Theatre of War ist ein unterhaltsamer Strategiehit für zwischendurch. Zwar ist der Schwierigkeitsgrad auch für Fortgeschrittene Spieler äußerst hoch, doch bringt das Spiel viele Features, die einen Wiederspielwert ermöglichen.
Das Spiel bietet im Singleplayer-Modus 5 Kampagnen, die sich zum Teil bis auf 15 Missionen erstrecken, wobei man wohl mit einer ganzen Stunde pro Mission rechnen kann. Außerdem gibt es eine Liste Einzelmissionen, eine gute Reihe Tutorialmissionen und mehrere Editoren, die alles von Mapmaking (Erstellen einer Spielkarte) bis zum einfach Kampf- oder Kampagnengenerator bieten. Es gibt auch einen Multiplayerteil, den ich noch nicht gespielt habe, allerdings wird von anderen Rezensionen und sogar von seriösen Zeitschriften wie PC-Games etc. vom MP-Part abgeraten. Ein Statement dazu abgeben kann ich aber nicht.
- Das Spiel hat, wie erwähnt, einen sehr hohen Schwirigkeitsgrad. D.h., wenn man nicht viel Zeit und Konzentration investieren will, rate ich von diesem Spiel ab. Ich habe sehr viele Strategietitel im Zeitbereich WW2 und Kalter Krieg gespielt. Angefangen mit Afrika Corps. vs. Desert Rats über alle Codename Panzer Teile, Schlacht in den Ardennen, alle Sudden Strike teile bis hin zu den neuen Hits wie World in Conflict oder Company of Heroes, UND muss sagen dieses Spiel verlangt mir alles ab und es gibt Missionen, die auch für mich kaum zu schaffen sind.
Mit anderen Worten, dieses Spiel ist eine knallharte Simulation, bei der es NUR um Realismus geht. Ein Beispiel :
Ein Panzer feuert auf einen feindlichen Panzer ( sofern er in einer direkten Sichtlinie liegt ) auf eine derartig hohe Entfernung, dass der Spieler den feindl. Panzer nicht sehen kann, ohne hinzuzoomen.
Der Realismus hat aber auch einen Vorteil, da auch die Darstellungen realistisch sind. So teleportiert sich die Panzerbesatzung nicht wie bei anderen Spielen einfach aus dem Panzer, sondern die Soldaten steigen einer nach dem anderen aus den Luken, oder der Fahrer benutzt die Tür um aus dem LKW zu entkommen. Das hört sich alles Banal an aber macht für mich doch einen Entscheidenen Unterschied.
Fazit zum Thema Realismus : Wer gerne im Spiel pausiert und ein paar Minuten über Lage und Möglichkeiten nachdenkt wird hier sicher Spaß am Spiel haben. Wer allerdings Schnelle Action und Arcadelastiges Spielverhalten sucht, Finger lieber weg ! =)
- Grafik
Erst einmal muss gesagt werden, dass das Spiel eigentlich aus dem Jahr 2007 stammt, allerdings erst jetzt bei uns eingeführt wurde. D.h. die Grafik kann sich nicht mit neueren Titeln messen, wie World in Conflict etc. Trotzdem muss gesagt werden, dass beim Heranscrollen die Fahrzeuge einen hohen Detailwert besitzen, und auch die Texturen OK sind. Gras fidnet man fast überall und hier und da sind Steine, Bäume, Büsche etc.
Fazit zum Thema Grafik : Die Grafik ist OK, sie bietet alles was man braucht, aber besitzt nicht sehr viel Liebe zum Detail, von den Fahrzeugen abgesehen. Für jeden, den das Spielverhalten interessiert, wird die Grafik aber in keinster Weise störrend sein.
- KI
Die künstliche Intelligenz in diesem Spiel ist sehr sehr gut. D.h. die KI sendet zuerst die Panzer, um Infanterie zu decken, nutzt Artillerie, Schützengräben, bemannt leere PAKs oder Panzer, flankiert und umgeht den Spieler. Dies alles trägt natürlich wiederum zum Schwierigkeitsgrad bei, jedoch steigert es auch den Spaßfaktor.
Fazit zum Thema KI : Der hohe Schwierigkeitsgrad ensteht zum Großteil durch die hervorragende KI. Wenn es Fehler im Ki system gibt, dann sind es einzelne Soldaten die sich merkwürdig verhalten, allerdings nichts Weltbewegendes.
- Spielverhalten und Features
Ein großer Pluspunkt ist die das Erfahrungssystem, das eine gewisse Rollenspiel-Atmosphäre in das ganze bringt.
Nach jeder Schlacht kann der Spieler jedem einzelnen (!!) Soldaten gewisse Fähigkeiten zuweisen. So kann man in erster Linie Späher, Schützen oder Fahrerfähigkeiten Verbessern. So werden sie besser für bestimmte Aufgaben. Ein Soldat mit guter Schützenfähigkeit sollte am PAK dementsprechend auch der Schütze sein, während man einen Soldaten, der gute Fahrerfähigkeiten besitzt, eher zum Einheitentransport nutzen sollte. Das wird natürlich recht kompliziert, wenn man über 100 Soldaten auf dem Feld hat. Auserdem besitzt jeder Soldat seine individuelle Ausrüstung, die der Spieler auch nutzen kann, so zum Beispiel Granaten, Stickies etc. Auch können Einheiten verschieden benutzt werden. So gibt es eine Angriffbewegung, eine Sturmbewegung, eine normale Bewegung und eine Rückzugsbewegung, die alle auch einen großen Unterschied im Verhalten der Soldaten aufzeigen. Man kann Panzern auf die Wanne, auf die Ketten und auf den Turm schießen. Dazu kommt, dass jedes Fahrzeug verschiedene Panzerungs teile hat, die eigene Werte haben. Dementsprechend besiegt man einen Tiger leichter von der Rückseite etc. Der Vorteil an dem System ist jedoch, dass jedes Motorteil, Türme, Räder und vieles Mehr einzeln beschädigt werden können und jede Beschädigung zeigt Folgen auf. Auch einzelne Munitionstypen kann man heraussuchen. Allein für Panzer gibts es 3 - 5 verschiedene Typen.
Trotz all den Vorteilen die das Spiel bietet gibt es zwei Entscheidende Nachteile.
1. Die Karten ähneln sich stark, d.h. man wird kaum die Frankreichkarten von den Russischen Sommerkarten unterscheiden können, mit anderen Worten, Gras oder Schnee.
2. Die Missionen ähneln sich oft stark, vor allem weil es nur zwei genutzte Arten von Spielen gibt.
Entweder der Spieler verteidigt eine Position oder er greift sie an, wobei ich finde, dass Angriff leichter ist.
Natürlich kann der Spieler mit Hilfe von Gegenangriffen, Flankenangriffen das Spiel ein wenig variieren, doch leider bleibt die eigentliche Spielart oft die Selbe.
Meint Tipp zu Kampagnen :
Fangen Sie mit der Deutschen an, da sie meiner Meinung nach die leichteste ist. Zwar ist Polen die erste Kampagne in der Liste, aber sie ist trotzdem eine der Schwersten.
Allgemeines Fazit :
Wer Interesse an einem Bündel knallharter Strategie hat und gerne über das Spiel nachdenkt, bevor er die eigentlichen Züge macht ist hier richtig bedient. Wer jedoch einen Actionreicheren Titel im Sinne CoH erwartet und wer sich von dem hohen Schwierigkeit abschrecken lässt, sollte sich lieber den Kauf noch einmal scharf überlegen.
Wer übrigens großer Fan der Combat-Mission Serie war, wird hier seinen Spaß haben =).