oder
Loggen Sie sich ein, um 1-Click® einzuschalten.
oder
Mit kostenloser Probeteilnahme bei Amazon Prime. Melden Sie sich während des Bestellvorgangs an. Erfahren Sie mehr
Alle Angebote
Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen
oder
gegen einen Amazon.de Gutschein über EUR 19,60 eintauschen?
Java von Kopf bis Fuß
 
 
Den Verlag informieren!
Ich möchte dieses Buch auf dem Kindle lesen.

Sie haben keinen Kindle? Hier kaufen oder eine gratis Kindle Lese-App herunterladen.

Java von Kopf bis Fuß [Broschiert]

Kathy Sierra , Bert Bates , Lars Schulten , Elke Buchholz
4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (45 Kundenrezensionen)
Preis: EUR 49,90 kostenlose Lieferung. Siehe Details.
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o
Auf Lager.
Verkauf und Versand durch Amazon.de. Geschenkverpackung verfügbar.
Lieferung bis Mittwoch, 30. Mai: Wählen Sie an der Kasse Morning-Express. Siehe Details.
‹  Zurück zur Artikelübersicht

Produktbeschreibungen

textico.de

Oh ja, oh ja! Wer den Bestseller Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß mal in der Hand hatte und damit arbeiten durfte, hat sich sicher gefragt, warum nicht alle Bücher so sind: Intelligent, durchdacht, einfach trotz komplexer Inhalte, spielerisch trotz Widerstände. Nun, vielleicht sind bald alle Bücher so. Kathy Sierra und Bert Bates, die Köpfe hinter dem neuen Buchkonzept, arbeiten zumindest hart daran und die deutschen Übersetzer auch: Java von Kopf bis Fuß ist der nächste Wurf in Richtung widerspenstiger Hirnzellen, ein Verführung, mit viel Spaß und Neugierde die objektorientierte Programmierung an Hand von Java zu lernen.

Wer Java von Kopf bis Fuß oberflächlich durchblättert, wird irritiert feststellen, dass es ganz anders aussieht, als alle anderen Programmier-Einstiegsbücher. Eher wie ein Comic. Bildchen, Handschriftliches, Zeichnungen anstatt Bleiwüsten, Code-Wellen und Tabellen. Dahinter steckt jedoch mehr als nur verspielter Selbstdarstellungstrieb. Viel mehr. Nämlich neuste Lerntheorie. Konkret praktisch umgesetzt. Während man als Anfänger also Objekte, Klassen, Java und grafische Oberflächen "lernt", halten Rätsel, Spiele und Spaßaufgaben die Laune und Motivation bei der Stange. Das ist weit weg vom "Lasst uns Spaß haben und Clownsmasken aufziehen" eines Animationsclubs. Nein, das macht wirklich Spaß und funktioniert.

Thematisch geht es von einer Einführung in Objekte über Schleifen und Operatoren und Bibliotheken bis hin zur grafischen Oberfläche, Swing, Netzwerk-Sockets, Multithreading und Servlets -- auch wenn das Wasser also sehr ruhig ist, es ist mit Sicherheit tief. Was Spaß macht, muss also nicht gleich flach sein :)

Ein neuer Ansatz Bücher, vor allem Computerbücher zu schreiben. Mit Java von Kopf bis Fuß beweisen Sierra und Bates, dass Lerntheorie sich praktisch umsetzen lässt, dass Programmieren lernen leicht und dass ein Buch tatsächlich auch cool sein kann. --Wolfgang Treß

