Das Spiel kombiniert gekonnt einige spielerische Elemente aus verschiedenen Spielen. Insgesamt könnte es wohl als eine Mischung aus God of War und Alice: Madness Returns gesehen werden.
Ich habe das Spiel mittlerweile ca. 6h (Solokampagne) gespielt und denke, dass ich mir ein ausreichendes Bild für eine Rezension bilden konnte. Bisher hatte ich viel Spaß daran mit Ayumi durch die Landen zu ziehen.
Das Spiel hat durchaus großes Potenzial, wird aber durch kleinere Mankos gebremst.
Kommen wir zunächst zu den wohl gut gelungenen Dingen:
Steuerung:
Ebenso wie in Alice oder GOW muss man sich seinen Weg freikämpfen. Mitunter kann man sich Magie, Schusswaffen und einem Time-Return-Modus bedienen, sodass man eine Vielzahl an Kombinationen ausführen kann. Wie so oft bedient man sich aber schnell seiner Favoriten und lässt die anderen Möglichkeiten außer Acht. Die Steuerung geht insgesamt recht gut (recht intuitiv) von der Hand und man hat sich schnell daran gewöhnt.
Grafik:
Das Spiel ist nicht vergleichbar mit einem GOW3. Soll es vermutlich aber auch nicht. Es ist insgesamt aber doch recht schön anzusehen. Kleine Grafikfehler sind mir zwar aufgefallen, haben mich aber nicht weiter gestört. Die Charaktermodelle sind schön designed.
Gameplay:
Auf die Story möchte ich nicht groß eingehen. Nur soviel: Ihr seid eine Schatzjägerin und reist durch verschiedene Welten. Alle sind anders und schön anzusehen. Vom Hocker haut die Story einen nicht, aber wirklich übel finde ich sie auch nicht. Es ist insgesamt ok.
Neben der Vielzahl an Kämpfen (Bosskämpfen) gibt es sowohl einige Rätsel zu lösen, als auch Kletterpartien. Für Abwechslung ist somit gesorgt. Außerdem könnt ihr mit Hilfe eines Kompasses zusätzlich auf Schatzsuche gehen und versteckte Items/Notizen finden. Die KI ist recht stark, sodass man sich auch auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" schon gut gefordert fühlt.
Jetzt zu den wohl größten Mankos:
Synchronisation/Ton:
Mal wieder ein großes Problem. Wie auch in anderen Titeln (z.B. Space Marine) ist die Sprachausgabe und die Lippenbewegung fernab von Synchronität (Videos). Wenn einen das besonders stark stört, sollte man besser nicht zugreifen. Es gibt Videos, dort ist es recht gut gelungen, aber meistens ist es vollkommen daneben. Auch die Vertonung an sich wirkt emotionslos.
Gameplay-KI:
Die KI bleibt gelegentlich (nicht allzu oft) an Türen oder ähnlichem hängen, sodass man sie ohne weiteres Ausschalten kann.
Framerate:
Gelegentlich kommt es zu kleineren Framerate-Einbrüchen (meist in den Videos, sodass sie ein wenig hackelig wirken). Man kann damit leben.
Aufgrund des geringen Anschaffungspreises und des hohen Spielspaßes, den ich trotz der kleineren Mängel hatte, bewerte ich das Spiel mit 4 Sternen.
***Nachtrag:
Kampagne: 10 Kapitel, ca. 8-9h Spielzeit