32 von 35 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Gutes Spiel mit guter Grafik, 22. Februar 2008
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Imperium Romanum (DVD-ROM) (Computerspiel)
Nach der problemlosen Installation habe ich zuerst das Turorial gespielt. Hier wird einem in einfacher Weise die Spielsteuerung beigebracht. Schonend wird auf die Steuerung und der Zusammenhang der Wirtschaftskreisläufe eingegangen. Es fällt sofort der Detailreichtum auf. Jedes Haus hat einen Namen und die einzelnen Figuren haben so etwas wie eine Karriereleiter. Vom Rookie zum Meister. Dazu müssen ähnlich wie in Anno bestimmte Vorraussetzungen vorhanden sein (Gebäude und Ware)um in der Karriereleiter aufzusteigen.
Die Gebäude lassen sich einfachst plazieren und unterschieden sich aber grafisch nicht voneinander (in der gleichen Stufe). Eine "Klon-Siedlung" entsteht - Da wäre Abwechsluchg wünschenswert.
Die Steuerung der Ansichten ist gewöhnungsbedürftig, zumindest für einen Caesar IV Spieler wie mich, aber durchaus beherrschbar.
Grafikmäßig gibts nichts zu meckern und das Spiel läuft absolut flüssig.
(Mein System: AMD Athlon 3000MHz, ATI 1650Pro, 2GB Ram, WinXp, Spieleinstellung 1280x1024 Bildpunkte, mittlere bis hohe Details, niedrige bei Schatten, ergibt bei mir ein ruckelfreies Spielen)
Die Musikuntermalung ist angenehm im Hintergrund und nervt nicht.
Die Kampagne (hier Geschichtsmodus genannt) besteht aus mehreren lose zusammenhängenden Missionen, wobei die eizelnen Teile erst freigespielt werden müssen. Eine richtige Kampagne sucht man allerdings vergebens. Sandkastenspiele und Scenarien sind ebenfalls spielbar.
Der Handel mit anderen Städten wird leider nicht im Tutorial abgehandelt, hier ist ein Blick ins gut gemachte Handbuch nötig. Darin werden allen Gebäude und Einheitentypen genauestens beschrieben.
Der Wirtschaftskreislauf ist weniger komplex wie z.B. in Caesar IV oder der Anno-Reihe. Hier hätte ich mir mehr gewünscht.
Das Miliär ist mit 3 verschiedenen Einheitentypen nicht gerade hoch vertreten, dafür lassen sich die Einheiten leicht zum Zielort verschieben. Verschiedene Formationen und die Moral der Einheiten sorgen dennoch für passable Kämpfe, wenn nötig.
Da ich mehr Wert auf das Aufbauen lege, kommt mir die einfache Gebäudeplazierung gerade recht, sogar der Mauerbau geht locker von der Hand und macht Spaß.
Pro/Kontra:
+ Grafik
+ Detailverliebtheit
+ Militär
+ Gebäudeplazierung
+ Handbuch (inkl. Gebäudeübersichtskarte)
- Wirtschaftskreislauf und damit verbunden
- Handel
- wenig Militäreinheiten
- keine zusammenhängende Kampagne
Fazit:
Ein nettes, einfach zu erlernendes Spiel für nach dem Feierabend. Kaufempfehlung nur für SpielerInnen die keinen allzu hohen Wert auf Komplexität legen.
Mir gefällts.
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7 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Je länger man es ..., 16. April 2008
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Imperium Romanum (DVD-ROM) (Computerspiel)
..spielt, desto mehr Spaß macht es. Was anfangs als simpel erscheint hat doch erstaunlich viel Tiefe. Einiges kommt einem von den Cäsar-Spielen her direkt bekannt vor, andere Optionen sind neu. Besonders angenehm finde ich die Ereigniskarten. Man kann erst ganz in Ruhe siedeln, um dann hin und wieder über diese Karten etwas Würze ins Geschehen zu bringen. Sehr gelungen !
An Freunde in der Antike angesiedelter Aufbau-Strategie-Spiele kann ich nur die Empfehlung ausprechen: Kauft es !
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30 von 37 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
2.0 von 5 Sternen
Simples Strategiespiel ohne Langzeitmotivation, 10. März 2008
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Imperium Romanum (DVD-ROM) (Computerspiel)
"Imperium Romanum" aus dem Hause "Kalypso" kann man nun tatsächlich nicht als
schlecht bezeichnen.
Es ist eine zwar einfache, doch dennoch hübsche Aufbausimulation, die
an Strategiespiele wie "Siedler" erinnert.
Doch genau darin liegt das große Problem des Spiels.
Es erinnert an die "Siedler"-Reihe, ist jedoch nicht annähernd so gut wie selbige.
Grafisch kann das Game sogar noch mithalten, doch viele weitere Aspekte fallen,
im Vergleich zu anderen Strategiespielen, komplett durch.
Der Aufbau einer Stadt ist derart einfach und simpel gestrickt, dass jeder noch so
blutige Anfänger nach kürzester Zeit den Bogen raus hat, und in wenigen Minuten eine
komplette Stadt errichten kann.
Richtige Wirtschaftssysteme sind zwar vorhanden, doch fehlen die wirklichen Details,
wie weiterverarbeitende Betriebe.
Beispielsweise stellt eine Schweinezucht sofort ein Endprodukt her, in dem Fall Fleisch.
Bei "Siedler" zum Beispiel lief das ganze über andere zwischenproduzierende Betriebe,
wie eine Metzgerei, und erst nach mehreren Zwischenproduktionen entsteht, wie im
echten Leben auch, ein Endprodukt.
Durch das Fehlen einer detailreichen Wirtschaft entsteht auch nicht der allseits beliebte
"Wuseleffekt" auf dem Bildschirm, und lässt die errichtete Stadt
verlassen und kalt wirken.
Abegesehen vom Wirtschaftssystem mangelt es an allen Ecken an Innovationen.
Das Spiel schafft es einfach nicht eigene und einzigartige Spielideen zu vermitteln.
Alles wirkt wie eine Kopie bereits vorhandener Spiele.
Leider verfügt "Imperium Romanum" nicht über einen schönen Kampagnenmodus,
der den Spieler mit ansprechender Story von Mission zu Mission führt.
Jede Mission ist storytechnisch unabhängig von der Vorherigen und sorgt somit für
mangelnde Langzeitmotivation.
Der gesamte Kampagnenmodus ähnelt eher einer Aneinanderreihung unabhängiger
Szenarien.
Insgesamt ist "Imperium Romanum" kein schlechtes Spiel, doch gelingt es den
Entwicklern nicht ein innovatives "neues" Spiel zu kreeieren.
Alles wirkt wie eine abgespeckte und ideenlose Version
der "Siedler"-Reihe.
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