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Kooperative Abenteuerspiele 1 Taschenbuch – 1995

18 Kundenrezensionen

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Kooperative Abenteuerspiele 1 + Kooperative Abenteuerspiele, Bd.2 + Kooperative Abenteuerspiele 3: Eine Praxishilfe für Schule, Jugendarbeit und Erwachsenenbildung
Preis für alle drei: EUR 59,85

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Produktinformation

  • Taschenbuch: 200 Seiten
  • Verlag: Kallmeyer (1995)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3780058014
  • ISBN-13: 978-3780058010
  • Größe und/oder Gewicht: 16 x 1,5 x 24,2 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (18 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 8.525 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

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Produktbeschreibungen

Über den Autor und weitere Mitwirkende

Rüdiger Gilsdorf ist Diplom-Psychologe und Mitarbeiter des Pädagogischen Landesinstituts Rheinland-Pfalz im Beratungszentrum Bad Kreuznach. Er hat eine Zusatzqualifikation in Gestalttherapie und sammelte erlebnispädagogische Erfahrungen u.a. bei Outward Bound in Frankreich und Wales sowie Project Adventure in Massachusetts. Günter Kistner ist Diplom-Sozialpädagoge und Leiter des Jugendreferats des evangelischen Kirchenkreises "An Nahe und Glan". Er hat seine Qualifizierung zum Spielpädagogen an der Akademie Remscheid erworben und verfügt durch seine berufliche Tätigkeit über eine breite Erfahrung in kommunaler und kirchlicher Jugendarbeit. Katharina Becker ist Diplom-Pädagogin, Sachgebietsleiterin Jugendförderung und Leiterin des Jugend- und Kooperationszentrums "Die Mühle" im Jugendamt der Stadt Bad Kreuznach. Sie hat eine Ausbildung in personenzentrierter Gesprächsführung (GWG). Daneben ist sie künstlerisch tätig und besuchte zahlreiche Weiterbildungen zur pädagogisch-therapeutischen Arbeit mit künstlerischen Medien.

Prolog. Abdruck erfolgt mit freundlicher Genehmigung der Rechteinhaber. Alle Rechte vorbehalten.

Abenteuer sind in. Medien, Werbung, Tourismus, Banken, Zigaretten- und Getränkeindustrie, alle spielen mit dem Prickeln und den Assoziationen, die dieses Wort auslöst. Das Ansetzen bei den Erwartungen und Bedürfnissen junger Menschen bedeutet deshalb auch für Pädagoginnen und Pädagogen, in ihrem Methodenrepertoire diese Grundstimmung aufgreifen zu können.

Kooperative Abenteuerspiele, so wie sie hier erklärt und zusammengestellt sind, bieten für die Arbeit mit Jugendlichen eine äußerst erfolgreiche Möglichkeit, erlebnispädagogische Aktionen mit sozialem Lernen in der Gruppe zu kombinieren. Diese Spiele kommen einfach gut an. Sie verlangen von den Jugendlichen eine intensive Bewährung in Problemsituationen, die oft nur gemeinsam zu bewältigen sind. Jede Abenteuerspielsequenz ist eine Herausforderung - aber nicht nur für die zusammen eingesetzten körperlichen Kräfte, sondern vor allem für die gemeinsam entwickelte Intelligenz und Pfiffigkeit der Gruppe.

Mehrfach haben die Autoren dieses Buches als Gastdozenten an der Akademie Remscheid ihre Erfahrungen und ihr Wissen in dem Kurs "Kooperative Abenteuerspiele" an interessierte Teilnehmerinnen und Teilnehmer weitergegeben.

