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Kingdom Hearts: Chain of Memories
 
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Kingdom Hearts: Chain of Memories

von Nintendo
Game Boy Advance  USK ab 6 freigegeben
3.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (16 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Game Boy Advance
  • USK-Einstufung: USK ab 6 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch

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Produktmerkmale

  • Spieler: 1
  • Speicherfunktion: batteriegestützt
  • Kompatibel mit: Game Boy Advance, Nintendo DS
  • Verpackung: deutsch, englisch, französisch, italienisch, spanisch

  • Produktinformation

    • ASIN: B000819UPC
    • Erscheinungsdatum: 6. Mai 2005
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (16 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 10.010 in Games (Siehe Top 100 in Games)

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    Produktbeschreibungen

    GamesMarkt

    Die beliebtesten Disney- und "Final Fantasy"-Charaktere gehen zum ersten Mal in der Mischung aus Rollenspiel und Sammelkarten-Adventure gemeinsame Wege. Die Handlung beginnt da, wo Teil eins für PlayStation 2 aufhört: Der Held Sora, Donald Duck und Goofy setzen ihre Suche nach Riku fort. Bald finden sich die drei Protagonisten im Schloss des Vergessens wieder und müssen durch den geschickten Einsatz von Spielkarten, die zuvor gesammelt wurden, gegen ausgebuffte Gegner antreten und allerlei Rätsel knacken. Der Spielverlauf gestaltet sich jedes Mal anders, je nachdem, welche Karte abgelegt wurde. Dank der einfachen Steuerung und der verwickelten Story sind Anfänger und Profis gleichermaßen gefordert.

    Produktbeschreibungen

    Charaktere aus Disney-Trickfilmen treffen auf Helden aus Final Fantasy, Kombiniert Karten-basiertes Kampfsystem mit Echtzeit-Animationen, Kompatibel mit dem Gameboy Advance Game Link-Kabel und dem Wireless Adapter, USK ab 6 Jahren

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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    10 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von Ich
    Ich habe lange und sehnsüchtig auf dieses Spiel gewartet. Kingdom Hearts für PS2 ist mein absolutes Lieblingsspiel, und ich erhoffte mir einiges. Ich wurde nicht enttäuscht! Wenn man an Handhelden denkt, denkt man häufig an weniger gute Grafiken, und nervige Sounds. Kingdom Hearts Chain of Memorys kann jedoch in beiden Kriterien überzeugen. Die Grafik holt das absolute Maximum aus dem GBA herraus, und die aus der PS2 Version bekannten Klänge hören sich für Handheldverhältnisse außergewöhnlich gut an. Ich habe den letzten Endgegner viele male besiegt, nur um in den Genuss des Liedes zu kommen, das während des Abspanns gespielt wird, das Original Kingdom Hearts Lied (heißt soweit ich weis "Hold me").
    Im Spiel spielt man Sora, der in das Schloss des Entfallens geht, nachdem er Kingdom Hearts am ende des Originalspiels versiegelt hatte. Dort trifft er auf dunkele Gestalten, und er beginnt, Dinge zu Vergessen. Mehr möchte ich nicht verraten.
    Ziel des Spiels ist es, sich zum obersten Stockwerk vorzuarbeiten. Dazu betritt Sora Räume, die mithilfe seiner Erinnerungen generiert werden. Jeder neue Raum wird mit einer Karte generiert, von denen es viele verschiedene gibt. So kann man selber entscheiden, ob man im nächsten Raum viele, wenige, oder gar überhaupt keine Gegner antreffen will. Wenn man einen Gegner berührt, kommt es zum Kampf. Das Spiel wechselt in den Kampfbildschirm, und nun muss man seine Gegner bekämpfen (Optioanal kann man auch flüchten, falls man sich unterlegen sieht). Dies erfolgt, indem man Karten benutzt, die man sich vorher in sein Deck gepackt hat. Es gibt 4 verschiedene Kampfkartentypen: Die Nahkampfkarten, auf denen eine der mannigfaltigen Variationen des Schlüsselschwertes abgebildet ist, die Magiekarten, mit denen man, die altbekannten Zaubersprüche (Feuer, Eis, Blitz, Vita, ...) einsetzen kann, Item Karten, die einem einen kurzen Powerschub geben und die Freundeskarten, die einen der Mitsrteiter herbeirufen. In fast allen Leveln sind das Goofy und Donald, und in den meisten noch ein levelspezifischer Charackter. Man kann maximal drei Karten miteinander kombinieren, uns so vorher erlernte Kombos einsetzen.
    Jeder besiegte Gegner hinterlässt kleine und/oder große Kristalle, deren Einsammlung Erfahrungspunkte bringt. Hat man genug davon, steigt man eine Stufe, und kann sich einen von drei verschiedenen Boni aussuchen: Lebensenergie, Kartenpunkte (diese sorgen dafür, dass man mehr Karten in ein Deck packen kann) und Kombinationen, die einem eine neue Kombination geben.
    Ein Geheimniss möchte ich vorweg nehmen, da dies für mich einen großteil des Spielspaßes ausgemacht hat: Hat man die Geschichte einmal mit Sora durchgespielt, kriegt man einen neuen Spielmodus, den Reverse! In diesesm Spielt man Riku, dessen Geschichte benfalls im Schloss des Entfallens spielt, und dessen Geschichte eng mit der soeben durchgespielten von Sora verknüpft ist. Das beste daran: Riku bedient sich der Dunkelheit! Und es dürfte wohl der Traum eines jeden Kingdom Hearts Spieler sein, einmal die Dunkelheit zu benutzen.
    Einziger Wermutstropfen an beiden Geschichten: Die Level sind ziemlich linear aufgebaut. Das mag Anfängern und Gelegenheitsspieler hilfreich erscheinen, wenn man jedoch nicht zu einer der eben genannten Gruppen zählt, wird dies auf die Dauer etwas öde. Dies schmälert des Spielspass jedoch nur geringfügig.

