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"Kessen III" bringt ein komplett neues Echtzeitkampf- und Actionspielerlebnis. Die Kämpfe finden jetzt komplett in 3D statt. Vom Vorgänger bekannt, kommt auch der Strategieanteil nicht zu kurz, ganz im Gegenteil: in "Kessen III" wird Strategie ganz groß geschrieben. Marschrouten für jede einzelne Einheit, Wahl der Offiziere und spezielle Missionsziele. Auf dem Schlachtfeld habt ihr die volle Kontrolle über eine Einheit, während in der Zwischenzeit die anderen Einheiten eure Befehle ausführen. Natürlich habt ihr auch hier die Möglichkeit, den Einheiten jeder Zeit einen neuen Befehl zu geben. Spezialeinheiten wie Kavallerie und Ninjas runden den Actionteil ab und sorgen für zusätzliches taktisches Vorgehen.
Nach einer gewonnenen Schlacht erhaltet ihr Upgrades, Boni und Punkte. Danach geht es zur weiteren Kriegsplanung und einer frei wählbaren Mission. Diese nicht-lineare Schlachtfeldauswahl ist bisher einzigartig in der Geschichte von "Kessen" und sorgt für eine große Wiederspielbarkeit! Aber auch sonst kommt der Langzeitspielspaß nicht zu kurz, gibt es doch 13 Kapitel mit über 50 Schauplätzen, über 450 Waffen, Helme, Samurai-Rüstungen und weiteres Equipment, riesige Schlachtfelder, die auch Kämpfe auf Wasser zulassen und über 2 Stunden Filmsequenzen, die die Geschichte des Nobunaga Oda erzählen.
Statt wie früher hauptsächlich nur die Truppen umherzuziehen und die Spezial-Fertigkeiten seiner Offiziere zu nutzen, hat man nun endlich die Möglichkeit, nahezu alles auf dem Schlachtfeld selbst zu erledigen.
Der Offizier kann nun z.B. in das feindliche Regiment stürmen, und dort sowohl Soldaten als auch Offiziere in Echtzeit bekämpfen.
Je nachdem wie gut sich der Offizier dort schlägt, erhält er dann Erfahrung, Gold, usw..
Endlich ist auch die Möglichkeit da, seine Offiziere selbst auszurüsten, so gibt es neben Waffen auch Pferde oder Zubehörteile, die der Offizier tragen kann.
Wobei gleichzeitig eingeführt wurde, das auf dem Schlachtfeld Gegenstände, Truppennachschub und neue Einheiten versteckt sind.
Neu ist auch ein Händler, der Ausrüstung ver- und ankauft.
Jede Einheit kann nun individuell mit einem Anführer ausgerüstet werden, und auch die Spielfreiheit ist bedeutend höher.
Missionen können selbst auf einer Karte angewählt werden, es können auch welche ausgelassen werden, und auch die Formationen für die Schlacht werden jetzt allesamt vom Spieler eingestellt.
Die Grafik ist fulminant geworden - Zwischensequenzen sehen wunderschön aus, und auch z.B. Flammen sehen sehr realistisch aus.
Das Geschehen auf dem Schlachtfeld ist ähnlich spektakulär - da fliegen Meteore, Kavallarie stürmt übers Feld und generell ist auch die Umgebung sehr schön geworden.
Die Musikuntermalung ist wie auch im Vorgänger hervorragend gelungen, zu orchästralen Tönen werden die Schlachten noch gleich doppelt so spannend.
Mit diesem Nachfolger hat sich Koei selbst übertroffen - alle kleine Macken und Störungen sind ausgebessert worden, und auch das neue Echtzeit-Schlachten-System (wie ich's mal nennen will) ist nach kurzer Eingewöhnungszeit sehr gut zu bedienen.
Nach ca. 20 Stunden Spielzeit habe ich bisher nichts gefunden, was im Speil stört.
Ein Muß für jeden fan von Strategie- und auch von Rollenspielen, aber auch für Neueinsteiger sehr zu empfehlen, da es einfach unglaublich viel Spaß macht.
Statt wie früher hauptsächlich nur die Truppen umherzuziehen und die Spezial-Fertigkeiten seiner Offiziere zu nutzen, hat man nun endlich die Möglichkeit, nahezu alles auf dem Schlachtfeld selbst zu erledigen.
Der Offizier kann nun z.B. in das feindliche Regiment stürmen, und dort sowohl Soldaten als auch Offiziere in Echtzeit bekämpfen.
Je nachdem wie gut sich der Offizier dort schlägt, erhält er dann Erfahrung, Gold, usw..
Endlich ist auch die Möglichkeit da, seine Offiziere selbst auszurüsten, so gibt es neben Waffen auch Pferde oder Zubehörteile, die der Offizier tragen kann.
Wobei gleichzeitig eingeführt wurde, das auf dem Schlachtfeld Gegenstände, Truppennachschub und neue Einheiten versteckt sind.
Neu ist auch ein Händler, der Ausrüstung ver- und ankauft.
Jede Einheit kann nun individuell mit einem Anführer ausgerüstet werden, und auch die Spielfreiheit ist bedeutend höher.
Missionen können selbst auf einer Karte angewählt werden, es können auch welche ausgelassen werden, und auch die Formationen für die Schlacht werden jetzt allesamt vom Spieler eingestellt.
Die Grafik ist fulminant geworden - Zwischensequenzen sehen wunderschön aus, und auch z.B. Flammen sehen sehr realistisch aus.
Das Geschehen auf dem Schlachtfeld ist ähnlich spektakulär - da fliegen Meteore, Kavallarie stürmt übers Feld und generell ist auch die Umgebung sehr schön geworden.
Die Musikuntermalung ist wie auch im Vorgänger hervorragend gelungen, zu orchästralen Tönen werden die Schlachten noch gleich doppelt so spannend.
Mit diesem Nachfolger hat sich Koei selbst übertroffen - alle kleine Macken und Störungen sind ausgebessert worden, und auch das neue Echtzeit-Schlachten-System (wie ich's mal nennen will) ist nach kurzer Eingewöhnungszeit sehr gut zu bedienen.
Nach ca. 20 Stunden Spielzeit habe ich bisher nichts gefunden, was im Speil stört.
Ein Muß für jeden fan von Strategie- und auch von Rollenspielen, aber auch für Neueinsteiger sehr zu empfehlen, da es einfach unglaublich viel Spaß macht.
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