... und dann bin ich endlich losgelaufen, um mir die Insel einzurichten!
Bei "Step to the beat" geht man zur Musik im Takt auf der Stelle.
Jeder Schritt (der richtig im Takt ist) gibt einen Punkt.
Hat man Schitte gesammelt, kann man diese Einlösen. In der anfangs leeren Umgebung gibt es Symbole ("Kapseln"), auf die man mit der Wii Remote zeigt. Dann bekommt man die notwendige Schritt-Anzahl angezeigt, die man verbraucht, um sie zu "kaufen". Entweder man hat die Schritte schon gesammelt, dann wird das Objekt sofort gebaut, wenn man A drückt. Oder man hat noch nicht genug Schritte, dann kann man die Kapsel in die Bauliste aufnehmen. Die drei Objekte dort werden dann eingelöst, wenn man die Schritte zusammengespart hat. Die Kapsel blinkt dann hell auf, wenn man dort wieder vorbei kommt, und man kann sie dann ohne Punkteabzug bauen (Man sieht also das Bauen von jedem Objekt, auch wenn man gerade nicht davor steht, in dem Moment, wo man die Schritte zusammen hat.)
Wenn man auf ein großes Objekt spart (z.B. eine Brücke mit 1000 Schritten), dann kann man zwischendurch die bereits gesammelten Schritte trotzdem ausgeben um etwas Billigeres (an der Bauliste vorbei) vorher zu bauen,
so wird es nie langweilig.
Pro Session nehme ich mir ein 1000 Schritte Objekt vor. Zwischendurch schalte ich weiteres frei, so daß ich meist so 12.000 Schritte oder 3-4 km Spiele. In Kalorien ist das etwa eine ganze Mahlzeit ;-)
Es gibt verschiedene Kapseln:
Für Objekte (Palme, Topfpflanze, Haus, Blumenwiese, Straßenlaterne usw.) klickt man nur eine Kapsel an.
Mehrere zusammengehörende Kapseln muß man finden für Songs, Sternbilder, die magische Uhr und um einen Regenbogen zu erhalten.
Regenbogenteile sind kostenlos. Pro Tag kann man nur einen Regenbogen erhalten, er bleibt dann aber den ganzen Tag (Auch wenn man das Spiel speichert und unterbricht um später noch einmal zu spielen, bleibt der Regenbogen dort.)
In der Highscore werden die Schritte von mehreren Sessions an einem Tag addiert!
Man kann alle Kapseln auf einer Landkarte nachschauen, um bestimmte Teile zu finden.
Wenn man je 4 zusammengehörende Teile für die magische Uhr gesammelt hat, kann man die Uhr im Spiel verstellen und z.B. von Tag auf Nacht wechseln, um die Objekte in anderem Licht zu sehen (Ach, Blumen blühen nachts nicht!)
Die freigeschalteten Songs kann man sich auf seiner Playlist beliebig zusammenstellen und sortiert (BMP, Titel, Genre) oder im Shuffle-Mode abspielen. Jeder kann sich also seine BPM-Spanne einstellen, um mit dem richtigen Fettburner-Puls zu spielen.
Wenn man etwas geschafft hat (eine Runde Schrittanzahl (1000, 2000 usw.), einen Kilometer, usw) bekommt man das eingeblendet.
Die Sprachausgabe für die Anleitung ist verständlich, natürlich sabbelt sie bei regelmäßigem Spielen immer wieder das selbe, aber dann wird der Text auch nur noch eingeblendet und nicht mehr gesprochen.
Man hat die Möglichkeit, sich das Spiel leichter oder schwieriger zu stellen, damit Kinder schneller Objekte freischalten können.
Steuerung:
Da ich schon vor der Wii Activity Spiele für Computer und Konsolen gesammelt habe, liegen alle drei Möglichkeiten bei mir rum und konnten ausprobiert werden. (Step to the beat ist meines Wissens das erste Spiel, daß für Balance Board UND Tanzmatte funktioniert. Ich liefere als Kommentar nach, ob auch mit der Matte von Family Trainer.)
