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Castlevania: Dawn of Sorrow
 
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Castlevania: Dawn of Sorrow

von Konami Digital Entertainment GmbH
Nintendo DS  USK ab 12 freigegeben
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (21 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo DS
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Italienisch

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Produktmerkmale

  • 1 - 2 Spieler

Produktinformation

  • ASIN: B0009XH4EI
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (21 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 2.518 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Wir schreiben das Jahr 2036. Übernimm die Rolle des High School-Schülers Soma Cruz und halte die Mitglieder eines mysteriösen Kults davon ab, ihren bösartigen Herrn und Meister wieder zu erwecken. Dring in ihre Festung ein! Meistere Waffen, Zaubersprüche und selbst die Seelen deiner Gegner! Benutze den Touchscreen, um deine Verbündeten zu befehligen und furchteinflößende Bosse zu bezwingen. Spiele eines der besten Castlevania-Abenteuer aller Zeiten.

Produktbeschreibungen

Konami Castlevania - Dawn of Sorrow, USK/FSK: 12+ VÃ--Datum: 23.09.05

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
67 von 69 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
My Home is my Castle... 18. Dezember 2006
Spaß:   
...Oder: Wo Castlevania draufsteht ist auch Castlevania drin!

Das Spiel und die Story:

Die Charaktere sind Castlevania-Veteranen bereits aus dem GBA-Vorgänger 'Aria of Sorrow' bekannt, das Spielprinzip mit den aufsammelbaren Seelen besiegter Gegner ist aus ebendiesem Spiel genau so bekannt. Die Story ist ' Sie ahnen es schon ' ebenfalls aus quasi sämtlichen Castlevania-Teilen bekannt und auch genau so belanglos wie bisher. Aber mal ehrlich, zu behaupten, man würde Castlevania wegen der packenden Geschichte spielen ist ähnlich sinnvoll und glaubwürdig, wie wenn jemand sagt, er schaue Pornos wegen der geschliffenen Dialoge ;-).

Aber ebenso motivierend wie bisher ist das unverwüstliche Spielkonzept: Draculas riesiges Schloss (vulgo: Dungeon) zu erforschen, dabei immer neue Gegnertypen, manche ebenfalls liebgewonnene Bekannte (wie die Medusenköpfe und die Knochenwerfenden Skelette), andere wiederum völlig abgefahrene, neue Konzepte (wie der Paranoia-Boss, der aus einem Spiegel heraus mit einem durch drehbare Ablenkspiegel reflektierten Laserstrahl kämpft). Durch Besiegen dieser Gegner und Aufsammeln von Gegenständen und Seelen (quasi eine Art, sich Spezialfähigkeiten besiegter Gegner anzueignen) werden immer neue Bereiche des Schlosses zugänglich, die ' natürlich ' zu neuen Gegnern und Bossen führen.

So viel zum alten, jetzt zum neuen: Ähm, naja, die Liste ist recht kurz: Der Touchscreen des DS kommt bei ganzen 2 Features zum Einsatz und ist bei verschiedenen Spielern sogar recht umstritten. Zum einen ist da die Möglichkeit, Blöcke zu zerstören, um neue Wege zu öffnen (wird sehr selten genutzt) und zum zweiten müssen Bosse jetzt durch Zeichnen eines magischen Siegels endgültig besiegt werden. Mir hat das Feature ganz gut gefallen, aber das ist sicher Geschmackssache.

Zu guter Letzt der Schwierigkeitsgrad: Speicherstellen und Warpräume sind fair verteilt, die Bossgegner ebenfalls alle zu knacken, vor allem da man jederzeit pausieren kann, um Tränke zu schlucken. Aber als Veteran kennen Sie das ja schon...

Die Technik

Wunderschön gezeichnete, zweidimensionale Hintergründe und abwechslungsreiches Level- und Gegnerdesign, verbunden mit stimmungsvoller Musik: Auch hier setzt Dawn of Sorrow Altbewährtes fort und macht dies auch grandios. Die verbesserte Grafikpower des DS gegenüber dem GBA macht sich hier bemerkbar, einziger Wermutstropfen: Wer eine zeitlang auf dem DS gespielt hat, wird sich nur schwer überwinden können die (ebenfalls sehr guten) GBA-Spiele nochmal in den Slot zu stecken, es sieht einfach auf dem neuen Handheld um Längen besser aus ;-).

