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Java 6 - Das Übungsbuch Broschiert – 21. September 2007

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Java 6 - Das Übungsbuch + Java 6 - Das Übungsbuch Band II: Über 160 Aufgaben mit vollständigen Lösungen
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Produktinformation

  • Broschiert: 640 Seiten
  • Verlag: MITP; Auflage: 1 (21. September 2007)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3826617800
  • ISBN-13: 978-3826617805
  • Größe und/oder Gewicht: 14,8 x 3,4 x 21 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 274.083 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

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Produktbeschreibungen

Der Verlag über das Buch

*** Trainieren Sie Ihre Java-Kenntnisse *** Learning by Doing anhand praktischer Übungen *** Mit vollständigen und kommentierten Lösungen

--- Dieses Buch ist kein Lehrbuch, sondern ein reines Übungsbuch und wendet sich an Leser, die ihre Java-Kenntnisse anhand zahlreicher praktischer Übungen durch „Learning by Doing“ vertiefen und festigen möchten. Es ist ideal, um sich auf Prüfungen vorzubereiten oder das praktische Programmieren mit Java zu üben. --- Jedes Kapitel enthält zunächst eine kompakte Zusammenfassung des Stoffes, der in den Übungsaufgaben dieses Kapitels verwendet wird. Anschließend haben Sie die Möglichkeit, zwischen Aufgaben in drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen – von einfach bis anspruchsvoll – zu wählen. Anhand dieser Aufgaben können Sie Ihr Wissen praktisch testen. Am Ende des Kapitels finden Sie vollständige und kommentierte Musterlösungen. --- Es werden folgende Themen abgedeckt: Die Kapitel 1 bis 3 enthalten Aufgaben zur objektorientierten Programmierung mit Java, in den Kapiteln 4 bis 6 üben Sie die Java-GUI-Programmierung mit AWT und Swing, die Kapitel 7 bis 10 beschäftigen sich mit inneren Klassen, Generics, Exceptions und Neuerungen in Java 6. --- Nach dem Durcharbeiten des Buches verfügen Sie über fundierte Programmierkenntnisse und einen umfangreichen Fundus an Beispielcode.

*** Aus dem Inhalt: · Klassendefinitionen und Objektinstantiierung · Feld- und Methodendefinitionen · Abgeleitete Klassen und Vererbung · Abstrakte Klassen und Interfaces · Die Arten von Polymorphismus in Java · Java-Standard-Klassen und -Interfaces · Graphische Programmierung mit AWT und Swing · Die RootPane-Container von Swing-Komponenten · Die MVC (Model View Controller)-Architektur von Swing-Komponenten · Das Erscheinungsbild (LookAndFeel) einer Anwendung mit graphischer Benutzeroberfläche · Klassifikation und Einsatz von inneren Klassen · Generische Klassen und Interfaces · Collections und Enumerationen · Generische Methodendefinitionen und das Erzeugen von generischen Arrays · Exceptions und Errors · Ausnahmen abfangen oder weitergeben · Das Ketten von Ausnahmen · Drag-and-Drop-Unterstützung und der Transfer von Komponenten-Eigenschaften · Neuerungen in Java 6



In diesem Buch

(Mehr dazu)
Einleitungssatz
Klassen und Objekte bilden die Basis in der objektorientierten Programmierung. Lesen Sie die erste Seite
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Buchdeckel | Copyright | Inhaltsverzeichnis | Auszug | Stichwortverzeichnis | Rückseite
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Kundenrezensionen

4.0 von 5 Sternen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen

11 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Bernhard am 22. Januar 2008
Format: Broschiert
Das Buch behandelt OOP, GUI-Programmierung und diverse Neuerungen von Java 6.

Ich habe mir diese Buch erstanden, weil ich einige Schwierigkeiten beim Erstellen meiner Swing-Applikationen hatte. Die Übungsserie AWT/Swing hat Tiefgang, mir ist keine bessere bekannt. Da sind die Lämpchen nur so aufgeblitzt! Auch die anderen Kapitel machen einen sehr guten Eindruck.

Die Kapitel 1-3 behandeln die Objektorientierung. Ein Teil der Beispiele sind mir zu komplex und zeigen nicht das Wesentliche. Dennoch, das Durcharbeiten der Beispiele lohnt sich.

