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Silent Hill - Downpour

von Konami Digital Entertainment GmbH
Xbox 360  USK ab 18
4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (41 Kundenrezensionen)
Preis: EUR 23,30
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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  • XBOX-Live (Online-Funktion): Inhalte herunterladen
  • Features: unterstützt Jugendschutz
  • Spieler: 1 Spieler
  • Verpackung: deutsch
  • Spielstände je: 1 MB
  • HDTV: 720p/1080i/1080p
  • Weitere Produktdetails

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    Silent Hill - Downpour + Silent Hill - HD Collection (Silent Hill 2 & Silent Hill 3) + Silent Hill - Homecoming
    Preis für alle drei: EUR 87,15

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    Informationen zum Spiel

    • Plattform:   Xbox 360
    • USK-Einstufung: USK ab 18
    • Medium: Videospiel

    Produktinformation

    • ASIN: B005G170J2
    • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
    • Erscheinungsdatum: 29. März 2012
    • Bildschirmtexte: Deutsch
    • Anleitung: Deutsch
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (41 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 2.446 in Games (Siehe Top 100 in Games)

    Produktbeschreibungen

    Produktbeschreibungen

    Eine Stadt namens Silent Hill in der es vor Furcht und Qual kein Entkommen gibt....

    Der Sträfling Murphy Pendleton nutzt nach dem Unfall seines Gefangenentransports in der Nähe einer nebligen, trüben und scheinbar verlassenen Stadt seine letzte Chance auf Freiheit...

    Sie schlüpfen in die Rolle eines entflohenen Sträflings, der nach einem Unfall seines Gefangenentransports in der nebelumhangenen Stadt Silent Hill landet - und dafür gibt es immer einen Grund. Im achten Teil der beliebten Survival-Horror-Reihe hat der Spieler die Aufgabe, die dunkle Vergangenheit des Protagonisten Murphy Pendleton aufzudecken. Dabei muss er gegen eine Reihe furchterregender Monster antreten und wird verfolgt von der Justizbeamtin Anne Marie Cunningham, die sich nicht nur für ihn interessiert, weil sie Recht und Gesetz verteidigen will. Silent Hill Downpour geht den Spielern unter die Haut und fordert statt Muskel- oder Waffeneinsatz Köpfchen von ihnen. Erleben Sie echten Survival-Horror!


    Features:
    - Erleben Sie die neblige, geheimnisvolle Stadt Silent Hill und die neuen angsteinflößenden Monster mit detailreicher Grafik.
    - Die Musik zum Spiel stammt von Daniel Licht, bekannt für seine Arbeit an der TV-Serie "Dexter".
    - Erkunden Sie völlig neue Bezirke der Stadt und erledigen Sie Nebenmissionen, was zu einem Gefühl der Verletzlichkeit und gesteigerten Spannung führt.
    - Kann sowohl in 2D als auch in 3D gespielt werden (3D-Fernseher vorausgesetzt)

    Produktbeschreibungen

    Konami SILENT HILL DOWNPOUR, Neuware vom Fachhändler

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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    35 von 38 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    4.0 von 5 Sternen Back to the roots?! 29. März 2012
    Von kolwe-x
    Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
    Es ist 1999, ich 15 Jahre jung, sitze des Freitagsnachts vor meiner Playstation 1 und zocke Silent Hill. Der Controller verkrampft immer mehr in meiner Hand, der Puls rast, die Gänsehaut steht auf Dauerzustand und JA ich hatte damals Angst vor diesem Spiel.
    Es war zu dieser Zeit ein Phänomen, denn so etwas an subtilem Horror in einem Videospiel hatte man bis dato noch nie gesehen und vor allem auch eine Story die einen bis zum Schluss bei Laune hielt. Ironischerweise hatte das Spiel zu damaliger Zeit den Nebel und die absolute Finsternis nur spendiert bekommen, da die PS1 zu wenig Leistung hatte. Tja und daraus wurde ein Stilmittel.

    Wir schreiben das Jahr 2001 und gebannt saß ich abermals vor der Glotze, dieses Mal war es aber bereits die PS2 und im Laufwerk befand sich die lang ersehnte Fortsetzung zu Silent Hill. Auch bei diesem Teil hatte man schlaflose Nächte und einen der besten Villians überhaupt im Survival Horrorbereich, nämlich den sog. "Pyramidehead". Dazu noch eine Story die einen gerade am Ende vom Hocker haute. WAHNSINN!!!

