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Arcania: Gothic 4

von EuroVideo Bildprogramm GmbH
 USK ab 12 freigegeben
3.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (68 Kundenrezensionen)

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Plattform: Xbox 360
PC
Xbox 360
Version: Standard
Special Edition
Standard
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Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
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Produktinformation

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • ASIN: B002IIDSEM
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 136 g
  • Erscheinungsdatum: 15. Oktober 2010
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
  • Bildschirmtexte: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (68 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 7.106 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard

Produktbeschreibungen

10 Jahre sind seit dem Ende von Gothic 3 vergangen und die Welt hat sich verändert. Auch die Südlichen Inseln, der Schauplatz dieses Abenteuers, bleiben von den Ereignissen nicht verschont, und der Spieler muss als Namenloser Held viele Herausforderungen meistern. In einer lebendigen und aufwändig gestalteten Umgebung gilt es Entscheidungen zu treffen, die nicht nur die Zukunft der Südlichen Inseln, sondern vielleicht sogar der gesamten Welt beeinflussen werden.


Der Held der Geschichte sinnt auf Rache an den Fremden, die sein Heimatdorf zerstört haben

Alte Bekannte und neue Charaktere werden dem Helden zur Seite stehen oder versuchen, ihm auf seiner epischen Reise Steine in den Weg zu legen. Vor allen Dingen die Damen werden eine größere Rolle spielen. Wer weiß, möglicherweise werden sie dem Helden sogar Herz und Verstand verwirren? Aufregende Quests und herausfordernde Kämpfe gehören ebenso zu den Highlights wie Intrigen, Verrat und Ränkespiele. Wird der Namenlose Held auch diese gewaltige Aufgabe meistern?

Gameplay
Arcania - A Gothic Tale beruht auf einer Welt, die den Spieler einlädt, unzählige Sehenswürdigkeiten und Details zu erforschen. Unterschiedliche Klimazonen mit liebevoll ausgestalteter Pflanzen- und Tierwelt, unterirdische Verliese sowie Städte und Festungen mit einzigartiger Architektur warten auf den Entdecker. Wolken verdunkeln den Himmel und verschiedene Wettereffekte – wie z. B. Regen und Wind – beeinflussen die Spielwelt, die durch ihre fantastische Grafik, Tag- und Nachtwechsel und den bezaubernden Wechsel von Licht und Schatten stets fasziniert.


Er muss sich auf spannende Quests und herausfordernde Kämpfe ebenso gefasst machen ...

Untermalt wird all dies von stimmungsvoller Musik und hochwertigen Soundeffekten, die eine unvergessliche Atmosphäre für den Spieler schaffen. Unzählige Quests, herausfordernde Kämpfe, undurchschaubare Figuren sowie eine anspruchsvolle Story sorgen für viele Stunden aufregenden Spielspaß. Die Südlichen Inseln warten auf dich!

Hintergrund
Krieg liegt über den Südlichen Inseln wie ein ölgetränktes Tuch und macht auch vor Feshyr nicht halt, einem beschaulichen Flecken Land, weit draußen im Südlichen Meer. Als der Held der Geschichte in diese, seine Heimat, zurückkehrt, steht sein Dorf in Flammen. Die Fremden, die unter dem Zeichen des Adlers angriffen, entkommen und segeln davon.

Nun verlässt der Held seine zerstörte Heimat und sucht nach Rache. Doch schon bald erkennt er, dass hinter dem Angriff auf Feshyr weit mehr steckt als nur die Willkür einer finsteren Söldnerbande ... Eine böse Macht lauert an der Schwelle zur Welt. Der Held stellt sich dem Bösen entgegen, und er steht nicht allein: Eine geheimnisvolle, wunderschöne Dame ist fest mit seinem Schicksal verbunden, und ein Artefakt aus längst vergessener Zeit spielt eine gewichtige Rolle in dem grandiosen RPG-Abenteuer von JoWooD.


... wie auf Intrigen, Verrat und Ränkespiele

Die Gothic-Chroniken
Auf dem Höhepunkt ihres langjährigen und grausamen Krieges gegen die Orks, drohte die Streitmacht von König Rhobar II. an einem ganz profanen Problem zu scheitern - dem Mangel an hochwertigem und magischem Erz, unerlässlich für die edlen Klingen und strahlenden Rüstungen der Paladine, ihres Zeichens der Stolz der königlichen Armee.