    Obwohl dieses Spiel auch für Leute geignet ist, die Kingdom Hearts auf der PS2 nicht gespielt haben, werden jene, die es gespielt haben, noch mehr Spass haben, weil sie sich erinnern, während Sora langsam vergisst.
    In jedem Fall lohnt sich die Anschaffung!

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    23 von 26 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von Ein Kunde
    Kingdom Hearts: Chain of Memories bietet eine schöne Abwechslung während man auf Kingdom Hearts 2 wartet.

    Zur Story: Sora, Goofy und Donald suchen noch immer König Mickey und außerdem Soras Freunde Riku und Kairi. Auf ihrer Reise geraten sie in ein Schloss, in dem sie auf Orte und Freunde treffen, die uns aus Teil 1 bekannt sind. Allerdings ist nicht alles so wie es scheint, den da sind zum einen die Leute mit schwarzen Kapzen, die einer mysteriösen Agenda folgen, und zum anderen ist da Namine, ein Mädchen, das Sora sei seinen Tagen auf Destiny Island kennt, oder?

    Die Grafik: Die Charakter- und Welt-Designs sind sehr schön und klar erkennbar. Man kann problemlos die Welten und Personen aus Teil 1 wiedererkennen. In den letzten Leveln, wenn im Kampf sehr viel auf dem Bildschirm geschieht, kommt es zu Rucklern, aber ansonsten ist die Grafik flüssig.
    Das Spiel beeinhaltet ein paar 3D Zwischensequenzen, die so richtig schön die Leistungsfähigkeit des GBA zeigen, so zum beispiel steht die Anfangssequenz, die mit der Endsequenz des ersten Teils identisch ist, der PS 2 Variante in nichts nach.

    Der Sound: Man hört die aus Kingdom Hearts 1 bekannten Stücke, allerdings wirken sie auf dem GBA etwas blechern und kratzig.
    Sora und seine Widersacher warten im Kampf mit kurzen Schlachtrufen auf.