    2003 und ein Silent Hill 3 war erschienen. Anfangs etwas skeptisch über den Handlungsverlauf, fesselte das Spiel aber nach etwas weniger als der Hälfte wieder ungemein und man merkte, dass dies eine direkte Fortsetzung zu Teil 1 war. Viel neues gab es nicht, aber das brauchte man auch nicht, denn die Handlung war mal wieder absolute Weltklasse und auch die Schock- und Horrorelemente waren wieder alle vorhanden.

    An dieser Stelle müsste ich jetzt eigentlich einen Schlussstrich ziehen, denn nach Teil 3 war Feierabend mit der SH Saga. "Häääää??? Aber es gibt doch noch sooooo viele andere Teile!?" höre ich jetzt schon einige Trolle schreien. Nun, ich mache es an dieser Stelle kurz:
    2004 erschien der quasi letzte Teil des Originalentwicklerteams. Was viele hier aber nicht wussten, war das SH4: The Room kein SH werden sollte, sondern etwas Eigenständiges. Da man aber Angst hatte, das Spiel würde floppen hatte man einfach ein paar Parallelen zu der SH Saga mit eingebaut' Nun ja es war ein sehr durchschnittliches Spiel und es fühlte sich nicht wie SH an. Kein Nebel, keine Finsternis, keine Taschenlampe und kein Radio, ergo: Kein SH!!!

    2007. Konami gab das Ruder aus der Hand an die Amis, nämlich Climax Studios. Diese versuchten mit dem Origins Teil ein SH0 zu machen, also quasi eine Vorgeschichte zu SH1. Es war wieder deutlich mehr SH als der 4. Teil doch auch hier merkte man einfach, dass es nicht dasselbe war. Dazu kam noch, dass das Spiel für die PSP entwickelt wurde und man eben keine L2 und R2 Tasten, sowie keinen rechten Analogstick hatte. Dementsprechend abgespeckt wirkte das Gameplay, doch die Handlung ging in Ordnung.

    2009. Wieder ein Studiowechsel, dieses Mal zu Studio Foundation 9 Entertainment. SH: Homecoming hieß der neuste Ableger und sollte vielen Fans in übler Erinnerung bleiben, als der Teil mit der wahrscheinlich schlimmsten Kampfsteuerung überhaupt. Des Weiteren haben sich die Entwickler den SH Film zu oft angesehen, denn so wurde einiges von dort mit übernommen, wie z.B. der Pyramidehead, der eigentlich absolut deplatziert wirkt, da diese Figur eine wichtige Rolle im 2. Teil hatte. Des Weiteren wurde das unzensierte Homecoming sogar bundesweit beschlagnahmt wegen Gewaltverherrlichung. Ein harter Schritt, doch ich muss zugeben, dass mich einiges an Hostel erinnerte und die SH Reihe noch nie von übermäßiger Gewalt lebte. Fazit: Einer der schwächeren Teile, der auch Story technisch einige Lücken hatte.

    2009. Studio Climax meldet sich zurück mit dem ersten Wii SH Spiel, genannt Shattered Memories. Ein beinah Remake des ersten Teils, welcher sich aber doch ganz anders spielte, als alle anderen Teile zuvor. Einige gute Ideen wie z.B. der Psychotest am Anfang hatten frischen Wind reingebracht, dennoch war es wieder einmal kein echtes SH.

    2012. Ich gebe zu, viel erwartet habe ich nicht mehr. Erst Recht nicht, als ich hörte das es schon wieder ein neues Entwicklerteam namens Vatra Games (wer kennt Sie nicht?!) ist und zum anderen, das Komponist Akira Yamaoka nicht mehr mit von der Partie ist, wo doch gerade die Musikuntermalung immer fantastisch war in seinen Spielen. Nun bekommen wir Musik von Daniel Licht zu hören. Wer? Er hat den OST zur Serie Dexter gemacht.
    Nun denn, lange Rede, kurzer Sinn. Zur besseren Übersicht, mache ich dies in Pro und Kontra Punkten:

    ± Grafikengine basiert auf der Unreal Engine
    + Nebel und Finsternis sind wieder vorhanden
    + Taschenlampe ist auch wieder mit dabei
    ± Es gibt wieder abgefahrene Nebenfiguren
    + Viele Objekte können als Waffe benutzt werden
    ± Anstelle des berühmten Radios hat man nun ein Walkie Talkie
    + Action- und Rätselanteil können wieder getrennt werden (Schwierigkeitsgrad)
    ± Kampfsteuerung ist kein Krampf mehr (nicht wie in Homecoming) aber nicht perfekt
    ± Neue Gameplaymöglichkeiten, wie z.B. Schulterblick und vorsichtig durch eine Tür schauen ohne direkt den Raum zu betreten
    ± Die Parallelwelt ist auch wieder dabei
    - Keine Speicherpunkte, das Spiel speichert selbst
    - Das Gegnerdesign lässt zu wünschen übrig
    - Am Schluss mangelt es an Ideen und vor allem Horror
    - seltsames Ende
    - Nebenquests sind nicht unbedingt motivierend
    - Technisch eher mau
    - keine Endgegner (außer einem Finalen)

