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Sacred 2: Fallen Angel

Sacred 2: Fallen Angel

von Koch Media GmbH
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch

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Produktmerkmale

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard

Produktinformation

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • ASIN: B001BTPRH0
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 29. Mai 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (35 Kundenrezensionen)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 1.651 in Games (Die Bestseller Games)

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Produktbeschreibungen

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Produktbeschreibung des Herstellers

Sacred kehrt zurück!
Nach dem riesigen Erfolg von Sacred und Sacred Underworld, mit weltweit über zwei Millionen verkauften Spielen, gibt es nun die sehnsüchtig erwartete Fortsetzung Sacred 2 – Fallen Angel für PC, Xbox 360 und die PS3. Sacred 2 – Fallen Angel ist der Action-Rollenspiel-Blockbuster des Jahres. Der Spieler begibt sich in eine fantastische Welt, 2000 Jahre vor dem ersten Teil von Sacred, und schlüpft in die Rollen eines von sechs einzigartigen Helden, von deren Taten das Schicksal Ancarias abhängen wird.
Die Geschichte der Seraphim geht weiter!
Seit Anbeginn der Zeit strömt die T-Energie durch Ancaria. Jene geheimnisvolle Kraft bildet den Anfang allen Lebens, ist Quell aller Magie und Ursprung allen Denkens. Lange Zeit wachten die engelhaften Seraphim über die T-Energie und somit über das Geschick der gesamten Welt. Sie gaben ihr Wissen an das Volk der Hochelfen weiter, sodass diese sich die T-Energie zu Nutzen machen konnten. Und tatsächlich, mit Hilfe der T-Energie erfuhr das Reich der Hochelfen einen unvergleichlichen Aufschwung und wurde zur beherrschenden Kultur in Ancaria. Eine Kraft, die soviel Macht enthält wie die T-Energie, birgt große Gefahren in sich. Die Kinder Ancarias hatten nicht gelernt damit umzugehen.


Sacred 2 besticht vor allem durch seine Liebe zum Detail.


Die negative Kraft der T-Energie bringt unheimliche Kreaturen zum Vorschein.
Entscheide über das Schicksal Ancarias!
Schon bald entbrannte unter den Hochelfen ein Streit darüber, wie und wofür die T-Energie zu nutzen sei. Jede Partei wollte sich der Macht bedienen. Aus dem Streit wurde ein unlösbarer Konflikt, der das Volk der Hochelfen spaltete. Ein furchtbarer Bürgerkrieg wütete unter den Hochelfen, in dem es nur Verlierer gab. Ihr Reich zerfiel und mit dem Zerfall das gesamte Gefüge der Macht. Andere Völker drängten auf die Bühne Ancarias und waren bereit die Macht an sich zu reißen und den Platz der Hochelfen einzunehmen. Zwist überzog das Land. Neben den Verwüstungen des Krieges brach noch ein weiteres Unheil über Ancaria hinein: Die T-Energie geriet außer Kontrolle! Zweitausend Jahre vor Shaddar wird der Ruf nach Helden laut, um diesen Krieg abzuwenden und die Kontrolle über die T-Energie zurückzuerlangen. Helden, die mit aller Macht verhindern, dass die Welt endgültig ins Chaos stürzt - oder dafür sorgen…
Features:
  • Riesige, frei begehbare, „lebende“ Welt ohne Ladezeiten
  • Zwei Kampagnen: “Licht” und “Schatten”
  • Sechs einzigartige Charaktere: Seraphim, Schattenkrieger, Hochelfe, Dryade, Inquisitor und Tempelwächter
  • Modifizierbare Fähigkeiten: Jede Fähigkeit kann vom Spieler weiterentwickelt werden, wodurch einzigartige Charaktere entstehen, die vor allem Online ein sehr variables Spiel ermöglichen
  • Uneingeschränkte Kampffähigkeit vom Rücken des Reittieres aus: Jeder Charakter kann vom Rücken verschiedener einzigartiger Reittiere kämpfen, sowohl im Nah- und Fernkampf
  • Ein Pantheon von 6 Göttern: Jeder Gott bietet dem Spieler eine individuelle, besonders mächtige Kampfkunst
  • Eine in einem Action-Rollenspiel noch nie da gewesene Graf ikqualität
  • Das ultimative Multiplayerspiel: Neben dem Singleplayer-Modus stehen dem Spieler Multiplayer-Modi wie PvP, PvE, LAN und Instant Coop zur Verfügung und bieten sowohl Hardcore- als auch Casual-Gamern Stunden voll spannender Unterhaltung


