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James Bond 007 - Agent im Kreuzfeuer
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James Bond 007 - Agent im Kreuzfeuer

von P.O.S. Telesales & Promotion
 USK ab 16 freigegeben
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Plattform: Xbox | Version: Xbox Classics
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

Plattform: Xbox | Version: Xbox Classics
  • ASIN: B0000902EM
  • Erscheinungsdatum: 14. Juni 2002
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 31.902 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox | Version: Xbox Classics

GamesMarkt

Bei diesem Ego-Shooter, inklusive Multiplayeroption, muss der Spieler in der Rolle des britischen Geheimagenten den Kopf einer Terrororganisation ausschalten. Um die Aufgaben an zehn weltweiten Schauplätzen zu meistern, stehen ihm Gegenstände, Waffen und Fahrzeuge aus dem Arsenal von Q zur Verfügung.

Voraussetzungen

MS X-Box

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Agenten-Quickie 7. November 2006
Platform for Display:Xbox|Edition:Xbox Classics
Spaß:   
Wenn der Hauptdarsteller James Bond heißt und eine vielversprechende Version für die Sony Playstation 2 fertiggestellt wurde, warum nicht auch gleich eine für die X-Box von Microsoft auf den Markt schmeißen? Aber natürlich wird so etwas umgehend in die Wege geleitet bzw. in die Tat umgesetzt, fast schon selbstverständlich kamen auch X-Box-Jünger in den Genuss jenes Abenteuers rund um den britischen Supergeheimagenten, versteht sich. Unterschiede im Hinblick auf Präsentationen und Gameplay? Aber nein, nicht doch, wozu denn? Eventuell, was den (Pseudo-) Handlungsstrang betrifft? Mitnichten. Nun ja, jedenfalls sollte ich über den britischen Supergeheimagenten James Bond an sich auch gar nicht allzu viele Worte verlieren, dass seit den 90er-Jahren unzählige  erfreulicherweise zumeist hochwertige  Titel für die unterschiedlichsten Videospielsysteme erschienen, ist nahezu selbstverständlich, in der Regel wurde eine bekannte Kinofilmvorlage benutzt und gnadenlos auf mehrere Spielsysteme gleichzeitig umgesetzt, um die Kasse ordentlich klingeln zu lassen, versteht sich. Das Besondere  und bis dato meines Erachtens einzigartige  an 007, Agent im Kreuzfeuer ist, dass hier ausnahmsweise kein Kinofilm Vorreiter war, sondern es sich im vorliegenden Fall tatsächlich um eine frei erfundene Geschichte handelt, in meinen Augen ein Novum. Dies tut der Qualität des Spiels glücklicherweise überhaupt keinen Abbruch, denn zu meiner großen Freude haben wir es (erneut) mit einer hochwertigen Umsetzung für die Microsoft-Konsole zu tun. Für jeden James-Bond-Fan und zugleich Besitzer einer X-Box (alternativ dazu natürlich diejenigen einer PS2) ist dieses Actionspiel quasi ein Pflichtkauf, doch nicht nur für diese bietet Agent im Kreuzfeuer  welches übrigens meines Wissens nach den ersten Bond-Teil auf der X-Box überhaupt darstellt  jede Menge an hochklassiger Videospielunterhaltung. Also auf in den Kampf bzw. ab in den Alltag eines Kult-Geheimagenten.

Neben der gelungenen Präsentation  dazu an anderer Stelle noch mehr  ist das extrem hohe Maß an gebotener Abwechslung eine mächtige Trumpfkarte dieses Agentenabenteuers für die X-Box, die Story an sich ist hingegen eher trivial, aber das macht erstens nichts und zweitens sind wir dies von Bond-Abenteuern seit jeher ja schon so gewohnt. Ihr als James Bond habt zunächst die Aufgabe, die nicht gerade unattraktive Zoe  ihres Zeichens gestandene CIA-Agentin  aus den Klauen des bitterbösen Nigel Bloch zu befreien, dieser ist als Anführer einer großen terroristischen Vereinigung (wieder einmal) eine Bedrohung für den Weltfrieden, natürlich möchte er innerhalb kürzester Zeit die ultimative Kontrolle über unseren blauen Planeten gewinnen. Bescheidenheit war schon immer keine große Stärke der Bond-Gegner, schätze ich, so auch hier, denn nur die Weltherrschaft kann Herrn Bloch zufrieden stellen. Das wir diesem Bestreben einen gewaltig dicken Strich durch die Rechnung machen wollen, versteht sich quasi von selbst, der eigentlichen dicken Verschwörung kommen wir als Mr. Bond aber erst nach und nach auf die Spur, letztlich steckt die Industriegigantin aus der Schweiz namens Malprave dahinter, doch mehr wird nun nicht mehr verraten.