Pressestimmen

"Obwohl ich erst seit Oktober an der Hochschule RheinMain angewandte Informatik studiere, weiß ich jetzt schon, welches Buch mich im Studienalltag begleiten wird: Java von Kopf bis Fuß [...] Auf Empfehlung unseres Dozenten habe ich den 720-Seiten-Schinken angeschafft. Er eignet sich prima als Einstiegsliteratur, v.a. für Neulinge in der Programmiersprachenwelt. Auch darüber hinaus ist alles Wissenswerte übersichtlich von A bis Z detailliert erklärt, sodass mir das Buch als Nachschlagewerk zur Seite stehen wird." Sebastian Kuhlbrodt, Student aus Wiesbaden in der 'Wormser Zeitung', November 2011 "Wie andere Bücher der Kopf bis Fuß-Serie, überzeugt auch die Java-Ausgabe durch ein modernes Lernkonzept von Kopf bis Fuß." - mediavalley.de, Dezember 2007 Lesen Sie die ausführliche Rezension hier "...Das Buch ist so unterhaltsam wie ein Comic und so informativ wie zehn Semester eines Informatikstudiums. [...]" - ischroedi, November 2007Lesen Sie die ausführlich Rezension hier "Ich kann nur jedem Lehrenden empfehlen, sich diese Bücher genauer anzusehen und sie nach Möglichkeit im Unterricht statt eintöniger 28-Kapitel-Werke einzusetzen." - Christian Herwig, Berufskolleg Alsdorf, Juni 2007 "Das Buch gibt einen sehr guten Einstieg in die Konzepte der Objektorientierten Programmierung mit Java. Die Beispiele sind überschaubar und leicht verständlich. Grundsätzlich gefällt mir auch hier wieder die lockere Art der Wissensvermittlung, die bei vielen Studenten auch gut ankommt." - Thomas Feilhauer, Fachhochschule Vorarlberg, August 2006 "Der Leser wird auf unerwartete Weise mit Java in Berührung gebracht: Er spielt, knackt Rätsel und löst Kriminalfälle. [...] Die Autoren wollen auf jeden Fall eine trockene, langweilige Darstellung vermeiden." - ekz Informationsdienst, August 2006 "Buchtipp - Bilder, Rätsel und viel Humor helfen beim Einstieg in die schwierige Materie" - Darmstädter Echo, Juli 2006 "Das einfallsreiche, anschauliche, humorvolle und abwechslungsreiche didaktische Konzept der Reihe von Kopf bis Fuß ist auch in diesem Band wieder in gelungener Weise umgesetzt und macht das Buch sehr lesens- und durcharbeitenswert - auch hier wieder bei gleichzeitig sehr solider fachlicher Substanz. Für Programmieranfänger ist es oft ein steiniger Weg, sich mit den abstrakten Konzepten der Programmier-Welt vertraut zu machen und diese in der geforderten Präzision anzuwenden. Ein Werk wie das vorliegende kann den Einstieg sehr erleichtern und insbesondere auch angenehmer und unterhaltsamer machen." - Prof. Dr. Friedrich Lohmann, Fachhochschule Hannover, Juli 2006 "Java von Kopf bis Fuß ist ein Lehrbuch, das dem Leser die Programmiersprache Java auf eine besondere Art und Weise vermittelt. Die Autoren orientierten sich an bekannten Lernprinzipien und entwickelten ein völlig neues, innovatives Buchkonzept. Das Buch besitzt ein comic-ähnliches Layout und der Leser wird durch zahlreiche, wild beschriftete Grafiken und Bilder, den lockeren, gesprächsorientierten Schreibstil, Wiederholungen und Herausforderungen durch Übungen, Rätsel und Fragen, zum Lernen animiert. [...] Die Autoren haben ein praxisorientiertes Arbeitsbuch mit dynamischem Design, geschaffen. Es lohnt sich für alle, die Java ernsthaft lernen wollen und bereits Programmiererfahrungen besitzen." - Contentmanager.de, Juni 2006 Lesen Sie die ausführliche Rezension auf: hier "Gut strukturiert, sehr gut bebildert, didaktisch guter Aufbau. Führt gut in die Materie ein. Viele Codebeispiele, die erklärt werden, wobei es angenehm ist, dass die einzelnen Codestellen markiert werden, man kann alles schnell erfassen. Sehr lockere, aber trotzdem angemessene Schreibweise, die [...] mit einer gewissen Freude zu lesen ist und sich vom trockenen Schreibstil anderer Publikationen im Bereich der Programmierung abhebt [...] Fazit: Auf alle Fälle die Empfehlung schlechthin [...]." - Prof. Dr. Litke, Hochschule Reutlingen "Positiv: * Amüsant, sehr lockerer Stil [...] * didaktisch grossartig aufgebaut, nicht nur triviale GUI-Programmierung erklärt, sondern sehr tiefgängig und humorvoll * auf deutsch übersetzt, leider nicht immer die Regel bei guten Büchern * erklärt Sachverhalt am Quellcode [...] Das Buch ist auf alle Fälle ein Knüller, auch weil man es einfach gerne liest, wie einen guten Roman und so nebenbei Java lernt, das hat bisher kein anderes Buch zu bieten, auch nicht die, die wir sonst empfehlen." - Rainer R. Friedrich, Universität Reutlingen

Contentmanager.de, Juni 2006

"Die Autoren haben ein praxisorientiertes Arbeitsbuch mit dynamischem Design geschaffen. Es lohnt sich für alle, die Java ernsthaft lernen wollen und bereits Programmiererfahrungen besitzen."

Contentmanager.de, Juni 2006

"Die Autoren haben ein praxisorientiertes Arbeitsbuch mit dynamischem Design geschaffen. Es lohnt sich für alle, die Java ernsthaft lernen wollen und bereits Programmiererfahrungen besitzen."

Rezension

"Die Autoren haben ein praxisorientiertes Arbeitsbuch mit dynamischem Design geschaffen. Es lohnt sich für alle, die Java ernsthaft lernen wollen und bereits Programmiererfahrungen besitzen."

