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Arcania: Gothic 4

von EuroVideo Bildprogramm GmbH
 USK ab 12 freigegeben
2.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (400 Kundenrezensionen)

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Plattform: PC
Version: Standard
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  • JoWood Productions Software AG GOTHIC 4 - ARCANIA, VÖ: 10.10.2010/ System: PC/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion
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Arcania - Gothic 4 [Software Pyramide] Arcania - Gothic 4 [Software Pyramide] 1.0 von 5 Sternen (1)
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Plattform: PC | Version: Standard

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Produktinformation

Plattform: PC | Version: Standard
  • ASIN: B002IIDSEC
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 118 g
  • Erscheinungsdatum: 12. Oktober 2010
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
  • Bildschirmtexte: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (400 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 4.042 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Standard

Produktbeschreibungen

10 Jahre sind seit dem Ende von Gothic 3 vergangen und die Welt hat sich verändert. Auch die Südlichen Inseln, der Schauplatz dieses Abenteuers, bleiben von den Ereignissen nicht verschont, und der Spieler muss als Namenloser Held viele Herausforderungen meistern. In einer lebendigen und aufwändig gestalteten Umgebung gilt es Entscheidungen zu treffen, die nicht nur die Zukunft der Südlichen Inseln, sondern vielleicht sogar der gesamten Welt beeinflussen werden.


Der Held der Geschichte sinnt auf Rache an den Fremden, die sein Heimatdorf zerstört haben

Alte Bekannte und neue Charaktere werden dem Helden zur Seite stehen oder versuchen, ihm auf seiner epischen Reise Steine in den Weg zu legen. Vor allen Dingen die Damen werden eine größere Rolle spielen. Wer weiß, möglicherweise werden sie dem Helden sogar Herz und Verstand verwirren? Aufregende Quests und herausfordernde Kämpfe gehören ebenso zu den Highlights wie Intrigen, Verrat und Ränkespiele. Wird der Namenlose Held auch diese gewaltige Aufgabe meistern?

Gameplay
Arcania - A Gothic Tale beruht auf einer Welt, die den Spieler einlädt, unzählige Sehenswürdigkeiten und Details zu erforschen. Unterschiedliche Klimazonen mit liebevoll ausgestalteter Pflanzen- und Tierwelt, unterirdische Verliese sowie Städte und Festungen mit einzigartiger Architektur warten auf den Entdecker. Wolken verdunkeln den Himmel und verschiedene Wettereffekte – wie z. B. Regen und Wind – beeinflussen die Spielwelt, die durch ihre fantastische Grafik, Tag- und Nachtwechsel und den bezaubernden Wechsel von Licht und Schatten stets fasziniert.


Er muss sich auf spannende Quests und herausfordernde Kämpfe ebenso gefasst machen ...

Untermalt wird all dies von stimmungsvoller Musik und hochwertigen Soundeffekten, die eine unvergessliche Atmosphäre für den Spieler schaffen. Unzählige Quests, herausfordernde Kämpfe, undurchschaubare Figuren sowie eine anspruchsvolle Story sorgen für viele Stunden aufregenden Spielspaß. Die Südlichen Inseln warten auf dich!

Hintergrund
Krieg liegt über den Südlichen Inseln wie ein ölgetränktes Tuch und macht auch vor Feshyr nicht halt, einem beschaulichen Flecken Land, weit draußen im Südlichen Meer. Als der Held der Geschichte in diese, seine Heimat, zurückkehrt, steht sein Dorf in Flammen. Die Fremden, die unter dem Zeichen des Adlers angriffen, entkommen und segeln davon.

Nun verlässt der Held seine zerstörte Heimat und sucht nach Rache. Doch schon bald erkennt er, dass hinter dem Angriff auf Feshyr weit mehr steckt als nur die Willkür einer finsteren Söldnerbande ... Eine böse Macht lauert an der Schwelle zur Welt. Der Held stellt sich dem Bösen entgegen, und er steht nicht allein: Eine geheimnisvolle, wunderschöne Dame ist fest mit seinem Schicksal verbunden, und ein Artefakt aus längst vergessener Zeit spielt eine gewichtige Rolle in dem grandiosen RPG-Abenteuer von JoWooD.


... wie auf Intrigen, Verrat und Ränkespiele

Die Gothic-Chroniken
Auf dem Höhepunkt ihres langjährigen und grausamen Krieges gegen die Orks, drohte die Streitmacht von König Rhobar II. an einem ganz profanen Problem zu scheitern - dem Mangel an hochwertigem und magischem Erz, unerlässlich für die edlen Klingen und strahlenden Rüstungen der Paladine, ihres Zeichens der Stolz der königlichen Armee.