Balance Board:
Hier hebt man den Fuß nicht ganz an, sondern nur die Ferse. Funktioniert gut.
Tanzmatte:
Man muß den Fuß ganz anheben. Ich spiele lieber mit einer Wolldecke unter der Tanzmatte, das ist weicher.
Nunchuk:
Da die Kamerasteuerung nun über die Remote gemacht werden muß, ist das etwas unhandlicher.
Trotzdem bevorzuge ich diese Variante, denn einerseits muß ich nicht auf der Stelle laufen sondern kann auch mal ein paar Schritte in der Wohnung rumlaufen.
Zum anderen stecke ich den Nunchuk nicht wie vorgeschlagen ans Bein sondern nehme ihn in die andere Hand, da muß man beim Walken gleich noch die Arme mitnehmen.
Die Nunchuk-Steuerung schlägt etwas schlechter an, daher habe ich dafür die Empfindlichkeit auf "jeden zweiten Schritt zählen" gesetzt.
Musik:
Da es ein absolutes Suchtspiel ist, sind die Musik-Kapseln das erste, was man freischalten möchte, um mehr Abwechslung freizuspielen. Ich laufe schon mal so meine 3-4 km pro Abend, da hört man schnell jedes Lied mehrmals, wenn man nicht bis 180 BPM schnell spielen will und unter 100.
Die Songauswahl ist für mich OK, schöner wär's noch wenn man eigenen Songs von der SD-Card dazunehmen könnte (oder welche herunterladen). Ich habe ca. ein Viertel der 120 Songs freigespielt.
Gegend:
Die Insel ist ziemlich groß, es gibt verschiedene Gegenden (Einkaufsstraße, Stadion, Wiesen, Berg mit Aussichtsturm, Strand usw.), wo auch verschiedene Objekte zu finden sind.
Fitness:
Anders als bei Wii Fit und co. wird hier durchgehend Fett verbrannt. Bei den anderen Spielen ist es immer 3 Minuten spielen, 3 Minuten ausruhen beim Auswählen des nächsten Spiels. Hier muß man für eine Pause schon auf "Home" drücken, von alleine kommt sie nicht. Und weil da ja noch was in der Bauliste ist, verschiebt man auch die Pause immer wieder.
Super!
Wichtig: Genug Wasser in Reichweite aufstellen.
Mehrspieler:
Es gibt einen Mehrspieler Modus, wo man zusammen durch die Gegend läuft.
Die Mitspieler können dabei unterschiedliche Eingabegeräte auswählen.
Man kann bis zu 6 Spielerprofile einrichten.
Bei den Ranglisten kann man die Leistungen der anderen in Diagramm und Tabelle im Vergleich sehen.
Minispiele:
Finde ich ziemlich doof. Naja.
Grafik:
Jo, ganz nett. Kommt es darauf an bei einem Fitness-Spiel?
Schade finde ich, daß die Mii-Ähnliche Spielfigur keine Mii ist. Man kann sie nur wenig im Aussehen verändern. Ich würde hier gerne mit meier Mii spielen können.
Körperliches:
Man wird fit!
Aufpassen, daß die Hand und Schulter mit der Remote vom vielen Zeigen nicht anfängt zu schmerzen. Dann eine Runde Helix zwischendurch, zum Lockern.
Für mich ist Step to the beat ideal. Aufgrund von individuellen Gebrechen bekomme ich manchmal Schmerzen und müßte beim Walken auf der Straße dann ja immer noch irgendwie nach Hause kommen. Hier kann ich mich einfach auf's Sofa fallen lassen. Perfekt!
Und wem das zu wenig Frischluft ist, der kann sich ja den Fernseher auf den Balkon ausrichten ;-)
Fazit: DIES ist das wahre Fitness Spiel für die Wii. Volle Punktzahl!