Yu-Gi-Oh! - Königreich der Illusionen ist einer der Ableger der YGO-Reihe, dessen Spielprinzip NICHT 1:1 dem des Kartenspiels entspricht. Bei "Königreich der Illusionen" hat man es mit einem interessanten, spaßigen, aber nicht perfekten Genre-Mix zu tun, an dem auch nicht-Fans der YGO-Serie oder des Kartenspiels gefallen finden können. Ganz einfach, weil das Spiel eigentlich garnicht so viel mit YGO zu tun hat.
Die Story kann man kurz zusammenfassen. Man kann sie aus drei Sichtweisen erleben (Yugi, Kaiba, Joey), wobei Kaiba und Yugi parallel ablaufen und Joey eine Art kurzes Prequel ist. Ihr werdet zu einem neuen Videospiel eingeladen, das ihr nicht beenden könnt, ohne es zu gewinnen, und müsst dementsprechend 20 (Yugi, Kaiba) bzw. 10 (Joey) Missionen abschließen, um dem Spiel wieder zu entkommen. Dabei haben zahlreiche YGO-Charaktere ihre Auftritte, kennen muss man die Original-Serie aber nicht, da die Story hier weder Vorkentnisse benötigt noch sonstwie Tiefgang hat. Es gibt ein paar recht interessante Wendungen und Dialoge, aber wegen der Story wird man das Spiel nicht durchspielen wollen. Dafür hat das Gameplay einiges zu bieten.
Dieses ist nämlich ein recht interessanter Mix aus verschiedenen Genres. Vor einer Mission stattet ihr eure Charaktere mit einer Dreiergruppe aus Monstern aus, die ihr auch noch mit verschiedenen Objekten ausstatten könnt. In den Missionen selber bewegt ihr in Echtzeit-Strategie-Manier eure Charaktere über eine Karte. Trefft ihr auf Gegner, wechselt ihr in einen Kampfbildschirm, in dem ihr in klassisch rundenbasierenden Kämpfen eure Feinde auszuschalten versucht. Außerdem nehmt ihr Festungen ein und rüstet diese auf oder stellt euch wilden Monstern, die ihr nach Besiegen selber in eure Teams nehmen könnt. Bestimmte Monster kann man miteinander fusionieren oder sie lösen zusammen starke Spezialangriffe aus. Beim ersten Durchspielen sind einige Missionen recht fordernd und erfordern einiges an Strategie; alle folgenden Durchgänge sind eher leicht, die ihr Geld und Monster aus eurem vorig durchgespielten Spiel übernehmen könnt. Dadurch werden zwar auch die Gegner stärker, aber eure hochgelevelten Monster besiegen sie meist trotzdem leicht. Recht motivierend für mehrmaliges Durchspielen ist neben den drei unterschiedlichen Kampagnen, dass einige Monster gut versteckt sind und man alle sammeln möchte oder dass man Monster hochleveln will, um ihre Spezialfertigkeiten freizuschalten oder ähnliches. Spielt man jede Kampagne nur einmal durch, kommt man auf etwa 25-30 Stunden Spielzeit.
Die Technik bietet nette Animationen der Monster, hübsche Spezialeffekte und vorallem einen sehr guten Soundtrack. Die Themes sind immer sehr passend und werden trotz häufiger Wiederholung nicht nervend. Langzeitfans der Spiele-Reihe werden einige wiedererkennen, da sie an Stücke aus anderen YGO-Spielen erinnern.
Abschließend ist Königreich der Illusionen ein spaßiger Genre-Mix. Echtzeitstrategie trifft auf Rollenspiel, die Rundenkämpfe und das Aufleveln der eigenen Gruppe machen Spaß; die Technik weiß zu überzeugen. Abstriche muss man jedoch bei Anspruch und Abwechslung machen: die meisten Missionen sind sehr ähnlich, es gibt wenige verschiedene Karten und auch die Story hat kaum Tiefgang. Zusätzlich nerven Kleinigkeiten wie dass man während der teils mehr als einer halben Stunde dauernden Missionen nicht abspeichern kann - kommt etwas dazwischen und man muss das Spiel ausschalten, darf man die ganze Mission nochmal spielen. Auch der taktische Anspruch der Rundenkämpfe könnte höher sein. Alles in allem jedoch ein Spiel, das Spaß macht und auch länger unterhält.