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Gothic 3
Dieses Bild ist von Moritz

Gothic 3

von JoWood
Windows 98 / Me / 2000 / XP  USK ab 12 freigegeben
3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (388 Kundenrezensionen)

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Version: Hammerpreis

Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 98 / Me / 2000 / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Gothic 3 [Hammerpreis] + Gothic 3 - Götterdämmerung + Arcania: Gothic 4
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Produktmerkmale

Version: Hammerpreis
  • Erhöhte künstliche Intelligenz für hunderte verschiedener Charaktere welche alle volle Sprachausgabe besitzen
  • Mehr als 50 magische Sprüche und über 100 verschiedene Waffen stehen zur Verfügung
  • Über 50 verschiedene Monster und Tiere und unzählige menschliche Gegner
  • Einzigartige freie Spielwelt
  • keine Barrieren behindern das Spielvergnügen.
  •   Weitere technische Details

    Produktinformation

    Version: Hammerpreis
    • ASIN: B0009POACA
    • Größe und/oder Gewicht: 1 x 1 x 1 cm ; 150 g
    • Erscheinungsdatum: 13. Oktober 2006
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (388 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 4.614 in Games (Siehe Top 100 in Games)

    Produktbeschreibungen

    Version: Hammerpreis

    Produktbeschreibung

    Nach langem Ringen hat das Königreich der Menschen hat den Krieg gegen die einfallenden Orks verloren. Der König ist seit der Belagerung der Hauptstadt verschollen. Man sagt, er sei gefallen, doch seine Leiche wurde bisher nicht gefunden…

    Die Orks halten nun die wichtigsten Straßen und Städte in ihrem eisernen Griff. Doch statt die Menschheit auszurotten, beschränken sie sich darauf das Land zu unterjochen. Ein Teil ihrer gewaltigen Heere bezieht an strategisch unwichtigen Punkten Stellung und beginnt dort mit der Zerstörung der Tempel. Niemand kennt den Grund für dieses seltsame Tun.


    Im Hintergrund ragt der Palast König Rhobar des II. empor

    Im Reich regt sich Widerstand gegen die orkischen Besatzer, denn es gibt noch immer von Menschen gehaltene Festungen und kleinere Heerhaufen in den Marken Myrtanas. Doch die Rebellen sind keineswegs vereint und ihre Führer streiten um die Thronfolge des gefallenen Reiches. In dieser schwierigen Zeit betritt ein namenloser Reisender den Kontinent und seine Taten werden über die Zukunft des Reiches entscheiden. Und dieser Reisende bist Du…. Wirst Du Myrtana von der Knechtschaft der Orks befreien, oder unterstützt Du ihre rätselhaften Ziele? Wohin führt der Pfad, den Du beschreiten wirst?

    In der Welt von Gothic 3 ist alles möglich. Ob Du das Reich im Widerstand gegen die Usurpatoren vereinst oder Dich auf die Seite der siegreichen Orks schlägst, ist allein Deine Entscheidung. Aber vielleicht hält das Volk der Assassinen in den Wüsten Varants den Schlüssel zu den geheimnisvollen Geschehnissen in der Hand! Gothic 3 bringt Dir, was viele Rollenspiele nur versprechen: Eine lebendige, offene Welt, in der Du allein entscheidest, wie Du die epische Geschichte erlebst und durch Deine Taten das Schicksal der Bewohner und der gesamten Welt veränderst...

    Vorgeschichte
    Deine Geschichte begann, als Du für ein kleines Vergehen einst mit der Verbannung nach Khorinis bestraft wurdest – in das Minental, einem magisch abgeschirmten Ort, an dem die Gefangenen Erz für die Truppen des Königs schürften. Organisiert in drei verschiedenen Lagern, wiesen sie jeden Neuankömmling – so auch Dich – schnell und unsanft in seine neue, unentrinnbare Heimat ein. Doch Du gabst Dich deinem Schicksal nicht hin und fandest einen Weg aus dem Gefängnis an dessen Ende Du eine Furcht erregende Kreatur besiegtest, die als „Schläfer“ bekannt war. Dabei wurdest Du verschüttet, und nur das Eingreifen undurchsichtigen Hexers Xardas erhielt Dich am Leben. Er erklärte Dir, dass der Tod des Schläfers eine unheilvolle Reaktion in Gang gesetzt hatte, deren Auswirkungen weit in die Zukunft reichten.


