--- Story ---
In der Nacht vor dem Fest wird Levant von Alpträumen geplagt. In diesen Traum erfährt man von einer maskierten Gestalt das sein Vater, ein Kokonmeister, weggelaufen ist. Die Gestalt fordert zum Kampf auf doch man ist Chancenlos. Kaum aufgewacht wird Alarm geschlagen... das Dorf wird von einer Insektenplage heimgesucht! Viele Dorfbeweohner fallen in tiefen Schlaf und wachen nicht mehr auf. Der Rat beschließt nach einem seltenen Kraut zu suchen das diese Schlafkrankheit heilen soll. Laut Überlieferung soll ein Kokonmeister die Dämonen besiegen können. Da dieses Dorf aber keinen Kokonmeister mehr hat, gehen Levant und Mahbu den Bund der Ehe ein. Mahbu ist eine Nagi und laut Tradition braucht jeder Kokonmeister eine Nagi als Ehepartner. Denn nur Nagis besitzen die Gabe die gefangenen Monster zu Reinigen und in folge dessen zu Fusionieren oder zur Seide zu wandeln. Und so beginnt die Reise...
Nun das war der abgespeckte Grundinhalt der ersten 10 Minuten des Spiels... ich finde die weiterführende Story ist sehr fesselnd und mitreißend.
--- Die Spieldauer ---
Leider ist diese etwas kurz geraten, denn hier trifft Klasse statt Masse zu. In 10 Stunden kann man es schon durchgezockt haben. Diese Zeitangabe ist aber sicher von Spieler zu Spieler unterschiedlich, kann aber als grober Zeitrahmen aufgefasst werden. Wenn man die Lust hat die teuerste Waffe im Spiel zu kaufen kommen noch einige Stunden drauf. Trotzdem ist es für ein Rollenspiel kurz. Andererseits ist die Hemmschwelle dieses Spiel erneut zu spielen dadurch geringer, zumal es durchaus Reize gibt dieses nochmal von vorne zu beginnen.
--- Grafik ---
Damals für mich ein absolutes Highlight!... heute immernoch schön anzusehen. Man muss natürlich bedenken das es sich hier um ein Spiel der älteren Konsolengeneration handelt.
--- Musik ---
Einzigartig und einprägend! fast jeder Ort hat seine eigene ganz spezielle Musikuntermalung. Gewisse Personen und bestimmte Situationen wurden Musikstücke gewidmet. Das Batttle sowie das Boss-theme sind gut gelungen. Was will man musikalisch mehr. Der OST zum Spiel beeinhaltet übrigends 35 Tracks. Noch heute höre ich gerne rein und werde dadurch eben an diese Regionen, Personen oder Momente des Games erinnert.
--- Charaktere ---
Levant und Mahbu spielen in diesem Spiel die Hauptrolle. Es gibt aber natürlich auch weitere Personen im kleinen Dorf genauso wie außerhalb. Denoch ist die Gesamtanzahl recht überschaulich. Durch die deutsche durchaus gelungene Sprachausgabe wird den Personen mehr Seele verliehen und Emotionen werden gut rübergebracht. Gefühle anderer spielen auch im späteren Story verlauf eine Rolle. Das Leid das man seiner Frau verursacht, das Schicksal das dem Dorf wiederfährt stimmten mich schon etwas traurig. Aber genau dies zeugt eben davon das hier alles Richtig gemacht wurde.
--- Spielprinzip ---
Als junger Kokonmeister zieht man meist mit einer bestimmten Aufgabe durch Waldgebiete. In diesen Gebieten laufen Monster sichtbar umher und können bei Kontakt bekämpft werden. Man selbst wird im gesamten Spiel außer 3 Monster die man mitnehmen kann keine Unterstützung durch andere menschliche Charaktere haben. In einen rundenbasierten Kampf hat man dann die Wahl den Gegner zu töten oder zu fangen. Um die Chancen des Fangen deutlich zu steigern ist es wichtig dem Gegner viel Lebensenergie abzuziehen. Dann spielt der Kokonmeister auf seiner Ocarina und kann damit die Monster einfangen. Sinken die eigenen Lebenspunkte auf 0 heißt es logischerweise Game Over. Am Ende des Gebietes gilt es dann jedesmal seine bzw die Stärke der Monster durch einen Bosskampf unter Beweis zu stellen.
--- Monstersystem ---
Die freilaufenden Monster sind in die Elemente Feuer, Wasser, Luft und Erde eingeteilt. Feuerangriffe sind gegen Luft effektiv, Wasser gegen Feuer, Erde gegen Wasser, Luft gegen Erde. Um solche Elementare Angriffe, aber auch z. B. Zustandsverändernde auszuführen wird Mana benötigt. Die Level der Monster werden durch erfolgreiche Kämpfe oder Monsterfusionen (wenn das Monster stärker als das momentane ist) gesteigert. Durch die Levelaufstiege werden die Monster stärker aber auch immer ein Stück größer. Die gefangen Monster werden erstmals in Kokons verstaut. Nun hat man die Wahl durch die Seide etwas Geld zu verdienen (umso besser das Monster, umso wertvollere Seide gibt es) oder aber es mit einen seiner Monster zu fusionieren.
--- Die Fusion der Monster ---
Bei der Fusion verschmilzt das Aussehen und die Fähigkeiten beider Monster. Per Vorschau lässt sich im Vorfeld sehen wie das Monster danach aussieht, welche Atrribute es hat und welche Fähigkeiten es geerbt hat. So können negative Fusionen vermieden werden... denn einfach wild alle Monster zusammenfusionieren ist nicht der schlüssel zu einem guten Monster. Im übrigen kann beliebig oft fusioniert werden. Die Fusion schwächerer bringt aber kaum etwas und OB man verschiedene Elemente miteinander mischt sollte auch überlegt werden. Ich habe reine Elemente bevorzugt, aber das mag geschmackssache sein. Es gibt weitere Dinge die beachtet werden sollten, ich aber nun nicht weier erwähnen möchte. Besonders Loben möchte ich die Veränderung des Aussehens. Hier merkt man WIRKLICH was mit was gekreuzt wurde. Farbe der/des Haut/Fells, die Körperform und Bewegungen werden gut erkennbar gemischt. Es gibt zwar nicht sooo viele Grundmonster, aber der Monsterindex listet 171 Monster.
--- Fazit ---
In einer Top 10 meiner Lieblingsspiele würde dieses auftauchen. Die Gründe habe ich ja schon ausführlich beschrieben. Man muss jedoch selbst entscheiden wieviel Geld man bereit ist für eine doch relativ kurzes Game hinzublättern. Alle die sich für den Kauf entscheiden wünsche ich Viel Spaß.