    Fazit: Seit Teil 3 hatte ich kein SH mehr bei dem ich angespannt gezockt habe und genau das schafft Downpour endlich mal wieder. Ja das berühmte ungute Gefühl bzw. die Angst während des zockens ist vorhanden ^^. Man ist zwar abgehärtet aufgrund div. anderer Spiele/Filme und Altersbedingt, doch offenbar war man hier bemüht wieder ein Stück nach hinten zu gehen und das Ganze nicht für die COD Gemeinde zu verwursten, wie das imo ein gewisses anderes Entwicklerstudio mit seiner einst Meisterhaften Resident Evil Saga macht.
    An und für sich wäre Downpour ein rundum gelungenes Silent Hill, doch leider gibt es einige, gravierende Punkte die diesem Spiel eine 5-Sterne Bewertung meinerseits verwehren.
    Das Monsterdesign ist so was von langweilig und uninspiriert. Normalerweise spiegeln diese immer den Hauptcharakter bzw. dessen Gefühle wieder (schwer zu erklären, wer die alten Teile kennt, weiß was ich meine). Das Speichersystem ist eine Katastrophe. Wer bitte kam auf diese unsinnige Idee? Zwar wird regelmäßig gespeichert, doch sollte man wirklich mal sterben oder die Konsole ausschalten, kann es schnell passieren, dass man etliche Dinge nochmal erledigen muss.
    Weiterer sehr großer Kritikpunkt meinerseits, das laggen und nachladen (ja sogar freezen für ca. 3 sek.). So etwas hätte ich vor 10 Jahren noch durchgehen lassen, nicht aber 2012.
    Die Parallelwelt (Anderswelt hier genannt) war immer ein großes Highlight, doch hier darf man zu 98% immer nur vor irgendwas wegrennen (sehr viel Potential verschenkt).
    Entscheidungsmomente (es gibt sage und schreibe 3 davon) tragen nicht besonders viel zum Ausgang des Spielverlaufs bei.
    Ein weiteres Ärgernis sind die Nebenfiguren, da diese meisten von Ihnen aber eh nicht viel zu sagen haben bzw. auch recht schnell wieder verschwinden, sind Sie allesamt austauschbar und für den Spielverlauf nicht relevant. Die Psychos aus Teil 2 sind unerreicht ;)
    Am Ende sind dem Entwicklerteam offenbar die Ideen oder die Motivation ausgegangen, denn das Spiel war bis zum Gefängnis ein Genuss an Atmosphäre und dann mit einem Schlag war es leider vorbei. Der letzte Abschnitt ist langweilig und hatte mich persönlich (dank des enormen Gegneraufkommens) nur noch genervt.

    Bei so viel Kritik dennoch 4 Sterne, werden jetzt bestimmt viele denken. Das ist einfach und kurz zu erklären, denn trotz meines Gemeckers hatte mir Downpour sehr viel Spaß gemacht und erinnerte mich doch sehr an die gute, alte Horrorzeit von damals, an die Teile 1-3 wird aber nie mehr auch nur ein einziger Nachfolger rankommen.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    5.0 von 5 Sternen Das Warten hat sich gelohnt... 3. April 2012
    Von Amazon bestätigter Kauf
    Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
    ... und das musste man ja schließlich lange genug. Aber letzten Endes ist ein grundsolides Spiel dabei heraus gekommen, das sich sehen lassen kann. Seit SH1 gab es nicht mehr so viele Möglichkeiten die Stadt auf eigene Faust zu erkunden ohne schlauchartig von einem Bereich zum nächsten geführt zu werden. Ebenfalls finde ich es witzig, das kleine versteckte Bezüge zu den anderen Silent Hill-Teilen hergestellt werden, wie zum Beispiel die Wohnung aus Silent Hill 4 die man über eine Feuerleiter aufsuchen kann.
    Die Steuerung ist völlig in Ordnung und lediglich die Kollisionsabfrage ist manchmal ein wenig nervig. Ein weiterer Pluspunkt ist die Atmosphäre, die nicht zuletzt, auch durch den Soundtrack generiert wird. Trotz aller Befürchtungen ist dieser nämlich durchaus gelungen, wobei ich Korn immer noch als Missgriff empfinde (aber der Track kommt ja während des Spiels nicht vor).
    Die Atmosphäre durch die Wolkenbrüche ist ziemlich gut gelungen. Man beginnt sich nach einem Unterschlupf umzusehen, weil man sich vor unliebsamen Zeitgenossen verstecken will.
    Die Nebencharaktere sind nicht schlecht, aber irgendwie auch nicht so das Gelbe vom Ei. Wie hier schon geschrieben wurde: Die Psychos vom zweiten Teil sind wirklich unübertroffen.

