhalten hat, muss die Aktion ausführen. Daraus kann der Geber schon erahnen, was der Spieler ist ohne das andere was mitbekommen.
    Dann geht es darum, dass die Wölfe und die Vampire sich gegenseitig zu erlegen haben doch machen diese sich kaum darum Gedanken, dass auch die Menschen in dem Spiel Ziele verfolgen um zu gewinnen. Als Beispiel muss z.b. ein Mensch als erster Sterben und hat das ganze Spiel gewonnen.

    Also ich will nicht zu viel verraten. Es ist einfach nur ein super tolles Game was in der Gruppe für eine Menge Spaß sorgt
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    5.0 von 5 Sternen Klasse Idee, immer wieder großer Spielspaß
    Dieses Spiel haben wir zu Weihnachten verschenkt, nachdem wir es bei Freunden kennengelernt haben.
    In unserem Bekannten/Familien/Freundeskreis sind alle sehr... Lesen Sie weiter...
    Vor 3 Monaten von Jennifer Riese veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen Tolle Spielidee
    Nachdem ich das englischsprachige Shadow Hunters gespielt habe, suchte ich nach einer deutschen Version fuer meine Familie. Lesen Sie weiter...
    Vor 4 Monaten von Katharina Eichler veröffentlicht
    4.0 von 5 Sternen Super Spiel ! schneller Spielspaß ! aber am besten mit...
    Haben nun endlich mal Jäger der Nacht ausprobiert. Das Spielfeld sowie die Karten sind nach meiner Meinung gut gelungen. Lesen Sie weiter...
    Vor 12 Monaten von double-c veröffentlicht
    4.0 von 5 Sternen Empfehlenswert
    Das Spielkonzept ist gut und mal was anderes, nur für mein Geschmack gibt es zu wenig Charaktere. Lesen Sie weiter...
    Vor 13 Monaten von alexej veröffentlicht
    4.0 von 5 Sternen Auf Jeden Fall Ein Guter Ersatz
    Wahrscheinlich kennen die meisten Spieler des bekannten "Werwolfspiels" das Problem, man würde gerne spieln aber man hat gerade nicht 10 oder mehr Leute zur Hand. Lesen Sie weiter...
    Vor 14 Monaten von Rawen veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen Macht super Spaß
    Das Spiel macht super viel Spaß!!!
    Es ist nicht immer einfach die Mitspieler und Gegner ohne Sprechen herauszufinden, macht aber wahnsinnig viel Laune. Lesen Sie weiter...
    Vor 15 Monaten von hi veröffentlicht
    4.0 von 5 Sternen Ideal als zweit Spiel!
    Jäger der Nacht ist das Ideale zweit Spiel.
    Wenn man einen Spiele Abend macht will man ja nicht die ganze Zeit 1 Spiel spielen und dann kommt dieses Spiel grade recht da... Lesen Sie weiter...
    Vor 16 Monaten von AndiRay veröffentlicht
    3.0 von 5 Sternen Werwölfe vom Düsterwald Lite
    "Jäger der Nacht" ähnelt vom Thema her sehr dem "Werwölfe vom Düsterwald" hat aber einige entscheidende Unterschiede:
    - Man kann es auch mit weniger... Lesen Sie weiter...
    Vor 16 Monaten von Celine Arden veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen Ein Spiel für Leute die das Spielen nicht zu Ernst nehmen
    Haben das Spiel nun schon einige Male gespielt und hatten jedes Mal viel Spass dabei. Es ist sehr schnell zu lernen. Lesen Sie weiter...
    Vor 16 Monaten von Jay veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen In Charaktere schlüpfen:
    Dieses Spiel ist meiner Meinung nach eines der Besten Spiele der Welt. Es ist abwechslungsreich, lustig und spannend... Perfekt für eine größere Gruppe! Lesen Sie weiter...
    Vor 17 Monaten von christof veröffentlicht
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