.
Pressestimmen:
    "Diagnose: extrem cool! Sacred 2 sieht geil aus und spielt sich toll." (12/07 Gamona)
    "Es ist schon beeindruckend, mit welchem Ehrgeiz die Entwickler an das Projekt herangehen und welche Ausmaße das Spiel inzwischen angenommen hat. Ich habe den Vorgänger bereits gemocht und freue mich über all die Neuerungen und die schicke Optik des Actionrollenspiels. Zudem steht der Titel auf der PS3 ohne viele Konkurrenten da." (08/08 Play3)
    „Die Spielwelt ist bombastisch und wartet mit einer Detailtiefe auf, die man so noch nicht auf einer Konsole erlebt hat.“ (11/07 OXM)
    "Riesige Welt, feine Details, coole Ideen: Sacred 2 sieht nach einer Menge Rollenspiel-Spaß aus!" (07/08 GamePro)
    "Studio 2 beweist nicht nur Liebe, sondern regelrechten Wahn zum Detail … das Ergebnis ist reinstes Kraftfutter für die Atmosphäre!" (12/07 PC Games)

Produktbeschreibungen

Seit Anbeginn der Zeit strömt die T-Energie durch Ancaria. Jene geheimnisvolle Kraft bildet den Anfang allen Lebens, ist Quell aller Magie und Ursprung allen Denkens. Lange Zeit wachten die engelhaften Seraphim über die T-Energie und somit über das Geschick der gesamten Welt. Sie gaben ihr Wissen an das Volk der Hochelfen weiter, sodass diese sich die T-Energie zu Nutzen machen konnten. Und tatsächlich, mit Hilfe der T-Energie erfuhr das Reich der Hochelfen einen unvergleichlichen Aufschwung und wurde zur beherrschenden Kultur in Ancaria.

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Kundenrezensionen

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24 von 27 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Suchtgefahr - Aber nicht für jeden., 25. Mai 2009
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Das ganze basiert auf der deutschen Xbox-360-Version die am Freitag offiziell in Deutschland erscheint.

Grafik: 4/5
Die Grafik ist für ein Action-RPG/Hack'n'Slay top. Manchmal erwische ich mich selbst dabei wie ich mich unter eine Laterne oder in ein Gewitter stelle um die Licht- und Schattenspiele zu beobachten oder dem Regen beim Tropfen zuzuschaun. Von einem Spiel wie Sacred 2 darf man keine Top-Grafik wie in einem Ego-Shooter erwarten, aber sie ist vollstens auf dem Stand der Zeit für das Genre. Tearing gibt es aber es geht in den Licht- und Schattenspielen sowie in der Atmosphäre unter.

Gameplay: 5/5
Sacred 2 bietet eine gigantische Welt mit 9 Umgebungen, dazu unzählige Höhlen. Immer wieder strömen Horden unterschiedlichster Gegner auf den Spieler zu. Es gibt einfach ALLES, was man sich an Gegnern nur vorstellen kann in einem Fantasyspiel dieser Art. Es gibt Orks+Konsorten(Goblings, Kobolde, Trolle, usw), Untote jeder Art und Facette, verschiedenste Wildtiere, Drachen, Dämonen, Monster verschiedenster Art. Es gibt selbst Cyborgs! Und das ist der Punkt der auch einen unglaublichen Charme auf mich auswirkt. Das Spiel ist ein wirklich guter Hack'n'Slay-Titel. Aber im Gegensatz zu bitterernsten Genre-Kollegen vereint Sacred 2 Action und Humor, es nimmt sich selbst nicht ernst. Nicht immer wird der Humor jeden zum Lachen bringen, aber viele Details und Kleinigkeiten, Sprüche und Grabsteine werden den Spieler jedenfalls mindestens zum Grinsen bringen. Viele dieser Sprüche findet man auch in den Questtexten. Die Quests sind im Prinzip bis auf wenige Ausnahmen von den Missionszielen her eintönig. Aber dafür sind die Texte der Quests um so lesenswerter. Wer vermutet schon in einem Arpg einen NPC der einen Dönerstand in der Wüste eröffnen will? Das alles lenkt aber nicht vom eigentlichen Sinn des Spieles ab. Quests und selbst die Hauptstory sind eigentlich nur Beiwerk für das, was ein Spiel dieser Art ausmacht: Metzeln und Looten. Die Urtriebe jedes H'n'S-Spielers werden hier vollstens befriedigt. Es gibt noch viel mehr Dinge die ich mag an diesem Spiel, aber das würde den Rahmen sprengen. Es wird einfach eine Unmenge an Inhalt für den Preis geliefert. Ach ja, nicht zu vergessen: Das Blind-Guardian-Quest inkl. Konzert (Sacred-Song) in HD und 4-Player-MultiplayerKoop!