In Windeseile wurde auf der Insel Khorinis, rund um die wertvollsten Erzlager, eine magische Barriere errichtet, in die Sträflinge, und waren ihre Taten auch noch so geringfügig, geworfen wurden. Tag und Nacht sollten sie schuften, um das Erz für die Armee zu gewinnen - und sie taten es auch, bis einer der ihren, ein namenloser Sträfling aus dem Herzen Myrtanas, unter den Augen des mysteriösen Dämonenbeschwörers Xardas eine grauenvolle Kreatur, genannt der Schläfer, niederstreckte und die Barriere zerstörte.


Allein schon sehenswert: die fantastische Darstellung von Flora und Fauna

Unter Tonnen von Geröll begraben, konnte nur Xardas‘ Magie den Helden retten, der sich in die Inselhauptstadt Khorinis aufmachte, um das sagenumwobene Auge Innos zu finden. Anfangs von Miliz, Bürgern und Paladinen skeptisch betrachtet, schuf er sich mit harter Arbeit und hehren Heldentaten einen Ruf, der seinesgleichen suchte. Und so war es nicht weiter verwunderlich, dass sein Stahl, sein Bogen und seine Kenntnis der Magie es letztendlich waren, die den untoten Drachen, Avatar von Beliar, dem Gott des Todes, zerschmetterten. Der Held, begleitet von seinen Getreuen, die er im Laufe der Abenteuer um sich geschart hatte, segelte Richtung Festland.

Dort traf er auf die kläglichen Überreste des einst mächtigen Reiches von König Rhobar II., das mittlerweile fast vollständig von den Orks überrannt war. Mit kluger Taktik, mit der Macht des Schwertes und den läuternden Flammen seiner Magie setze er dem Krieg ein Ende und hoffte auf ein geeintes Myrtana, in dem Orks und Menschen wenn schon nicht in Freundschaft, dann doch wenigstens in Frieden leben würden. Gemeinsam mit seinem mächtigen Mentor, dem scheinbar ewig lebenden Schwarzmagier Xardas, zog er sich in ein Exil jenseits der bekannten Sphären zurück.

Doch der Frieden währte nicht lange, als ein Mensch namens Thorus, der unter den Orks in die höchsten Ränge aufgestiegen war, diese erneut ins Feld führte, um die Herrschaft über Myrtana zu erlangen. Nur mit Mühe konnte der zurückgekehrte namenlose Held einen erneuten Flächenbrand verhindern, und schwor sich, das Reich ein für alle mal zu einen - um dies zu gewährleisten, krönte er sich schließlich selbst zum neuen Herrscher und nannte sich fortan "Rhobar III".

Features:

  • Große Außenareale
  • Verschiedene Klimazonen
  • Fantastische Darstellung von Flora und Fauna
  • Dynamischer Tag/Nacht-Wechsel mit fantastischer Beleuchtung
  • Echtzeit-Schattenberechnungen für die gesamte Spielwelt
  • Konsistente, bekannte und glaubwürdige Charaktere
  • Hoher Stellenwert arkaner Fähigkeiten (Zauber etc.)

Produktbeschreibungen

ArcaniA - Gothic 4 beruht auf einer Welt, die den Spieler einlädt, unzählige Sehenswürdigkeiten und Details zu erforschen. Unterschiedliche Klimazonen mit liebevoll ausgestalteter Pflanzen- und Tierwelt, unterirdische Verliese sowie Städte und Festungen mit einzigartiger Architektur warten auf den Entdecker. Wolken verdunkeln den Himmel und verschiedene Wettereffekte wie z. B. Regen und Wind beeinflussen die Spielwelt, die durch ihre fantastische Grafik, Tag- und Nachtwechsel und den bezaubernden Wechsel von Licht und Schatten stets fasziniert. Unzählige Quests, herausfordernde Kämpfe, undurchschaubare Figuren sowie eine anspruchsvolle Story sorgen für viele Stunden aufregenden Spielspaß. Die Südlichen Inseln warten auf dich!FEATURES:- Eine epische Geschichte, die sich über zahlreiche Quests erstreckt: Du überwindest deine niedere Herkunft und enthüllst die mysteriösen Hintergründe des Landes.- Eine realistische, lebende und atmende Welt voller spannender Personen und faszinierender Landschaften.- Ein komplexes Kampfsystem mit Sonderattacken: Das intuitive System bietet eine schrittweise ansteigende Lernkurve und entwickelt sich zu einem komplexen Kampfmodell.- Ein ausgeklügeltes handwerks- und Rüstungssystem erlaubt es dir, genau die Ausrüstung herzustellen, die du für die kommenden Kämpfe gegen die adaptive KI brauchst.