    Die Menschen versuchen, ein geregeltes Leben unter der Herrschaft der Orks zu führen

    Dein Weg führte Dich gemeinsam mit den Freunden, die Du auf deinen Abenteuern kennen gelernt hattest, an die Küsten Khorinis’, wo ihr einen untoten Drachen bezwangt. Auf einem Schiff des Königs tretet ihr nun endlich die Reise in die ersehnte Heimat an. Doch dort erwartet euch eine unangenehme Überraschung: Die Orks haben Myrtana überrannt und lediglich die Hauptstadt hält noch der Belagerung stand. Das Land ist in Aufruhr und es scheint so, als haben Deine Abenteuer erst begonnen…

    Die Spielwelt
    Die Abenteuer in Gothic 3 finden in einer mysteriösen und komplexen Welt statt, in der die Geschichte aus unendlich viel Mythen und Sagen gewoben ist. Während die ersten beiden Teile der Gothic-Reihe auf der Insel Khorinis spielten, wird nun das um ein Vielfaches größere Festland bereist. Auf Dich warten Eis und Kälte in Nordmar, die brennenden Wüsten des Südens und die grünen Felder und Wälder des Mittelreiches. Deine Aufgaben und Reisen werden Dich in all diese faszinierenden Gegenden führen…

    Myrtana
    Das Mittelreich oder auch das “Alte Imperium” war einst das erste wirkliche Königreich, bevor König Rhobar der II. alle Reiche rund um die See Myrtanas unterwarf. Die fruchtbare Ebene mit ihren dichten Wäldern und ertragreichen Äckern wird im Norden von den Bergen und Eisflächen Nordmars begrenzt. Im Süden stößt es an die Wüstenlande von Varant, die von Assassinen unsicher gemacht werden. Die Hauptstadt und zugleich größte Siedlung Myrtanas findest Du an der Ostküste des Reiches. Sie ist von zahlreichen kleineren Städten, Dörfern und Bauernhöfen umgeben, welche die Versorgung der Stadt und des Imperiums sicherstellen.


    Orks durchsuchen ein heruntergekommenes Dorf

    Die Orks sind im Moment damit beschäftigt, den Südosten des Reiches zu erobern und die übrigen Gebiete mit eiserner Faust nach ihren Vorstellungen zu ordnen. Alle Mächtigen des Reiches wurden getötet, zahlreiche Menschen versklavt und als Arbeiter für die rätselhaften Ausgrabungen benutzt. Den meisten Menschen jedoch wird erlaubt, weiter ihrem Tagwerk nachzugehen. Die Orks nutzen die vorhandenen Siedlungen und Höfe, um Nahrung, Rohstoffe oder was sie sonst noch brauchen von den Menschen herstellen zu lassen. Einige Dinge haben sich natürlich unter der Herrschaft der Orks geändert. Andere nicht. Die Abgaben werden jetzt nicht mehr an den König, sondern an die Ork-Statthalter gemacht. Die Orks sind nicht an Gold interessiert, sondern an Waren und Rohstoffen. Und auch für viele Menschen haben in Zeiten der Not praktische Dinge mehr Wert als Gold...

    Mit Ausnahme der menschlichen Gladiatoren und der Sklavenjäger ist es Menschen verboten, Waffen zu tragen. Wer den Befehl eines Orkherren nicht befolgt, wird auf der Stelle niedergestreckt. Nur diejenigen, die ihren Wert im Kampf beweisen, werden mit so etwas wie Respekt behandelt. Die einzig verbliebenen freien Menschen im alten Reich sind die Waldläufer, die Jäger und die wenigen geflohenen Soldaten der königlichen Armee, die als Rebellen in den zahlreichen natürlichen Höhlen des Landes ihre Verstecke finden. Die Soldaten des alten Reiches kämpfen vor allem mit Schwert und Schild, während die Jäger ausgezeichnete Bogenschützen sind.

    Nordmar
    Nordmar ist eine von Eis und Schnee bedeckte Gebirgsregion im Norden, in der die Orks den schwersten Stand haben: Zwar haben sie einige Menschen versklavt, die in nun für sie Minen schuften müssen, doch die wilden, abgehärteten Bewohner des Nordens, oft als Barbaren verschrien, bilden die Widerstandsgruppe der “Orkjäger” oder “Orkschlächter”. Noch weiter im Norden findet man nur noch riesige Gletscher vor, welche die ursprüngliche Heimat der Orks sein sollen. Von dort aus sind sie in den Krieg gezogen und dort „in den Bergen“ gibt es vermutlich immer noch die zurückgelassenen Familien der Orks, die darauf warten, dass ihre Männer mit fetter Beute zurückkommen.


