Das Buch ist durchweg farbig, schön gestaltet und gibt einige Anregungen für eigene Designs, sowohl für Kreaturen wie auch für Gebäude und Fahrzeuge. Außerdem wird die Vielfalt der Editoren und der darin einthaltenen Teile recht gut und eingehender erklärt. Zusätzlich kann man die Kreatur der Autoren durch das ganze Spiel verfolgen.
Großes Manko an diesem Lösungsbuch für mich ist jedoch, dass erreichbare Werte der "Ausrüstung" und die Auswirkungen der Spielweise auf die Fähigkeiten in späteren Phasen teilweise nur unzureichend beschrieben sind. So gibt es zum Beispiel nur eine Übersicht über die Talente, die man am Ende der Zellphase bekommt, nicht jedoch über die der folgenden Spielabschnitte. Weiterhin habe ich Tipps und Tricks vermisst, mit denen man auf legale Weise sein Spiel verbessern bzw. Eastereggs finden kann, wie z.B. die Vernichtung der Erde oder die Großwildjagd in der Kreaturenphase. Diese muss man sich im Internet zusammensuchen.
Positiv sind dann wieder die Übersichten am Ende des Buches, in denen man seltene Gegenstände, Planetenumbauwerkzeuge und andere Errungenschaften der Weltraumphase nachlesen kann - allerdings keine Übersicht darüber, welche Mineralien man auf welchen Planeten findet, obwohl diese einige Seiten vorher angekündigt worden ist.
Alles in allem bin ich tendenziell eher enttäuscht von dem Buch.