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Keep on the Shadowfell: Adventure H1 (D&D Accessory)
 
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Keep on the Shadowfell: Adventure H1 (D&D Accessory) [Englisch] [Taschenbuch]

Bruce Cordell , Mike Mearls
3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)

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Produktinformation

  • Taschenbuch: 64 Seiten
  • Verlag: Wizards of the Coast; Auflage: 4th Revised edition (20. Mai 2008)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 0786948507
  • ISBN-13: 978-0786948505
  • Größe und/oder Gewicht: 23,5 x 0,7 x 28,6 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 100.551 in Englische Bücher (Siehe Top 100 in Englische Bücher)

Mehr über den Autor

Bruce R. Cordell
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Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

A D&D adventure for characters of levels 1-3.

The town of Winterhaven stands watch over a ruined keep that was once a bastion of good in the realm. This keep overlooks the Shadow Rift, a dark scar in the world that was once a gateway to the Shadowfell but has been dormant for many years. Now, an evil cleric of Orcus, Demon Lord of the Undead, seeks to re-open the gate, and the only thing standing in his way is a small yet determined band of heroes from Winterhaven.

Keep on the Shadowfell is an exciting Dungeons & Dragons adventure designed for characters of levels 1-3. It includes three double-sided poster maps suitable for use with D&D miniatures, as well as information on the town of Winterhaven and environs.

Über den Autor

BRUCE R. CORDELL is an Origins Award-winning roleplaying game designer at Wizards of the Coast, Inc. whose previous design credits include the Complete Psionic(TM) supplement and the Expedition to Castle Ravenloft(TM) campaign adventure.

MIKE MEARLS worked as a freelance game designer before joining Wizards of the Coast, Inc. as a roleplaying game developer in 2006, developing rules mechanics for such products as the Tome of Battle: The Book of Nine Swords(TM) supplement and the Player's Handbook(R) II supplement.

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
4 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Gut, aber... 5. Juni 2008
Von wb
Format:Taschenbuch
Gleich der negative Punkt vorne weg:
Wer auch immer das Papier für dieses Modul ausgesucht hat, gehört dringend einmal zu einem D&D Abend mitgenommen. Es ist alles sehr dünn, ohne Extra-Vorbehandlung oder kopieren darf man hier nicht sehr oft umblättern oder sonstiges damit tun.

Jetzt das positive:
Die Fullsize Karten sind sehr gut, das Abenteuer extrem gut durchdacht, macht richtig Stimmung auf die neue Edition.
Die neuen Monster designs sind leichter zu lesen, leichter zu spielen - wodurch der Kampfanteil im Vergleich zur 3. Edition sogar deutlich zurück gehen kann! (Encounter dauern nicht mehr so lange)

Dass die vorgenerierten Abenteuer bei Wizards immer kampflastig sind, hat einen sehr guten Grund - Style. Nicht jeder spielt gleich D&D - und Kämpfe/Encounters kann man immer brauchen, wie ich mit meiner Gruppe spiele jedoch - das lasse ich mir von keinem vorschreiben :)
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Von Anonymous
Format:Taschenbuch
Um es mal gleich vorneweg zu nehmen: Das H1 Adventure "Keep on the Shadowfell" macht eine menge Spaß, ist durch und durch Schlüssig und hat ein anhaltendes Spannungsniveau!

Negatives: - Unzureichende Materialstärke (die Seiten haben einen hang zum auseinanderfallen
- Wer Spielraum zum Rollenspiel will, muss ihn sich schaffen
- Durch ausführliche Regelabdeckung verschiedener Situationen fühlt man eine leichte Einschränkung als DM (Das Abenteuer "nimmt an" dass die Charaktere einen bestimmten weg gehen und bietet keine alternativen Handlungsstränge an falls die Charaktere sich anders verhalten, in anderen Worten es kann sehr gut vorkommen dass man bestimmte stellen im Abenteuer radikal umschreiben muss, damit es zu der Handlungsweise der SPieler passt)

Grauzonen: - Vorgefertigte Einsteigercharaktere (man muss sie ja nciht nehmen, aber das abenteuer ist darauf ausgelegt dass man sie nimmt)
- Langatmiges Abenteuer (bietet viel Spielzeit, aber auf der anderen seite geht es mMn ZU lang [stufe 1-3])
Positiv: - Bietet viel Platz für Individuelles Anpassen des Abenteuers
- Gut geeignet für DMs mit wenig Zeit und/oder Lust sich vorzubereiten
- Schnellstartregeln (und fertige Charaktere)
- Schöne Präsentation (Bild, Schrift, Aufbau)

Das Abenteuer erschien ein paar Monate bevor die Grundregelwerke für die 4.Edition erschienen sind, quasi als appetithäppchen für die fertige Version. Dies merkt man als DM an sehr vielen stellen, ist aber nicht zwangsläugig negativ. Das größte Manko ist das dünne Papier und die eingeschränkten Handlungsmöglcihkeiten, sowohl als DM als acuh als Spieler. Wenn man als DM allerdings dazu bereit ist, das Abenteuer mehr als Vorlage denn als Vorschrift zu betrachten und Einige stellen umschreibt oder zusätzlcih einfügt, kann man sehr viel Spaß und Individuelle Spielerfahrungen erleben.
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Schwache Handlung 12. Februar 2010
Von W. Werner
Format:Taschenbuch
"Keep on the Shadowfell" ist das erste erschienene D&D 4E Abenteuer-Modul.
Über das Regelsystem mögen sich die Geister scheiden, dies soll aber hier nicht Thema sein.
Das Abenteuer enthält eine recht geradlinige Handlung mit wenig wirklichen Variationen oder Überraschungen.
Die Qualität der grafischen Aufmachung ist gut, das dünne Papier-Material etwas schwachbrüstig, die beigelegten Karten eine sehr gute Unterstützung.
Insgesamt verdient das Abenteuer nur 2 Sterne.
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