Es geht in diesem Spiel darum, Orte ab einer bestimmten Einwohnerzahl auf einer stummen Karte zu finden. Dies funktioniert geschickterweise mit Koordinatenkärtchen, auf die der Spieler seine Figuren passend zu den Koordinaten auf dem Spielplan stellen muss. Eine sehr schöne Umsetzung. So muss der Spieler zunächst sagen, ob der Ort Östlich oder westlich einer bestimmten Linie (hier ein geographischer Meridian quer durch Deutschland) liegt. Danach, ob mehr im Norden, in der Mitte oder im Süden. Auch das ist fest definiert. Schon damit bekommt man Punkte. Auf Detailebene kann man sich für bestimmte Planquadrate festlegen, was am meisten Punkte einfährt - muss man aber nicht. Aber: Gibt es einen Fehler, gibt´s gar keine Punkte. Man kann sein Risiko also selbst bestimmen. Zum Raten werden zunächst so viele Orte als Plättchen vom Kartenstapel auf den Tisch gelegt, wie Spieler mitspielen. Der, der punktmäßig hinten liegt, sucht sich zuerst eine aus, dann der zweite etc. bis sich der aktuell Führende den letzten Ort nehmen muss. Meist ist dies dann der, den kein anderer kennt - und schon hat ein anderer Spieler vielleicht die Führung, weil man z.B. Oberstdorf falsch eingeordnet hat.
Ein Haken dabei ist, dass einige Orte machnmal sehr nah an Planquadratgrenzen liegen und man sich dann für eines entscheiden muss. Husum z.B. liegt genau im Kreuzungsbereich von vier Quadranten. Spätestens nach dem fünften Durchlauf - der übrigens sehr kurz ist, 45 Minuten lt. Packung haben wir nur mit Abwandlungen geschafft - kennt man die meisten Orte und es gibt keine größeren Überraschungen mehr. Wünschenswert wäre dann eine Erweiterung mit kleineren Städten oder ein Spiel auf Europaebene zum Beispiel.