Um das drohende Unheil abzuwenden, reist James Bond in diesem X-Box-Abenteuer quer über den Globus, von Ostasien gen Westen nach Osteuropa, ab in die Schweizer Alpen, nach Südtirol, Italien und schließlich befinden wir uns zu guter letzt wieder weit im Osten auf einer südchinesischen Bohrinsel, die uns dort bevorstehenden Aufgaben sind sicherlich ausschließlich etwas für schwindelfreie Superagenten. In Hongkong ballern wir uns quer durch ein großes Fabrikgelände, dann statten wir ausgedehnten Gewächshäusern einer Biotechnologiefirma einen Besuch ab, liefern uns mitunter nervenaufreibende Verfolgungsjagden und schleichen uns in der rumänischen Hauptstadt auf leisen Sohlen in die britische Botschaft ein. In Bukarest nehmen wir sogar Platz in einem russischen Panzer und machen es uns in diesem schrecklich gemütlich, ein bisschen Spaß mit Bordkanone und Maschinengewehr inklusive, versteht sich. Last but not least wetzen wir durch ein weitverzweigtes unterirdisches Tunnelsystem und machen dabei eine Ölplattform im südchinesischen Meer unsicher. Wildes Drauflosballern bringt uns zum Glück nur selten weiter, oft dürfen wir gar nicht entdeckt werden und verwenden nicht selten unser Scharfschützengewehr oder auch Betäubungspfeile, um voranzukommen.

Nette Extras aus dem Forschungslabor des britischen Geheimdienstes sorgen für manches Schmankerl: in Batman-Manier hangeln wir uns per Enterhaken von einem Dach zum anderen, mit einem raketenangetriebenen Rucksack überwinden wir zunächst unüberbrückbare Distanzen, mit einer Spezialbrille entdecken wir Geheimfächer, mit dem Laser schweißen wir Schlösser auf und mit unserer Fernbedienung loggen wir uns in fremde Rechensysteme ein. Doch natürlich kommen ebenso zahlreiche Waffen zum Einsatz wie zum Beispiel Schnellfeuerpistole, Scharfschützengewehr und Raketenwerfer. Bemerkenswert ist, dass die Gegner über eine überraschend hohe Intelligenz verfügen, was den Anspruch dieses Spiels für die X-Box in einem erheblichen Maße steigert. Diese verschanzen sich hinter Holzkisten oder laufen und springen erst einmal wieder zurück, sobald sie von Euch entdeckt wurden. Auch sie sind grundsätzlich in der Lage, Euch in aller Seelenruhe mit einem Scharfschützengewehr anzuvisieren, so dass Ihr stets auf der Hut sein müsst und Euch niemals sicher fühlen dürft. Wie sich das für ein James-Bond-Abenteuer gehört, tauchen mitunter nette junge Damen auf, welche den Agenten-Alltag auf sehr angenehme Art und Weise auffrischen können, diese sind uns regelmäßig nicht besonders abgeneigt, was natürlich wenig verwunderlich ist.