Ebenfalls auf der Haben-Seite ist die technische Umsetzung der Touchscreen-Features. Egal ob man sie jetzt mag oder nicht: Sauber gemacht sind sie allemal. Die Erkennung der Siegel ist einwandfrei und recht großzügig: Wer die Markierungspunkte halbwegs trifft und natürlich die Reihenfolge einhält wird nie dadurch gefrustet sein, dass er den Kampf aufgrund mangelhafter Steuerung nicht beenden konnte.

Kurz- und Langzeitmotivation:

Wer sich ranhält und nur die Abschnitte das Spiels durchläuft, die zum Beenden nötig sind, sieht in ca. 10-12 Stunden den Abspann für das bestmöglich Ende. Das schlechteste Ende ist sogar nach 8 Stunden erreichbar. Aber: Wer wirklich auch alle Geheimräume erforschen will, schlägt hier noch einmal einige Stunden drauf, wer dann noch alle Seelen, alle Goodies und die versteckten Bonusgegner sehen will, der kann locker 20 Stunden und mehr hier verbringen. Dann gibt es ja noch den Boss-Rush-Mode, den Julius-Mode und den Mehrspielermodus zu entdecken ' und dann kann man's ja nochmal spielen, weil's so schön war. So schnell lässt einen Draculas Schloss nicht aus seinem Griff, auch oder gerade weil der Nachfolger (Portrait of Ruin) bereits in den Startlöchern steht.

Fazit:

Zum Abschluss eine kleine Checklist, ob sich der Kauf für Sie lohnt:

Sie können "Castlevania ' Dawn of Sorrow" bedenkenlos kaufen, wenn Sie

a) Action-Adventures im 2D-Stil mögen

b) sich gerne von der Sammel- und Erforschungswut packen lassen

c) Sie das Fehlen einer spannenden und wendungsreichen Geschichte nicht stört

d) Sie einen oder mehrere der Vorgänger gespielt und geliebt haben

Sie sollten die Finger davon lassen, wenn Sie

a) ein 3D-Freak sind

b) eine packende Hintergrundgeschichte brauchen, um sich zu motivieren

c) Sie schon einen oder mehrere der Vorgänger nicht mochten oder Ihnen das Fehlen richtiger Neuerungen sauer aufstößt
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13 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
21,5 Stunden Spielzeit zeigte mir mein Savegame an, als ich das Spiel mit 100% abschloss, und das waren meine 21,5 besten Zocker-Stunden seit Jahren.

Für Fans der Serie: Dieses Spiel lässt auch das grandiose Symphony of the Night alt aussehen. Es setzt auf den bisher besten Teil der Serie in allen Bereichen nochmal etwas oben drauf. Vor allem die Grafik und das flüssige Gameplay fallen Veteranen sicher sofort auf. Auch die Gegner (vor allem der Endboss) fallen spektakulärer und größer aus.

Der Schwierigkeitsgrad ist zwar nicht der höchste, doch das Spiel ist stets fordernd. Wer alle Monster-Seelen, alle 3 Enden, alle Equipment-Gegenstände und natürlich 100% der Map erspielen will, braucht sowohl Geduld, Können, Grips und natürlich auch Glück.

Der Touchscreen des DS wird nur gelegentlich genutzt. Z.B. um in einigen Räumen Eisblöcke 'wegzuwischen' oder um magische Zirkel zu zeichnen. Letztere benötigen manches mal etwas Übung, aber die kann man sich zum Glück ohne Zeitdruck im Pause-Menü holen. Ich hatte nie Probleme die magischen Zirkel korrekt zu zeichnen. :)

Dass der Touchscreen nicht so exzessiv genutzt wird, hat mich bei diesem Spiel nicht gestört - Im Gegenteil: Es nahm etwas das klassische Castlevania-Spielgefühl.

Wer das Spiel erfolgreich abschliesst erhält zudem noch den Julius-Modus, der das Spielgefühl der Ur-Castlevanias aus NES und SNES-Zeiten mit dem der neuzeitlichen Teile vereinigt. Hier schlägt man sich mit Peitsche, klassischen Power-Ups, Character-Wechseln und Erfahrungspunkten durch ein leicht verändertes Schloss des Hauptspiels.

