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Kinect Star Wars (Kinect erforderlich)
 
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Kinect Star Wars (Kinect erforderlich)

von Microsoft
Xbox 360  USK ab 12 freigegeben
3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (66 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Kinect Star Wars (Kinect erforderlich) + Xbox 360 S 250 GB Kinect Bundle Kung Fu Panda, schwarz-matt + Your Shape Fitness Evolved 2012 (Kinect erforderlich)
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Produktmerkmale

  • Kategorie:Spiele
  • Kompatibilität:Microsoft Xbox 360
  • Sprache(n):Deutsch
  • Unterkategorie:Spiele - Action

Produktinformation

  • ASIN: B00555VNII
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 3. April 2012
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (66 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 57 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Bewegungsgesteuerter Spielspaß im Krieg-der-Sterne-Universum

Das exklusiv für Xbox 360 entwickelte Kinect Star Wars katapultiert den Spieler direkt in das legendäre Krieg-der-Sterne-Universum. Dank vollständiger Unterstützung der Kinect Bewegungssteuerung erlebt der Spieler am eigenen Leib, wie es ist, zum Jedi-Ritter ausgebildet zu werden, die Macht gegen seine Feinde einzusetzen und mit dem Lichtschwert zu kämpfen – ein wahrlich einzigartiges, bewegungsgesteuertes Spielvergnügen für junge und alte Star-Wars-Fans.

Screenshot: Kinect Star Wars
Kinect Star Wars versetzt Sie in das legendäre Krieg-der-Sterne-Universum
So authentisch wie die Kinofilme

Angefangen bei den weltbekannten menschlichen und außerirdischen Charakteren über die typischen Raumschiffe und Fahrzeuge bis hin zu Robotern und Droiden – die Entwickler haben das Krieg-der-Sterne-Universum bis ins letzte Detail nachgebildet. Schauplätze, die in den sechs Filmen eine Schlüsselrolle spielen, sind selbstverständlich auch dabei.

Übung macht den Jedi-Meister

Um seinem Ruf als Retter des Universums gerecht zu werden, muss der Spieler seine Fähigkeiten verbessern. Auf dem Programm stehen unter anderem der Umgang mit dem Lichtschwert, der Einsatz der Macht, das Fahren von Pods und anderen Vehikeln sowie das Steuern ausgewachsener Raumschiffe.

Screenshot: Kinect Star Wars
Sie treffen auf die Original-Charaktere, -Schauplätze und -Raumschiffe
Die Macht ist mit dem Spieler

Wie es sich für einen mit allen Wassern gewaschenen Jedi-Ritter gehört, beherrscht der Spieler natürlich die Macht. Er kann sich in die Lüfte schwingen, von seinen Feinden abgefeuerte Laserstrahlen abwehren und seine Gegner auf den Boden werfen – ein Controller wird nicht benötigt, da das Spiel Kinect für Xbox 360 unterstützt.

Zusammen das Universum retten

Kinect Star Wars legt großen Wert auf den gemeinsamen Spielspaß. Mehrere Jedi-Ritter können mit- und gegeneinander spielen oder im packenden Duell-Modus herausfinden, wer der wahre Meister des Lichtschwerts ist.

Screenshot: Kinect Star Wars
Erfahren Sie am eigenen Leib, wie es ist, zum Jedi-Ritter ausgebildet zu werden
giga.de

„Kinect Star Wars sieht tatsächlich spannend aus. Natürlich kann man einwenden, dass ein Spiel mit der Star-Wars-Lizenz eigentlich schon per se gut sein muss. Die Originalmusik allein lässt echte Fans vor Freude erschaudern, wie sich im Trailer zeigt, werden auch allerlei Originalschauplätze, Aliens und Figuren aus der legendären Filmreihe zu sehen sein. So kämpft ihr unter anderen gegen einen riesigen Rancor, bestreitet die pfeilschnellen Pod-Racings auf Tatooine und trefft auf R2-D2 bzw. C-3PO.