    Das Gameplay: Das gesamte Spiel wird über Karten gesteuert.
    Im Schloss erschafft man die einzelnen Stockwerke mittels Karten, so kann man entscheiden, ob man erst z.B. das Wunderland oder das Kolloseum machen will.
    Die Räume der einzelnen Stockwerke wiederrum, beeinflusst man ebenfalls mit Karten, die die Gegner am Ende von Kämpfen üblicherweise zurücklassen. Es gibt Karten die weniger oder mehr Gegner erscheinen lassen, einige erschaffen Räume mit Kisten, in denen man Karten für den Kampf findet, um nur ein paar Kartentypen zu nennen.
    Betritt man einen Raum mit Gegnern erscheinen diese und laufen herum, wenn man geschickt ist kann man so Kämpfen ausweichen, ansonsten kommt man bei Feindberührung zum Kampfbildschirm. Die Kämpfe laufen in Echtzeit ab und man mißt seine Karten mit denen des Gegners. Bei Kampf kommt es nicht nur darauf an die Karten mit den höheren Werten zu haben, so ist die 0 ohne jeden Zweifel die mächtigste Karte im Spiel, setzt man solche Karten richtig ein, kann man sogar Boss-Kämpfe ohne jegliche Blessuren überstehen. Aber man kann auch höherwertige Karten der Situation entsprechend richtig kombinieren, um stärkere Effekte auszulösen.
    Während man in Soras Storyteil die Decks noch selbst zusammenstellen darf, wird es in der anschließenden Riku-Geschichte schon schwieriger, da man hier in jeder Welt mit einem anderen vorgefertigten Deck zurecht kommen muss.
    Hat man sich einmal ins Kampfsystem eingefuchst, geht es leicht und problemlos von der Hand. Außerdem hat man praktsch bis zu Soras Endgegner Zeit sich die Feinheiten zu erlernen, obwohl das Kampfsystem sehr einfach ist.

    Minispiele oder Sidequests gibt es leider nicht, aber ansonsten ist das Spiel für 40 bis 60 Stunden Spielspaß gut.
    Wer einen GBA hat, Teil 1 mochte und sehnsüchtig auf Teil 2 wartet, dem wird Kingdom Hearts: Chain of Memories sicher gefallen und außerdem sieht man in Kingdom Hearts 2 bestimmt den einen oder anderen neuen charakter wieder.

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    6 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Kurzweilige Überleitung 11. März 2006
    Kingdom Hearts - Chain of Memories setzt die Geschichte des Playstation 2 Vorgängers nahtlos fort. Nachdem die Tür zur Dunkelheit versiegelt wurde, wandern Sora, Donald und Goofy ziellos umher, bis König Mickys Hund Pluto sie zu einer Weggabelung führt. Ein vermummter Fremder lockt das Trio in das Schloss des Entfallens (Castle Oblivion), wo die mysteriöse Organisation XIII mit Hilfe von Soras Erinnerungen gefährliche Illusionen erschafft. Beseelt von der Hoffnung, hier Rikku und seinen Begleiter König Micky zu finden, kämpfen sich Sora, Donald und Goofy durch die Stockwerke und treffen auf alte Feinde und Bekannte.
    Auch Chain of Memories ist ein Action-Adventure mit Rollenspieleinflüssen, spielt sich jedoch dezent anders als KH 1. Durch ein Spielkartensystem erschafft Sora den Aufbau des Schlosses und besteht zahlreiche Kämpfe gegen seine alten Widersacher, die Herzlosen. Auf den Schlachtfeldern wird in Echtzeit gesprungen und ausgewichen und versucht, mit schlagkräftigen Kartenkombos die Attacken der Gegner auszustechen. Eine Vielzahl an Kampf- und Magiekarten erlaubt Taktieren und das Verfeinern des eigenen Decks, das durch Soras steigende Werte immer schlagkräftiger wird.
    Der Spielablauf bleibt weitgehend gleich: es werden Räume erschaffen, in denen knackig-kurze Kämpfe gegen Herzlose ausgefochten werden, außerdem werden spezielle Zimmer aufgeschlossen, in denen die Story in kurzen, aber dialogreichen Zwischensequenzen fortgeführt wird. Alle Level des Spiels basieren auf Szenarien des ersten Teils, da sie aus Soras Erinnerungen an sein vergangenes Abenteuer generiert werden. Lediglich ein Abstecher in die Welt von Disneys Tarzan bleibt dem Spieler der GBA-Version verwehrt.
    Trotz des gleichbleibenden Spielablaufs machen die actionreichen Kämpfe in der schönen 2D-Grafik viel Spaß und das Aufleveln von Sora und seinem Kartendeck sorgt dafür, dass das Spielprinzip interessant bleibt. Die Quicksavefunktion macht zudem auch kürzere Partien in der Kingdom Hearts-Welt möglich. Wird das Spiel mit Sora als Helden bestanden, wartet ein neuer Modus mit alternativer Story und neuem Hauptcharakter auf ein erneutes Durchspielen.
    Die Symbiose der Disney- und Final Fantasy-Charaktere funktioniert immer noch erstaunlich gut, jedoch werden Neueinsteiger ohne Kenntnis des Vorgängers viele Anspielungen und Auftritte nicht verstehen.