Ganz klar: Kaufempfehlung für jeden Adventure-Spieler und natürlich Castlevania-Fans!
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14 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Das vierte brauchbare Spiel für den DS nach Mario 64, Wario Ware und Polarium!
Es macht einfach Spass in den Leveln herum zu rennen und böse Monster zu besiegen. Meinen ersten Bossgegner habe ich auch schon per Touchscreen gebannt.
Interessant auch die Vielzahl an Waffen. Sei es das mit einer Seele aufgemotzte Schwert, oder die Entdeckung, dass man mit einer Grätsche direkt eine ganze Reihe von Zombies ausschalten kann. Ich entdecke da laufend neue Möglichkeiten Waffen, Moves und Seelen einzusetzen, das motiviert. Allerdings ist dies mein erstes Spiel der Castlevania Reihe, alte Hasen mögen da vielleicht lächeln, weil ihnen dies alles schon bekannt ist.
Mir macht das Spiel jedenfalls Spass.
Die Musik ist auch gut, u.a. nette Orgelmusik. Ob ich die Steuerung gut oder schlecht finden soll, weiss
ich noch nicht so recht. Man kann es ziemlich gut beidhändig über die Knöpfe spielen, dabei vergisst man dann im Getümmel regelmässig auch mal den Touchpen einzusetzen. Den braucht man aber für manche Stellen um weiter zu kommen.
Ich bin sehr gespannt, ob das Spiel so fair ist, dass man selbst über die diversen Hürden gelangen kann. Zur Not gibt's das Internet.
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Die neuesten Kundenrezensionen
Sehr gut mit kleinen Abstrichen!
Wenn man einmal mit Castelvania: Dawn of Sorrow anfängt dann kann man so schnell auch nciht mehr aufhören! Lesen Sie weiter...
Vor 7 Monaten von Moggle veröffentlicht
kampf gegen die unterweltler
castlevania ist ein tolles spiel
als nachgeburt von dracula muss man das schloss von ihm gegen monster meistern
die grafik ist gut
die story ist sehr geheimnisvoll... Lesen Sie weiter...
Vor 9 Monaten von S. Schwolow veröffentlicht
Nach ein paar Stunden nervt es dann doch...
zu Anfang macht es Spaß das "Schloss" immer weiter zu erkunden, neue Monster zu treffen. Aber irgendwann kommt der Punkt, an dem man einfach, trotz Teleportern und guter... Lesen Sie weiter...
Vor 17 Monaten von Enidan veröffentlicht
Bin Begeistert!
Da ich vor Kurzem das grandiose Castlevania für PS3 durchgespielt habe dachte ich mir porbiere mal die DS Spiele aus! Lesen Sie weiter...
Vor 19 Monaten von Testerman veröffentlicht
SO muss ein 2D - Spiel aussehen!
Ein wunderschoenes 2D-Spiel und klassisches Castlevania-Feeling. Graphisch hat es mich teilweise echt von den Socken gehauen, mit sehr fluessigen Animationen, z.T. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 11. Mai 2008 von T. Hartmann
Dawn of Sorrow
Das letzte Castlevania das ich gespielt habe, war das auf dem Ur-Game Boy. Da hat sich in den letzten Jahren ein bischen was verändert... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 6. Oktober 2007 von Praktilas
Castlevania ist und bleibt genial!
Ich war schon immer ein großer Fan der Castlevania Reihe. Für mich ist und bleibt der beste Teil "Symphony Of The Night" auf der PS1. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 21. September 2007 von Nefarius666
Interessant!
Ich habs noch nicht ganz durch, aber ich bin total gefesselt. Es macht wahnsinnig spass. Es ähnelt ein wenig an Zelda. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 18. September 2007 von Sandra Blanke
mh..ma gucken wies wird
vor ca. einer woche habe ich mir das spiel für 20 euro gekauft..einfach nur mal auf gut glück und gucken was es wird...erst dacht ich uh spannend immer das selbe... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 22. August 2007 von Emily
Castlevania rockt!
Ich habe mir auch vor einer Woche Dawn of Sorrow hier gekauft.

Zuerst las ich die Kommentare, und war etwas skeptisch wegen den Leuten die wegen den Magischen Zirkeln... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 19. August 2006 von S. Mark
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castlevania Dawn of Sorrow 0 18.10.2009
castlevania Dawn of Sorrow 0 18.10.2009
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