Gesteuert wird der Spaß wie gehabt mit komplettem Körpereinsatz. Mit den Händen kontrolliert ihr die Jedi-Machtkräfte eures Charakters, steuert den Podracer oder schwingt ein imaginäres Laserschwert umher. Das Spiel soll dabei so konzipiert sein, dass man sich auch Patzer bei den Bewegungen erlauben kann und trotzdem noch geschmeidige Animationen auf den Bildschirm gezaubert werden.“

Screenshot: Kinect Star Wars
Auch das Steuern von Raumschiffen gehört zum Repertoire eines Jedi-Ritters
spieleradar.de

„Wie es im Trailer schon zu sehen ist, benötigt der Spieler keinerlei Controller oder dergleichen, um Star Wars Kinect zu spielen. Dabei soll das Spiel nicht nur auf die Bewegungen des Spielers reagieren, sondern auch auf dessen Stimme. Star Wars Kinect wird Fans der Serie so ziemlich alles bieten, was das Herz begehrt.

Natürlich sind Lichtschwertkämpfe enthalten, der Spieler wird aber auch die Macht gegen seine Feinde einsetzen können. Zudem wird es Weltraumschlachten geben, in denen der Spieler beispielsweise einen X-Wing steuert und auch die Pod-Rennen aus Episode I sind mit dabei. Außerdem bietet Star Wars Kinect einen Koop-Modus.

Screenshot: Kinect Star Wars
Ein Controller wird nicht benötigt, da das Spiel Kinect für Xbox 360 unterstützt

Die Handlung des Jedi Destiny-Modus', dem Story-Modus von Star Wars Kinect, ist kurz nach den Geschehnissen von Episode I angesiedelt und wird bis ans Ende von Episode III andauern. Fans werden dabei in die Rolle komplett neuer und momentan noch unbekanntern Charaktere schlüpfen. Trotzdem sollen Fans beider Trilogien immer wieder bekannte Charaktere und Schauplätze zu Gesicht bekommen.“

winfuture.de

„Mit ausgestreckten Händen kontrolliert man "die Macht", um beispielsweise Gegenstände anzuheben und zu werfen. Mit den Händen werden auch einige andere bekannte Bewegungen aus dem Film nachgeahmt, beispielsweise zur Steuerung der Pod-Racer oder zum Abfeuern einer Waffe an Bord ein X-Wing-Fighters. Das Highlight ist natürlich der Kampf mit dem Laserschwert. Hier kann sogar ein Spielzeug-Laserschwert als Hilfsmittel genutzt werden, um die Steuerung mit den Händen zu üben. Auch Sprachbefehle werden unterstützt, allerdings liegen darüber noch keine konkreten Informationen vor.

Der leitende Produzent Craig Derrick von Lucas Arts erklärte, dass man im Laufe der Entwicklung herausfand, dass die Spieler auf dem Bildschirm möglichst gut aussehen wollen. Selbst wenn eine Bewegung nicht ganz perfekt ausgeführt wurde, wird sie auf dem Bildschirm "bad ass" aussehen. Dieses Feature war eine der größten Herausforderungen bei der Entwicklung.“

Features:
  • Der Spieler wird selbst zu einem Teil der fantastischen Krieg-der-Sterne-Geschichte
  • Original-Charaktere, -Schauplätze und -Raumschiffe
  • Bewegungsgesteuerte Laserschwertkämpfe und Einsatz der Macht
  • Authentischer Spielspaß für mehrere Spieler
  • Unterstützt Kinect für Xbox 360

Produktbeschreibungen

Microsoft KINECT STAR WARS, VÖ: 03.04.2012/ System: Xbox 360/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion, Kinect only/ Einschätzung: Sehr gut

