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Kingdoms of Amalur: Reckoning

von Electronic Arts
 USK ab 18
3.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (65 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 8,49
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Plattform: PC
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  • Unterkategorie:Spiele - Rollenspiel
  • Kategorie:Spiele
  • Sprache(n):Deutsch
  • Kompatibilität:PC
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Kingdoms of Amalur: Reckoning - [PC] + Hunted: Die Schmiede der Finsternis
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 7 / Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Computerspiel

Produktinformation

Plattform: PC
  • ASIN: B004YD5KGI
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm
  • Erscheinungsdatum: 9. Februar 2012
  • Sprache: Deutsch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (65 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 5.803 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC

Kingdoms of Amalur: Reckoning ist ein Action-Rollenspiel, das in der offenen Welt von Amalur spielt – einem neuen Fantasy-Universum voller Mysterien und Magie, das von dem New York Times-Bestsellerautor R. A. Salvatore erschaffen wurde. Reckoning wird durch den einzigartigen Stil des renommierten Künstlers Todd McFarlane, dem Schöpfer von Spawn, zum Leben erweckt und führt nicht nur einen neuen visuellen Stil, sondern auch eine neue Dimension fesselnder Action-Kämpfe ins Rollenspiel-Genre ein. Entwickelt wird das Spiel unter der Leitung von Ken Rolston, dem Lead Designer der von der Kritik gefeierten Rollenspiele Elder Scrolls III: Morrowind und Elder Scrolls IV: Oblivion.

Reckoning verbindet intensive Action-Kämpfe in der Third-Person-Perspektive mit umfassender Erkundung, weitreichender Charakterentwicklung und -anpassung sowie einer mitreißenden Geschichte in einem außergewöhnlich detailreichen Fantasy-Universum. Die Spieler beginnen ihr Abenteuer, als sie auf wundersame Weise von den Toten auferstehen und über gefährliche neue Magie gebieten, die in der Lage ist, das Schicksal Amalurs zu verändern. Inmitten eines gnadenlosen Krieges zwischen verschiedenen Völkern, Gruppierungen und Allianzen suchen die Spieler nach dem Geheimnis ihrer Unsterblichkeit und stellen sich dem uralten Bösen, das die Welt zu vernichten droht.

TITEL
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Die Überlieferungen in Kingdoms of Amalur erstrecken sich über einen epischen Zeitraum von 10.000 Jahren der Geschichte aus der Feder von R. A. Salvatore. Reckoning fängt einen kurzen Moment dieser Geschichte ein und erzählt die Legende eines einzelnen Helden, der über die Fähigkeit verfügt, das Schicksal der Welt von Amalur neu zu gestalten. Jedes Gebäude, jeder Baum und jedes Wesen besitzt einen eigenen, festgelegten Hintergrund innerhalb dieser gewaltigen, von Todd McFarlanes legendärem künstlerischen Stil inspirierten Welt voller außergewöhnlicher Landschaften, geheimnisvoller Städte, schillernder Charaktere und fantastischer Wesen.

Kingdoms of Amalur: Reckoning wird von Big Huge Games in Baltimore & Curt Schillings 38 Studios in Providence, Rhode Island, entwickelt und erscheint 2012 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.

Features:

  • Intensive Action-Kämpfe in einem Rollenspiel – Kreiere deinen eigenen, individuellen Kampfstil, indem du aus neun verschiedenen Klassen von Nahkampfwaffen sowie aus Dutzenden verheerender Zauber des einzigartigen Action-Magie-Kampfsystems von Reckoning wählst. Lösche deine Gegner in atemberaubenden Kampfsequenzen mit gnadenlosen Fateshift-Abschlussaktionen aus und erlebe eine neue Dimension intensiver Rollenspielkämpfe.
  • Open-World-Rollenspiel unter Leitung von Ken Rolston – Genieße eine fesselnde Handlung, zahlreiche Nebenquests und die Erkundung einer offenen Welt, die von den Rollenspiel-Gurus Ken Rolston (Lead Designer von Morrowind, Oblivion), Creative Director Mark Nelson (Lead Designer von Shivering Isles; Morrowind, Oblivion, Fallout 3) sowie Lead Designer Ian Frazier (Titan Quest) erschaffen wurde.
  • Eine gewaltige Geschichte, erzählt von R.A. Salvatore – Reckoning spielt im Kingdoms of Amalur-Universum mit seiner 10.000 Jahre umfassenden Geschichte, die von R.A. Salvatore, dem Autor von 22 New York Times-Bestellern, erschaffen wurde.
  • Künstlerische Gestaltung und Action unter Regie von Todd McFarlane – Reckoning erwacht unter der Regie des renommierten Spider-Man-Künstlers Todd McFarlane, dem Schöpfer von Spawn und Gründer von Image Comics, zum Leben und präsentiert intensive Action-Kämpfe, Unmengen grauenvoller Gegner sowie atemberaubend umgesetzte Fantasy-Umgebungen.
  • Wähle dein Schicksal – Erstelle deinen Charakter, indem du aus Dutzenden einzigartiger Fertigkeiten und Fähigkeiten wählst, und passe ihn noch individueller an, wenn das revolutionäre neue Schicksals-System von Reckoning abhängig davon, für welche Spielweise du dich entscheidest, neue, mächtige Schicksale freischaltet. Millionen von Waffen- und Rüstungskombinationen geben dir die Möglichkeit, einen Charakter zu erschaffen, der genau so aussieht und sich so spielt, wie du es dir schon immer erträumt hast.

Pressestimmen

"Hinsichtlich Inszenierung von Story und Quests, hat Reckoning gegenüber Skyrim die Nase vorn." (PC Games 01/12)

"Gigantisch" (PS3M 11/2011)

"Hervorragendes Design, dichte Atmosphäre“ (GamePro 11/2011)


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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
71 von 80 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Dragon Age + Fable = Kingdoms of Amalur 9. Februar 2012
Von khayjeet
Plattform:PC
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Was bei Fable 3 und Dragon Age 2 eher verhalten geklappt hat, wurde bei KoA:R fast perfektioniert. Wer bei beiden genannten Titeln enttäuscht war, wird an KoA:R seine Freude haben.

Da viele Kunden nur das wesentlichste wissen wollen, hier gleich mein Fazit nach 2 Tagen testen mit der (PC)U.S. Version:

Pro:
- sehr schnell zu erlernendes Gameplay (30 Minuten maximal), alles in allem ist sehr gut erklärt
- eine sehr hübsche, frei begehbare Welt sobald das Tutorial abgeschlossen wurde
- eine für RPG Verhältnisse sehr große Welt, wo man bei oben genannten Titeln schon nach 10-15 Stunden durch war, hat man hier gerade einmal an der Oberfläche gekratzt wenn man nach 10-15 Stunden auf die ingame Map schaut
- viel Inhalt, an jeder Ecke gibt es irgendetwas zu sehen und zu erleben, meist in Form von Quests und Events
- absolute Freiheit, man kann spielen wie man will in allen Belangen, z.B.
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11 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Tolles, unterschätztes Action-RPG 22. Februar 2012
Von N. Velte
Plattform:PC
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
EDIT: Ich bewerte hier das Produkt an sich. Natürlich könnte ich auch hier viele schlechte Worte über den "netten" Publisher EA oder über "Origins" verlieren, von denen ich ungefähr so viel halte wie von Ungeziefer in der Wohnung: Nämlich gar nichts! Allerdings denke ich, dass hier die Bewertung des Spieles im Vordergrund steht. Leider meinen viele Leute sofort "EA/Origins = doof, also ist das Spiel auch doof!", bewerten es schlecht oder geben ihm keine Chance. Wie gesagt, leider. Denn so ist dieses Meisterwerk auch untergegangen. Und nur weil man "dem Publisher" damit ein Zeichen setzen möchte, mit Boykott und ähnlichem schön und gut. Nur dann kann es so tragisch enden wie hier, wo das Entwicklerstudio dicht machen musste und somit außer den 2 erschienen DLCs kein Content mehr für KoA:R erscheinen wird und ein schon in der Entwicklung befindlicher Nachfolger auch eingestampft wurde. Ich finde es schade, wenn oftmals grandiose Spiele einfach untergehen...