    Urzeitliche Fauna: ein Hornrammer und sein jähes Ende

    In Nordmar selbst gibt es nur wenige Orklager. Das Hauptheer hat die kleinen Siedlungen der Orktöter bei seinem Aufbruch einfach links liegen lassen. Die Orktöter sind natürlich übereinstimmend der Meinung, die Orks seien endlich vernünftig geworden und aus ihrem Reich geflohen. Obwohl die Leute von Nordmar zusammen mit den übrigen Bewohnern des Reiches in den Orks einen gemeinsamen Feind sehen, werden Fremdlinge aus dem alten Reich nicht besonders herzlich empfangen, denn Nordmar war schließlich vor dem großen Orkkrieg von den Truppen des Königs besetzt.

    Varant
    Heiß und trocken – so sind die meisten Wüsten, und auch jene im Süden Myrtanas macht da keine Ausnahme. Aber überall gibt es Leben, nicht zuletzt menschliches: Der Stamm der Assassinen zieht dort umher, ebenso wie kleine Gruppen von Nomaden, die der lebensfeindlichen Umgebung genug abtrotzen, um über die Runden zu kommen... Im Westen geht die Wüste in Gebirge über, im Norden in die Steppe und das Grasland des Alten Reiches. Im Süden bilden die tosenden Wellen des Meeres eine natürliche Grenze. An dieser Küste liegt die Hauptstadt der Wüstenbewohner.

    Orks
    Jene Orks, die zuerst Nordmar unter Kontrolle hielten und nun Myrtana überrannten, haben nichts mit den primitiven Ausgestoßenen auf Khorinis gemein. Vielmehr verfügen sie über eine hoch entwickelte Kultur, die auf Stärke und Ehre basiert, und über genug Intelligenz, um einen Feldzug zu führen, der schlussendlich das größte bekannte Reich der Welt, Rhobars Imperium, beinahe vollständig unterwarf. Doch hinterließen sie nicht Tod und Verderben, sondern unterwarfen die Gebiete einer geschickten Politik des „Teile und Herrsche“. Sie sind die Herren, die Menschen die Sklaven – soviel steht fest. Jeder Versuch eines Aufstandes, einer Rebellion, wird mit unverzüglicher Exekution geahndet.


    Jagderfolg: ein Ork mit seinem Frühstück

    Allerdings wissen die Besatzer, dass die Menschen immer noch das Gros der Bevölkerung stellen – und ein allumfassender Aufstand durchaus gefährlich für sie wäre. Daher sorgen die Orks für Brot und Spiele, stellen die Versorgung mit Nahrung sicher und lenken die Leute durch den Kampf in den Arenen ab. Auch die Tavernen und Schenken bleiben geöffnet, ebenso wie die Tempel und Schreine, denen die orkischen Besatzer freie Hand gewähren. So ist es kein Wunder, dass die Unzufriedenheit mit den neuen Herren sich in Grenzen hält und die Rebellen nicht immer mit dem Rückhalt der Bevölkerung rechnen können...

    Die Rebellen
    Die Rebellen sind die einzige ernstzunehmende Fraktion des Kernlandes Myrtanas, die den Orks wirklich Widerstand leistet. Von den Wäldern aus in überschaubaren Gruppen operierend, fügen sie Spähtrupps, kleinen Verbänden und Transporten der Orks empfindliche Niederlagen zu. Ihr Traum ist es, Stadt für Stadt von den Besatzern zurückzuerobern, um am Ende dafür zu sorgen, dass die Besatzer das Reich wieder verlassen und zwar am besten als Leichen. Sie sind in der Unterzahl, schlecht ausgerüstet und von der Versorgung weitestgehend abgeschnitten, aber mehr als einmal konnten sie diesen Nachteil mit dem Mut der Entschlossenheit wieder wettmachen. Doch wehe dem Rebellen, der gefangen wird, denn die Besatzer sind nicht gerade zimperlich...