Steuerung: 4/5
Eine Anfangs ungewohnte Steuerung und Menuführung, die aber immer mehr Sinn macht, je länger man sich mit dem Spiel befasst.

Fehler: 3/5
Ein paar kleine Bugs sind mir bis jetzt aufgefallen, aber das erste Update erscheint schon sehr bald, was hoffentlich die Fehler behebt. Es wäre mir nichts aufgefallen was den Spielspaß trübt, aber es sind halt Bugs.

Doch für wen taugt das Spiel nun schließlich?
Wer auf tiefgehende Story, Ego-Shooter-Grafik oder anspruchsvolleres Gameplay wert legt, dem wird der Titel wahrscheinlich nicht gut bekommen. Fühlt man sich von Wörtern wie Gemetzel, Loot und Fantasy magisch angezogen, investiert gern Zeit in ein Spiel und lacht gern mal ist Sacred2 das Spiel das man kaufen sollte. Sacred2 ist kein Spiel für kurze Intermezzos, aber wenn man gerne mal vor dem Ausschalten dem "Nur noch ein paar Gegner"-Syndrom verfällt ist man hier komplett bedient.

Fazit:
Man muss sich auf das Spiel einlassen. Tut man das und ist bereit sich in die Welt einzuarbeiten, wird man von dem Spiel mitgerissen. Höchstes Suchtpotential, aber nicht für jeden geeignet!
4 von 5 Sternen
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12 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Super Spiel, 29. Mai 2009
Von Christian Hans (Saarburg, bei Ockfen lol) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Hallo Leute,

das ist das erste Spiel seid langem, dass mal wieder einen richtigen Suchtfaktor hat. :-)
Einfach alles genial, grafik, sounds, humor, und vor allem der coop Modus.
Genial finde ich auch das es zusätzlich noch einen Offline Coop Modus hat.
Erinnert an Baldurs Gate Dark alliance auf der Xbox 1.
NAtürlich mit viel besserer Grafik und einer Welt die in etwa das Ausmaß hat wie "Guild Wars" oder "World of Warcraft".
Tausende verschiedener Gegner. Mehr als 500 Quests...
Einfach genial.

Zu den anderen teils schlechten Rezessionen: Die beziehen sich auf die PC Version. Die schon viel früher released war. Konnte bis jetzt noch
keinen Bug in der 360 Version finden... liegt auch daran, dass mitlerweile vieles aus den Patches den Weg in die 360er Version gefunden hat.

Habe es bekommen, eingelegt, und musste 7Stunden am Stück spielen. *lol*

Leute wenn ihr gerne Rollenspiele auf der Xbox spielt, dann ist das genau
das richtige Spiel für euch.

Das bisher beste Rollenspiel für die 360.

Die Steuerung finde ich ebenfalls super gelungen. An die Menüführung
muss man sich anfangs gewöhnen, aber je mehr man es spielt, umso sinnvoller findet man die Menüführung...

Kurz und Knapp....
Kaufen++++

Grüße
OBERALPHAWOLF

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10 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Rezension nach 15 Stunden Spielzeit, 3. Juni 2009
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Erstmal etwas spielen, dann schreiben !

Mein Eindruck :
Technisch ist das Spiel Gut. Einzig wenn etwas viel los auf dem Bildschirm ist, kommt es zu leichtem Ruckeln, was aber noch nicht störend ist.
Musik Gut, Gegner Kommentare Lustig ^^ Kobold der gerade mein Schwert schluckt : " Ich glaub ich muss Kotzn " *g
Wenn man sich in neue Regionen teleportiert oder in Großen Städten kommt es zu Nachladepausen, da das Streaming etwas braucht. Finde dies aber noch Okay.

Tiefgehende Story sollte man nicht erwarten, vor allem da nur die Hauptquest Vertont ist. Die Nebenquests sind immer nach dem selben Muster , aber es steht trotzedem immer eine kleine Story dahinter . Wenn man das mit D2 vergleicht, gab es da auch nur Töten und Besorgen Missionen. Vorteil : Man kann aussuchen wie sehr man die Nebengeschichten erleben möchte, da in jedem Questgespräch 2 Zeilen kurze Questbeschreibung stehen und dann ein längerer Text kommt, wieso und warum . ( Für Ungeduldige Actionsüchtige perfekt :o) )

Ein Wehrmutstropfen: wer keinen HD Monitor hat( wie ich) wird Schwierigkeiten haben die kleine Schrift zu lesen. Mit meinem 72er Diagonale Röhre geht das noch so ebend ..