Die Konzeption dieser Praxishilfe ist sehr gut gelungen. Die einleitenden Erklärungen im Theorieteil geben für die Vorbereitung, Durchführung, Präsentation und Nachbereitung wertvolle Tips und Hilfestellungen für die Spielleitung. Der Aufbau der Praxishilfe von einfachen zu komplizierteren und anspruchsvolleren Spielideen erleichtert es auch Einsteigerinnen und Einsteigern, Spieleinheiten Kooperativer Abenteuerspiele zusammenzustellen. Die drei Beispielaktionen zeigen auf ihre Art und Weise eindrucksvoll die Möglichkeiten auf, wie unterschiedlich in der Länge und Ausgestaltung, aber auch wie kreativ in der Spielgeschichte Kooperative Abenteuerspiele sein können.

Man merkt dem Buch an, daß es von Praktikerinnen und Praktikern für die Praxis entwickelt wurde. Hier haben sich diese Spiele schon bewährt. Deshalb wünsche ich dem Buch eine große Verbreitung. Ulrich Baer


Kundenrezensionen

4.8 von 5 Sternen
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

56 von 57 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Eve am 22. Februar 2004
Format: Taschenbuch
Viele der im Buch beschriebenen Spiele habe ich auf einer Klassenfahrt (Kl.8, Hauptschule) selbst ausprobiert.Sie sind ohne Ausnahme gut bei den Kindern angekommen.Alles ging ohne große Vorbereitung und Hilfsmittel. Gut verständlich und übersichtlich dargestellt, auch anhand von Skizzen und Strichmännchen.Die Hilfsmittel waren schnell aus der Umgebung (Jugendherberge) zu besorgen. Einige wenig Spiele müssen etwas längerfristig vorbereitet werden wegen der Materialien (Seil, Gymnastikreifen usw) - aber alles Dinge, die eigentlich in jeder Schule vorhanden sind.
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33 von 35 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Fachbuch Screening am 8. April 2007
Format: Taschenbuch
Die beiden Spielesammlungen von Gilsdorf und Kistner haben sich zu einem weiteren Renner der erlebnispädagogischen Praxisszene entwickelt. Der erste Band wurde innerhalb von 10 Jahren insgesamt 13 mal neu aufgelegt und da das Feld der Erlebnispädagogik immer mehr interessierte Leser und Praktiker fand und findet, die auch Kooperative Abenteuerspiele in vielen verschiedenen Feldern zur Anwendung bringen möchten, haben die Autoren kurzerhand einen zweiten Band vorgelegt, der 2001 erstmals erschienen ist. Abgesehen von der prägnanten Erläuterung des Terminus Kooperative Abenteuerspiele" (S. 13 - 18) verzichten die Autoren im ersten Band weitgehend auf einen Theorievorspann und stellen ihren Büchern stattdessen eine methodische Gebrauchsanweisung voran. Im zweiten Band wird der Theorievorbau ein wenig erweitert und ausdifferenziert und die spielmethodischen Hinweise werden deutlich vertieft. Interessant und sehr informativ ist die kommentierte Literaturübersicht, mit der die Autoren ihre Bände abschließen.

Die einzelnen Praxisvorschläge werden in jedem Buch acht verschiedenen Kategorien zugeteilt: 1. Kennenlernen, 2. Warming up, 3. Wahrnehmung, 4. Vertrauen, 5. Kooperation, 6. Abenteuer, 7. Abenteueraktion, 8. Reflexion. Schließlich werden neuntens auch noch komplexere Beispiele für Abenteuerspielsequenzen gegeben. Die Kategorien und Darstellungsformen sind in beiden Bänden weitgehend identisch. Die Spiele werden übersichtlich vorgestellt. Nach knapp gehaltenen Informationen zum Spielort, zur Spieldauer, zu den Adressaten und zu den benötigten Materialien folgen ausführliche und zum Teil vergleichsweise umfangreiche Spielbeschreibungen, Variationshinweise und Kommentare. Mit Blick auf die bald wieder anstehenden Neuauflagen wäre es im Grunde genommen sicherlich auch leicht denkbar, beide Bände zu einem Gesamtband zusammenzufassen.
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16 von 17 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Daniel Seiler am 21. Mai 2009
Format: Taschenbuch
Wer für seine Gruppenstunde oder die nächste Freizeit Spiele mit kooperativen Charakter sucht, der kommt an zwei Büchern nicht vorbei: "Kooperative Abenteuerspiele" von Rüdiger Gilsdorf und Günter Kistner gehören zu den Buchklassikern auf dem deutschen Spielebuch-Markt. 1995 erschien der erste Band - heute ist er in der 17. Auflage erhältlich und ist dennoch kein bisschen eingestaubt.

