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Shadow of Memories
 
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Shadow of Memories

von Konami Digital Entertainment GmbH
PlayStation2  USK ab 12 freigegeben
4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (20 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation2
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Deutsch, Deutsch

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Produktinformation

  • ASIN: B00005AFU5
  • Erscheinungsdatum: 30. März 2001
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (20 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 12.167 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

GamesMarkt

In der Rolle von Eike Kusch erlebt der Spieler ein klassisches Abenteuer mit reichlich Gruselflair. Schon in der ersten Szene wird der Held heimtückisch ermordet, erhält aber von einem gottgleichen Gönner die Möglichkeit, die Umstände seines Todes zu enträtseln und in die Vergangenheit zu reisen. In jedem der neun Kapitel besteht Eikes Hauptsorge darin, dem Tod immer wieder ein Schnippchen zu schlagen und seine Lebensspanne zu verlängern.

Produktbeschreibungen

Beschreibung:
In der Rolle von Eike Kusch erlebt der Spieler ein klassisches Abenteuer mit reichlich Gruselflair. Schon in der ersten Szene wird der Held heimtückisch ermordet, erhält aber von einem gottgleichen Gönner die Möglichkeit, die Umstände seines Todes zu enträtseln und in die Vergangenheit zu reisen. In jedem der neun Kapitel besteht Eikes Hauptsorge darin, dem Tod immer wieder ein Schnippchen zu schlagen und seine Lebensspanne zu verlängern.

  • Zustand Verpackung: 1
  • Zustand Datenträger: 1
  • Zustand Anleitung: 1

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10 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Der Geheimtip !, 14. Juni 2006
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Shadow of Memories (Videospiel)
Dieses Spiel ist ein wirkliches muß.

Ihr spielt einen Mann namens Eike, der tragischerweise ums Leben kommt,und von einer Person namens Homunkulus wieder zurück ins Leben geholt wird , der Eike dann eine Zeitmaschine gibt, um seinen Tod, und die Fehler anderer auszugleichen. Man kann in dem Spiel so oft sterben wie man will . In einer Stadt(Ich las mal Heidelberg nachempfunden) Müßt ihr umherlaufen und versuchen die eigenen Fehler,und die der anderen Leute im Umfeld zu beheben.Zum Beispiel ihr steht auf dem Marktplatz,und werdet von einem Mann getötet, der sich hinter einem Baum versteckt.

Ihr reist dann in die Vergangenheit zurück, und gebt dann dem Gärtner den Auftrag das kein Baum gepflanzt wird, sondern eine Statue aufgestellt, Blumen gepflantzt oder,...entscheidet selbst.Wenn ihr zurück reist habt ihr euer Ergebnis.

Klasse finde ich auch,daß man sich mit jedem Mensch unterhalten kann, und in viele Häuser gehen kann.Und es ist immer nach der Zeit empfunden in der man gerade ist.

Dieses Spiel ist großartig,und zeitlos !
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9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Schöne Story, aber wenig Interaktivität, 5. April 2001
Rezension bezieht sich auf: Shadow of Memories (Videospiel)
Dieses Spiel ist nicht für Adventure-Profis gedacht, das erstmal vorweg. Ich selbst habe etwa 6 Stunden gebraucht, schneller wäre es vielleicht auch noch zu schaffen gewesen. Dieses Spiel ist eher für Leute geeignet die sich nach der Arbeit einen schönen Abend mit einer spannenden Story machen wollen, bei der sie hin und wieder etwas eingreifen und einlenken können. Denn mehr ist "Shadow of Memories" nicht. Die Sequenzen sind zu lang geraten und die Lösungen der Rätsel (soweit man diese als solche bezeichnen kann) werden einem schon in den Schoß gelegt. Also Finger für die, die knackige Rätsel lösen wollen!
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15 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Solider Survival für Kinder, 26. Februar 2002
Rezension bezieht sich auf: Shadow of Memories (Videospiel)
Ja, die Story wäre eigentlich schon sehr gut, zumindest die Idee, dass man zu Spielbeginn von seinem in unbestimmter Zeit eintreffenden Tod ins Jenseits befördert wird. Wann und warum ist noch ungewiss, das Intro zeigt uns einen scheinbar unausweichlichen Mord.
Das ist gut und schön, wäre das Spieltempo nicht derart hoch angesetzt. Die Zwischensequenzen wurden voller Geduld mit vielen Détails ausgeschmückt und so wird auch die Geschichte erzählt. Sobald man interaktiv werden muss, geht der Stress los: trotz der ziemlich grossen Bewegungsfreiheit muss man ziemlich schnell an einen Ort gelangen. Nach wenigen Sekunden hat man diesen erreicht, die deswegen ausgelöste Cut-Scene dauert wiederum einige Minuten. Die Interaktion reduziert sich auch nur auf das Ausführen von unmissverständlichen Hinweisen. Immerhin sind keine Puzzels im Resident-Evil-style angelegt - diese sind vielmehr in die Geschichte und Umgebung eingebettet - man muss also nicht bloss farbige Steine in den entsprechenden Vertiefungen benutzen, um in den Besitz eines weiteren Puzzle-Items zu gelangen.
Wie gesagt: ich war EINMAL nicht in der Lage, den nächsten Schritt zu erahnen, ansonsten war immer völlig klar, was zu tun ist. Wenn man nichts mehr machen kann und in eine andere Zeit reisen muss, wird das signalisiert. Auf dem DIGIPAD (Die "Zeitmaschine") wird auch stets eingeblendet, was zu tun ist. Wenigstens hier hätte man den Spieler im Dunklen lassen sollen - es wird jedoch stets genau erläutert, wo man hinzureisen hat. Das einzig Schwierige im Spiel ist das Nicht-Verpassen eines Zeitpunktes - always check the time and count the minutes...
Graphik/Atmosphäre/Musik/Sprachausgabe: perfekt!
Schade nur, dass man die Untertitel nicht auf OFF stellen kann...
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