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Jumbo 17631 - Smart Games - Reisespiel, Arche Noah

10 Kundenrezensionen

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63 neu ab EUR 9,60 1 gebraucht ab EUR 9,36
  • Reisespiel mit 10 magnetischen Spielsteinen
  • 48 Aufgaben
  • 4 Schwierigkeitsstufen von einfach bis knifflig
  • Praktische verschließbare Buchform, ideal für unterwegs
Weitere Produktdetails

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Jumbo 17631 - Smart Games - Reisespiel, Arche Noah + Jumbo 17628 - Smartgames - Reisespiel - Unterwasserwelt + Jumbo 17630 - Smartgames - Reisespiel - Große Krabbelei
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Produktinformationen

Technische Details
Artikelgewicht177 g
Produktabmessungen15,9 x 1,7 x 16,2 cm
Vom Hersteller empfohlenes Alter:Ab 5 Jahren
Modellnummer17631
LernzielKonzentration, Kombinieren, Logisches Denken
Sprache(n)Deutsch published, Deutsch manual
Modell17631
Anzahl Spieler1
Anzahl Teile10
Batterien inbegriffen Nein
MaterialKunststoff
ZielgruppeMädchen, Jungen
  
Zusätzliche Produktinformationen
ASINB00CBWN6K6
Amazon Bestseller-Rang Nr. 2.171 in Spielzeug (Siehe Top 100)
Produktgewicht inkl. Verpackung181 g
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Im Angebot von Amazon.de seit12. April 2013
  
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Produktsicherheit

Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
  • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

Produktbeschreibungen

SMARTGAMES - Logik-Training mit Spielspaß!

Smartgames Reisespiele:
Jetzt können die beliebten Smartgames überall gespielt werden!
In einem schönen Buch “verpackt” sind die Herausforderungen und Lösungen so miteinander kombiniert, dass es keine losen Spielelemente gibt. Die Spielsteine sind magnetisch – ideal für unterwegs!

Arche Noah - Finde für jedes Tier den richtigen Platz!
Alle Tiere müssen ihren Platz in der Arche finden - jeweils Seite an Seite, in Paaren, so dass alle Arten beieinander bleiben.
Sorge dafür, dass alle zehn Tiere an Bord unterkommen und dass sie richtig herum platziert sind, d.h. dass ihre Beine nach unten zeigen.

  • Spannendes Knobelspiel für alle Altersstufen.
  • 48 verschiedene Aufgaben von einfach bis sehr knifflig.
  • Zum Mitnehmen und Spielen unterwegs geeignet!
  • Lösungen enthalten

Warnhinweise:

  • Dieses Spiel enthält kleine Teile, an denen Kinder ersticken können und ist ungeeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr.
  • Dieses Spiel enthält Magnete oder magnetische Bestandteile. Magnete, die im menschlichen Körper einander oder einen anderen metallischen Gegenstand anziehen, können schwere oder tödliche Verletzungen verursachen. Ziehen Sie sofort einen Arzt zu Rate, wenn Magnete verschluckt oder eingeatmet werden.


Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Gabriele Hagenstein am 15. Dezember 2013
Verifizierter Kauf
pädagogisch sehr wertvoll
für Kinder ab 5-6 Jahren einfach gut, aber auch als Erwachsener macht knobeln damit Spaß,
gut für die grauen Zellen dünn und praktisch auch für die Reise
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Paddington Bär am 30. September 2013
Verifizierter Kauf
Wir sind immer wieder auf der Suche nach Spielsachen, die man gut mal in die Tasche stecken kann, falls man unterwegs doch mal irgendwo einkehrt oder man mal länger in einem Wartezimmer verharren muss etc.

Und dieses Magnetbuch ist wirklich toll. Die ersten Vorgaben sind noch sehr leicht zu bewältigen (auch für unsere 4-jährige), doch dann wird es immer kniffliger.

Wir empfehlen es guten Gewissens.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von gutefee am 6. August 2013
Verifizierter Kauf
Ich habe das Spielebuch für meinen 5 jährigen Sohn gekauft und kann es uneingeschränkt empfehlen. Es beinhaltet Aufgaben in 4 Schwierigkeitsgraden - zuerst werden vorgegebene Bilder nachgebaut und am Ende sind nur einzelne Teile vorgegeben und das Bild muss flächenfüllend ergänzt werden...das ist dann ganz schön knifflig. Es geht darum, die einzelnen Tiere auf der Arche Noah so zu platzieren, dass alle mitfahren können
Auf alle Fälle für 5-99 Jahre ein Spielespaß - superpraktisch auch für unterwegs aufgrund der Magnetfunktion.
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Verifizierter Kauf
Der Artikel kommt sehr gut an bei Kindern, die mit ihren reiselustigen Eltern lange Autofahrten in die Ferien ertragen müssen - auch als Geschenk für Enkel, Großneffen sehr geeignet
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Von Gaby S. am 9. Juli 2014
Verifizierter Kauf
Wir haben dieses Spiel für unseren fünfjährigen Sohn gekauft, der sehr viel Freude damit hat. Anfänglich hat er nur die Spielsteine laut Aufgabenheft nachgebaut, jetzt puzzelt er auch schon die fehlenden Tiere ein. Durch die Magneten rutscht nicht gleich alles davon und es ist damit auch "gartentauglich".
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