Ich habe lange überlegt mir dieser Spiel zu kaufen, da die Bewertungen und Reviews teilweise doch sehr auseinander gehen. Da ich allerdings am Vorgänger viel Spaß hatte, und der Preis des Spiels inklusive dem Add-On "Ice & Blood" nun in einem sehr preiswerten Rahmen liegt, habe ich doch einfach mal zugeschlagen. Nach knapp 60 Stunden mit mehreren Charakteren (zwei Hochelfen, ein Schattenkrieger und eine Seraphim) möchte ich einfach einmal meine Eindrücke schildern:
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Zu aller Erst die Installation an sich:
Diese lief völlig problemlos von statten (auch unter Windows 7!). Bei der Key-Aktivierung gab es ebenfalls keinerlei Probleme. Auch Starten und Spielen kann ich ganz normal (natürlich als Administrator, das sollte allerdings bei jedem Spiel unter Windows 7 gemacht werden, da ohne Admin-Rechte einige Sachen (hauptsächlich Games) oftmals nicht so funktionieren wie sie es sollten). Auch über einen längeren Zeitraum zu Spielen (ca. 3-4 Stunden am Stück) ist ohne weiteres möglich.
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In Bezug auf Fehler/Bugs/Crashes und Co.:
So schlimm wie man so oft liest (z.B. Unspielbar, Großteil der Aufträge nicht abschließbar etc.) ist es (mittlerweile? Ich habe nur ca. 2 Stunden ohne Patches gespielt. Da kann man natürlich nicht viel beurteilen, allerdings hatte ich bis auf einen kleinen Questbug, der sich durch neu Laden beheben lies, keinerlei Probleme) auf keinen Fall. Natürlich gibt es Fehler im Spiel, das ist bei einem Game dieser Größe bzw. eigentlich RPGs im Allgemeinen eigentlich auch nicht zu vermeiden. Mittlerweile gibt es allerdings durch mehrere offizielle, sowie einige Community-Patches eine effiziente Möglichkeit das Spiel von diesen zu befreien. Auf ein paar Sachen möchte ich allerdings trotzdem noch eingehen:
1. Das berühmte Einfrieren. Hatte ich zu Anfang auch, war natürlich extremst nervig. Nachdem ich ein wenig in Foren recherchiert hatte, hatte ich unter anderem die "Elite"-Texturen der "Collector’s Edition" im Verdacht. Nachdem ich diese deaktiviert habe (Ich habe zusätzlich auch in den Fenstermodus gewechselt habe weil ich es einfach angenehmer finde) und das Spiel als Administrator ausgeführt habe, sind diese innerhalb von 55 Spielstunden kein einziges Mal mehr aufgetaucht.
2. Questbugs, große Spielfehler etc. sind mir soweit keine aufgefallen, genauso wenig wie eine "Windows 7-Inkompabilität", wie man es hier oftmals liest.
3. Wobei – auch mit dem Community Patch und zweifacher Neuinstallation des Spiels + Add-Ons ist der "Drachenkrieger" bei mir immer noch nicht spielbar (er ist "unsichtbar", kein Modell, kein gar nichts. Anscheinend ein Problem mit dem Installationsordner unter C: und den damit verbundenen Zugriffsrechten. Ich denke mal, dass eine Installation des Spiels/Add-Ons auf einer anderen Festplattenpartition dies beheben würde, allerdings ist mir das im Moment zu lästig, da ich ihn sowieso nicht spiele). Im Spiel selbst habe ich sehr selten (ca. alle paar Stunden) für einige Sekunden ein „Kamerazittern“. Das erachte ich allerdings nicht wirklich als tragisch, bzw. wenn das bei mir der größte Fehler ist, lache ich einfach darüber und freue mich. Da hatte ich in anderen Spielen schon bedeutend schlimmere Sachen.
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Zusammengefasst einige mögliche Fehlerursachen und mögliche Behebungen:
1. Problem mit den Zugriffsrechten auf die Dateien: Zuerst sicher gehen, dass das Spiel als Administrator ausgeführt wird (Rechtsklick auf Desktop-Verknüpfung -> Eigenschaften -> Kompabilität -> "Als Administrator ausführen" (Haken reinsetzen)). Eventuell das Spiel in einer anderen Partition als C: installieren – somit hat das Programm von Anfang an vollen Datenzugriff.
2. Problem mit "Freezes" (Bildschirm "friert" ein, nichts geht mehr): Wenn sie aktiviert sind, die Elite-Texturen deaktivieren und lieber auf den maximalen „normalen“ Spielen. Eventuell weitere Lösungsmöglichkeit: Spiel im Fenstermodus starten.
3. Diverse Questbugs, Spielfehler etc.: Zuerst Installation der normalen Patches, danach den Community-Patch aus dem Sacred-Forum installieren. Damit dürfte ein Großteil der möglichen Fehler gleich beseitigt werden und gleichzeitig werden neue Gegner, Quests und Items in das Spiel eingefügt.
