Hallo Zusammen,
Vorweg: das soll sich speziell an Leute richten, die wie ich, keinen vorigen Teil der KH Reihe gespielt haben!
EDIT: btw. Interessante und hilfreiche Beiträge von eingefleischten Fans der KH-Serie in den Kommentaren!!-->!!LESEN!!<--
wie die Überschrift erkennen lässt, ist Dream-Drop-Distance für mich das erste Kingdom Hearts, was ich bisher gespielt habe/spielen konnte. Das liegt daran, dass ich eingefleischter XBoxler bin und da gab es bisher noch kein Kingdom Hearts. Neugierig war ich aber schon immer drauf, da die Reihe ja schon einige Fans hat. Als glücklicher Gewinner eines 3DS XL inkl. KH DDD sollte ich nun auch mal in den Genuss kommen.....
Was mir bisher so zum Spiel einfällt...
Das Spiel ansich habe ich jetzt insgesamt ca 6 Stunden am Stück gespielt und hat mich vom Umfang und der Grafik, die geboten wird, sehr postitiv überrascht. Da kann man definitiv nicht meckern! Man wird grade zu Beginn mit fantastischen Sequenzen überflutet. Der 3D Effekt in den Zwischensequenzen ist meiner Meinung nach gelungen-im Spiel selbst allerdings ein wenig zu checkig für mich.
Alles neu anwendbare wird in kleinen Tutorials erklärt...und das ist nicht wenig!!
Man wird im Spiel auch von kleinen *ziemlich Süßen* Tierchen begleitet, die einem im Kampf zur Seite stehen. Wie sie das tun, hängt davon ab, wie sehr man sich um diese Tierchen kümmert. Dieses *drum kümmern* wird in ebenfalls *ziemlich süßen* augmentet reality Spielchen gemacht, wo man das Tierchen dann streicheln, füttern und diverse Minispiele machen kann. Umso mehr man das tut, umso mehr mag das Tierchen einen und levelt dabei auch auf.
Auch zu erwähnen, ist das komplexe Kampfsystem, welches teils auf den Mechanismen der Final Fantasy Reihen basiert. Diverse Zauber und Komboattacken werden quitschbunt untermalt und machen so einiges her. Typisch Japano Style, wie ich finde.
Man spielt quasi ein Final Fantasy in einer Walt Disney Welt. Ganz schick alles aaaaber.....
!!eigentliche Message der Rezension!!
...das Spiel ist für Kingdom Hearts Neulinge, die wie ich, einfach mal drauf los zocken wollen und trotzdem wissen wollen, was und warum sie das machen, was sie machen, meiner Meinung nach *""fast""* untauglich. Für mich fühlte es sich so an, als ob ich *Mitten in einem Spiel* reingeworfen wurde und Vorkenntnisse aus den bisherigen Teilen Voraussetzung sind, um durchzusteigen, was überhaupt Sache ist. Auch die Rückblenden, die einem die Story etwas näher bringen sollen, verwirren mich mehr als das sie zum Verständnis beitragen. Das liegt Žzum einen daran, dass es sich offenbar um eine weitaus komplexere und tiefgreifendere Story handelt als ich erwartet hätte/habe und die man meiner Meinung nach nicht einfach in kurzen Rückblenden tiefgreifen genung erklären kann, zum anderen wohl auch noch daran, dass das Spiel ansich (Kampfsystem-Linksystem-Linkportale-Sprungsequenzen-Haustierpflege-Flitzerstufen-irgendwelche verschobenen Realitäten(komische Kästchen in die man sich im Kampf reinstecken und selbst abschießen lassen kann!?!?WTF??)-XYZ....&&&) und das direkt ziemlich am Anfang viel zu komplex ist. Daher auch dieses Gefühl, dass man in die Mitte und nicht am Anfang eines Spiels geschmissen wird. Nach kurzer Kampfanleitung gegen einen Endgegner denkt man das Kampfsystem grob begriffen zu haben. Schön Step by Step. Gleich danach landet man in einer knallbunten Welt mit engen Gassen. Und hier wird einem das Flitzer Feature ans Herz gelegt, was meines Erachtens nach viiiel zu heftig ist, ans Herz gelegt. Und somit war die kurze Einweisung in das Kampfsystem fast für die Katz. Man kann sich mit rosa Effekten(kein Scherz) von Wand zu Wand dashen und während einer Dash Phase auch angreifen oder Gegner um- und anschließend wegschleudern. Und das total overpowered. Also zumindest auf Schwierigkeitsgrad *Normal*. Dann wird einem ein Tierchen ans Bein gepflastert mit dem man dann umher zieht, es pflegt und es einen dafür Unterstützt. Die Infos, die man dazu bekommt, sind sowas von dürftig, dass ich überhaupt nicht abschätzen konnte und ehrlich gesagt immer noch nicht kann, ob es Sinn macht, sein erstes Haustier zu behalten und alles was man an Items hat um