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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
18 von 20 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Gemischte Gefühle 3. November 2010
Von M. Schenk
Edition:Standard|Plattform:Xbox 360
Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
Nunja Was soll man sagen Arcania Gothic 4 ist sicherlich nicht der erhoffte Rollenspiel kracher geworden, dennoch ist es kein schlechtes spiel.
Man erlebt so einige höhen und tiefen in diesem spiel ein tief davon ist vorallem wen der eingefleischte Gothic fan merkt das Arcania nicht mehr allzu viel mit der serie zu tun hat (bis auf spielwelt und charaktere). Der Alte Gothic flair ist weg.

Doch das muss ja nicht unbedingt etwas schlechtes sein das spiel weiß durchaus zu fesseln vorallem am anfang kommt man schwer davon weg.
Ich habe hier mal einige punkte zusammen gefasst, die das spiel im ganzen ein gut beschreiben sollten.

Ein einfaches Kampfsystem das leicht zu erlernen ist aber vorallem gegen ende in Simples button smashing endet.

Wunderschöne Grafik jedenfalls... die Landschaft die Figuren haben davon nicht allzu viel bekommen wirken leblos

Viele Alte Charaktere aus den andern Gothic teilen, aber auch hier, würde man die charaktere nicht kennen wären sie nunja einem egal. Irgendwie merkt man nicht das sie schon durch alle Teile begleitet haben es fehlt die Bindung vom spieler zu diesen Charakteren.

Ein einfaches und leicht verständliches Skill System, leider wenig möglichkeiten zur entfaltung.

Viele Rezepte für nützliche Items, Aber auch hier, man kann sie überall wo man will zusammenbauen, Ich finde das das spiel so schon recht einfach gehalten ist für anfänger da muss man nicht albern werden.

Wunderschöne Spielwelt, die allerdings Linear verläuft, kein anreiz in alte Gebiete nochmal zurückzu gehen, kaum etwas zu entdecken.

Nebenquests, nicht zuviele nicht zu wenig aber dafür immer das selbe töte dies hole das.

Story, anfangs motivierent später übertreibt sie es für meinen geschmack etwas.

Arcania hat viel Potenzial verschenkt es wäre noch soviel mehr drin gewesen trotz linearem verlauf (wobei linearer verlauft nicht immer negativ sein muss) ich hoffe diese guten Ideen werden weiter verfeinert und wen ein Gothic 5 erscheinen sollte kann nicht mehr viel falsch gemacht werden.

Alles in allem Hat Arcania Gothic 4 in jedem Punkt richtig gute ansätze/ideen leider wurden die nicht weiter verfeinert so wirkt es alles in allem ein wenig unausgereift.
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12 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Standard|Plattform:Xbox 360
Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
Ich habe mich trotz der ganzen Kritik im Vorfeld doch entschieden Arcania zu kaufen. Zugegeben ich hab es aus UK für ca. 35 € importiert, weil ich doch kein allzu großes Risiko eingehen wollte.

Riesenerfahrung mit Rollenspielen dieser Art habe ich nicht. Bis vor kurzem habe ich eher so RPG's wie Final Fantasy oder Blue Dragon und Konsorten gespielt. Dragon Age und Oblivion habe ich nur kurz angespielt, fühlte mich aber leider schnell verloren. Auch habe ich keinen der Gothic Vorgänger gespielt.

Bisher muss ich sagen, dass ich doch meinen Spaß mit Arcania hatte.
Wie umfangreich das Spiel ist kann ich gar nicht sagen. Anhand der Erfolge würde ich sagen ich liege irgendwo bei 40 - 50 %.