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
20 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß:   
Überblick:
Kinect: Star Wars wurde ja bereits auf der E3 2010 angekündigt und schon früh war klar, das der Titel
grafisch selbstverständlich nicht mit anderen Vorzeigetiteln wird mithalten können. Dennoch ist aus
dem Spiel insgesamt ein kurzweiliger Spaß geworden. Insbesondere kleinere Star Wars "Fans", aber auch
ältere Semester, die gerne mal über den Tellerrand schauen werden sich dafür vielleicht erwärmen können.
Das Spiel umfasst grob fünf Spielmöglchkeiten:
- Den Storymodus
- Einen Tanzmodus
- Die Rancorzerstörungsorgie
- Podrennen
und einen Duellmodus.
Alles wird ausschließlich mit Kinect gesteuert und kann jederzeit mit zwei Spielern angegangen werden.
Insgesamt ist das Paket recht abwechslungsreich, mit kleineren unerklärlichen Schwächen in der Bewegungserkennung
aber durchaus mit Potenzial das Spiel öfters anzumachen.

Gameplay:
Den Storymodus beginnt man als junger Padawan und muss sich anschliessend durch eine ca. 4-5 stündige Kampagne kämpfen.
Hier warten Laserschwertkämpfe, aber Railshotsequenzen auf den Spieler. Das Ganze wird durch viele Zwischensequenzen weitererzählt.
Wobei die Geschichte sowohl dramaturgisch, als auch vom Spannungsaufbau (gibt es überhaupt einen ?) belanglos ist. Allerdings
trifft man viele aus den Filmen bekannte Gesichter, wobei man es hier mit keiner chronologischen Reihenfolge zu eng nehmen
sollte. Während der Kämpfe kann man hinter den Gegner springen, Machtfähigkeiten einsetzen und selbstverständlich den
Lichtsäbel schwingen. Zwischendurch muss noch Hindernissen ausgewichen werden usw. Leider erkennt Kinect schnelle
Bewegungsabfolgen nicht immer korrekt. Das scheint kein generelles Problem des Spiels zu sein, aber insbesondere wenn man
zu Zweit spielt, scheint es öfters zu Fehlinterpretationen kommen. Die Railshootereinlagen funktionieren hingegen einwandfrei,
allerdings sind diese auch nicht sondernlich schwierig. Insgesamt ist der Schwierigkeitsgrad nicht besonders hoch/anspruchsvoll.
Man sollte einfach bedenken, das es sich um einen Titel handelt, der auf Familien zugeschnitten ist.

Der Tanzmodus wartet mit 15 modifizierten Musikstücken auf, zu denen man mit bis zu zwei Spielern vor Jabbas Nase tanzen muss.
Hierbei gibt es ähnlich wie bei Dance Central entsprechend Punkte und der Schwierigkeitsgrad erscheint deutlich höher als im
Storymodus. Vor so einer Entschuldigung "bekloppten" Kulisse zu tanzen ist ganz spaßig. Die Kinecterkennung funktioniert einwandfrei.
Bis man irgendwann einmal die Höchstpunktzahl erreicht hat, wird einige Zeit vergehen.

Bei den Podrennen handelt es sich um eine Adaption aus der aus Episode 1 bekannten Rennen. Mittels Gesten steuert man seinen Pod
und versucht als erstes ins Ziel zu kommen. Dies habe ich bisher nur kurz angespielt, machte aber einen soliden Eindruck.

Im Rancoor Zerstörungsmodus kann man nach und nach vier bekannte (müssen teilweise erst freigespielt werden) Städte nach
Herzenslust zerstören. Es können Leute geworfen werden, Gebäude zertrümmert und Aufgaben gemeistert werden. Hierbei gilt es
Höchstpunkte zu erreichen. Total sinnfrei irgendwie das Ganze, aber dennoch sehr lustig. Die Rancoors reagieren recht träge,
was Kinect ja durchaus entgegenkommt. Dementsprechend funktioniert die Steuerung ganz gut, aber auch nicht unbedingt perfekt.

Der Duellmodus ist eine quasi abgespeckte Variante der Lichtschwertduelle aus dem Storymodus. Man kämpft in Duellen gegen
Droiden, Sith Lords usw. Wahnsinnig gehaltvoll ist das entsprechend auf Dauer nicht.