In Windeseile wurde auf der Insel Khorinis, rund um die wertvollsten Erzlager, eine magische Barriere errichtet, in die Sträflinge, und waren ihre Taten auch noch so geringfügig, geworfen wurden. Tag und Nacht sollten sie schuften, um das Erz für die Armee zu gewinnen - und sie taten es auch, bis einer der ihren, ein namenloser Sträfling aus dem Herzen Myrtanas, unter den Augen des mysteriösen Dämonenbeschwörers Xardas eine grauenvolle Kreatur, genannt der Schläfer, niederstreckte und die Barriere zerstörte.


Allein schon sehenswert: die fantastische Darstellung von Flora und Fauna

Unter Tonnen von Geröll begraben, konnte nur Xardas‘ Magie den Helden retten, der sich in die Inselhauptstadt Khorinis aufmachte, um das sagenumwobene Auge Innos zu finden. Anfangs von Miliz, Bürgern und Paladinen skeptisch betrachtet, schuf er sich mit harter Arbeit und hehren Heldentaten einen Ruf, der seinesgleichen suchte. Und so war es nicht weiter verwunderlich, dass sein Stahl, sein Bogen und seine Kenntnis der Magie es letztendlich waren, die den untoten Drachen, Avatar von Beliar, dem Gott des Todes, zerschmetterten. Der Held, begleitet von seinen Getreuen, die er im Laufe der Abenteuer um sich geschart hatte, segelte Richtung Festland.

Dort traf er auf die kläglichen Überreste des einst mächtigen Reiches von König Rhobar II., das mittlerweile fast vollständig von den Orks überrannt war. Mit kluger Taktik, mit der Macht des Schwertes und den läuternden Flammen seiner Magie setze er dem Krieg ein Ende und hoffte auf ein geeintes Myrtana, in dem Orks und Menschen wenn schon nicht in Freundschaft, dann doch wenigstens in Frieden leben würden. Gemeinsam mit seinem mächtigen Mentor, dem scheinbar ewig lebenden Schwarzmagier Xardas, zog er sich in ein Exil jenseits der bekannten Sphären zurück.

Doch der Frieden währte nicht lange, als ein Mensch namens Thorus, der unter den Orks in die höchsten Ränge aufgestiegen war, diese erneut ins Feld führte, um die Herrschaft über Myrtana zu erlangen. Nur mit Mühe konnte der zurückgekehrte namenlose Held einen erneuten Flächenbrand verhindern, und schwor sich, das Reich ein für alle mal zu einen - um dies zu gewährleisten, krönte er sich schließlich selbst zum neuen Herrscher und nannte sich fortan "Rhobar III".

Features:

  • Große Außenareale
  • Verschiedene Klimazonen
  • Fantastische Darstellung von Flora und Fauna
  • Dynamischer Tag/Nacht-Wechsel mit fantastischer Beleuchtung
  • Echtzeit-Schattenberechnungen für die gesamte Spielwelt
  • Konsistente, bekannte und glaubwürdige Charaktere
  • Hoher Stellenwert arkaner Fähigkeiten (Zauber etc.)

Voraussetzungen
Windows XP / Vista; Intel Pentium IV 3,2 GHz / AMD Athlon 3500+; 1 GB RAM (Windows XP) / 1,5 GB RAM (Windows Vista); ca. 10 GB freier Festplattenspeicher; 6x DVD-ROM-Laufwerk; DirectX 9.0c oder höher; Grafikkarte: ATI 1800XT, Shader Model 3, 256 MB Nvidia 6800, Shader Model 3, 256 MB; DirectX 8.1 kompatible Soundkarte

Arcania Special Edition
Arcania Special Edition

Die Special Edition enthält:

  • Lederbox-Verpackung: Mit Folienprägung des Logos, verspiegelter 3D-Kristall im Logo
  • Storybook „The Cleaved Maiden“: Edler Einband in Lederanmutung mit Prägung. Ca. 44 Seiten.
  • Artbook: Kunstledereinband, geprägt. Druck auf hochwertigem Papier im Mittelalter-Stil. Ca. 72 Seiten.
  • Stoff-Landkarte: Ca. 42 x 30 cm – farbiger Druck mit Kontur-Stanzung.
  • Soundtrack: Audio-CD in Kartonstecktasche
  • Aufkleber: DIN A6-Aufkleber mit Logo „ArcaniA – Gothic 4“
  • Poster: Großes DIN A3-Poster, gedruckt auf hochwertigem Papier
  • Produktbeschreibungen

    JoWood Productions Software AG GOTHIC 4 - ARCANIA, Neuware vom Fachhändler

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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    530 von 546 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    2.0 von 5 Sternen Unausgegoren und im Endeffekt überflüssig 21. Oktober 2010
    Von Stefan T. TOP 1000 REZENSENT
    Edition:Standard| Plattform:PC|Von Amazon bestätigter Kauf
    Spaß: 2.0 von 5 Sternen   
    Wie erwartet gibt es zu "ArcaniA - Gothic 4" bereits kurze Zeit nach Erscheinen eine übergroße Auswahl an Rezensionen. Die Gesamttendenz der Bewertungen spricht dabei eine deutliche Sprache und kann meiner Ansicht nach von potentiellen Käufern guten Gewissens beachtet werden - auch wenn viele der extrem positiven und auch der vernichtend negativen Rezensionen nicht annähernd objektiv zu sein scheinen.