    Die Assassinen
    Die Assassinen des Südens sind den anderen Völkern ein Rätsel. Einerseits scheinen sie von nichts anderem als der Gier nach Gold getrieben: Sie paktieren offen mit den Orks und fangen verirrte und fliehende Menschen in wie andere entlaufenes Vieh, um sie danach gegen gute Bezahlung bei den neuen Herren Myrtanas abzuliefern. Sie gelten als furchtlose Kämpfer, verschlagene Gauner und hinterhältige Kreaturen, die sich nur untereinander Vertrauen schenken. Dennoch gibt es immer wieder Gerüchte, dass in ihren glühend heißen Wüstenregionen mehr als nur ihre Bosheit steckt. Man munkelt von Ruinen erfüllt von düsteren Geheimnissen und einem verborgenen Ort, an dem sich Schicksale von Welten entscheiden könnten. Die Schwarzmagier bilden die höchste Kaste der Assassinen und Zuben, der höchste ihres Ordens, führt das gesamte Volk an.

    Weitere Fraktionen
    Du wirst im Spiel weitere Interessensgruppen und Fraktionen kennen lernen, die gelegentlich Aufträge gegen bare Münze und beträchtlichen Ruhm anzubieten haben, ohne Dich in Ihre Reihen aufnehmen zu wollen. Egal ob die Barbaren des Nordens, die mysteriösen Druiden der Wälder Myrtanas oder die von Überfällen geplagten Nomaden des Südens: Ein starker Schwertarm oder ein mächtiger Magier wird immer gern gesehen und gut bezahlt...

    Features:

    • Speziell entwickeltes, neues Kampfsystem
    • Klare, freie Hauptziele - Spieler kann selbst entscheiden, wie diese gelöst werden
    • Einzigartige freie Spielwelt - keine Barrieren behindern das Spielvergnügen
    • Erhöhte künstliche Intelligenz für hunderte verschiedener Charaktere welche alle volle Sprachausgabe besitzen
    • Unzählige Nebenquests warten darauf gelöst zu werden
    • Über 50 verschiedene Monster und Tiere und unzählige menschliche Gegner
    • Mehr als 50 magische Sprüche und über 100 verschiedene Waffen stehen zur Verfügung
    • Einzigartig freies Charakter-Entwicklungssystem

    Voraussetzungen
    Minimum:
    Windows 2000 SP4 Rollup 1 / XP / XP 64 Bit / 2003 Server; 1024 MB RAM; 2 GHz Pentium 4, Athlon XP oder gleichwertiger Prozessor; Direct3D kompatible 128 MB Grafikkarte und ein DirectX 9.0c April 2006 kompatibler Grafikkartentreiber; DirectX 9.0c (inkludiert); DirectX 8.1 kompatible Soundkarte; DVD-ROM Laufwerk; 4,6 GB freier Festplattenspeicher; Tastatur, Maus

    Empfohlen:
    3 GHz Intel Pentium 4 oder gleichwertiger Prozessor; 1,5 GB RAM; ATI X1600, NVIDIA Geforce 6800 Serie oder bessere Grafikkarte

    Offiziell unterstützte Grafikkarten:
    ATI X1900 Serie, ATI X1800 Serie, ATI X1600 Serie, ATI X850 Serie, ATI x800 Serie, ATI x700 Serie, ATI x600 Serie, ATI Radeon 9800 Serie, ATI Radeon 9700 Serie, NVIDIA GeForce 7800 Serie, NVIDIA GeForce 7900 Serie, NVIDIA GeForce 6800 Serie, NVIDIA GeForce 6600 Serie

    Produktbeschreibungen

    In Gothic I und II wurdest du vom verbannten Sträfling zum Held der Insel Khorinis, nun wird es Zeit für dich und deine Freunde den Weg zum Festland Myrtana anzutreten. Orks haben die menschliche Armee von König Rhobar geschlagen und versklaven nun die überlebenden Einwohner. Doch es gibt noch wenige, freie Menschen in der Welt von Myrtana, etwa im eisigen Norden oder in der Wüste im Süden. Weiteres haben sich auch einige Rebellentruppen in den Wäldern versteckt, um so den Orks noch Widerstand bieten zu können. Hilf den Rebellen im Kampf um die Freiheit oder verbünde dich mit den Orks aber eines sei dir immer Gewiß: Die Zukunft Myrtanas liegt in deinen Händen.

    Features:

    - Erhöhte künstliche Intelligenz für hunderte verschiedener Charaktere welche alle volle Sprachausgabe besitzen
    - Mehr als 50 magische Sprüche und über 100 verschiedene Waffen stehen zur Verfügung
    - Über 50 verschiedene Monster und Tiere und unzählige menschliche Gegner
    - Einzigartige freie Spielwelt
    - keine Barrieren behindern das Spielvergnügen.


