Die hilfreichsten Kundenrezensionen
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24 von 27 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Suchtgefahr - Aber nicht für jeden., 25. Mai 2009
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Das ganze basiert auf der deutschen Xbox-360-Version die am Freitag offiziell in Deutschland erscheint.
Grafik: 4/5
Die Grafik ist für ein Action-RPG/Hack'n'Slay top. Manchmal erwische ich mich selbst dabei wie ich mich unter eine Laterne oder in ein Gewitter stelle um die Licht- und Schattenspiele zu beobachten oder dem Regen beim Tropfen zuzuschaun. Von einem Spiel wie Sacred 2 darf man keine Top-Grafik wie in einem Ego-Shooter erwarten, aber sie ist vollstens auf dem Stand der Zeit für das Genre. Tearing gibt es aber es geht in den Licht- und Schattenspielen sowie in der Atmosphäre unter.
Gameplay: 5/5
Sacred 2 bietet eine gigantische Welt mit 9 Umgebungen, dazu unzählige Höhlen. Immer wieder strömen Horden unterschiedlichster Gegner auf den Spieler zu. Es gibt einfach ALLES, was man sich an Gegnern nur vorstellen kann in einem Fantasyspiel dieser Art. Es gibt Orks+Konsorten(Goblings, Kobolde, Trolle, usw), Untote jeder Art und Facette, verschiedenste Wildtiere, Drachen, Dämonen, Monster verschiedenster Art. Es gibt selbst Cyborgs! Und das ist der Punkt der auch einen unglaublichen Charme auf mich auswirkt. Das Spiel ist ein wirklich guter Hack'n'Slay-Titel. Aber im Gegensatz zu bitterernsten Genre-Kollegen vereint Sacred 2 Action und Humor, es nimmt sich selbst nicht ernst. Nicht immer wird der Humor jeden zum Lachen bringen, aber viele Details und Kleinigkeiten, Sprüche und Grabsteine werden den Spieler jedenfalls mindestens zum Grinsen bringen. Viele dieser Sprüche findet man auch in den Questtexten. Die Quests sind im Prinzip bis auf wenige Ausnahmen von den Missionszielen her eintönig. Aber dafür sind die Texte der Quests um so lesenswerter. Wer vermutet schon in einem Arpg einen NPC der einen Dönerstand in der Wüste eröffnen will? Das alles lenkt aber nicht vom eigentlichen Sinn des Spieles ab. Quests und selbst die Hauptstory sind eigentlich nur Beiwerk für das, was ein Spiel dieser Art ausmacht: Metzeln und Looten. Die Urtriebe jedes H'n'S-Spielers werden hier vollstens befriedigt. Es gibt noch viel mehr Dinge die ich mag an diesem Spiel, aber das würde den Rahmen sprengen. Es wird einfach eine Unmenge an Inhalt für den Preis geliefert. Ach ja, nicht zu vergessen: Das Blind-Guardian-Quest inkl. Konzert (Sacred-Song) in HD und 4-Player-MultiplayerKoop!
Steuerung: 4/5
Eine Anfangs ungewohnte Steuerung und Menuführung, die aber immer mehr Sinn macht, je länger man sich mit dem Spiel befasst.
Fehler: 3/5
Ein paar kleine Bugs sind mir bis jetzt aufgefallen, aber das erste Update erscheint schon sehr bald, was hoffentlich die Fehler behebt. Es wäre mir nichts aufgefallen was den Spielspaß trübt, aber es sind halt Bugs.
Doch für wen taugt das Spiel nun schließlich?
Wer auf tiefgehende Story, Ego-Shooter-Grafik oder anspruchsvolleres Gameplay wert legt, dem wird der Titel wahrscheinlich nicht gut bekommen. Fühlt man sich von Wörtern wie Gemetzel, Loot und Fantasy magisch angezogen, investiert gern Zeit in ein Spiel und lacht gern mal ist Sacred2 das Spiel das man kaufen sollte. Sacred2 ist kein Spiel für kurze Intermezzos, aber wenn man gerne mal vor dem Ausschalten dem "Nur noch ein paar Gegner"-Syndrom verfällt ist man hier komplett bedient.
Fazit:
Man muss sich auf das Spiel einlassen. Tut man das und ist bereit sich in die Welt einzuarbeiten, wird man von dem Spiel mitgerissen. Höchstes Suchtpotential, aber nicht für jeden geeignet!
4 von 5 Sternen
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12 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Super Spiel, 29. Mai 2009
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Hallo Leute,
das ist das erste Spiel seid langem, dass mal wieder einen richtigen Suchtfaktor hat. :-)
Einfach alles genial, grafik, sounds, humor, und vor allem der coop Modus.
