So lange haben wir Catan-Fans auf die DS-Umsetzung warten müssen. Jetzt ist es endlich da - allerdings bin ich persönlich ziemlich ernüchtert. Nachdem ich jetzt bestimmt 20-25 Runden gespielt hab, regt mich - als Riesenfan der Catan-Spiele - das Spiel sehr auf! Warum? Ich geh mal ins Detail. Während sich hier bisher alle Rezensenten lediglich auf die positiven Aspekte konzentriert haben, brennt es mir geradezu in den Fingerspitzen, mal all die negativen Dinge zu nennen. Los geht's.
Ich verstehe nicht, warum die Umsetzung des Spiels so benutzerunfrendlich geworden ist! Restlos ALLE Symbole im Spiel, seien es jetzt die der Rohstoffe oder irgendwelche OK-Buttons oder Rauf-und-Runter-Leisten, sind extrem klein geraten! Und man muss präzise mit dem Stylus darauf tippen, damit diese funktionieren!
Und wieder einmal: es funktioniert KEINER der Knöpfe A, B, X, Y, L oder R! Es wäre so angenehm gewesen, die ständigen OK-Häkchen, die gnadenlos klein und ganz rechts unten in der Bildschirmecke erscheinen, mit einem der Knöpfe hätte betätigen können! Aber neeeeein - die Entwickler beharren standfest auf den Touchscreen, egal wie unsinnig das ist.
Allein, dass man auf das Wort "Würfeln" tippen muss, wenn man gar keine andere WAHL hat als zu würfeln (nämlich wenn man keine Ritterkarte hat), ist total albern! Dass es allerdings auch wieder das WORT "Würfeln" sein muss, auf das man punktgenau tippen muss, anstatt beispielsweise ein größerer Würfel, ist ein absoluter Design-Fehler! Und das ist nur ein Beispiel!
So zieht sich dieses Micro-Design durch die gesamte Benutzeroberfläche. Hat schon einmal jemand bemerkt, wie verflucht klein die Buttons für "handeln", "bauen" und "Karten" links unten geraten sind? Die hätten locker 4 mal so groß sein können, das hätte niemanden gestört! Oder man hätte A, B, X ode Y dafür verwenden können, diese Auswahl zu treffen!
Alle Anzeigen, sei es nun das Dialogfeld "Würfeln oder Ritterkarte", das Handel-Interface (welches im Übrigen sehr unkomfortabel und winzig geraten ist) oder andere, verdecken das Spielfeld beträchtlich! Der DS hat doch ZWEI Bildschirme - warum packt man solche Anzeigen dann nicht auf den oberen??
Das Spiel ist außerdem unglaublich schwierig geraten! Die Computergegner sind sowas von gnadenlos! Und das bereits in der ersten Mission der Kampagne! Wie gesagt: ich habe bestimmt schon über 20 Male diese erste Mission gespielt und bisher lediglich EIN Mal gewonnen - und das, obwohl ich sonst oft gegen Freunde gewinne! Die zweite Mission der Kampagne ist dann schlicht und einfach nur noch unfair, da nicht nur zwei, sondern drei Gegenspieler vorhanden sind, die alle extrem - und ich kann dieses Wort nur nochmal betonen - gnadenlos sind! Egal wie taktisch man spielt - es scheint pure Glückssache zu sein, wenn man mal einmal gewinnt.
Kommen wir einmal zum Mehrspielermodus: ein Online-Spiel per Wi-Fi ist absolut nicht möglich - man kann also nur mit Leuten spielen, die sich in der direkten Umgebung befinden! Das ist ein Punkt, den ich persönlich noch verschmerzen kann. Doch was einfach nur UNERHÖRT ist, ist die Tatsache, dass wenn man zu zweit oder zu dritt spielen möchte, JEDER ein Catan-Spiel in seinem DS haben muss!! Bei den Preisen für DS-Spiele geht das eindeutig zu weit! Da kann man sich ja besser GLEICH das Brettspiel kaufen!
Liebe Leser dieser Rezension: verstehen Sie mich nicht falsch. Diese Rezension klingt, als wäre Catan kein gutes DS-Spiel. Doch es hat einen sehr hohen Suchtfaktor! Und trotz der ständigen Niederlagen kam ich nicht umher, es immer wieder zu versuchen! Ich wollte Ihnen mit dieser Rezension nur einmal die negativen Punkte aufzählen, weil das scheinbar sonst niemand hier tut!
Also: bitte bewerten Sie diese Rezension nicht direkt als "nicht hilfreich", nur weil Sie das Spiel an sich mögen! Ich mag es ja auch! Nur hätten die Entwickler es eben auch sehr SEHR viel besser für den DS umsetzen können, wenn sie sich etwas mehr Gedanken gemacht hätten!