    Die Nebenaufträge gefallen mir recht gut. Es ist auch nicht so, dass man jetzt auf Leute trifft, die sagen: Bringe diesen Schlüssel zu..." oder töte für mich 5 Monster dort, weil,...". Viel eher ist es so, dass man auf Notizen oder Hinweise stößt, die Murphy neugierig werden lassen, so dass er sich Notizen in seinem Tagebuch macht. Zudem sind es echt gute und Stimmungsvolle Ideen für Nebenaufgaben.

    Den Mangel an Fernkampfwaffen finde ich persönlich Schade aber das ist für das Spiel nicht unbedingt relevant und man kann darüber locker hinwegsehen.

    Die Parallelwelt und die Ideen, die mit eingebaut wurden haben mir auch gut gefallen. Die Parallelwelt ist nicht nur ein bedrohlicher Ort (wie man ihn ja schon aus den vorangegangenen Teilen kennt) sondern auch ein bizarrer und gefährlicher.
    Nicht jede Parallelwelt in SH ist gleich:
    Zum Beispiel war sie in Teil 1 eher rostig, während Teil 2 eine trostlose verlassene Welt simuliert hat. So hat jeder Protagonist seine eigene Gedankenwelt, die sich in der Parallelwelt manifestiert.
    Genau das betrifft auch die Monsterarten: Es sind nicht viele aber die die vorhanden sind, variieren später und irgendwo kann man mit ein bisschen Fantasie auch den Bezug zwischen Monster und Murphy herstellen (einen Bezug soll es ja laut den Spieleentwicklern geben).

    Das Open-World-Prinzip ist eigentlich recht gut gelungen. Ich selber hätte mir die Stadt noch ein wenig grösser und freier mit mehr zu erkunden gewünscht, aber dennoch bin ich davon begeistert.

    Da sind wir auch schon bei dem Minuspunkt angelangt: Dafür, dass das Spiel so groß sein sollte, finde ich es noch recht klein. Sicher es ist größer als die anderen SH-Teile (wenn man sich die Mühe macht alles zu erkunden und die Nebenaufgaben zu erfüllen) aber dennoch finde ich, dass dafür im Vorfeld zu viel Wirbel drum gemacht wurde (liegt vielleicht auch bloß daran, dass ich gerne noch mehr Zeit in SH verbringen möchte^^).

    Alles in allem wurde hier eine Menge richtig gemacht und auch wenn es hier und dort noch Kleinigkeiten gibt, wo es besser sein könnte habe ich 5 Sterne vergeben, weil es endlich nach langer Zeit ein Silent Hill Teil ist, der sich auch wirklich nach Silent Hill anfühlt!
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    11 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    5.0 von 5 Sternen Klasse- ich bin begeistert! 29. März 2012
    Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
    Ich warte schon seit vielen vielen Monaten, seit der ersten Ankündigung auf dieses Spiel aber leider wurde es immer verschoben. In der Zeit kamen Zweifel auf, ob es denn gut sei oder ob es, ähnlich wie Homecoming, die falschen Ansätze hat.
    Seit heute halte ich es in den Händen und ich konnte es ausgiebig spielen.

    Was mir sofort auffiel war die tolle Musik, die ich im Vorfeld schon bewundern konnte. Sie ist nicht mehr von Akira Yamaoka , sondern von Daniel Licht, was aber der Qualität keinen Abbruch tut.
    Der Anfang gestaltet sich super. Murphey wird eindrucksvoll inszeniert und das Gefängnisszenario hat für mich einen besonderen Reiz (selber in einer JVA gearbeitet). Mir kamen fast die Tränen, als ich den Gefangenentransport nach Silent Hill, untermalt von toller Musik, miterlebte. SO habe ich mir das vorgestellt.

    Die Steuerung funktioniert butterweich, die Atmosphäre zog mich direkt in den Bann und die Grafik gefällt mir pers. sehr gut. Es ist alles dabei, was mich so bspw. an Alan Wake gestört hat (Taschenlampe auch mal ausschalten, nach hinten schauen beim Rennen, Taschenlampe an die Kleidung heften). Außerdem ist der Charakter "Murphey" um vieles interessanter und sympathischer als Alan (für mich).

