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Never Dead
 
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

  • ASIN: B006URYAJY
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm ; 118 g
  • Erscheinungsdatum: 2. Februar 2012
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 3.348 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

500 Jahre Alt. Unsterblich. Dämonenjäger. NEVERDEAD.

Gebrochen. Ramponiert. Verbrannt. NEVERDEAD.

Entwaffnet. Verstümmelt. Geköpft. NEVERDED.

Bryce Boltzmann ist ein 500 Jahre alter Dämonenjäger, der zu ewigem Leben verdammt wurde. Für die Regierung begibt er sich mit Unterstützung seiner sterblichen Assistentin Arcadia auf die Jagd nach Dämonen. Um sich und die Menschheit zu Retten, muss er gegen den Dämonenkönig kämpfen, der ihn vor langer Zeit verfluchte.

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
11 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Trashig, Random, NeverDead 10. Februar 2012
Von Realmatze
Spaß:   
Mit anfänglicher Skepsis habe ich das Spiel betrachtet, denn die Presse war sich einig darüber dass dieses Spiel abgrundtief schlecht sei.

Meine Vorfreude durch Trailer und Gameplay Videos überwog aber und so wollte ich mir ein eigenes Bild machen.
Und ich wurde nicht enttäuscht.
Das Spiel macht mMn alles richtig. Es nimmt sich selbst auf die Schippe und ist der pure Hack'n Slay Spaß.
Die dummen Sprüche, die überzeichneten Charaktere, der obergeniale Soundtrack, alles passt zusammen.

Ich habe mir auch einige Reviews angesehen und hatte das Gefühl, dass NeverDead von den falschen Leuten bewertet wurde.
ZB habe ich sehr oft gehört, dass man einfach zu oft zerstückelt wird.
Dies ist aber nur der Fall, wenn man nicht weiß wozu die Ausweichen-Taste da ist.
Dann, dass die Partnerin zu dumm ist und zu oft stirbt, was ich auch nicht bestätigen kann.
Sie wich im Spiel jeder Gefahr aus und wenn sie mal starb, dann weil ich sie in die Luft gesprengt habe.
Aber per Knopfdruck wiederbelebt und weiter gings.

Einen Kritikpunkt kann ich nachvollziehen: Es ist zu leicht.
Die Unsterblichkeit bietet zu wenig Herausforderung. Das stimmt, jedoch wird ein entscheidener Faktor dem Spiel genommen:
Der Frust. NeverDead wird zum Spielspaß pur!
Was von vielen als sinnlos und veraltet angesehen wird ist Kernelement eines Hack'n Slay.
NeverDead spielt sich wie ein klassisches Devil May Cry mit dem Unterschied, dass man mit den Waffen manuell zielen und dem Schwert anvisieren muss.

Was mich anfangs störte war, dass nach besiegen des Feindes nicht automatisch auf den Nächsten wechselt, doch daran hat man sich schnell gewöhnt.
Der einzige Kritikpunkt der bis zum Ende blieb, war die Kamera, die mir ein wenig zu langsam war.
Dennoch war der Spaß ungetrübt bis zum Schluss und deshalb verdient das Spiel von mir 5 Sterne.
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19 von 25 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Udo Erhart TOP 100 REZENSENT VINE™-PRODUKTTESTER
Spaß:   
Bryce, der Dämonenjäger ist bereits 500 Jahre alt. So alt wurde der spielbare Hauptcharakter aber nur, weil er schon seit einigen Jahrhunderten untot ist. Bis auf die erstaunlich gut erhaltenen Zähne ist er mit Pistolen (im Spielverlauf findet er noch andere Schusswaffen wie MG) und einem überdimensionerten Schwert bewaffnet. Damit nimmt er es mit Horden von Dämonen auf - und beschützt im Amerika der Jetztzeit seine ihm zur Seite gestellte Kollegin.

Was mir gut an diesem definitiv nicht in Kinderhände gehörenden Spiel gefällt, ist die konsequente Umsetzung, wie ein Videospielcharakter in Game sinnvoll "stirbt". Während bei herkömmlichen Games bisher einfach vom letzten Speicherpunkt respawned wird - zerlegt es Bryce in sämtliche Einzelteile. Letztendlich steuert der Spieler dann Bryces Kopf und muss ihn zu den verstreuten Gliedmaßen lenken, damit sich der Dämonenjäger wieder zusammensetzt. Denn der Kopf selbst ist angreif- und von Dämonen verschluckbar...

