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Kartenglück und Schicksalszeichen: Geheinmisse von Inrah und Boltan
 
 
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Kartenglück und Schicksalszeichen: Geheinmisse von Inrah und Boltan [Gebundene Ausgabe]

Thomas Römer , André Wiesler
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
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  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 208 Seiten
  • Verlag: Ulisses Spiele (August 2011)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3868891242
  • ISBN-13: 978-3868891249
  • Größe und/oder Gewicht: 24 x 17 x 1,4 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 358.724 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Das aventurische Inrah-Kartenspiel ist schon lange ein prägendes Element des Schwarzen Auges, und Kartenglück und Schicksalszeichen ist der lange erwartete, passende Ergänzungsband dazu.
In diesem Band erfahren Sie alles Wissenswerte über den Einsatz der Inrah-Karten bei der Zukunfts- oder Charakterdeutung in Aventurien, über ihre Verwendung im Rollenspiel und über die Grundlagen des Boltan, des beliebtesten aventurischen Glücksspiels.
Für Spieler und Spielleiter des Schwarzen Auges, aber auch für alle Freunde schöner Spielkarten. Sammler finden alle Bildkarten in zweifacher Ausfertigung abgebildet, Zocker die wichtigsten Strategietipps für die heimische Boltan-Runde und Spielleiter Hinweise, wie sich die Karten in Kombination mit den Regeln des Rollenspiels einsetzen lassen.

Über den Autor

André Wiesler, geboren 1974, machte sich nach seinem literaturwissenschaftlichen Studium einen Namen als Autor preisgekrönter Shadowrun- und DSA-Romane. Er arbeitet nebenbei als Werbetexter, als Chefredakteur des Rollenspiels "LodlanD" und schreibt Beiträge für Print- und Fernsehmagazine sowie für TV-Produktionen wie "RTL Samstag Nacht" oder "Freitag Nacht News". André Wiesler lebt zusammen mit seiner Frau und dem Labrador-Mischling Lucky in Wuppertal.

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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
"Kartenglück und Schicksalszeichen" beschäftigt sich detailliert mit Inrah und Boltan, den aventurischen Pendants zu Tarot und Poker.

Das Buch ist in drei Teile unterteilt. Im ersten wird Inrah in seiner Funktion als Möglichkeit zur Zukunftsdeutung vorgestellt, die bekanntesten Legetechniken werden erklärt und die Deutungsmöglichkeiten jeder einzelnen Karte werden auf einer halben oder einer ganzen Seite erläutert (wobei diese Erläuterungen wesentlich umfangreicher sind als die Stichworte, die dem separat erhältlichen Inrah-Spiel beiliegen). Außerdem gibt es farbige Abbildungen von jeder Karte in zwei Varianten.
Teil zwei beschäftigt sich mit Boltan, der aventurischen Version des Poker. Hier werden die Regeln erklärt, allgemeine Spieltipps gegeben, die beliebtesten Boltan-Varianten vorgestellt und es wird auf die Unterschiede zwischen Boltan und Poker eingegangen - aufgrund der anderen Deckstruktur der Spiele lassen sich Strategien nicht 1:1 übertragen. Im Buch finden sich auch geänderte Boltan-Regeln für das irdische Spiel. Während die Boltan-Regeln aus dem Inrah-Spiel sich auf ein inneraventurisches Spiel beziehen, sind die Regeln aus "Kartenglück und Schicksalszeichen" für ein "reales" Spiel einfach fairer und ausgeglichener.
Teil drei schließlich zeigt Möglichkeiten, wie man die Karten auch außerhalb von Wahrsagerzelten und Spielhöllen ins Rollenspiel einbinden kann oder wie man mit ihnen sogar ein Abenteuer generiert.

Was das Buch machen will, nämlich detaillierte Erläuterungen für das bekannteste aventurische Kartenspiel in seinen beiden Funktionen liefern, macht es ausgezeichnet. Durch die Inrah-Legetechniken in verschiedenen "Schwierigkeitsgraden" ist für jeden Meister etwas dabei. Auch die Deutungen lassen keine Fragen offen, bleiben dabei aber gleichzeitig so frei, dass der Meister sich nicht zu sehr festlegen muss, sondern Fehlinterpretationen durch die Helden problemlos möglich sind. Die Boltan-Regeln sind ebenfalls gut erklärt, so dass nach der Lektüre einer heimischen Runde nichts im Weg steht.

Leider hat das Buch auch ein paar Schwächen: Zum einen ist der Preis durch die zahlreichen farbigen Abbildungen verhältnismäßig hoch, zum anderen ist die Veröffentlichungspolitik etwas seltsam. "Kartenglück und Schicksalszeichen" setzt das Vorhandensein eines Inrah-Spiels voraus - diesem liegt aber bereits eine Kurzfassung von Boltan-Regeln und Inrah-Deutungen bei, so dass Besitzer eines Inrah-Spiels eigentlich auch ganz gut ohne "Kartenglück und Schicksalszeichen" auskommen (bei den anderen Wertigkeiten beim irdischen Boltan kann man sich problemlos beim Poker orientieren). Warum man Buch und Spiel nicht zusammen als Set veröffentlicht hat, bleibt ein Geheimnis des Verlags.

