Das Spiel läuft bei mir auf folgendem System:
- Intel C2Q Q9550 @ 3,4 GHz
- 8 GiB DDR2-800 Corsair XMS2
- Gainward Radeon HD4870 1 GiB GS
- GigaByte EP45-DS3R mit Onboard-Sound
- Windows Vista x64
mit
- allen Details auf Maximum,
- 1600x1200
- 8x AA (Box), nicht adaptiv
- 16x AF
Dabei werden stets mindestens 40 Fps erreicht.
Die Helden-Edition enthält:
- Hauptspiel: Shadow Wars
- 1. Add-On: Dragon Storm
- Mods (Karten u.ä., noch nicht angespielt)
Zum Inhalt:
Meiner Meinung nach wird die Handlung des ersten Teils gut weitergestrickt, ist aber einfacher zu verstehen als bei DOoD+BoW+SotP. Mehr wird nicht verraten.
Zum Spielspaß:
Gab es im ersten Teil noch zu viele Einheiten, gibt es hier zu wenige. Eine Kompromisslösung wäre für einen eventuellen Teil III wohl optimal. Zudem gibt es bei den den Avatar unterstützenden Helden zu wenig Slots für die Zaubersprüche. Das war's eigentlich schon zur negativen Seite.
Positiv im Gegensatz zu Teil I finde ich den neuen Skillbaum im Gegensatz zum alten Punktesystem. Auch das gegenseitige Wiederbeleben ist praktisch, da man sich so zwischen zwei Angriffswellen neu formieren kann. Der Schwierigkeitsgrad (normal) bleibt trotzdem angemessen. Auch das Herbeirufen der Helden zum Avatar (nur er kann die Reisesteine verwenden) ist nützlich, vermeidet es doch nervende Wartezeiten.
Zur Grafik:
Natürlich nicht auf der Höhe der Zeit - aber das geht bei einem älteren Spiel ja auch nicht. Aber trotzdem prächtig, wie ich finde. Und sie unterstützt den Spielspaß (und nicht umgekehrt, wie es bei einigen aktuellen Shootern der Fall ist). Wer einen modernen Spiele-PC besitzt, kann mit AA und AF noch das letzte Quäntchen herausholen. Auf adaptives AA (oder Edge-Detected) sollte man jedenfalls bei ATi-Karten verzichten, da aus den Helden dann Geister(-wolken) werden.
Zum Ton:
Leider unterstützt das Spiel nur Stereo. Aber die Vertonung der Dialoge erfolgte professionell und stimmig. (Der Avatar hat eine Synchronstimme von Brandon Fraser.)
Zur Technik:
Kaufgrund für die Helden-Edition war, dass JoWood hier den Kopierschutz endlich abgeschafft hat. Die Erstveröffentlichungen von SW und DS musste ich dank StarForce leider boykottieren. SecuROM, wie bei Teil I, hätte es auch getan. Die illegalen Versionen im Netz waren übrigens kopierschutzfrei (aber ich bin kein Boykott-Heuchler -> nicht geladen), somit hatte nur der ehrliche Kunde manipulierte Laufwerkstreiber auf dem Rechner.
Die Helden-Edition ist bereits auf Version 2.01 gepatcht. In unregelmäßigen Abständen, geschätzt bei jedem 20. Ladevorgang, tritt ein Fehler auf. Der Rechner stürzt allerdings nicht ab, sodass nur das Spiel neu gestartet werden muss. Das ist noch akzeptabel. Nerviger ist, dass sich das Spiel hin und wieder - meist nach Rechtsklick - ablegt und das Menü auf dem Desktop erscheint. Glücklicherweise pausiert das Spiel in der Zeit. Es könnte vielleicht an Vista liegen, werde es demnächst mal auf meinem XP-Notebook testen.
Fazit: Im Großen und Ganzen ist SpellForce 2 ein wunderbares Spiel. Und endlich kaufbar, da der StarForce-Kopierschutz seit der Helden-Edition der Vergangenheit angehört.