    Auch in diesem Silent Hill Spiel gibt es wieder die Übergänge in die Parallelwelt.

    Positives:
    - tolle Geschichte
    - Back to the roots
    - Steuerung butterweich und viele Funktionen
    - toll inszeniert
    - genialer Soundtrack
    - interessanter Hauptcharakter
    - Tolle Soundkulisse (entgegen einiger Bewertungen aus dem amerik. "Fachpresse"-Raum)
    - Kampfsystem macht mir Spaß (für mich war Silent Hill nie fürs Kämpfen gemacht, weswegen mir die Kampfsteuerung sehr zusagt, zudem ist sie besser als ich gedacht habe. Silent Hill 2 ist schlechter von der Kampfsteuerung her)
    - frei erkundbare Stadt (das was in Alan Wake nicht möglich war)
    - Nebenmissionen

    Negatives:
    - Aufhebbare Gegenstände von "Waffen" nicht zu unterscheiden, was mich pers. etwas stört

    Fazit: Rundum gelungen und mein derzeitiges Lieblingsspiel. Das Warten hat sich gelohnt. Endlich wieder ein gutes Horrorspiel mit interessanter Handlung und Steuerung und Wahnsinns-Soundtrack.
    Danke Konami!!!
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    5.0 von 5 Sternen Silent Hill - Downpour
    Silent Hill - Downpour hat ein goßen spiel spass mann kann tausent punkte machen und eine gute fordsetzung und gutes bild!!!
    Vor 9 Tagen von Alina Sonntag veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen ich liebe es
    Ich liebe dieses Spiel als wahrer SILENT HILL FAN, ich habe alles von Silent Hill und ich finde auch dieses Spiel einfach nur Klasse ich finde es super das es immer wieder spannend... Lesen Sie weiter...
    Vor 1 Monat von playkira veröffentlicht
    4.0 von 5 Sternen Gute Fortsetzung mit kleineren Mängeln.
    Auch hier zaubert Konami wieder eine gute in sich geschlossene Fortsetzung aus dem Hut. Grafisch und spielerisch ist das Spiel gelungen. Lesen Sie weiter...
    Vor 3 Monaten von Marco Pielka veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen Bisher bestes Spiel auf der XBox 360
    Ich bin eigentlich kein Spieler, aber dieses Spiel hat es mir nun wirklich angetan!
    Die Stimmung ist genial, die Rätsel nicht zu leicht und nicht zu schwer und der... Lesen Sie weiter...
    Vor 4 Monaten von Stefan Häuser veröffentlicht
    4.0 von 5 Sternen schneller Versand guter Artikel.
    Leider hat das Spiel nicht mehr die Spannung wie die alten aber man kann es einmal durchspielen,
    Als Zeitvertreib kann man es sich zulegen.
    Vor 5 Monaten von Claudia Pischke veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen Toller Atmosphärischer Trip nach Silent Hill in edler Grafik
    Ein wirklich sehr gelungenes Spiel.

    Okay, es ist anders als die Klassischen Silent Hill Spiele. Aber das ist auch gut so. Lesen Sie weiter...
    Vor 5 Monaten von A. Schneider veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen Silent Hill Downpour
    Richtig gutes Spiel ein wenig Crazie zwischendurch aber nicht schlecht gemacht . Das Spiel ist von der Art so gehalten wie die älteren so wie mans kennt :-)
    Vor 7 Monaten von Björn Hinz veröffentlicht
    4.0 von 5 Sternen Back to the roots?
    Nach einer Stunde Spielzeit (AT Version) ein kleiner Ersteindruck von meiner Seite...

    Der Einstieg hat mir ganz gut gefallen, Murphy scheint endlich mal wieder ein... Lesen Sie weiter...
    Vor 7 Monaten von Katzengott veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen So muss ein Silent Hill sein!
    Ich schreibe selten eine Rezension, aber hier möchte ich doch mal kurz meinen Senf dazu geben.

    Habe einige der alten Silent Hill Spiele (SH2, SH3, SH: Homecoming,... Lesen Sie weiter...
    Vor 9 Monaten von Tobias S. veröffentlicht
    3.0 von 5 Sternen Es wird "nass".
    Als ein grosser Silent Hill Fan, welche auch alle anderen Teile bisher gespielt hatte habe Ich mich natürlich riesig über den neuen Ableger gefreut. Lesen Sie weiter...
    Vor 10 Monaten von R. Reimer veröffentlicht
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