Im Spielverlauf (ich habe schon ein paar Stunden in das Spiel versenkt) muss Bryce es mit recht interessanten Boss-Gegnern aufnehmen - und ist dabei im wahrsten Wortsinn auf sein Köpfchen angewiesen. Denn an manchen Stellen kommt er nur weiter, wenn er seinen Kopf auf eine Rampe wirft und durch Schächte rollen lässt, oder wenn er einen Arm an einen (erst mehrköpfigen) Endgegner verfüttert und ihn mit der verbliebenen Hand unter Beschuss nimmt.

Für einen Third-Person-Shooter finde ich es persönlich erstaunlich, dass ich viel lieber mit dem Schwert gegen die Dämonen antrete als mit den unterschiedlichen Schusswaffen... Das könnte reinen Shooter-Fans etwas sauer aufstoßen.

Bryce erlangt im Spielverlauf Fähigkeitspunkte, mit denen sich kämpferische Fähigkeiten freischalten lassen - allerdings verfügt Bryce nicht über genügend "Slots" - somit sollten Spieler taktisch vorgehen und die jeweils passenden Fähigkeiten auswählen.

Übrigens: Im zweiten Level (dem Museum) gibt es eine Trophäe, wenn man weniger als 25 Prozent des Gebäudes zerstört. Die habe ich gleich mal nicht bekommen, weil ich das Gebäude in Schutt und Asche gelegt habe... Hier seien Trophy-Hunter als vorgewarnt: Im Museum die Dämonen bitte zartfühlend keulen.

Die Zwischenvideos sind wahre Grafikbomben und zeigen einen äußerst merkwürdigen shakespearesken Dämonen - die Handlung ist interessant und ich bin gespannt, wie sie weitergeht.

"Nur" vier statt fünf Sterne von mir, einerseits für die - wie oben beschriebene - Tatsache, dass ich lieber mit dem Schwert, denn mit den Schusswaffen spiele und andererseits dafür, dass die Kollegin an Bryces Seite nicht von einem zweiten Spieler gesteuert werden kann. Ihre KI (=künstliche Intelligenz) ist zwar recht gut - und sie ist auch sehr hilfreich bei den Gegnerhorden - wird sie jedoch verletzt, muss man zu ihr eilen und sie retten, sonst droht ein Respawn. Außerdem könnte das Gameplay etwas abwechslungsreicher sein. Es sind zwar gute Ideen enthalten (so kann Bryce, weil ja untot, durch Feuer laufen, dabei natürlich entflammen und Gegner dadurch ebenfalls in Flammen setzen. Oder er greift in einen Stromkasten - und kann so eine zeitlang Dämonen grillen.) Alles natürlich Sachen, die Kinder nicht nachmachen sollten. Wegen des blutigen Inhalts und der gory-Spielideen ist Never Dead wirklich ein Spiel für das "Giftschränkchen".

Never Dead verfügt auch über einen Online-Mehrspielermodus, den ich mangels Mitspielern jedoch noch nicht testen konnte (außerdem bin ich nicht der größte Online-Zocker vor dem Herrn).

Alles in allem ist Never Dead ein interessantes Spiel und ich kann ruhigen Gewissens eine Kaufempfehlung für erwachsene Gamer aussprechen. Shooter-Fans sollten vielleicht vorher testen, wie sie mit den Waffen ingame klarkommen...
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2 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Der absolute MÜLL!!! 17. März 2012
Von Mirko M.
Spaß:   
Ich habe mich total auf das Spiel gefreut und auch vorbestellt! Aber leider musste ich nach erhalt und einigen Stunden feststellen, das man das ganze Spiel durch eigentlich nur auf der Suche nach seinen Gliedmassen ist, die einen selbst nach den kleinsten Biss von einem kleinsten Monster sofort alle abgerissen werden und im Raum verstreut sind... sowas ist am Anfang noch lustig, aber irgendwann nervt das nur noch! Und so ist man bei 20 Gegnern im Raum erstmal ungefähr 30 Minuten am Körperteile suchen, bevor man überhaupt mit der Mission starten kann... man kann sich so auch garnicht an dem Gameplay erfreuen... ich werde meine Version verkaufen. Ein totaler Reinfall... für mich macht das Spiel so absolut keinen Spass und ist ein totaler Reinfall! :-(
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