    Ich selbst habe "ArcaniA" trotz einigen Unbehagens nach den letzten Teilen der Reihe vorbestellt und vor Spielbeginn keine Rezensionen, auch nicht von Fachzeitschriften, gelesen, um möglichst unbeeinflusst berichten zu können. Um das Fazit vorwegzunehmen: Fairerweise hätte Publisher JoWood den Namen "Gothic" tatsächlich aus dem Titel streichen sollen. Das wäre zwar schon beim katastrophalen Add-On "Götterdämmerung" zum bestenfalls durchschnittlichen "Gothic 3" angebracht gewesen, bei "ArcaniA" erinnern jedoch höchstens winzige Spurenelemente an einen der größten Klassiker der deutschsprachigen Rollenspielgeschichte.

    Dabei hat sich das Programmierteam von Spellbound merklich bemüht. Zwar verlief die Installation bei mir ein wenig holprig (zwischendurch denkt man mehrfach, das Programm wäre abgestürzt), danach gibt es aber einiges zu bewundern. Das beginnt beim wie immer grandiosen Soundtrack, der im Spiel durch eine fantastische Geräuschkulisse und großteils sehr gute Synchronsprecher ergänzt wird. Auch die Grafik ist wunderbar gelungen und wirkt wie aus einem Guss, sehr gute Wetterwechsel inklusive. Technisch ist - heute leider keine Selbstverständlichkeit mehr - ebenfalls alles im grünen Bereich.
    ... Lesen Sie weiter... ›
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    290 von 314 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    1.0 von 5 Sternen Was soll das? 15. Oktober 2010
    Von pb_play
    Edition:Standard|Plattform:PC
    Spaß: 1.0 von 5 Sternen   
    Wie so viele der bisherigen Kommentartoren bin auch ich Fan der ersten Stunde.

    Kurz zu den Vorgängern: Gothic 1 und besonders Gothic 2 inkl. Nacht des Raben gehören definitiv zum besten, was im Bereich Rollenspiele bisher veröffentlich wurde. Das zeigt sich umso deutlicher, wenn man die ersten beiden Teile mit ihren Nachfolgern (!) vergleicht (auch was das Feedback z.B. bei Amazon angeht). Leider war es schon beim 3 Teil so, dass man den unfertigen Titel auf den Markt brachte und die Community ihn dann mit Leben füllen musste; was dank einer tollen Gemeinschaft sehr gut gelang. Mit Götterdämmerung hat man diesen engagierten Fans dann offen ins Gesicht gespuckt. Es ist mir übrigens unbegreiflich, dass diese völlig unspielbare Katastrophe noch immer vertrieben wird (ein zugesagter, umfangreicher Patch wurde-einmal mehr- einfach nie nachgeliefert).

    Gothic 4: Grafik, Soundtrack und Synchronisation wurden an dieser Stelle ja schon diverse Mal gelobt. Und das zu Recht.
    Nach meiner Meinung wiegen die Nachteile aber deutlich schwerer. Die Spielwelt ist ein Gefängnis voller Schlauchlevel. Weiter kommt man nur geradeaus, entlang einer starr vorgegebenen Geschichte. Story und Handlung sind derart linear, dass es an einen Animationsfilm grenzt- man kann keinerlei Einfluss auf den Verlauf der Geschichte nehmen (alternative Entwicklung usw.)- ein zweites Mal zu spielen hätte also gar keinen Sinn. Dialoge sehen so aus, dass man (meist nur eine) Gesprächsoptionen anklickt und die Animation dazu laufen lässt; inhaltlich erfährt man in aller Regel nichts, was nicht sowieso lang und breit im Questlog steht. In den Vorgängern konnte man zum Teil klettern, schwimmen, tauchen...
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    292 von 319 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    1.0 von 5 Sternen Tiefpunkt 18. Oktober 2010
    Edition:Standard|Plattform:PC
    Spaß: 1.0 von 5 Sternen   
    Ich bin kein eingefleischter Fan der ersten Stunde. D.h., ich spiele Gothic zwar seit Teil 1, empfinde die Serie aber weder als "genial", "brillant" noch eines der anderen beliebten Adjektive rollenspielerischen Überschwanges. Gothic war solide Unterhaltung mit mehr oder minder großen Schwächen in Sachen Story, Technik und Gameplay. Die alten Teile haben mich allerdings nie gelangweilt. Was ich von Arcania leider nicht behaupten kann.