    Obwohl gänzlich neue Szenarien fehlen, ist Chain of Memories für Fans ein durchaus lohnender Brückenschlag zum offiziellen zweiten Teil der Serie, in dem man zudem einige Charaktere wiedersehen wird, die in Chain of Memories erstmals auftreten.

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    Die neuesten Kundenrezensionen
    Guter Service
    Zwar eine kleine verspatung, ist aber Perfekt ungeschadet angekommen. Und das spiel lauft einwandfrei. Ich bin mit der Ware zufrieden.
    Vor 7 Monaten von Lildiogo veröffentlicht
    Story Interessant, aber der rest...
    ... ist vollkommene Zeitverschwendung. Hier meine positiven und negativen Aspekte:

    Positiv:
    - Interessante und sehr gelungene Story, wie von KH gewohnt... Lesen Sie weiter...
    Vor 20 Monaten von Sain89 veröffentlicht
    Filler für Teil zwei
    Nachdem ich den ersten Teil auf der PlayStation durchgespielt hatte, dachte ich, dass ein weiterer Teil für den GBA mindestens gut sein müsste. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 6. Dezember 2008 von A. Meyer
    Leider kein gelungener Nachfolger für KH1
    Ich bin ein totaler Kingdom Hearts Fan seit ich es zum ersten mal auf der PS2 gespielt habe. Als mit Chain Of Memories der Nachfolger für GBA herausgekommen war, musste ich es... Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 27. Mai 2007 von Kairi 18
    Eigentlich gut, aber...
    Ich habe mir das Spiel hauptsächlich auf Grund von schönen Screenshots und loberfüllten Rezensionen gekauft. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 12. März 2007 von Henning S
    Kingdom Hearts: CoM ist nicht schlecht!!!!!!
    Ja ich bin der Meinung, dass die Leute die hier sagen dieses Spiel sei schlecht völlig unrecht haben (im übrigen sollten die am allerwenigsten meckern die das Spiel nicht... Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 27. Oktober 2006 von Harry Potter
    Ein Muss für Kingdom Hearts Fans!
    Beide Daumen hoch für Sound und Grafik! Ich war von den Details der Grafik überwältigt, beispielsweise dass die Figuren im Dialog den Ausdruck ändern und den... Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 13. August 2006 von S. Marc
    KH auf dem Advance
    Ich kann mich allen meinen Vorrednern eigentlich nur anschließen, auch den negativen Rezensionen. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 27. Juli 2006 von Fantasma
    fad und langweilig
    Ich kann mich der vorigen Rezension nur anschließen. Ich habe das Spiel auch aufgrund der hier sehr positiven Bewertungen

    gekauft und war dann letztendlich... Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 6. Juli 2006 von rainbow003
    Langweilig....
    Ich habe mir dieses Spiel gekauft nachdem ich hier so viele positive Bewertungen gelesen habe doch ich finde es einfach nur tod langweilig. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 30. Juni 2006 von B. Otto
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    Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
    Geht es auch für DSi ?? 1 19.01.2011
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