Werbetext

"Die Autoren haben ein praxisorientiertes Arbeitsbuch mit dynamischem Design geschaffen. Es lohnt sich für alle, die Java ernsthaft lernen wollen und bereits Programmiererfahrungen besitzen."

Contentmanager.de, Juni 2006

"Die Autoren haben ein praxisorientiertes Arbeitsbuch mit dynamischem Design geschaffen. Es lohnt sich für alle, die Java ernsthaft lernen wollen und bereits Programmiererfahrungen besitzen."

Contentmanager.de, Juni 2006

"Die Autoren haben ein praxisorientiertes Arbeitsbuch mit dynamischem Design geschaffen. Es lohnt sich für alle, die Java ernsthaft lernen wollen und bereits Programmiererfahrungen besitzen."

Contentmanager.de, Juni 2006

"Die Autoren haben ein praxisorientiertes Arbeitsbuch mit dynamischem Design geschaffen. Es lohnt sich für alle, die Java ernsthaft lernen wollen und bereits Programmiererfahrungen besitzen."

Contentmanager.de, Juni 2006

"Die Autoren haben ein praxisorientiertes Arbeitsbuch mit dynamischem Design geschaffen. Es lohnt sich für alle, die Java ernsthaft lernen wollen und bereits Programmiererfahrungen besitzen."

Contentmanager.de, Juni 2006

"Die Autoren haben ein praxisorientiertes Arbeitsbuch mit dynamischem Design geschaffen. Es lohnt sich für alle, die Java ernsthaft lernen wollen und bereits Programmiererfahrungen besitzen."

Kurzbeschreibung

Java von Kopf bis Fuß ist eine umfassende Erlebnistour durch die Objektorientierte Programmierung und Java. Ganz nach modernen Lernprinzipien entworfen, führt Sie dieses Buch von den Grundlagen der Sprache zu fortgeschrittenen Themen wie Threads, Netzwerk-Sockets und verteilter Programmierung. Und das Beste ist: Sie werden dabei lernen, wie ein echter objektorientierter Entwickler zu denken.

Auf Ihrem Weg dorthin werden Sie nicht nur lesen. Sie knacken Rätsel, spielen, lösen Krimis und kommen mit Java auf eine Weise zusammen, die Sie sich nicht hätten träumen lassen. Aber natürlich werden Sie auch Unmengen echten Java-Code schreiben -- für ein "Dot-Com-versenken"-Spiel, für einen Chat-Client mit Schlagzeug und vieles mehr.

Dieses Buch lädt das Wissen direkt in Ihr Hirn, mithilfe vieler Abbildungen und so, dass es auch hängen bleibt. Folgende Themen gehören dazu:

* Die Sprache Java * Objektorientierte Entwicklung * Anwendungen schreiben, testen und einsetzen * Die Java-API verwenden * Ausnahmebehandlung * Multithreading * GUI-Programmierung mit Swing * Netzwerke, RMI und Sockets

Wenn Sie sich gerne langweilen, besorgen Sie sich lieber ein anderes Buch. Aber wenn Sie wirklich Java lernen wollen, ist alles andere kalter Kaffee.

Klappentext

Selten war ein Buchkonzept so originell, so revolutionär, so erfolgreich. Statt langweiliger Vorträge findet der Leser hier unterhaltsame Dialoge, Rätsel, Cartoons und Beispiele. Aber nie ist der Unterhaltungswert Selbstzweck, immer steht er im Dienst der Erkenntnisvermittlung, der leichteren Verständlichkeit. So löst dieses abwechslungsreiche Arbeitsbuch viele Versprechen ein, die nüchternere Lehrbücher nicht halten können.

"Es ist schnell, frech, lustig und mitreißend. Vorsicht – Sie könnten etwas lernen!" -- Ken Arnold, Co-Autor von "The Java Programming Language"

"Das Buch ist gescheit, ironisch, hip und praktisch – es gibt wahrlich nicht viele Lehrbücher, die das von sich behaupten könnten und einem gleichzeitig Objektserialisierung und Netzprotokolle näherbringen." -- Dr. Dan Russell, Forschungsleiter bei IBM

Über den Autor

Kathy Sierra interessiert sich schon seit ihren Tagen als Spieleentwicklerin (Virgin, MGM, Amblin') für Lerntheorien. Sie war zum Beispiel Trainerin für Suns Java-Trainer, denen sie zeigte, wie man Kunden die neuesten Technologien beibringt. Sie hat außerdem diverse Sun-Zertifizierungstests entscheidend mitentwickelt. Sie ist die Gründerin der größten und freundlichsten Java-Community, die ausschließlich auf freiwilliger Arbeit basiert und schon diverse Preise eingeheimst hat.
‹  Zurück zur Artikelübersicht

Datenschutzerklärung von Amazon.de Versandbedingungen von Amazon.de Umtausch- & Rücknahme bei Amazon.de