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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    12 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Spiel gut, Technik mies 28. Dezember 2007
    Edition:Hammerpreis
    Spaß:   
    Lange habe ich gewartet, bis ich Gothic 3 installiert und gespielt habe. Als absehbar wurde, das kein offizieller Patch mehr kommt, schlug ich dann zu. Bei der Erstinstallation packte ich den Patch 1.12 und den damals aktuellen Community-Patch drauf und es passierte... nichts. Gothic 3 ließ sich nicht starten. Also Internetforen besucht, Tipps gesammelt, alle in die Tat umgesetzt und irgendwann ging es dann. Wer als Betriebssystem Vista 64bit nutzt, sollte sich auf etwas Arbeit gefasst machen.

    Nun, da es durchgespielt ist, fand ich es eigentlich ganz gut. Die Handlung war Gothic-like, nicht besser oder schlechter als Gothic 2. Die Spielwelt und deren grafische Umstzung ist toll. Mein Rechner ist gehobene Mittelklasse, keinesfalls High-End (C2D E6750, 8800GTS, 4GB RAM) und ich kann mit einer Auflösung von 1680x1050 mit allen Details flüssig spielen.

    Das Gameplay ist zweckmäßig, mehr leider nicht. Das Kampfsystem wurde etwas überarbeitet seit Gothic 2, leider nicht nur zum Guten. Wenn NPCs mit mir in den Kampf zogen, waren sie hinterher meist genau so tot wie die Gegner. Im Nahkampf haut man sie einfach mit um, wenn sie gerade im Weg stehen.

    Wenn man eine gewisse Anzahl von Städten befreit, wird man vom jeweiligen Volk irgendwann zum Staatsfeind Nr. 1 erklärt. Das scheint auf den ersten Blick lustig zu sein, in meinem Fall aber nervig. Bei den Assassinen befreite ich genau 1 Dorf, danach griff mich ein Schamane in einem anderen Dorf an und mit ihm der Rest der Einwohner. So musste ich quasi unfreiwillig auch hier den Befreier spielen und war fortan unerwünscht. Dadurch wurden mir einige Quests verwehrt. Die Orks hingegen ließen sich nach und nach jede Stadt nehmen, ohne dass ich je zur Persona non grata erklärt wurde. Sehr seltsam, das.

    Leider merkt man den Termindruck der Entwickler nicht nur an der Technik, sondern auch im Spiel selbst. Quests nehmen ein apruptes Ende, bestimmte Dinge sind nicht benutzbar, vieles wirkt einfach unausgereift.