Die Präsentation der X-Box-Fassung ist glasklar gelungen, sowohl Optik als auch Soundtrack wissen zu überzeugen. Eine größtenteils gelungene Kameraführung (dies war weiß Gott nicht immer so bei Bond-Abenteuern) sorgt nicht nur für eine relativ gute Übersicht, sondern zeigt uns regelmäßig eine weite Perspektive, klaustrophobische Anfälle werdet Ihr daher zum Glück so gut wie nie bekommen, schätze ich. Die Spielfiguren, welche uns begegnen  egal ob Freund oder Feind  sind angenehm groß gezeichnet worden und weisen speziell bei den weiblichen Darstellern mitunter nette Details auf, die sich aller Voraussicht nach wohl jeder von Euch ganz gut vorstellen kann. Die Licht- und Schatteneffekte sind zudem gut gelungen, ebenso der regelmäßig auftretende Rauch und zahlreichen Explosionen. Ab und an wirken die Gesichtszüge der Charaktere aber immer noch zu kantig auf mich und manch eine Animation fällt meines Erachtens nach wie vor zu steif aus, hingegen die Hintergründe im Hinblick auf Farbgebung und Detailreichtum mich angenehm überraschten, zumal die Grafik das gesamte Abenteuer schon flüssig bleibt. Noch nicht einmal die (traditionellen) schwarzen Pal-Balken bieten größeren Anlass zur Beschwerde, diese sind bei diesem Abenteuer sehr schmal, sehr schön, eine 60-Hz-Funktion ist daher eigentlich gar nicht nötig. Wirklich gut in Szene gesetzt wurden auch die zahlreichen Zwischensequenzen, welche in Spielgrafik daherkommen. Größere Geschwindigkeitseinbußen oder störende Ruckler sind ebenfalls Mangelware, insofern ich der Grafik jede Menge abgewinnen kann. Sogar noch besser sieht es meiner bescheidenen Ansicht nach hinsichtlich der Soundkulisse aus, die deutsche Sprachausgabe ist vorzüglich gelungen, ebenso die sehr stimmungsvollen Hintergrundmelodien wie auch die guten und ganz und gar nicht abwechslungsarmen Soundeffekte. Auf Wunsch könnt Ihr sogar die englische Original-Sprachausgabe anwählen, von mir gibt es im Hinblick auf die akustische Untermalung jedenfalls ein sehr gut.

Der Spielspaß wird zusätzlich dadurch verstärkt, dass nicht nur der Solospielermodus motivierend gestaltet wurde (der Mehrspielermodus spielt aber bei weitem nicht mehr eine so tragende Rolle wie beispielsweise beim Klassiker Golden Eye), sondern auch in Agent im Kreuzfeuer vier Gleichgesinnte sich ordentlich auf die Pelle rücken können. Neben der unterhaltsamen Deatmatch-Variante und dem (mittlerweile den Bond-Anhängern bekannten) Capture-The-Flag-Modus existiert des Weiteren ein Anti-Terror-Training, in welchem Bomben entschärft werden müssen, Ihr die ganze Zeit aber unter Beschuss seid. Sowohl der Splitscreen-Modus für zwei als auch vier Videospieler ist technisch gelungen, kein Ruckeln und kein merkliches Kantenflimmern oder gar üble Pop-Ups stören das Auge des Betrachters. Die Steuerung ist trotz der vielfältig vorhandenen Möglichkeiten schnell erlernt und sollte Euch eigentlich ziemlich schnell in Fleisch und Blut übergehen. Nachteile gibt es allerdings auch zu vermerken, leider: der Schwierigkeitsgrad bei dieser X-Box-Variante ist mir zu niedrig ausgefallen, trotz der schon angesprochenen Intelligenz der CPU-Feinde beißt Ihr nur selten ins Gras, der Spielumfang im Solospielermodus ist insgesamt mit circa 5 Stunden viel zu klein geraten und trotz vorgegaukelter unterschiedlicher Routen haben wir es mit einem im Grunde doch streng linearen Spielverlauf zu tun, Letzteres will ich allerdings nicht zu negativ bewerten. Lesen Sie weiter... ›
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8 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Wärmstens zu empfehlen 16. April 2003
Von Ein Kunde
Platform for Display:Xbox|Edition:Xbox Classics
Die Spiel macht echt Spass. Die Missionen haben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade. Blöd ist nur dass man nicht speichern kann. Der Mehrspielermodus macht echt Laune wenn man mit seinen Freunden spielt. Im Mehrspielermodus kann am auch verschiedene Module wählen welche z.B.: das Kamptraining, oder man muss jemanden beschützen.
fazit Klasse Spiel
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