4 von 5 Sternen

Grafik:
Irgendwie hat man den Eindruck, viele Köche verderben den Brei. Anders sind die Unterschiede der Grafikqualität und des
Grafikstils nicht zu erklären. Mal orientiert sich die Grafik eher an Realfilmen, mal eher an der Trickserie Clonwars.
Die Zwischensequenzen haben aber durchaus eine gute grafische Qualität. Leider kommen gelegentlich auch Slowdowns vor.
Unnötig zu erwähnen, dass die Texturen, Charaktermodelle und Animationen aber nicht dem Standard 2012 entsprechen.
Vermutlich muss man hier bei der Xbox 360 Abstriche machen, da der Sensor auf die CPU/GPU der Konsole zugreift.
Oder aber es liegt am Produktionsbudget. Ich hoffe nicht, das es gewollt ist. :-) 2 von 5 Sternen

Sound:
Die Starwarstypische Hymne darf natürlich nicht fehlen, ebenso sorgen einige bekannte Synchronsprecher dafür, das
man sich heimisch fühlt. Die Soundeffekte sind ebenso typisch. Trotzdem kann sich das Spiel nicht aus dem grauen
Mittelfeld hervorheben. Titel wie Halo Reach bieten z.B. musikalisch einfach wesentlich mehr. Uncharted 3 ist
bei den Synchronsprechern deutlich besser und Modern Warfare 3 hat eine Kriegssklangkulisse, die seines gleichen sucht.
Darum gibt es hier "nur" 3 von 5 Sternen.

Umfang:
Die Langzeitmotivation ist Stand heute schwer zu beurteilen, aber die Minispiele ala Podrennen, Tanzen und Zerstörungsorgie
sollten zumindest für einige spaßige Familienabende sorgen. Hier kommt auch der Startpreis sind Spiel. Anfänglich ¤ 39 sind
so gerade für das gebotene noch in Ordnung. Wenn man sich aber überlegt, wieviele Vollpreistitel es gibt die man auch nach
5-8 Stunden durch hat und wo es gar keinen seriösen Multiplayer gibt....geht der Preis erst Recht in Ordnung.
Letztendlich muss dies natürlich jeder selber entscheiden.

Vorabfazit am ersten Tag:
Ich habe das Spiel erworben, das ich erwartet habe. Kein Überhit, aber auch kein Grottenspiel. Für Familien lohnt es sich
durchaus. Aber es ist halt kein Dark Souls oder ähnliches, sondern deutlich seichter.
Aber spielerisch überschaubare Titel gibt es ja in den letzten Jahren sowieso genug. :-)
Wer offen für ein wenig Star Wars Gefuchtel mit Kinect ist und vielleicht auch noch "liebe" Kleine zu Hause hat, darf sich den Kauf durchaus überlegen.
Gesamt: 3 von 5 Sternen
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46 von 57 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Parsec TOP 500 REZENSENT VINE™-PRODUKTTESTER
Spaß:   
Was wurde bei diesem Titel nicht alles versprochen, was wurde hier nicht alles in Aussicht gestellt... und wenn man STAR WARS KINECT dann einmal in Aktion sieht, wird man in Rekordzeit auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt.

STAR WARS KINECT erfüllt leider die hohen Erwartungen nicht, sondern entpuppt sich ganz im Gegenteil als eine ziemlich belanglose Sammlung aus Minigames, welche mehrheitlich spielerisch mehr als dünn sind und die weder grafisch noch bezüglich der Steuerung wirklich überzeugen können. Ein Freund meinte, all dies würde ihn irgendwie an eine kontemporäre Version des alten "Rebel Assault" erinnern, eben ein Spiel, auf welches man gespannt wartet, welches mit der Star Wars Lizenz gewaltig neugierig macht... welches aber spielerisch reichlich enttäuscht. Leider muss ich mich dieser Beschreibung anschließen.