Die vielen Kritikpunkte an Arcania kann ich zum Teil nochvollziehen:

- Die Quest sind wirklich nicht sonderlich abwechslungsreich, spannend oder einfallsreich
- Die Entwickler waren etwas faul, denn die Gesichter kommen immer wieder (mit neuem Namen und neuer Stimme)
- Das Kampfsystem könnte wirklich ausgefeilter sein
- Das Skillsystem ist recht simpel gestrickt und lässt nicht viel Spielraum zur persönlichen Gestaltung des Charakters.

Warum dann trotzdem 4 Sterne?
Für mich ist Arcania der perfekte Einstieg in diese Sparte der Rollenspiele.
Man wird nicht mit der Wahl aus zig Berufen und Gilden überfordert. Für Pros mag das ein Negativpunkt sein, für mich allerdings nicht.
Die Welt hat für mich die perfekte Größe. Nicht zu groß um sich ständig zu verlaufen und doch groß genug um etwas zu entdecken.
Das Kampfsystem ist simpel und einfach zu erlernen. Man muss sich nicht dutzende von Tastenkombinationen merken.
Obwohl die Umgebung manchmal etwas mehr Leben vertragen könnte, zieht sie mich doch in ihren Bann.
Die Musikuntermalung ist stimmig, jedoch nicht zu dominant.

Insgesamt ist das Spiel sehr einsteigerfreundlich, also genau das richtige für mich.
Technisch hat es sicher ein paar Macken. Flüssiges und geschmeidiges Bild sehen anders aus, aber es hält sich doch im Rahmen. Ab und an mal ein Ruckler aber nicht dramatisch.

Fazit:
Obwohl das Spiel teils deutliche Mängel ausweist, kann man doch seinen Spaß damit haben. Für erfahrene Rollenspieler eignet sich dieses Spiel wohl eher weniger. Für Einsteiger und Gelegenheitsrollenspieler ist es aber doch recht empfehlenswert.
Jedem der noch unentschlossen ist, rate ich vorher die Demo zu spielen oder das Spiel einmal auszuleihen.
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18 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Standard|Plattform:Xbox 360
Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
Hab "Arcania" gerade durch, hatte viel Spaß und will mal meine Eindrücke wiedergeben.

Was mir am besten gefällt, ist die wirklich gute Geschichte. Aus einer relativ einfachen "Revenge-story" entfaltet sich ein echtes Epos, das einen rund um die Insel an interessante Orte führt. Mich stören allerdings die unfertig wirkenden kurzen Cutscenes, die alle paar Stunden (also viel zu selten) die Geschichte colorieren. Vor allem am Ende hätte man filmisch schon ein bisschen dicker auftragen müssen, finde ich.

Ebenfalls interessant fand ich die Charaktere, die einen durch die Story begleiten. Für mich gab's allerdings keinen Wiedererkennungswert, da ich Gothic 1-3 nicht gespielt habe. Da ich mich gern mit Diego, Zyra & Co. unterhielt, hätte ich gern mehr mit ihnen interagiert. Leider haben die Figuren nicht allzu viel Einfluss und dienen hauptsächlich als Questgeber. Wirklich nahe kommt man ihnen nicht.

Ein Leckerbissen - trotz der nicht soooo wahnsinnig tollen Grafik - sind die atemberaubenden Landschaften. Bei manchem "Meerblick" bleibt man einfach mal 2 Minuten stehen und staunt. Auch die Wettereffekte haben mir gut gefallen.

Steuerung und Kampfsystem sind o.k. Man braucht nicht lang, um "überlebensfähig" zu sein. Die Kämpfe sind teilweise herausfordernd, aber jedenfalls zu schaffen. Auch die stärkeren Gegner, auf die man erst spät im Spiel trifft, sind keine unüberwindlichen Hindernisse. Das ist halt der Vorteil an dem linearen Ablauf der Ereignisse.

Dieser lineare Spielverlauf ist allerdings für mich der größte Minuspunkt im Spiel. Der Weg des Helden ist von hinten bis vorne vorgezeichnet, Abweichungen sind unmöglich. Ein paarmal darf man sich zwar zwischen ein paar Lösungsmöglichkeiten entscheiden. Das ändert aber nichts daran, dass man an den Ablauf der Missionen eisern gebunden ist. Daraus entstand für mich der Eindruck eines eher "kleinen" Spiels, obwohl man sicher knapp 30 Stunden fürs Durchspielen braucht. Die Nebenquests sind übrigens durchwegs uninteressant.