das Tier aufzuleveln darein stecken soll oder ob man später eh viel stärkere Tiere bekommt, wofür man sich die Sachen zum Aufrüsten besser aufspart. Das ist auch mal ein typisches Beispiel für das Grundgefühl, was mir vermittelt wird. Alles wird kurz angeschnitten und das war es dann auch. Man fühlt sich als Neuling also ziemlich verloren. Um dann nochmals aufs Kampfsystem zurück zu kommen-Buttonsmashing Deluxe in Pink! Mal abgesehen davon, dass man die quitschbunten Gegner kaum von seinen quitschbunten Mitstreitertierchen unterscheiden kann, habe ich noch nie sowas verwirrendes gezockt. Orientierungslos fliege ich durch die ewig gleich aussehende und btw. ebenfalls quitschbunten Welt und kämpfe untermalt von pinken Herzchen(jaaa, auch das ist KEIN Scherz!!)durch Gegnerhorden, wobei mir das Ende des Kampfes meist nur dadurch bewusst wird, dass die Musik, die bei Kämpfen dramatischer wird, sich wieder beruhigt. Frage mich ehrlich, wie Leute das auf dem Mini3DS zocken können und dann noch wissen, wo es lang geht, ohne einen epileptischen Anfall zu erleiden!? Nach einem erfolgreichen Kampf, bin ich durch dieses Flitzen, durch die komplette Karte geflogen und hab quasi keine Ahnung mehr, wo ich bin oder war!? Überhaupt, wird mir nicht klar, woran ich mich orientieren muss, um zu wissen, wo ich überhaupt hin muss. Informationen wie *Finde heraus, wo Neku ist* bringen einen quasi Null. Noch bunter wirds, wenn man zwischen den Welten wechseln kann....keine Checkung wann und wo ich irgendwie hinmuss.....
Also ihr merkt schon, worauf ich hinaus will...das soll keine Beurteilung für das Spiel ansich sein, sondern auf das Spiel, wenn es auf KH Neulinge losgelassen wird. Obwohl ich eine Sache ganz klar bemängeln muss und dabei wirds wohl auch bleiben. Das mit den süßen Tierchen und diese generell pinke Optik-Ouha!!SCHMERZGRENZE etwas überschritten!!! Das Spiel ansich ist technisch wohl das Beste, was man für den 3DS bekommt!? Für Neulinge aber äußerst verwirrend und (zumindest bei mir) wirds nicht besser sondern eher schlechter, da immer neue Sachen dazu kommen (irgendwas mit Greifhaken war das letzte und da war dann auch nichtmal mehr ein Tutorial dabei, demnach weiss ich nichtmal, wann ich das benutzen kann-evtl beim Stürzen aber wird nicht klar gestellt??! Man erhält es einfach und das Spiel geht einfach weiter!), die meines Erachtens nach, eher schlecht als recht erklärt werden.
Manchmal ist weniger eben mehr. Meiner Meinung nach, hätte man nicht gleich zu beginn diese ganzen Flitzedinger und Tierdinger einbauen müssen. Man wird gleich zu Beginn mit "HalbInfos"(anderes Wort fällt mir dazu nicht ein?!)erschlagen und denkt nur noch OK...OK....OK....OK?!....OK??....Äääh???Hallo??? Natürlich kann ich diese Mechanik verstehen-die Entwickler haben dieses Game sicherlich mehr für die Fans der Serie erschaffen und wollten ein gewisses Tempo für diejenigen erschaffen, die sich bereits mit der Materie auskennen und denen ein Step by Step System zu lamgweilig gewesen wäre, zumal es ja auch unlogisch wäre, wenn die Chars Dinge, die sie in den vorigen Teilen bereits erlernten plötzlich nicht mehr können..... Aber wie gesagt-diese Rezension richtet sich an KH-Neulinge. Und denen rate ich ganz klar-frischt eure Infos über die Serie (evtl durch Lets Plays oder durch zulegen der alten Teile der Serie, wenn entsprechendes System vorhanden ist) erstmal auf, bevor ihr zu KH:DDD greift. Genau das werde ich nämlich jetzt auch erstmal machen, denn ich glaube, dass in seiner Ganzheit hinter KH ein wundervolles Spiel steckt;)
Ich hoffe, dass auch Fans der Serie diese Rezension ein wenig nachempfinden können und verstehen, dass es für einen Neuling wirklich absolut verwirrend ist, was in KH mittlerweile los ist;) Das klingt alles ein wenig nach Schlechtrederei. Das ist es aber ganz und gar nicht! Ich glaube, wenn man alles versteht, ist es ein tolles Spiel und so ist es offensichtlich auch vom Entwickler gedacht. Ich schreibe das, damit sich jeder die Mühe macht seinen Wissensstand was Kingdom Hearts angeht, soweit auf Fordermann zu bringen, dass derjenige das Spiel so erleben kann, wie es sicherlich verdient hat, erlebt zu werden;)
MfG
GHOST