    Womit ich sagen will: Auf enttäuschter Liebe beruht meine Abneigung nicht.

    Gothic 4 vereint einfach das Schlechteste aus diabloartigen Hack and Slays (unmaskierte FedEx-Questen, lauer Plot und schnarchige Dialoge, denen es vollständig an Relevanz fehlt) und Gothic 1 - 3 (geringe Anzahl unterschiedlicher Rüstungen, geklonte NPCs von zudem eigenartigen Proportionen, gefühlte drei Millionen unterschiedliche Zutaten, die zu sammeln und craften es regelmäßig aber nicht lohnt).
    Will sagen, wenn ich Aufgaben nach dem Prinzip "Sammele 15 Y-Pilze, erschlage 15 X-Wölfe und poliere die 36 Glatzen der Mönchsadepten des Klosters Z" vorfinde, dann erwarte ich wenigstens als "Gegenleistung" ein Spiel, das mir in Punkto Charakterentwicklung und Ausrüstung sowie Gegnervariationen Abwechslung bietet (wie der Klassiker Diablo). Wenn ich letzteres nicht bekomme, will ich eine dichte, originelle Story, bei der ich einen Bezug zu meinem Charakter und idealerweise den NPCs herstellen kann (wie bei Planescape Torment). Zur Not lasse ich mir auch eine riesige Spielwelt (wie bei Oblivion oder zuvor Morrowind) gefallen, in der ich gehörig Unfug anstellen kann. Ideal wären alle drei Elemente geichzeitig, notwendig ist aber *zumindest* eins.
    ... Lesen Sie weiter... ›
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    Vor 5 Tagen von Leopold Herbsthofer veröffentlicht
    1.0 von 5 Sternen Grauenhaft und unwürdig
    Auch wenn nach George Bush wir darin übereinstimmen, dass die Vergangenheit bereits vergangen ist, so darf man dennoch nicht den Fehler machen und aktuelles nicht mit bereits... Lesen Sie weiter...
    Vor 5 Tagen von Lt.Winters veröffentlicht
    2.0 von 5 Sternen Umschwung der Freude...
    ... nach einigen Stunden Arcania.

    Die Demo hatte mir damals gefallen, auch wenn es natürlich nur noch minimal etwas mit Gothic zu tun hat. Lesen Sie weiter...
    Vor 17 Tagen von Jackie Estacado veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen Gutes Action RPG
    Ich möchte hier mal etwas zur Ehrenrettung von Arcania beitragen und da der Publisher mittlerweile pleite ist wird mir hoffentlich auch niemand unterstellen, ich wäre ein... Lesen Sie weiter...
    Vor 19 Tagen von Hans-jürgen Schlicht veröffentlicht
    1.0 von 5 Sternen Gothic ist leider tot dank neuem enwickler
    ich kann es kaum fassen und hier wurde auch schon genug geschrieben darum will ich euch nur dieses Video zeigen was sie mit diesem Game gemacht haben [... Lesen Sie weiter...
    Vor 1 Monat von Angeles Skyline veröffentlicht
    1.0 von 5 Sternen Reingefallen
    Als Gothic Fan stürzte ich mich nahezu auf den 4ten Teil und wurde maßlos enttäuscht. Dafür sollte man maximal 5€ verlangen. Lesen Sie weiter...
    Vor 1 Monat von Funnyboy35 veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen Sehr gutes Spiel
    Also ich finde Arcania ein sehr gelungenes Spiel. Die Story ist spannend und gut zu verstehen. Die Grafik ist super und die Welt lebendig und gut dargestellt. Lesen Sie weiter...
    Vor 2 Monaten von Patrick Schneidau veröffentlicht
    4.0 von 5 Sternen gut
    alles gut und schnell gelaufen, wie immer pünklich und ohne Fehler angekommen, weiter so damit es so bleib wünscht ein
    zufriedener Kunde
    Vor 2 Monaten von schulte veröffentlicht
    5.0 von 5 Sternen BEST
    Super Spiel habs bisher 2 mal durchgespiel (Krieger+ Magier) einfach grandios. Wenn mich jemand fragt bestes RPG sag ich GOTHIC 4 !!!!!!!!!!
    Vor 3 Monaten von Crutzius veröffentlicht
    3.0 von 5 Sternen Go...was bitte?
    Diesem Spiel den Namen Gothic 4 zu geben ist purer Etikettenschwindel - hat mit seinen Vorgängern rein gar nichts mehr zu tun. Lesen Sie weiter...
    Vor 4 Monaten von Andreas veröffentlicht
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