Ist "Arcania" ein gutes RPG? Es ist jedenfalls ein unkompliziertes RPG, das man auf der einfachsten Schwierigkeitsstufe vermutlich wie einen 3rd-person-shooter durchzocken kann, ohne sich um die RPG-Elemente viel zu kümmern. Die Charakterentwicklung ist sehr stark vereinfacht, dasselbe gilt für das Herstellen von Waffen, etc. Ich hätte gern mehr Möglichkeiten, Dinge herzustellen. Ich hätte gern ein Gewichtsmaximum für Loot, hätte gern ein komplexeres und dafür interessanteres Handelssystem - und ich würd gern ins Meer springen und eine Runde schwimmen können.

Fazit: Alles in allem ist "Gothic 4" ganz nett. Das Geld ist gut angelegt für +30 Stunden Spiel, auch wenn der Wiederspielwert sicher nicht gerade hoch ist.
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1.0 von 5 Sternen Kein Spaß
Das Spiel ist absolut nicht zu empfehlen.
Jedes Free 2 Play Game bietet genausoviel Abwechslung und Spielspaß wie Gothic4. Lesen Sie weiter...
Vor 3 Tagen von Marco Grafen veröffentlicht
2.0 von 5 Sternen man kam , man sah und es war schon zuende..
...so erging es mir, ich habe einige Bewertungen durchgelesen und sah das es viele unterschiedlichen meinungen gab. Lesen Sie weiter...
Vor 6 Monaten von xvxOLIxvx veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Lust auf ein solides RPG für wenig Geld?
So, ich habe mich nach zahlreich gelesenen äußerst negativen Rezensionen endlich dazu durchgerungen, Gothic 4 eine Chance zu geben und es mir für wenig Geld... Lesen Sie weiter...
Vor 9 Monaten von Simon Brinkmann veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen Schrecklich- sowohl für Gothic Fans, als auch für alle...
Zur Vorgeschichte: Ich bin Gothic Fan der ersten Stunde (Damals Gothic 1 mit absoluter Leidenschaft gespielt, sowie auch Gothic 2 und 3) und habe auch Risen 1 gespielt. Lesen Sie weiter...
Vor 9 Monaten von HumanBeing veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Besser als hier oft beschrieben
Also ich muss schon sagen, das Spiel ist deutlich besser als hier größtenteils dargestellt. Lesen Sie weiter...
Vor 9 Monaten von Bene veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Arcania - ein Spiel mit vielen Vorgaben
Ich habe mir das Spiel vor einiger Zeit gekauft und nun auch schon etwas länger gespielt. An sich ist es ein ganz gutes Spiel, mit einer Story die okay ist. Lesen Sie weiter...
Vor 12 Monaten von SanLan veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen okay ist das spiel.
ich habe mir von diesen spiel schon ein wenig mehr gewünscht.ich sage,
grafik,nicht gut.
geschichte,okay. Lesen Sie weiter...
Vor 13 Monaten von super 100 veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Zu unrecht so niedergemacht
Das Spiel ist aus meiner Sicht unnötig schlecht gemacht,denn es bietet sehr viel neues.Es wurde zwar viel altes vernachlässigt dennoch kann das neu gemachte es gerade so... Lesen Sie weiter...
Vor 15 Monaten von Niko D. veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Grafik haut viel raus
Gut, ich muss sagen, Gothic4 ist nicht das beste Spiel
aber wenn man Gothic 1-3 nicht kennen würde, wäre das Spiel garnet soo schlecht. Lesen Sie weiter...
Vor 16 Monaten von Anonym veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Viel besser als sein Ruf.
Der Kauf.

Ich habe dieses Spiel vor einigen Tagen in der Special Edition gekauft, da ich es vor einiger Zeit kurz ausgeliehen hatte und den Spielstand auf meiner 360... Lesen Sie weiter...
Vor 18 Monaten von Harald Wittmaack veröffentlicht
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