    Gothic 3 ist nicht so schlecht, wie es von vielen gemacht wird, aber aufgrund der vielen Unzulänglichkeiten nur für Fans. Wer noch keinen Teil der Reihe gespielt hat, dem empfehle ich Gothic 2 inkl. Addon "Die Nacht des Raben".
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    19 von 20 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Edition:Hammerpreis
    Spaß:   
    Habe mir Gothic 3 damals nicht gekauft da ich überall miserable Kritiken las. Das Spiel war verbuggt ohne Ende und viele Fans gaben das Spiel enttäuscht in den Läden zurück. Da ich von dem Community Patch mitbekam entschloß ich mich gestern dem Spiel nach drei Jahren eine Chance zu geben. Das Warten hat sich definitv gelohnt! Dank des 880 MB großen 1.72 Patches läuft das Spiel nach 7 Stunden immer noch ohne Probleme. Ich bin absolut begeistert. Leider finde ich es traurig und unverschämt, dass das Spiel erst jetzt, nach drei Jahren wirklich seine volle Pracht entfalten kann. Der Dank gilt der Community, die diesen Patch in eigener Sache programmiert hat. Ein Hinweis an die Hersteller: Es kann nicht die Aufgabe von Fans sein ein verhunztes Meisterwerk zu rekonstruieren/spielbar zu machen!
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    8 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Schade... 19. September 2007
    Edition:Hammerpreis
    Spaß:   
    Nun zunächst muss ich sagen das ich ein langjähriger Gothic Fan bin, ich habe den ersten Teil verschlungen, sehnsüchtig auf den Zweiten gewartet und habe auch den mit größtem Vergnügen durchgespielt. Als ich dann das Add On entdeckte konnte ich nur frohlocken.
    Nun habe ich nach diesen Genialen Vorgängern massive Erwartungen in den dritten Teil gesetzt. Da ist die hochgelobte Grafik, in der ich nicht enttäuscht wurde, die Atmosphärefördernde komplette und qualitativ sehr Hocjwertige Sprachausgabe, und die um einiges Größere Welt. Das sind alles Punkte in denen ich in keiner Weise enttäuscht wurde.
    Aber nun zu den Mankos: Von Gothic war ich die dichte Story und unglaubliche Atmosphäre gewohnt, manche mögen das "an die Hand nehmen" nennen aber bei Gothic gehörte es einfach dazu (während ich bei Morrowind und Oblivion kein Problem damit hatte). In diesem Punkt war ich leider sehr enttäuscht, da man mit der Zeit den roten Faden verliert und nurnoch von Stadt zu Stadt eilt in der Hoffnung doch endlich etwas neues zu seinen eigentlichen Aufgaben zu erfahren. Auch das Kampfsystem das in Gothic revolutionär war haben sie sehr verschlimmbessert. Auch ich habe die Erfahrung gemacht zwar Stätde voller Orks zu plätten, aber vor jedem Kampf gegen Eber oder Blutfliegen abspeichern zu müssen.
    Insgesamt kann ich dieses Spiel nicht hassen, es ist immernoch Gothic und die Atmosphäre ist nicht ganz verflogen, aber doch ist es schade...es hätte so gut sein können, ist es aber nicht. Deshalb 3 Sterne von mir.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    Die neuesten Kundenrezensionen
    Schön
    Das letzte richtige wahre Gothic. Downloaded man den Community-Patch macht das Spiel immer wieder einen unglaublichen Spaß. Sowas wird es wohl nicht mehr geben. Lesen Sie weiter...
    Vor 1 Monat von Fabian Frei veröffentlicht
    Kein würdiger Nachfolger...
    ... zu Gothic 2; das ist leider mein vorweggenommenes Fazit.
    Größter Kritikpunkt ist natürlich, dass das Spiel aufgrund zahlreicher Bugs ohne den... Lesen Sie weiter...
    Vor 2 Monaten von monophon veröffentlicht
    Gothic 3 Gothic 3.0 aller erster Güte
    Ich habe Gothic 3 ab dem 1. Patch gespielt und bin bis heute unvergleichlich begeistert. Kein anderes Rollenspiel, konnte mich derart fesseln. Lesen Sie weiter...
    Vor 5 Monaten von Scotty veröffentlicht
    Nur Community Patch spielbar
    Gothic 3 hätte ein nahezu perfektes Rollenspiel werden können. Die Welt ist endlos riesig, abwechslungsreich und liebevoll. Lesen Sie weiter...
    Vor 8 Monaten von Corn veröffentlicht
    naja
    am anfang ist gothig noch spannend doch später wirst du so gut und kannst eben z.b. snaper one hit machen und sonst städe voller orks ,rebbelen und was sonst noch gibt... Lesen Sie weiter...
    Vor 11 Monaten von kukuk veröffentlicht
    Welche eine Enttäuschung
    Als glühender Gothic Fan habe ich mich natürlich sehr auf den 3. Teil gefreut. Aus Erfahrung habe ich aber nicht sofort gekauft, sondern erst einmal abgewartet, ob sich... Lesen Sie weiter...
    Vor 11 Monaten von a veröffentlicht
    Das Hammerspiel!!!
    Gothic 3 ist ein exzellentes Rollenspiel, ein Muss für alle die Gothic 1 und Gothic 2 mögen!! Lesen Sie weiter...
    Vor 15 Monaten von Bastian Müller veröffentlicht
    Unausgewogen
    Hab Gothic 1 & 2 mit großer Begeisterung gespielt, und hab jetzt, wo Gothic 3 als gepatche Version im Handel ist, in der die schlimmsten Bugs beseitigt sind, endlich... Lesen Sie weiter...
    Vor 16 Monaten von J. Biernath veröffentlicht
    Tolles Spiel, nach CP Patch
    Ich habe Gothic 3 nun endlich durchspielen können (viele Jahre nach Release) und kann sagen, dass es gigantisch ist. Lesen Sie weiter...
    Vor 17 Monaten von HumanBeing veröffentlicht
    Gothic 3
    Als es hieß, dass Gothic 3 erscheint, waren natürlich alle Gothicfans heiß darauf dieses Spiel zu bekommen und zu spielen. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 25. März 2010 von wolf148
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    Gohic 3 ist es jetzt nach 2 Jahren endlich bugfrei ? 10 25.03.2009
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