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Zum Spiel an sich (was hier wirklich erschreckend wenig beschrieben wird in den Rezensionen, es geht eigentlich nur um Bugs und „Inkompabilität“):
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Der erste Sacred-Teil gehörte für mich damals schon zum Besten was es im Action-RPG / Hack’n Slay Bereich gab. Eine riesige Welt, in der man selbst entscheiden kann wohin man geht, unzählige Gegenstände und Items sowie ein fantastisches, etwas anderes Skillsystem, dass sich von der breiten Masse absetzt. All das findet man auch hier im zweiten Teil wieder! Das Spiel besticht wieder durch eine gigantische Spielwelt voller Unmengen an unterschiedlichen Territorien, von sengenden Wüsten, über tiefe Dschungel bis hin zu den fast "märchenhaften" Graslandschaften der Elfenländer und vielen weiteren Orten. Jedes Gebiet ist riesig und unterscheidet sich von den anderen. Was sie allerdings gemeinsam haben: Es warten hunderte Gegenstände auf tapfere Helden und glückliche Finder, genauso wie unzählige NPCs, welche die Hilfe unseres tapferen Recken bzw. unserer tapferen Reckin benötigen. Gepaart wird das Ganze mit einer fantastischen Atmosphäre und einer ordentlichen Prise Humor.
Das "Skillen" des Charakters war in der Sacred-Reihe schon immer etwas spezieller. Hier heißt es Masse statt Klasse. Anstatt 100 unnütze und immer gleiche Fähigkeiten, hat jeder Charakter genau 15 Stück, diese sind aber noch unterschiedlich modifizierbar/veränderbar, wodurch sich das Spielgefühl für die Fähigkeit teilweise extrem verändert ( z.B. kann man wählen, ob man lieber 3 schwächere Feuerbälle möchte, die eine Explosion am Zielort verursachen und umliegende Feinde schädigen, oder einen Mächtigen, der das Ziel verfolgt ). Auch bei den Charakterfähigkeiten, wie z.B. "Handel", "Schwertkampf", "Schildkunde" oder "Alte Magie", kann man sich aus unzähligen Fähigkeiten seinen Charakter im Laufe des Spiels zusammenstellen. Das System ist an sich genial gemacht und stetig motivierend. Nur noch ein Level, dann kann ich endlich die Handelsfähigkeit lernen – oder will ich doch lieber mit Konstitution meine Überlebenschancen erhöhen? Allerdings kann es auch vorkommen, dass man seinen Charakter "verskillt" und gegen Ende, auf den höheren Schwierigkeitsgraden (es gibt 5 Stück), gegen die Gegner ziemlich alt aussieht. Im Spiel selbst ist es nämlich unmöglich seine Punkte zurückzusetzen und neu zu verteilen. Somit überlegt man sich jeden vergebenen Punkt zweimal. Ganz zur Not gibt es aber noch Spielstand-Bearbeitungstools mit denen man das ändern kann. Was noch zu erwähnen ist: Es ist wirklich schön, wie sich die 6 ( mit Add-On 7 ) verschiedenen Charaktere unterschiedlich spielen. Vor allem, da jeder Charakter durch die begrenzte mögliche Auswahl an Fähigkeiten, sich spezialisieren sollte, kann man mit mehreren Charakteren unterschiedlich vorgehen: Ein Schattenkrieger als typischer, schwer gepanzerter Nahkämpfer? Oder als Truppenführer, der Hilfe aus der Geisterwelt beschwört und stärkt? Schön gemacht, so hat man auch den Anreiz mehrere Charaktere auszuprobieren und zu schauen welche Spielweise einem am Meisten zu sagt. Vor allem da man, im Gegensatz zu vielen anderen Spielen, bis Level 200 leveln kann, ist man hier eine lange Zeit beschäftigt.
Die Anzahl an zu Findenden und ausrüstbaren Items ist schier Unendlich: Unzählige Kategorien, von Schuhen, Handschuhen, Beinschienen, Armschienen, Harnischen und Helmen über die einigen Charaktern vorbehaltenen, speziellen Kategorien, wie z.B. Flügel, über diverse Waffenkategorien wie Schwerter, Äxte, Speere, Wurfsterne, Energiepistolen, Klauen etc. etc. bis hin zu Unmengen an Ringen und Amuletten ist alles vorhanden. Dazu gibt es dann noch die seltenen, einzigartigen, oder sogar göttlichen Gegenstände. Und Natürlich warten auch unzählige, optisch einzigartige, Set-Items auf den glücklichen Finder. Für genug Langzeitmotivation ist also gesorgt.
Von technischer Seite her ist zu sagen: Damals als das Spiel im Jahre 2008 herauskam war die Grafik fantastisch. Aber auch heute noch macht sie eine sehr gute Figur.
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