Die Bücher sind wahre Schatzkisten, in denen man auch nach dem zehnten Durchblättern immer noch neue Ideen und Anregungen findet.

Der erste Band beginnt mit einem Theorieteil, der Sinn und Nutzen von kooperativen Abenteuerspielen verständlich erklärt. Danach folgen weit über 100 Spiele. Diese werden ausführlich und mit netten Skizzen beschrieben. Zu jedem Spiel gibt es Angaben zum Spielort, zur Dauer, zu den Hilfsmitteln und Infos zur besten Zielgruppe. Ergänzt wird die Spielbeschreibung meist mit Varianten und Kommentaren. Sehr sinnvoll: Spiele, bei denen der Spielleiter besonders auf die Sicherheit der Teilnehmer achten muss, werden mit einer kleinen "Achtung"-Grafik gekennzeichnet. Die Spiele sind in folgende Kategorien eingeteilt: 1. Kennenlernen, 2. Warming up, 3. Wahrnehmung, 4. Vertrauen, 5. Kooperation, 6. Abenteuer, 7. Abenteueraktion, 8. Reflexion. Sicherlich, nicht alle (aber ein Großteil der) Spiele werden für den interessierten Leser neu sein. Vielmehr ergänzt das Buch Spieleklassiker mit neuen Varianten und neuen Spielideen.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von J. am 22. Dezember 2009
Format: Taschenbuch Verifizierter Kauf
Ich arbeite als Erzieherin in einer Einrichtung und habe lange nach neuen Ideen gesucht, die schnell und leicht mit Kinder und Jugendlichen umstzbar sind. Dieses Buch hat meine Erwartungen erfüllt. Es ist kurz, aber gut geschrieben und man kann wirklich etwas damit anfangen.

Ich würde es jedem weiterempfehlen.
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54 von 74 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Ein Kunde am 7. November 1999
Format: Taschenbuch
die Übungen sind sehr gut beschrieben, und können fast alle angewendet werden. Vor allem sind die Übungen auch in den unterschiedlichsten Altersstufen zu verwenden.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von hakkelady am 22. Mai 2014
Format: Taschenbuch Verifizierter Kauf
Ganz tolle Abenteuerspiele, die man auch gut miteinander verknüpfen kann.... Leicht erklärt und gut umsetzbar. Eher umsetzbar für Kinder und Jugendliche ab 12 Jahren.
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Format: Taschenbuch
Das Buch möchte ich in meiner Jugendarbeit einfach nicht mehr missen.
Die Spiele sind gut und sehr klar beschrieben und machen jede Menge Spaß!!!
Manche Spiele sind etwas arbeitsaufwändig zum Vorbereiten, aber der Spaß beim Spielen lässt einen das ganz schnell vergessen!
Absolut für jeden zu empfehlen, der mal nicht nur die üblichen Spiele spielen will sondern auch mal Action haben möchte!!!
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2 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Nils Moldenhauer am 3. April 2009
Format: Taschenbuch
Ich arbeite mit Kinder- und Jugendgruppen und muss sagen, dass das Buch so manche interessante Idee parat hält.
Das ganze mit einer netten Erklärung zum Hintergrund der Abenteuerspiele, die meiner Meinung nach auch noch mehr in die tiefe hätte gehen können.
Ausgestattet mit anschaulichen, umfassenden Anleitungen der Spiele, Aktionen udn einer Menge interessanter Variationen und Spielfolgen.
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