Genial finde ich auch das es zusätzlich noch einen Offline Coop Modus hat.
Erinnert an Baldurs Gate Dark alliance auf der Xbox 1.
NAtürlich mit viel besserer Grafik und einer Welt die in etwa das Ausmaß hat wie "Guild Wars" oder "World of Warcraft".
Tausende verschiedener Gegner. Mehr als 500 Quests...
Einfach genial.
Zu den anderen teils schlechten Rezessionen: Die beziehen sich auf die PC Version. Die schon viel früher released war. Konnte bis jetzt noch
keinen Bug in der 360 Version finden... liegt auch daran, dass mitlerweile vieles aus den Patches den Weg in die 360er Version gefunden hat.
Habe es bekommen, eingelegt, und musste 7Stunden am Stück spielen. *lol*
Leute wenn ihr gerne Rollenspiele auf der Xbox spielt, dann ist das genau
das richtige Spiel für euch.
Das bisher beste Rollenspiel für die 360.
Die Steuerung finde ich ebenfalls super gelungen. An die Menüführung
muss man sich anfangs gewöhnen, aber je mehr man es spielt, umso sinnvoller findet man die Menüführung...
Kurz und Knapp....
Kaufen++++
Grüße
OBERALPHAWOLF
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10 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Rezension nach 15 Stunden Spielzeit, 3. Juni 2009
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Erstmal etwas spielen, dann schreiben !
Mein Eindruck :
Technisch ist das Spiel Gut. Einzig wenn etwas viel los auf dem Bildschirm ist, kommt es zu leichtem Ruckeln, was aber noch nicht störend ist.
Musik Gut, Gegner Kommentare Lustig ^^ Kobold der gerade mein Schwert schluckt : " Ich glaub ich muss Kotzn " *g
Wenn man sich in neue Regionen teleportiert oder in Großen Städten kommt es zu Nachladepausen, da das Streaming etwas braucht. Finde dies aber noch Okay.
Tiefgehende Story sollte man nicht erwarten, vor allem da nur die Hauptquest Vertont ist. Die Nebenquests sind immer nach dem selben Muster , aber es steht trotzedem immer eine kleine Story dahinter . Wenn man das mit D2 vergleicht, gab es da auch nur Töten und Besorgen Missionen. Vorteil : Man kann aussuchen wie sehr man die Nebengeschichten erleben möchte, da in jedem Questgespräch 2 Zeilen kurze Questbeschreibung stehen und dann ein längerer Text kommt, wieso und warum . ( Für Ungeduldige Actionsüchtige perfekt :o) )
Ein Wehrmutstropfen: wer keinen HD Monitor hat( wie ich) wird Schwierigkeiten haben die kleine Schrift zu lesen. Mit meinem 72er Diagonale Röhre geht das noch so ebend ..
Die Spielmechanik : Super !!! Es muss sehr gut geplant werden, wie man seinen Char skillt. Und das ist echt komplex. Jeder Char hat 15 Kampfskills, ca. 20 Fertigkeiten und die Attribute (Stärke, Int. etc. ).
Dazu kann man die erlernten Kampfskills nochmal in 3 Stufen aufwerten ... da muss man sich richtig reinfuchsen und bietet viel Möglichkeiten.
Leider kann es am Anfang auch dazu führen das man sich Verskillt ! Aufpassen!
Insgesamt muss man sich klar sein, das Sacred 2 kein normales RPG ala Oblivion ist, sondern ein Hack&Slay mit RPG Einfluss. Die Welt ist super designt und es gibt viel zu Entdecken (zB 5 Min Blind Guardian Konzert) *g )
Steuerung finde ich auch gut.
Doch der beste Aspekt ist der XBlive Multiplayer !
Bisher wurde darüber wenig berichtet.
Man startet seine Kampangne und entscheidet ob Online oder nicht.
Online geht öffentlich (jederzeit steigen Leute bei dir ein und spielen mit)oder Privat ( Einladungen). Und wenn man das erste mal ein 4er Koop Game erlebt hat, kennt man die Stärke von Sacred 2 : MULTIPLAYER !!!
Solch ein Game gibt es sonst nicht für Xbox. Alles funktioniert Problemlos, zusammen durch die Wüste reiten und durch die Gegner schnetzeln ... Hammer !!!
Koop an einer Konsole geht auch .. aber habe ich noch nicht probiert.
Insgesamt gebe ich , aufgrund der Ruckler die es manchmal gibt, 4,5 Sterne.
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2115|R2WW6USYDUQD4P;2115|R1GL0R2MC4U8OI;2115|R16D5HSZHTFYZX;
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