...ich würd mal ganz bescheiden sagen, dass ich einer der Spieler bin, der kein Genre scheut, der alle was Spaß macht spielt. Egal ob's jetzt ein Puzzle Spiel ist, wo man herunterfallende Blöcke sortieren muss oder ein Ego-Shooter der wilderen Art oder ein abstraktes Spiel in total unmodernem 2D-Look oder auch ein sehr zeitintensives japanisches Rollenspiel - auch Partyspiele mit ein paar Freunden weiß ich sehr zu schätzen.
Dementsprechend begeistert bin ich von den Fähigkeiten der Wii und dementsprechend entttäuscht bin ich auch manchmal, wenn ich sehe, wie wenig oder garnicht die Spieleentwickler diese technischen Spielereien ausnützen.
"Eledees" habe ich eigentlich nur deswegen gekauft, weil es gerade sehr günstig zu erwerben ist. Was kann ich schon falsch machen - und grottige Meinungen habe ich auch noch nicht darüber gehört: also hab ich's mir zugelegt.
Jetzt - also gut 14 Tage seit dem Kauf - bin ich total platt. Das Spiel ist schnellstens gelernt (bzw. hilft einem das Spiel nach und nach die ganzen Feinheiten der Steuerung zu lernen) und noch dazu überraschend intuitiv. Der Spielumfang ebenfalls überraschend riesig. Zu den anderen Punkten komme ich noch.
Also kurz zum Spiel. Ich will's mal in meinen Worten beschreiben. Ich kann mich jetzt zwar nicht mehr 100%ig auf die Hintergrundgeschichte entsinnen, aber was ich noch weiß ist, dass sie in schönen, gezeichneten Standbildern erzählt wird und eher für Kinder gedacht ist. Ziel des Spiels bzw. des jeweiligen Levels ist es, in seiner Umgebung nach den Eledees zu suchen. Das sind kleine, bunte, rundliche Wesen. Vielleicht sogar artverwandt mit den Barbapapas. Aber egal. Diese kleinen Dinger verstecken sich in allen möglichen Gegenständen. Vom Fernseher, hinter Büchern, in Kisten oder auch z.B. in Blumenstöcken. Sie zu finden und einzusammeln ist das einfache Ziel. Klingt trist, ist es aber bei Leibe nicht :) Mittels eines Fangstrahls (so ähnlich wie in den Ghostbuster Filmen) kann man nämlich alle Gegenstände eines Levels hochheben. Zu Anfang hat man noch einen relativ schwachen Strahl, weshalb man nur leichte Gegenstände hochheben und schütteln kann (so fallen nämlich die Eledees aus den Gegenständen heraus und man kann sie mit dem Strahl aufsaugen). Mit jedem eingesammelten Eledee steigt die Kraft des Strahls, wobei Eledee nicht gleich Eledee ist. Gelbe Eledees bringen mehr "Power" (sind aber auch schwerer zu fangen, da sie schneller herumflitzen, sobald man sie gefunden hat), rote Eledees sind noch kraftvoller und und und. Hier kommt der Puzzlecharakter des Spiels zum Tragen, aber ich will mal weiter erzählen. Neben den Eledees kann man auch unterschiedliche Boni einsammeln. So gibt es zum Beispiel ein Item, das wie magisch Eledees anzieht. Fängt man es und wirft es z.B. im Spiel gegen die Wand so wandern von überallher die Eledees aus ihren Verstecken herbei :) Total nett anzuschauen :)
Die einzelnen Levels sind auch sehr nett designt, denn das Spiel spielt in einem Haus. Man pirscht sich quasi von Zimmer zu Zimmer immer weiter und schüttelt und rüttelt an den Einrichtungsgegenständen herum, dass einem ganz schwindelig wird.
Was jetzt aber das Spiel noch einmal würziger macht ist das Zeitlimit bzw. die Extrabedingungen. So tickt in jedem Level die Uhr mit und man muss ständig schauen, dass man noch rechtzeitig genug "Eledees" sammelt ehe die Zeit vorbei ist. Oder es gibt Levels in denen man nicht zuviel Lärm machen kann (denn das Schütteln gewisser Gegenstände verursacht Krach (auch der wird im Spiel gemessen und angezeigt)) bzw. keine Gegenstände zu Bruch gehen dürfen (eine Vase herumschütteln geht ja noch, nur sollte man sie nachher wieder sanft auf den Tisch "zurückstrahlen").
Für viele Leute ist natürlich auch die Steuerung hier sehr interessant. Gesteuert wird das Spiel mit Nunchuck und Wiimote gleichzeitig. Der Strahl wird wie beim Tontaubenschießen bei Wii Sports am Bildschirm herumgelenkt und mit Vor- und Zurückbewegungen kann man die Gegenstände "virtuell" herumbewegen. Es sieht zwar etwas peinlich von außen aus, wenn einem zugschaut wird, aber es funktioniert überraschenderweise sehr, sehr gut. Klar, es gibt manchmal gewisse Steuerungsprobleme (Türenöffnen kann manchmal unter dem herrschenden Zeitdruck leicht danebengehen. Ein bißchen zuviel Schwung mit der Wiimote und die Kastentür im Spiel schleudert dementsprechend schnell auf, klappt dafür aber (wie wenn die Scharniere aus Gummi wären) extra schnell wieder zu; dann heißt es: mit ein bißchen mehr Gefühl noch einmal "greifen" und sanfter öffnen), aber im Großen und Ganzen ein tolles Stück Software.
Die Grafik passt meineserachtens zum Spiel. Sie ist zwar ganz sicher nicht Next-Gen, aber doch sehr ansehnlich. Große Levels. Große Objekte. Tolle Physik. Mehr braucht's meineserachtens für Spaß auch nicht. Kann aber auch sein, dass ich da zu den bescheideneren Spielern gehöre.
Außerdem unterstützt das Spiel den 480p Modus. Für Flachbildfernsehbesitzer also ein riesiger Pluspunkt.
Tja. Zum 2-Spielermodus kann ich jetzt leider garnix sagen - wenn ich ihn mir aber so vorstelle, dann muss der mindestens genauso lustig sein, als wenn ich alleine durch das Haus mit meinem Fangstrahl eile :)
Für mich also eine klare Empfehlung. Ein Spiel für die ganze Familie, ohne Blut, ohne rachsüchtige Bösewichter. Und noch dazu sehr, sehr spaßig :) 5 Sterne!