Nachdem ich nun selber viele Stunden in der Welt von Amalur verbracht habe, möchte ich hier auch einmal meine Meinung zu dem Spiel kundtun:
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Grafik:

Sehr oft wurde schon gesagt, dass Amalur optisch ein "World of Warcraft-in-HD“ sei. Irgendwie stimmt es auch, bei der Grafik und Präsentation existieren ziemliche Ähnlichkeiten. Doch, meiner Meinung nach, muss das nichts schlechtes sein. Klar, viele Leute werden sich an der Grafik stören, sie erwarten "realistischere" Grafiken á la 'The Witcher 2', 'Skyrim' und Co.
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54 von 62 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Top Rollenspiel 17. Februar 2012
Von ictos
Plattform:PC
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Bewusst habe ich die Überschrift "Rollenspiel" gewählt. An anderer Stelle lese ich häufig von Genremixen, der Schwerpunkt vieler Rezensionen liegt gerne auf Worten wie "Hack and Slay", Diablo und anderem. Ich empfinde das nicht so. Natürlich gibt es eine Menge Action und die angenehmen Seiten eines Diablo, nämlich das "kämpfen, sammeln und skillen" gibt es hier in feinster Art. Dennoch, alles was ein Rollenspiel braucht, ist hier vorhanden. Aber dazu gleich mehr.

Installation bei Origin:
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äusserst simpel und komfortabel, der erste Patch wird automatisch mitinstalliert, nach einigen Minuten kann es losgehen. Origin mag umstritten sein, mir gefällt es auch nicht, aber ich bewerte jetzt einfach mal das Spiel und lasse diese Diskussion aussen vor, das muss jeder selbst entscheiden und kann sich hinreichend informieren.

Einstellungen:
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wieder äusserst komfortabel und unkompliziert, was gleichzeitig ein wenig zum Manko wird. Bei der Grafik gibt es wenige manuelle Regler, wie man es immer öfter heute sieht, aber letztlich ist das kein Grund zum Meckern.

Grafik:
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Zuerst habe ich die Demo gespielt, allein aus dem Grund, um Bonusitems für Mass Effect 3 zu erhalten. Anfangs hat mich die sehr bunte Bonbon-Grafik, ein wenig im Comic-Stil, abgeschreckt. Auch sieht man, dass es sich nicht gerade um HD-Texturen handelt, ein typischer Konsolen-Port (übrigens auf der Havok-Engine basierend).

Inzwischen habe ich einen wohlwollenderen Blick auf das Ganze. In sich ist die Grafik einfach stimmig und zieht zumindest mich nach einer Weile immer mehr in den Bann.
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2.0 von 5 Sternen Unterirdische Steuerung
Das Spiel an sich ist gar nicht so schlecht, aber offenbar hat man sich bei der Adaptierung von der Konsole auf den PC so gar keine Mühe gegeben. Lesen Sie weiter...
Vor 29 Tagen von carolus veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Bewrtung
Sehr gute Qualität wie beschrieben alles gut zum Weiderempfehlen ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja
Vor 3 Monaten von Rainer Enterlein veröffentlicht
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Also vorweg muss ich schon mal sagen, dass der Suchtfacktor sehr hoch ist. Die Grafik ist zwar nicht so Geil, aber ich muss sagen, der Spielspaß den man hier hat ist so... Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von Fabian veröffentlicht
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Zufälligerweise habe ich KoA in einem Let's Play von Gronkh gesehen und war sofort interessiert. Lesen Sie weiter...
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Vor 6 Monaten von Nils Hinnerk Alsleben veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen Kingdoms of Amalur (Gebraucht)
Leider kann ich über das Spiel nicht sagen denn soweit bin ich nicht gekommen !

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Kingdoms of Amalur war das erste Rollenspiel, das mich von Anfang an gefesselt hat :)
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Vor 12 Monaten von thovader veröffentlicht
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