Die Zielgruppe für diesen Hintergrundband ist sehr klein: Spieler, bei denen häufig in die Zukunft geschaut wird und die mehr Fluff an den Spieltisch bringen wollen, außerdem Spieler, denen die aventurischen Boltan-Regeln nicht gefallen und die mal nach irdischen Regeln spielen wollen. Wer zu dieser Gruppe gehört, wird mit "Kartenglück und Schicksalszeichen" gut bedient. Wer in einer Gruppe spielt, in der das Talent Prophzeien eher unwichtig ist und wo eine Partie Boltan auch weiterhin mit einer Talentprobe auf Glücksspiel abgehandelt werden soll, wird in diesem Band wenig interessantes finden.
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3 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Gelungenes Produkt 16. November 2011
Von Tufir
Von Amazon bestätigter Kauf
Mehr als 2 Jahre nachdem zusammen mit der Personal Edition des Computerrollenspieles Drakensang das erste Inrah-Kartenset auf dem deutschen Spielemarkt erschien, haben sich die beiden DSA Starautoren André Wiesler und Thomas Römer aufgemacht, ihrer großen Fangemeinde die "Geheimnisse von Inrah und Boltan" - so der Untertitel des hier beschriebenen Buches - zu präsentieren.

Das Werk kommt etwas größer als ein DIN A5 Format daher, gebunden und erstklassig verarbeitet mit einem Lesebändchen als Schmankerl. Die Seiten sind aus Hochglanzpapier und der Inhalt präsentiert sich durchgehend farbig, was der Bewertung zu Aufmachung nochmals einen Schub nach oben gibt.

Der Inhalt ist natürlich für jeden DSA-Fan ein Leckerbissen und für jeden anderen Rollenspieler auch verwendbar, den zum Boltan oder Inrah spielen muss man keine Kenntnisse des DSA-Regelwerks besitzen. Es genügt ein Kartenset (Link: Inrah Kartenset) und dieses Buch und schon kann es losgehen mit einer Runde Boltan, welches dem irdischen Poker entspricht, oder mit ein wenig Kartenlegen bei jedem wahrsagefähigen Charakter gleich welchen Systems.

In einem Vorwort legt Thomas Römer kurz aber prägnant dar, was Inrah ist und wie es seinen Weg als Wahrsagemöglichkeit in das DSA-Regelwerk fand. Anschließend beschreibt er auf über 120 Seiten, wie das Kartenset im Rollenspiel verwendet werden kann und zu jeder einzelnen Karte des 121 Blatt starken Decks wird beispielhaft eine Zuzordnung zum Zwecke der Vorhersage der Zukunft für einen beliebigen Charakter im Rollenspiel geliefert. Damit ist der Weg für alle Hexen und andere Wahrsager geebnet, um anstelle von Würfelergebnissen "echte" Wahrsagekunst ins Spiel einfließen zu lassen.

Im zweiten Kapitel des Buches präsentiert dann der Co-Autor André Wiesler auf fast 100 Seiten die Regeln des Boltan, welches dem irdischen Poker abgeleitet ist. Zu einfach sollte man sich das jedoch nicht vorstellen, denn anstatt der irdischen vier Farben kommen im aventurischen die sechs Elemente im Spiel zum Tragen, was die Kartenanzahl schon mal um 50% erhöht und die Häufigkeit von Zwilligen, Drillingen und Vierlingen drastisch steigert als auch Fünflinge zulässt. (Prinzipiell natürlich sogar Sechslinge, aber auch Boltan wird nur mit 5 Handkarten gespielt.) Damit wird aber auch gleich die Wertigkeitsdpyramide des irdischen Pokers verändert.

Am Ende des Buches gibt es noch einen kurzen Abriss darüber, wie die Karten anstelle von Würfeln als Zufallsgenerator dienen können.

Als Fazit muss man sagen, dass es wohl neben den DSA-Regelwerken kaum ein anderes Buch gibt, dass einem Rollenspielsystem und ganz besonders DSA einen solchen Merhwert anbietet. Das Preis-/Leistungsverhältnis ist super, der Inhalt war längst überfällig und Layout sowie Cover sind perfekt gelungen. Lediglich bei der Umsetzung fehlen zwei Punte zum Höchstwert, weil die teilweise Verwendung von Bildern aus dem Kartenset, welches dem PC-Spiel beilag, wohl dazu führen wird, dass einige Personen vergeblich diese Ausführung suchen werden, die nicht im freien Handel erhältlich ist.

Ansonsten: Danke dem DSA-Team und Ulisses für ein mehr als gelungenes Produkt!
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