Gerade die Lichtschwert-Kämpfe, mit welchen viel geworben wurde und auf die vermutlich jeder gespannt war, entpuppen sich, nachdem die erste Euphorie verflogen ist, leider in wenigen Minuten als eine sehr maue Angelegenheit, und letztlich kann man nur einige wenige Bewegungen machen - nebenbei löst hektischen um-sich-herum-fuchteln ohne Sinn und Verstand fast jede Situation. Schade ist auch, das die Steuerung sehr leicht in die Knie geht, wenn man mehrere Bewegungen zu schnell hinter einander macht. Die Anwendung der Macht, ebenfalls ein spannende Idee, ist leider ähnlich vergurkt. Schade, denn enormes Potential hätten all diese Spielinhalte definitiv gehabt.
Kinect zeigt bei anderen Titeln, dass das System leistungsfähiger ist als das, was STAR WARS KINECT bietet.

Sicherlich: mit ein paar Mitspielern macht dieses Spiel für einen Abend durchaus Spaß, und das ganz besondere Feeling der weit, weit enfernten Galaxis mit all den klassischen Sounds tut natürlich auch sein Übriges - bis man erstmal alles gesehen und ausprobiert hat vergeht etwas Zeit, und das Spiel hat durchaus seine interessanten Momente. In Punkto Atmosphäre und Flair hat man durchaus einiges investiert, und an diesen Stellen zeigt sich besonders deutlich, das STAR WARS KINECT mit einem etwas durchdachterem Gameplay ein wirklicher Knaller hätte werden können.

Nach alledem muss ich sagen, das STAR WARS KINECT eigentlich die Art Spiel ist, welches man sich durchaus mal für einen Abend aus der Videothek ausleihen kann, zu dessen Kauf ich aber fairerweise nicht raten kann. Natürlich ist es in Punkto Stimmung und Story solide gemacht, und ich bin mir auch sicher, dass in den kommenden Tagen dieses Spiel einige Gäste gezeigt bekommen. Aber selbst als reines Party-Spiel ist es leider in Punkto Steuerung zu ungenau und spielerisch zu seicht. Ein wirklich durchdachtes, unterhaltsames Spiel, zu welchem man immer wieder gerne zurückkehrt, kann ich in STAR WARS KINECT definitiv nicht erkennen.

Schade - die Idee hätte ein gewaltiges Potential gehabt, aber leider wirkt das Endprodukt unfertig und einfach zu wenig durchdacht. Ich komme nicht umhin festzustellen, dass es hier wohl am Finetuning gemangelt hat, denn wenn ich mir das Spiel so ansehe bekomme ich das Gefühl, das hier durchaus viele Ideen eingeflossen sind. Womöglich hätten etwas längere Playtests hier einen ganz gewaltigen Unterschied gemacht.

Alles in Allem: zum einmaligen Durchspielen, für Hard Core Star Wars Fans und für jüngere Kinect-Fans eine mögliche Anschaffung, aber leider ein Spiel, welches weit hinter seinen Möglichkeiten zurückbleibt.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ro
Spaß:   
Das Spiel sollte alles in den Schatten stellen und die Kinect ausreizen. Nunja. Präzise ist die Steuerung nicht gerade, das Spiel hatten meine Kinder in 4 Tagen a´2Stunden locker durchgespielt, wobei die Videosequenzen viel zu lange sind. Ich hatte das Gefühl es ist ein Video bei dem man etwas mitspielen kann, aber Kampfszenen sind eindeutig zu kurz und die möglichen Bewegungsabläufe langweilig. Videoanteil zu hoch. Meiner Meinung liegen die Stärken der Kinect in langsamere Bewegungen wie bei Kinect Adventure, Skifahren usw. aber nicht bei schnellen Sportarten. Die Kurzspiele sind gut gelungen, das Spiel ansich ist das Geld aber wegen der geringen Spieldauer nicht Wert.
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Möge die Macht mit Dir sein !
Ganz gut , aber die Steuerung könnte ein wenig genauer sein .
Die Grafik ist Super und der Spielspass garantiert.
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Star Wars-Spiel
mein Sohn (8 Jahre)ist total begeistert von dem Spiel,am Anfang muss mann sich erst mal zurecht finden z.b.wie mann das lichtschwert bewegt,aber dann ist mann voll dabei.Super
Vor 20 Tagen von Manuela Vetter veröffentlicht
Kinect Star Wars
Hallo,
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