Die Spielmechanik : Super !!! Es muss sehr gut geplant werden, wie man seinen Char skillt. Und das ist echt komplex. Jeder Char hat 15 Kampfskills, ca. 20 Fertigkeiten und die Attribute (Stärke, Int. etc. ).
Dazu kann man die erlernten Kampfskills nochmal in 3 Stufen aufwerten ... da muss man sich richtig reinfuchsen und bietet viel Möglichkeiten.
Leider kann es am Anfang auch dazu führen das man sich Verskillt ! Aufpassen!

Insgesamt muss man sich klar sein, das Sacred 2 kein normales RPG ala Oblivion ist, sondern ein Hack&Slay mit RPG Einfluss. Die Welt ist super designt und es gibt viel zu Entdecken (zB 5 Min Blind Guardian Konzert) *g )

Steuerung finde ich auch gut.

Doch der beste Aspekt ist der XBlive Multiplayer !
Bisher wurde darüber wenig berichtet.

Man startet seine Kampangne und entscheidet ob Online oder nicht.
Online geht öffentlich (jederzeit steigen Leute bei dir ein und spielen mit)oder Privat ( Einladungen). Und wenn man das erste mal ein 4er Koop Game erlebt hat, kennt man die Stärke von Sacred 2 : MULTIPLAYER !!!

Solch ein Game gibt es sonst nicht für Xbox. Alles funktioniert Problemlos, zusammen durch die Wüste reiten und durch die Gegner schnetzeln ... Hammer !!!
Koop an einer Konsole geht auch .. aber habe ich noch nicht probiert.

Insgesamt gebe ich , aufgrund der Ruckler die es manchmal gibt, 4,5 Sterne.
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5.0 von 5 Sternen Gut gemacht.
Habe das Spiel seit heute und muss sagen : Es macht Spass !
Die Grafik ist in meinen Augen hervorragend (erinnert mich ein wenig an Spellforce 2)
und das Spiel weiß... Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Adrian Lesch veröffentlicht

3.0 von 5 Sternen Sacred
Das Spiel ist ganz gut gemacht. Hat zwischen durch ein paar ruckler unnd die mission werden mit der Zeit etwas langweilig weil sie sich sehr ähnlich sind!
Vor 3 Monaten von Michael Kämpf veröffentlicht

2.0 von 5 Sternen Hoch gelobter Sacred Gold Nachfolger!!
Eins mal vorne weg. meine Madam und ich haben Sehnsüchtig auf Sacred gewartet. Sacred Gold und Underworld haben wir via Heimnetzwerk 3 mal Durchgespielt. Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von N. Friedrich veröffentlicht

4.0 von 5 Sternen Rollenspielkost vom Feinsten jedoch mit Vorsicht genießen..
Dieses Spiel,
es macht riesen Spaß und doch nervt es tierisch.
Und genau dieses hin und her ist es, dass einen Stern abgezogen hat. Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von T. Inderst veröffentlicht

3.0 von 5 Sternen Obere Mittelschicht
Bis auf den Co-op Modus auf einer Konsole der für mich persönlich sehr anstrengend auf dauer is, gibt es für mich eigentlich nichts zu meckern, Geschmacksache :)
Vor 5 Monaten von Angerfist veröffentlicht

1.0 von 5 Sternen nach 15 Minuten abgeschaltet
Das Spiel wurde nach 15 Minuten abgeschlatet, verpackt und zurück zu VideoBusters geschickt. So was schlechtes hab selten gesehen. Schon das Intro war Pixelig. Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von Ketchup veröffentlicht

1.0 von 5 Sternen Schlechtestes Game auf der Xbox 360
Sacred 2 Fallen Angel ist für die Xbox 360 ein voller Reinfall,ich würde dieses Game nie empfehlen,genauer gesagt ist es seinen Preis nicht wehrt. Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von Wolfgang Koch veröffentlicht

4.0 von 5 Sternen Wer Lust auf Action RPG hat.....
Wer Lust auf Action RPG hat..... kann zugreifen.

Das Spiel macht vieles Richtig.

Charakterentwicklung....
Kampfsystem... Lesen Sie weiter...
Vor 6 Monaten von Axelent veröffentlicht

2.0 von 5 Sternen Next Gen??
Nachdem ich Sacred 2 nun ca. 10 Std gespielt habe bin ich nicht nur bereits vollstaendig gelangweilt sondern auch masslos entaeuscht. Lesen Sie weiter...
Vor 6 Monaten von M. Busche veröffentlicht

3.0 von 5 Sternen Technische Katastrophe
Eigentlich macht mir Sacred 2 Spass. Eigentlich. Ich habe mir die Xbox Version gekauft, da die PC Version nicht auf meinem Rechner läuft. Lesen Sie weiter...
Vor 7 Monaten von Alexander Schäfer veröffentlicht

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