Prädikat: Sehr empfehlenswert
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15 von 17 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Media-Mania am 17. März 2008
Format: Broschiert
Die Übungen sind natürlich das Interessanteste an diesem Buch. Sie bauen sich gut nach Schwierigkeitsgraden auf, werden jeweils aber auch mit Sternchen markiert, eins für leichte, drei für schwere Aufgaben und zwei Sternchen für Aufgaben, die im mittelschweren Bereich liegen. Dabei schreibt die Autorin gleich vorneweg, dass sie keine Einführung in Java gibt und auch keinen Überblick über alle Möglichkeiten bieten will. Die Aufgaben sollen dem Leser und Programmierer helfen, bestimmte zentrale Aspekte einzuüben, und dies nicht anhand toller Beispiele, sondern streng fokussierter Problembereiche, die auch dem Anfänger gelingen können. Wer hier allerdings kein Manual und kein Programmierhandbuch zur Hand hat, wird mit dem Buch nicht zurechtkommen.
Dann aber offenbart sich das Buch als sehr hilfreich. Gerade weil das Buch nur in Stichworten Java einführt, gerade weil es sich an streng zurechtgeschnittenen Problemen orientiert, gerade deshalb muss der Benutzer dieses Buches sich immer wieder mit Aspekten der Java-Sprache intensiv auseinandersetzen. Er wird sich eine Lösung suchen müssen und dabei aktiv seine Bibliothek durchforsten. Wollte man an dieser Stelle klagen, könnte man sich auch über Sudoku-Bücher beschweren, bei denen noch nicht alle Zahlen eingetragen sind. Die sinnvollste Herangehensweise dürfte wohl sein: dieses Buch als Spiel- und Rätselbuch zu sehen, die Aufgaben als Herausforderungen. Der stufenweise Aufbau ermöglicht eine allmähliche Steigerung des Schwierigkeitsgrades und die kommentierten Lösungen sichern die eigenen Lösungen ab.

Anstrengend ist das Buch, aber eben auch hervorragend.
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Lalu am 4. Juli 2012
Format: Broschiert
Elisabeth Jung hat eine Menge an Aufgaben zusammengetragen.
Aber ähnlich wie ein anderer Rezensent empfinde ich diese als realitätsfern,
es werden nur ganz bestimmte kleine Teile des API abgeprüft.
Der Sinn dahinter wird es durch andere Lektüre klar.
Wünschenswert wäre, wenn die Aufgaben evtl. zu einem größeren Ganzen kombiniert würden.

Ich denke, als Aufgabensammlung für ein Einsteigerseminar oder Übungszettel
für die Uni kann das Buch tauglich sein.
Für Leute, die Java mehr die Anwendungsprogrammierung kennenlernen wollen,
halte ich es für nicht so gelungen.

Tipp: Vor dem Kauf prüfen, in welche Zielgruppe man fällt.
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11 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Jannis Gebauer am 30. Januar 2009
Format: Broschiert
Ich habe mir dieses Buch aufgrund der guten Bewertungen hier auf Amazon.de gekauft und kann nur sagen: Ja, dieses Buch ist wirklich anstrengend! Das gelernte dann tatsächlich so umzusetzen, wie in der Aufgabe verlangt fordert einen teilweise tiefes Verständnis für das was man gerade tut.

Die Übungen sind zum großteil verständlich geschrieben, fordern aber etwas Zeit zum anfänglichen Einarbeiten, bis die Begrifflichkeiten klar sind.

Dieses Buch ist nicht für "Neulinge" auf dem Gebiet der Programmiersprachen geeignet. Die Autorin weist zwar darauf hin, dass es sich um kein Lehrbuch handelt, was auch vollkommen richtig ist, aber jemand, der noch keine andere Programmiersprache gelernt hat und sich dieses Buch als Beilage zu einem der Java Standartwerke kauft um schnell Fortschritte zu machen wird das Übungsbuch, mangels Verständnis, erstmal für einige Zeit liegen lassen müssen, um sich die Basics anzueignen, wie Datentypen, Schleifen, Abfragen und ein Grundverständnis für Klassen.

Idealerweise sollte man daher schon einige kleine Programme geschrieben haben um sein Wissen dann mit dem Buch zu festigen und Zweifel aus dem Weg zu räumen.

Was ich allerdings noch anmerken muss: Leider gibt es einige Rechtschreibfehler in dem Buch, die einen besonders aufregen, wenn man die Beschreibung mehrmals durchlesen muss. Auch der zu jeder Übung abgedruckte Quellcode ist an manchen Stellen nicht ganz vollständig.
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